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    對主播行業(yè)的看法和理解(對主播行業(yè)的看法和理解作文)

    發(fā)布時間:2023-03-08 22:55:42     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 536        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于對主播行業(yè)的看法和理解的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    對主播行業(yè)的看法和理解(對主播行業(yè)的看法和理解作文)

    一、如何評價現(xiàn)在的直播行業(yè)?

    現(xiàn)在的直播行業(yè)是近幾年突飛猛進,給好多年輕人一個視覺和認(rèn)知的沖擊,他們認(rèn)為這就是時尚的標(biāo)志!

    直播風(fēng)口在16年達到最高,伴著2018年虎牙上市,正式分成了娛樂直播和游戲直播兩個大的板塊。其中,娛樂板塊包括的比較龐雜,總體可劃分為,舞蹈類,唱歌類,脫口秀類,教育類,戶外活動類,以及大的分類,即手機直播和電腦直播。

    對主播行業(yè)的看法和理解(對主播行業(yè)的看法和理解作文)

    首先說一下電腦直播,相對而言電腦直播對于從業(yè)主播的要求較高,這個要求指兩方面,一是主播的個人形象,包括主播的顏值,談吐等,另一方面指的是主播的硬件配合,即相關(guān)設(shè)備,聲卡,電腦,以及攝像頭。

    權(quán)比之下,電腦主播整體相對手機主播來說觀感更加正式,行業(yè)壁壘相對高一些。幾乎所有的平臺都是存在電腦端的主播,無非就是平臺側(cè)重點而已。

    手機直播的話,相對的對主播本身的要求較低,手機本身的美顏優(yōu)化調(diào)整比較簡單,環(huán)境要求也比較低,基本上以唱歌和脫口秀為主的直播內(nèi)容,受眾面小。

    不過手機平臺依仗的優(yōu)勢也正是較低的行業(yè)壁壘,使得從業(yè)主播數(shù)量龐大,達到了以量取勝的目的。并且隨著移動化發(fā)展,手機直播的前景還是比較好的。

    淺顯的分析一下如今的主流平臺,為各位即將進入直播的主播或者運營做個提醒。

    目前電腦端,屬于集中化的發(fā)展態(tài)勢,以虎牙直播,歪歪娛樂,斗魚直播以及企鵝電競為主。

    二、你如何看待主播這個行業(yè)?

    主播沒有底薪,花費自己的時間精力陪著笑讓看客開心,收取看客的禮物,我覺得沒毛病。很多人就是做一兩年賺一波錢就不播了,還有就是這行業(yè)28定律很嚴(yán)重,2017的年度報告好像8成多的主播月工資達不到3000。在加一句,不過這個行業(yè)中某些主播真心沒有底線,反正就慢慢走偏了。搞得烏煙瘴氣的。大多數(shù)主播都還好的。這個行業(yè)遠比你看到的復(fù)雜。

    三、現(xiàn)在的直播到了什么程度上熱搜,你對直播是什么看法?

    我認(rèn)為對待直播要持不同的角度去看,但是從現(xiàn)在網(wǎng)友的反映情況來看,直播往往是吸引眼球或者制造輿論來獲取自己利益的,

    1、正經(jīng)直播依靠本事賺錢,不應(yīng)該受到歧視。

    直播是現(xiàn)在一個新興的行業(yè),例如李佳琦和薇婭都是直播行業(yè)中的大佬,他們依靠自己的本事直播帶貨賺錢,這都沒有什么,我們也不應(yīng)該歧視。但有的網(wǎng)友認(rèn)為,很多直播帶貨的人都會涉嫌虛假宣傳或者產(chǎn)品與他描述的不符。

    自己買回來的產(chǎn)品和在直播上看到的產(chǎn)品有很多的不同之處,其實無論是直播還是在網(wǎng)上買東西,甚至是在現(xiàn)實中購物,都有可能出現(xiàn)產(chǎn)品不一樣的情況,因為廠家的產(chǎn)品都是分批分量的,生產(chǎn)每一批的產(chǎn)品可能會有一些微妙的差異。

    但如果產(chǎn)品和描述的產(chǎn)品相差過大,也可以進行消費者投訴。

    對主播行業(yè)的看法和理解(對主播行業(yè)的看法和理解作文)

    2、不正經(jīng)直播應(yīng)該受到封殺。

    不正經(jīng)直播是指吃貨直播,浪費糧食直播,還有吸引人眼球的直播,我們都倡導(dǎo)要節(jié)約糧食,但很多直播中的大胃王總是浪費了很多的東西,浪費東西并不是說他們吃的很多,只要自己能吃得下,那就不算浪費。

    但很多吃貨直播總是做了很多的飯,然后將其倒掉,這種行為是可恥的,其次有的人為了吸引眼球,吃一些有毒的東西或者進行一些危險的項目,這些直播應(yīng)該得到治理相關(guān)的部門,也應(yīng)該加大直播審核的力度,避免直播行為引發(fā)現(xiàn)實中人們行為的改變。

    對主播行業(yè)的看法和理解(對主播行業(yè)的看法和理解作文)

    3、不以賺錢為目的的娛樂直播,我都比較支持。

    一般來講直播是有兩種目的,第1個目的是為了賺錢,為了有流量收益,第2種不是以賺錢為目的,單純的自娛自樂的直播,這些直播在我們的生活中都很常見,也并無大礙,每個人分享自己的快樂,分享自己在生活中見到的奇聞異事。

    對主播行業(yè)的看法和理解(對主播行業(yè)的看法和理解作文)

    整體來說我還是比較看好直播這一行業(yè)的,尤其是在5G技術(shù)的支持下直播將會是未來行業(yè)的一個風(fēng)口,也不難看出直播行業(yè)興起了很多的直播大佬。

    四、作為游戲玩家,你是如何看待游戲主播這個職業(yè)的?

    這里是燁楓,很高興為您回答這類問題。

    吶,燁楓也是一個 游戲 主播,雖然說已經(jīng)有七年的 歷史 。

    但發(fā)出來的視頻播放量超50都很難,不過我還是很大膽的作為一名玩家來看待 游戲 主播是一個什么樣的職業(yè)。

    游戲 主播往往是那種口才非常好,解說方式獨特,又能吸引一大波粉絲的那種。

    可是大家誰也不知道在,后臺 游戲 主播是多么的辛苦。

    我最痛恨的一種人就是人家up主好不容易錄出來的視頻,卻遭到很多人噴。

    你可知道這一個視頻錄下來你雖然看就這短短的20分鐘,可是臺下Up主剪了視頻多長時間呢?

    我們來算一筆賬吧

    當(dāng)然這筆賬是以我親身經(jīng)歷為主

    我們先來說錄制視頻, 首先我們就需要尋找一個可以讓觀眾一看感到吸引的 游戲 。(先不說電腦配置要求就投資多少錢)

    其次我們需要錄下 游戲 的攻略或者實況, 大概三四十分鐘我們來二三十分鐘算。

    后期剪輯就要一個半小時,導(dǎo)出視頻要一個小時加起來兩個半小時,再加上錄視頻的時間一共三個小時。

    當(dāng)然這是我制作視頻的一個過程, 其他的主播可能時間要更長。

    大家可以想象一下,你在三個小時中可以做一些什么有趣的事情呢?

    了解了這些后,我們再回答標(biāo)題說的問題

    1.不要認(rèn)為主播這個飯碗就是掙不起錢的人

    首先,你們說那些做職業(yè)的 游戲 主播怎么算呢?難道他們過上了窮人的生活嗎?

    其次, 游戲 主播現(xiàn)在已成為當(dāng)今時代的主流,不管是直播還是錄視頻都可以為大家?guī)砜鞓贰?/strong>

    主播可以通過轉(zhuǎn)職來獲得更多的收益等等等等

    2.每一個 游戲 主播辛辛苦苦錄出來的視頻的理由也許不是為了掙錢,更可能是為了讓更多人獲得快樂或者傳遞正能量而已。

    “燁楓,你的夢想是什么吶,你學(xué)習(xí)又笨長大后也是一事無成吧!”

    “哈哈,我的夢想?嗯……”那個男人仰天長笑。

    “我的夢想當(dāng)然是……做up主!首榜第一的那種,我要讓全世界知道我,至少我總能傳遞一些正能量吧!”

    隊友突然嚴(yán)肅的表情變成了一臉嘲諷的樣子。

    “什么傳播正能量之類的話…你真的不是為了錢嗎?”

    我看了看自己某酷的粉絲:103

    而駐站時間卻是7年前…

    “拿出我的粉絲數(shù)來做證明吧!”

    你好,非常榮幸能回答你的這個問題。

    本人作為一名王者榮耀玩家,本人就從王者榮耀角度出發(fā)回答你的這個問題。

    1.關(guān)于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境 游戲 主播的問題。 游戲 主播處于一個新興行業(yè)的好苗頭。正在飛速的發(fā)展。就以王者榮耀這個 游戲 來說。產(chǎn)生了一大批非凡的 游戲 主播。他們的影響力不亞于明星,甚至說吸金能力更強。這也是導(dǎo)致了很多人盲目想當(dāng)主播的念頭來源。

    2. 游戲 主播的好壞兩極分化。 游戲 主播確實帶動了 游戲 。但是也讓很多人盲目沉迷 游戲 。無法自拔。讓許多的青少年沉迷 游戲 荒廢學(xué)業(yè)。這是當(dāng)前的一道普遍現(xiàn)象。都想著只玩 游戲 不讀書,然后去當(dāng)個 游戲 主播賺錢。而 游戲 主播更加的刺激了他們之間的盲目性。玩 游戲 主播好的一面就是可以帶動 社會 經(jīng)濟的發(fā)展。不可否認(rèn)的是,現(xiàn)在電競行業(yè)已經(jīng)遠遠的超過了很多實體行業(yè),成為國家經(jīng)濟來源之一。

    3. 游戲 主播本身是一個職業(yè)來說。但是現(xiàn)在的確有點變味了。因為許多人只想通過 游戲 主播來賺錢,達到可以走向人生巔峰的一個目的。并沒有把它當(dāng)成一個職業(yè)來說,也沒有相應(yīng)的職業(yè)道德,所以導(dǎo)致了這個 游戲 直播,現(xiàn)在變成了許多家長眼中的眼中釘。許多家長都認(rèn)為 游戲 害人。所以在此希望 游戲 廠商和家長 社會 共同努力,營造一個良好的氛圍。

    1、你也說了是職業(yè),那就沒什么好說的的,就是一個職業(yè),大部分主播養(yǎng)家糊口的工作;

    2、是一些在 游戲 有技術(shù)能力或者有鮮明技術(shù)特點的 游戲 玩家,敢于通過平臺表現(xiàn)自己的能力的體現(xiàn);

    3、受市場高薪資、高待遇所誘惑的玩家選擇從事的職業(yè);

    4、想成名、想擁有明星感覺的玩家所選擇的一條捷徑。

    三百六十行 行行出狀元,選擇做 游戲 主播應(yīng)該不僅僅是對 游戲 的熱愛,更是對自己能力的一種挑戰(zhàn), 游戲 主播不僅播的是自己的 游戲 水平,同時也需要自己的口才和天賦,不是光 游戲 打得好就可以成為一名好的 游戲 主播,還需要兼?zhèn)溆哪L(fēng)趣的口技,隨機應(yīng)變的能力。所以不要輕視任何一個職業(yè),但是也不要盲目的從事自己不擅長的領(lǐng)域。

    我是一名普通的MC玩家,如今變成了一名小主播,當(dāng)主播雖然辛苦,但我體會到了主播的辛苦,我會繼續(xù)努力,朝著優(yōu)質(zhì)作者繼續(xù)努力!

    1主播每天都要錄視頻,錄個人看的視頻擼更重要,新鮮的新視頻來吸引粉絲才能夠更有意思的受到粉絲的關(guān)注然后搞各種各樣的東西在視頻中 搞笑 滑稽的配音,或者是角色!

    2開直播首先要開直播,首先完成實名認(rèn)證開直播可以快速漲粉,我覺得開直播也是個非常有意思的東西,我也覺得非常有意思,也是我阿洛覺得個人的觀點吧!,但只過個幾個小時就有粉絲了,關(guān)注!

    3錄有特效,有字幕的視頻,吸引粉絲的胃口讓大家更容易喜歡看著你的視頻,提高收視率和個人的的東西我覺得 游戲 主播應(yīng)該是個非常有意思的吧,

    1有趣可以打各種各樣的 游戲

    2錄制各種各樣的 游戲 ,想著新的素材

    3體會到粉絲們的評論與轉(zhuǎn)發(fā)

    4比如各種各樣的職業(yè)比如吃雞大神開直播跟人家好玩的劇情和才能吸引住粉絲, 游戲 主播有兩個行業(yè),職業(yè)主播和技術(shù)主播!

    小伴們,你們覺得呢! @阿洛 游戲 解說

    現(xiàn)在是多元化的 社會 環(huán)境,人們對 游戲 的認(rèn)識也不似從前。作為一名 游戲 玩家,首先是自己對 游戲 的熱愛。至于主播,每個人的看法和理解是不一樣的。我看到的主播,第一是在 游戲 的理解上的高超的認(rèn)知。第二,主播將 游戲 的熱愛發(fā)展成自己的一份事業(yè)。第三,是主播對于玩家而言就像是 游戲 的代名詞一樣。幅圖是本人最熱愛的主播。

    近幾年,中國 游戲 直播行業(yè)在迎來一段爆發(fā)期之后,開始逐漸變得成熟,市場發(fā)展整體上呈現(xiàn)出一種良性上升的趨勢。在互聯(lián)網(wǎng)以及移動端體驗、自媒體等日益發(fā)達的今天, 游戲 直播行業(yè)正帶給人們越來越豐富、夢幻、刺激的視覺和心理體驗。除此之外, 游戲 直播也正逐漸形成一種生態(tài)體系,在提升人們 娛樂 享受和文化體驗方面,發(fā)揮出越來越重要的作用。

    龐大的網(wǎng)絡(luò) 游戲 用戶規(guī)模為 游戲 直播市場帶來了上升的空間。數(shù)據(jù)顯示,截止2018年6月,中國網(wǎng)絡(luò) 游戲 用戶規(guī)模已達4.86億人,而中國網(wǎng)絡(luò)直播用戶的規(guī)模已達4.25億人。

    互聯(lián)網(wǎng)時代便捷、迅速、高效的智能化、數(shù)字化優(yōu)勢條件,為 游戲 市場的拓展提供了良好的環(huán)境和硬性條件,而這也恰恰吸引更多熱愛 游戲 的用戶加入其中,數(shù)量實現(xiàn)井噴式發(fā)展,從而為 游戲 直播奠定了充足的用戶基數(shù)。

    當(dāng)然,隨著 游戲 直播逐漸進入一個成熟期, 游戲 直播上人口紅利相應(yīng)的開始減少,直播用戶上漲的速度有一定程度的減緩,也正因此,優(yōu)質(zhì)化的直播內(nèi)容、直播平臺的特色化、充盈性的內(nèi)容與形式,對于用戶的吸引力變得越來越強。

    探究中國 游戲 直播市場的現(xiàn)狀,自然離不開PEST因素的分析,即是政治因素、經(jīng)濟因素、 社會 因素和技術(shù)因素四方面的共同作用下,造就了中國 游戲 直播行業(yè)目前的狀態(tài)。

    簡單來說,在政治方面,就是國家及相關(guān)機構(gòu)出臺的一些政策和規(guī)范來促進和保護 游戲 直播行業(yè)的 健康 、有序、蓬勃發(fā)展, 游戲 直播迎來發(fā)展的良機;在經(jīng)濟方面, 游戲 行業(yè)的創(chuàng)收性高、受到用戶和資本的青睞的特性,以及人民生活水平的提高,都使得 娛樂 消費和體驗的需求越來越多。

    在 社會 方面,網(wǎng)絡(luò) 游戲 用戶基數(shù)大,同時明星、主播效應(yīng)、粉絲文化帶來的影響,以及熱門 游戲 比如“王者榮耀”、“吃雞”等 游戲 的火爆程度,也為 游戲 直播帶來良好的契機;最后,在技術(shù)方面,互聯(lián)網(wǎng)的便捷化、手機移動端用戶體驗、直播app軟件以及直播技術(shù)的發(fā)展等都為 游戲 直播的實現(xiàn)飛躍式發(fā)展創(chuàng)造了條件。

    前文我們提到,虎牙直播IPO上市后月活躍用戶穩(wěn)步增長,在中國 游戲 直播市場居首位。分列二、三位的是斗魚直播和觸手直播。但是直播用戶粘度上,網(wǎng)易cc最強,人均日運行時長達52.7分鐘。緊隨其后的是最近非?;鸬挠|手直播,前段時間的谷歌領(lǐng)頭的上億級投資,使得觸手直播在行業(yè)的良性競爭中前景變得更加廣闊,呈現(xiàn)出更多的可能性。

    同時,國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭谷歌選擇青睞觸手直播,也反映出如今形勢下,直播熱潮仍然未退,巨頭開始入場,可以視作一個很好的信號,預(yù)示著未來 游戲 直播將向更加多元化、巨頭化的方向發(fā)展,而不是外界所盛傳的直播熱度已經(jīng)減退,將要“涼涼”的現(xiàn)象。直播將會作為一種工具、媒介的形式在更多的領(lǐng)域開展,所以,谷歌投資觸手直播的舉動,在不久的未來,或許將會引領(lǐng) 游戲 直播行業(yè)的一個新的風(fēng)向。

    提到每個直播的平臺,比如斗魚、觸手以及虎牙等,每個平臺都有自己不同的定位,這也造就了在各有特色的競爭下,呈現(xiàn)一種“百花齊放、百家爭鳴”的盛況。

    比如,斗魚直播側(cè)重于打造一個高清 游戲 的互動視頻直播平臺,而且提到平臺上最具代表性的主播,馮提莫和大司馬可謂人氣頗高;而虎牙直播是一家彈幕式直播互動平臺,多元化的直播內(nèi)容和強大的主播內(nèi)容是其核心競爭力所在。

    觸手直播則是將專注手游直播作為自己的主要特色,專注于移動 游戲 的彈幕式平臺,只需手機即可輕松便捷的實現(xiàn)直播,分享手游帶給自己的樂趣,在觸手直播,相信Mds劍仙和藍煙兩位主播的大名,一定并不陌生,而王者榮耀冠軍戰(zhàn)隊Hero 、XQ、Qghappy、RNG.M等戰(zhàn)隊也為觸手直播用戶帶了更多新鮮、刺激的手游直播體驗。

    比達咨詢的數(shù)據(jù)中心對于2018年第2季度中國 游戲 直播憑平臺的用戶進行了分析,通過這樣的一種分析,總結(jié)出一些具體的數(shù)據(jù),了解 游戲 直播在中國發(fā)展的具體情況,以及為以后的更好的發(fā)展提供強有力的數(shù)據(jù)和理論支撐。

    比如 游戲 直播中出現(xiàn)一些現(xiàn)象可以引發(fā)我們許多的思考: 游戲 直播男性用戶居多、年齡在20-29歲的人群最多; 游戲 主播的學(xué)歷偏低,用戶學(xué)歷偏高,學(xué)生的占比最高;有近8成用戶會與主播互動、評論,發(fā)彈幕占比最高; 游戲 直播北京用戶占比最多,OPPO手機最受青睞;絕地求生是用戶最喜歡的 游戲 直播內(nèi)容;內(nèi)容是否豐富成為用戶選擇平臺的最主要影響因素。

    通過對于具體數(shù)據(jù)的分析和思考,可以分析產(chǎn)生這種情況的原因,及如何更好地利用在這些數(shù)據(jù),為中國 游戲 直播市場未來的發(fā)展趨勢有著建設(shè)性的指導(dǎo)作用。隨著競技類 游戲 的多樣化發(fā)展,豐富的賽事也應(yīng)運而生,未來電競會越來越趨于 體育 化、區(qū)域化和規(guī)范化。

    打造“電競經(jīng)濟”。在發(fā)展電競經(jīng)濟時需要強化“ 健康 電競”的理念,在國家和地方政策的引領(lǐng)和扶持下,形成一種行業(yè)的良性競爭,帶來更 健康 、豐富的內(nèi)容,從而為中國電競發(fā)展助力。電競上升為一種智力型 體育 運動,同時也衍生出一個粘度極高的產(chǎn)業(yè)鏈,包括上游的 游戲 知識產(chǎn)權(quán),和戰(zhàn)隊運營、選手經(jīng)濟業(yè)務(wù)、電競直播、賽事內(nèi)容等,以及再往下細分的電競IP延伸、周邊產(chǎn)品等,形成一種新型的“電競經(jīng)濟”產(chǎn)業(yè),從而帶來越來越多的經(jīng)濟創(chuàng)收。

    采用“精細化經(jīng)營”方式。在 游戲 直播的生態(tài)體系之中,內(nèi)容應(yīng)當(dāng)成為行業(yè)競爭和提高用戶體驗的核心和重中之重,提供更優(yōu)質(zhì)化的內(nèi)容和服務(wù),是中國 游戲 直播平臺發(fā)展的生命線所在。

    以觸手直播為例,觸手直播的CMO楊淑玉曾在采訪中表示,運營和主播,是直播平臺的命脈。觸手直播的主播,是通過自己的主播培養(yǎng)機制和注重感情的溝通方式來簽約,保證主播與平臺間的良性共存。

    另外,注重細節(jié)也是精細化經(jīng)營的重點方向,比如運營要了解每個主播,給每個人貼不同的標(biāo)簽。平臺一共上有多少王者?其中有多少人刺客打得好?刺客打得好的主播又分別擅長什么?等等這些都要有清晰的界定和了解,從而可以讓用戶在尋找主播的時候直接get到這些點。這對于其他直播平臺,或者整個 游戲 直播行業(yè)發(fā)展來說,可以作為一種有益的借鑒和嘗試。

    技術(shù)可以的話,可以當(dāng)一名視頻作者或者主播,因為360行,行行有狀元。

    我覺得

    來錢快 [呲牙]

    以上就是關(guān)于對主播行業(yè)的看法和理解相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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