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3、如何制作立體畫
三維立體畫制作技術(shù)(三維立體畫制作技術(shù)論文)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于三維立體畫制作技術(shù)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、如何制作三維立體畫
立 體 分 層 圖 像 制 作(以40線模材為例)
調(diào)整圖像
打開一幅設(shè)計好的分層圖像
“圖像”菜單——圖像大小,分辨率設(shè)為95。55像素/厘米,寬高自己定。
光柵層制作
新建圖層,隱藏其它圖層,通過導(dǎo)航器把圖像調(diào)到最大。
選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區(qū)上單擊。
按Ctrl+Alt點右方向鍵5次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。
選擇矩形選框工具、框選5個黑色,1個透明、寬度為6個像素的矩形區(qū)域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。
清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D)
編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最后一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。
得到6個相似的圖像
選擇一個需要做立體的前景圖層(除中景以外的其它圖層)
復(fù)制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數(shù)參照移動次數(shù)表)
再復(fù)制、再移動(移動次數(shù)相同),循環(huán)操作,共復(fù)制移動5個圖像(復(fù)制5個,加原來的一個,共6個圖像)
分割排列圖像
選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(qū)(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。
按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。
繼續(xù)刪除,循環(huán)操作,直到分割完其它復(fù)制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。
拼合圖像:合并可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
至此,一個圖層的立體操作完成。其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟制作。只是移動次數(shù)與方向有所不同。
所有圖層都制作完成以后,把光柵層刪除。
說 明
打開一幅圖像,先確定表現(xiàn)的主體,表現(xiàn)的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體后邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。
靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預(yù)留一定寬度的圖像,避免出現(xiàn)空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預(yù)留一定寬度的圖像。
定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數(shù)相同。
按著Shift+點方向鍵一次,相當于只按方向鍵10次。
所有圖層都制作完成以后,不合并圖層,可以作模板使用;合并后,占用空間小。
圖像制作完成不得更改圖像大小及分辨率,不得對圖像進行變形等操作。
二、三維立體圖是怎么做出來的?
首先是拍攝好圖片,然后把圖片導(dǎo)入到軟件里面,什么軟件可以制作三維立體圖呢?看您是要制作場景的立體圖展示還是物體的立體圖展示。場景制作:使用造景師9.0軟件可以拼接成全景圖,是單個場景的展示,720度的立體展示,要多個場景的立體展示的話就使用漫游大師5.0軟件。而物體的三維立體展示就要使用:造型師3.0軟件。
三、如何制作立體畫
幾何型一定要準,然后確定光源,統(tǒng)一的,一起上棱柱的暗部和投影,再修下型,因為棱柱轉(zhuǎn)折很明顯嘛,所以只要區(qū)分了各各面就好了,然后投影要注意空間關(guān)系。
靠近棱柱部分的投影要實點,深點,投影后面可以虛點,投影前面要比后面要實?;也亢桶挡亢土敛康你暯右匀恍?,可以試試用擦筆或紙巾擦。
擦的話要注意均勻點,不然就是一桿一桿的,不好看。亮部的話就用硬一點的筆順結(jié)構(gòu)走向排就好了。
立體畫,現(xiàn)又稱"三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、動感畫中畫、3D立體畫、光柵立體畫、3D光柵畫、神奇動感畫、畫中畫等",有很多種,按材料不同分為PP立體畫、PET立體畫、PS立體畫、PMMP立體畫、PVC立體畫等。
立體畫可以將任意一幅平面的圖畫轉(zhuǎn)換制作成具有3D效果的立體圖畫,在一個位置看到立體效果,其畫中事物既能深藏畫中,又能飄逸畫外,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人以強大的視覺沖擊,讓人看后留連忘返,過目不忘,被譽為"有生命的圖像"。
四、3D立體畫的原理是什么?
要了解3D立體畫成像原理,首先必須正確認識立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學(xué)折射原理在一個平面內(nèi)使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出于畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現(xiàn)的,而真正的3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。是真正視覺意義上的立體畫。立體圖像技術(shù)的出現(xiàn)是在圖像領(lǐng)域彩色替代黑白后又一次技術(shù)革命,也是圖像行業(yè)發(fā)展的未來趨勢。
以上就是小編對于三維立體畫制作技術(shù)問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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