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三維景觀設計(三維景觀設計感覺怎么樣)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于三維景觀設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、城市地質(zhì)信息化
一、地質(zhì)勘察信息管理系統(tǒng)建設
(一)概述
深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)是由深圳市勘察研究單位自行投資和實施完成的一個大型GIS信息管理項目。項目開始于2002年10月,2003年12月基本完成,2005年在原系統(tǒng)基礎上增加了Web發(fā)布功能。
系統(tǒng)采用深圳市1∶1000(特區(qū)外為1∶2000)地形圖為地理背景底圖,能實現(xiàn)對勘察項目、勘探點數(shù)據(jù)、原位測試和土工試驗數(shù)據(jù)、水文地質(zhì)試驗數(shù)據(jù)、區(qū)域地層巖性空間分布數(shù)據(jù)、區(qū)域地質(zhì)構造空間分布數(shù)據(jù)和其他特征性地質(zhì)對象數(shù)據(jù)進行綜合管理。
該數(shù)據(jù)庫內(nèi)的管理信息工作自1983年以來,包括所完成的各類勘察工程的全部信息,以及深圳特區(qū)1∶5萬地質(zhì)圖所包含的地層巖性和地質(zhì)構造空間分布數(shù)據(jù)。除此之外,還有部分羅湖區(qū)斷裂帶高層建筑物沉降監(jiān)測項目數(shù)據(jù)和部分地質(zhì)災害和地質(zhì)遺跡數(shù)據(jù)。
該系統(tǒng)被列為“2003年深圳市信息化重點工程”以及“2003年深圳市建設科研項目”。
系統(tǒng)建設的主要目的和意義為:
1)全面有序地管理、開發(fā)、利用城市地質(zhì)勘察資源。
2)提供城市規(guī)劃、國土資源開發(fā)、城市建設和城市管理等決策分析的地質(zhì)信息依據(jù)。
3)為深圳社會經(jīng)濟建設的可持續(xù)發(fā)展提供基礎性地質(zhì)地理信息。
4)規(guī)范統(tǒng)一深圳市地質(zhì)資源與工程地質(zhì)勘察行業(yè)技術標準,實現(xiàn)網(wǎng)絡信息共享。
5)為城市防災減災、城市地質(zhì)科學研究、巖土工程設計和工程地質(zhì)勘察等領域的發(fā)展提供服務。
(二)系統(tǒng)建設方法與實施技術
城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)的建設,需要采用地理信息系統(tǒng)(GIS)技術、數(shù)據(jù)庫技術和網(wǎng)絡技術進行開發(fā)。
地理信息系統(tǒng)(GIS)技術,提供了將空間數(shù)據(jù)及其屬性數(shù)據(jù)進行關聯(lián)整合,能以地圖這一圖形方式進行顯示,并且提供各種層次的地圖空間數(shù)據(jù)查詢和表現(xiàn)功能。目前,主流的地理信息系統(tǒng)(GIS)平臺軟件,國外平臺有Arc/Info、MicroStation GeoGraphics、MapInfo和AutoMap等,國內(nèi)平臺有MapGIS、SuperMap等。從網(wǎng)絡運行環(huán)境來看,又分為客戶端/服務器端(C/S)和瀏覽器/服務器端(B/S)模式,后一種方式又稱為是互聯(lián)網(wǎng)地理信息系統(tǒng)(WebGIS)。
深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)也分為兩個版本,前期版本為客戶端/服務器端(C/S)版本,采用國內(nèi)SuperMap 2000軟件為平臺進行開發(fā);后期版本為瀏覽器/服務器端(B/S)版本,主要采用MicroStation Geographics平臺下的GeoPublisher作為服務器地圖數(shù)據(jù)發(fā)布引擎,客戶端則采用自主開發(fā)的控件完成。
由于地理信息海量數(shù)據(jù)特點,地理信息數(shù)據(jù)存儲對數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的并發(fā)響應速度等要求較高,數(shù)據(jù)存儲主要有兩種方式:一種是將空間地圖數(shù)據(jù)及其屬性數(shù)據(jù),統(tǒng)一存放到一個數(shù)據(jù)庫中的圖屬一體化存儲方式;另一種則是將空間地圖數(shù)據(jù)和其屬性數(shù)據(jù)分別存儲的方式,即地圖數(shù)據(jù)以文件方式存儲(一般以圖幅為分割單位),而屬性數(shù)據(jù)則存儲到數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中。前一種方式是具有維護管理方便、技術先進、響應快的優(yōu)點,是目前的發(fā)展方向,但技術實現(xiàn)費用較高、系統(tǒng)不穩(wěn)定,因此,深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)仍采用空間地圖數(shù)據(jù)和其屬性數(shù)據(jù)分別存儲的方式,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)采用的是M S SQL Server2000。
圖3-3-1 系統(tǒng)基本對象
由于計算機網(wǎng)絡和Internet技術的普及,越來越多的計算機軟件已經(jīng)擺脫了單機工作環(huán)境的局限,向聯(lián)網(wǎng)協(xié)同工作的方式轉(zhuǎn)化,深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)也是一個聯(lián)網(wǎng)運行的軟件系統(tǒng),設計上采用了Internet軟件技術來實現(xiàn),目前主要面向于局域網(wǎng)內(nèi)應用,但其技術上也已經(jīng)完全滿足Intcrnet環(huán)境下的應用需求(圖3-3-1)。
(三)要素分類與編碼
根據(jù)建設部《城市地理信息系統(tǒng)建設規(guī)范》的經(jīng)驗和成果,深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)內(nèi)分為城市地理基本數(shù)據(jù)集和城市地質(zhì)基本數(shù)據(jù)集要素兩類,其中城市地理基本數(shù)據(jù)集主要是指地形、地物、地下管線和測繪標志等數(shù)據(jù)要素,城市地質(zhì)基本數(shù)據(jù)則指城市地質(zhì)工作與工程建設所涉及的地層巖性、地質(zhì)構造等空間數(shù)據(jù),以及地質(zhì)測繪和勘探所獲得的各類成果數(shù)據(jù),如勘探點(鉆孔)、原位測試數(shù)據(jù)等。
深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)城市地理基本數(shù)據(jù)集要素分類與編碼,基本上參照原有測繪產(chǎn)品要素分類規(guī)范,如《1∶500 1∶1000 1∶2000地形圖要素分類與代碼(G B 14804-93)》、《國土基礎信息數(shù)據(jù)分類與編碼》(G B/T 13923),而城市地質(zhì)基本數(shù)據(jù)集由于項目建設時期國內(nèi)尚沒有可供遵循的規(guī)范標準,因此根據(jù)實際工作需要,系統(tǒng)建設者對各類要素進行了統(tǒng)一分類和編碼,其成果已被《城市地理信息系統(tǒng)建設規(guī)范(C JJ100-2004)所采納。
要素分類編碼過程中,注重了以下原則:
1)唯一性:編碼應唯一、無歧義。
2)擴展性:給定編碼規(guī)則和擴充區(qū)間,以滿足實際應用中編碼擴展、增加的需求。
編號全部采用數(shù)字編碼,共6位,第一位數(shù)字為主題類,第二位數(shù)字為大類,第三、四位數(shù)字為中類,最后兩位數(shù)字為小類和擴充位。
下面對城市地質(zhì)基本數(shù)據(jù)集作簡要說明(表3-3-1~3-3-7)。
1.地層巖石
表3-3-1 地層巖石要素編碼
2.地質(zhì)構造
表3-3-2 地質(zhì)構造要素編碼
3.水文地質(zhì)
表3-3-3 水文地質(zhì)要素編碼
4.地震地質(zhì)
表3-3-4 地震地質(zhì)要素編碼
5.環(huán)境地質(zhì)
表3-3-5 環(huán)境地質(zhì)要素編碼
6.地質(zhì)資源
表3-3-6 地質(zhì)資源要素編碼
7.其他要素
表3-3-7 其他地質(zhì)要素編碼
續(xù)表
(四)數(shù)據(jù)組織
1.主要數(shù)據(jù)種類
系統(tǒng)數(shù)據(jù)主要包括基礎地理數(shù)據(jù)(1∶1000地形圖)、基礎地質(zhì)數(shù)據(jù)和工程勘察專題數(shù)據(jù)3類(圖3-3-2)。
2.要素屬性數(shù)據(jù)
系統(tǒng)主要要素的屬性數(shù)據(jù)見表3-3-8~3-3-18。
表3-3-8 地層界線屬性表
圖3-3-2 系統(tǒng)管理建庫的數(shù)據(jù)種類
表3-3-9 巖層屬性表
表3-3-10 土層屬性表
表3-3-11 勘探點屬性表
表3-3-12 斷層屬性表
表3-3-13 地震震中屬性
表3-3-14 滑坡體屬性
表3-3-15 危巖體屬性
表3-3-16 海水入侵帶屬性
表3-3-17 地質(zhì)遺跡屬性
表3-3-18 地面沉降區(qū)域?qū)傩?/p>
3.數(shù)據(jù)庫結構
系統(tǒng)采用關系型數(shù)據(jù)進行組織,對于勘察項目與勘探點數(shù)據(jù)之間關系較為復雜,其各要素屬性表與各輔助數(shù)據(jù)表之間結構如圖3-3-3~3-3-5。
圖3-3-3 勘察工程項目相關數(shù)據(jù)表及關聯(lián)關系
圖3-3-4 勘察工程場地(場區(qū))相關數(shù)據(jù)表及關聯(lián)關系
(五)系統(tǒng)功能
1.項目查詢
系統(tǒng)提供根據(jù)關鍵字查詢、組合信息查詢數(shù)據(jù)庫中的勘察項目的檢索功能,或者根據(jù)地圖位置點選、框選、不規(guī)則框選等功能實現(xiàn)對勘察項目的查詢。
2.鉆孔查詢
系統(tǒng)提供點選、框選、給定坐標范圍和繪制不規(guī)則區(qū)域等方式,選定數(shù)據(jù)庫內(nèi)的鉆孔,供查詢分析之用。
3.定位查詢
該系統(tǒng)是一個標準的地理信息系統(tǒng)應用工程,可以實現(xiàn)地理信息系統(tǒng)所提供的各種定位查詢功能。如根據(jù)坐標定位查詢、根據(jù)地名定位查詢、根據(jù)其他關鍵詞定位查詢、或者地圖瀏覽定位等等。
4.區(qū)域數(shù)據(jù)提取
通過在地圖上框選、或者繪制一個區(qū)域,實現(xiàn)選定該區(qū)域上的勘探點(鉆孔),并將該部分勘探點以一個模擬“工程”的形式,將數(shù)據(jù)導出到勘察作業(yè)軟件(“勘察e”軟件格式),供進一步分析,如圖3-3-6所示。
5.模擬鉆孔生成
系統(tǒng)可以通過選擇給定平面位置點上的周邊鉆孔,通過數(shù)據(jù)插值模擬手段,生成一個模擬鉆孔,用于查詢該點的推測地層和地層厚度。
6.報表和專題圖輸出
系統(tǒng)提供地質(zhì)平面圖、鉆孔柱狀圖、鉆孔剖面圖、原位測試孔柱狀圖、地層簡表、地層參數(shù)簡表、土工試驗和原位測試結果簡表等報表和專題圖輸出功能。
圖3-3-5 勘探孔和各類試驗的數(shù)據(jù)表之間的關系
圖3-3-6 W ebGIS版本下將選定鉆孔輸出為模擬工程數(shù)據(jù)文件
7.管理維護功能
系統(tǒng)提供有數(shù)據(jù)備份、訪問權限控制、數(shù)據(jù)入庫(數(shù)據(jù)手工錄入和整體導入)等功能。
8.Web發(fā)布
系統(tǒng)建設初期采用了傳統(tǒng)C/S模式,后期逐步擴展到B/S模式,通過Bentley GeoWebPublisher平臺,將地理地圖數(shù)據(jù)與鉆孔數(shù)據(jù)以Web方式進行發(fā)布,擺脫了客戶端繁瑣的維護安裝任務,使得網(wǎng)內(nèi)終端,打開瀏覽器就能夠?qū)崿F(xiàn)對系統(tǒng)各種資源的訪問和查找。
具體實現(xiàn)功能如下:
①地圖的縮放、平移;②地圖的查詢定位;③對數(shù)據(jù)庫中的勘察工程和勘探點進行各類交互式查詢;④選定勘探點輸出為模擬工程數(shù)據(jù)用于分析。
在客戶端開發(fā)工程中,結合了Flash Active Script技術,解決了單純采用Bentley GeoWebPublisher所提供的控件方式無法實現(xiàn)的大數(shù)據(jù)發(fā)布的快速響應與客戶端地圖操作的靈活性同時實現(xiàn)的問題,客戶端界面更為友好和易于操作。
查詢頁面效果如圖3-3-7所示。
圖3-3-7 繪制不規(guī)則區(qū)域選定鉆孔
(六)系統(tǒng)應用情況
系統(tǒng)建成后,先后在多個工程項目的地質(zhì)信息收集、勘察前期準備、成果編制和周邊地質(zhì)信息補充等方面得到了具體應用,取得了很好的效果。這些工程包括:①深圳市軌道交通四號線二期工程;②深圳市防震減災信息管理系統(tǒng)工程;③深港西部通道深圳側接線工程;④深圳市東部沿海高速公路工程;⑤深圳市龍崗區(qū)土地儲備開發(fā)中心北通道市政工程;⑥深圳和記黃埔觀瀾地產(chǎn)有限公司觀瀾低密度住宅發(fā)展項目。
隨著項目中積累的勘探點數(shù)據(jù)和其他基礎地質(zhì)數(shù)據(jù)種類和數(shù)量的增加,深圳市城市地質(zhì)勘察信息系統(tǒng)提供的信息將更為詳細和準確,其管理應用價值將逐步得到提升。由于系統(tǒng)數(shù)據(jù)的基礎性和代表性,系統(tǒng)所體現(xiàn)的公共服務價值也將逐步得到體現(xiàn)。
2006年,該系統(tǒng)被評為全國優(yōu)秀地理信息系統(tǒng)工程。
二、“勘察e”數(shù)字化勘察作業(yè)系統(tǒng)
(一)建設思路
目前國內(nèi)商業(yè)性工程勘察軟件基本上在AutoCAD下二次開發(fā)完成,對國外軟件依賴嚴重,用戶運行成本較大,不利于軟件正版化,也不符合國家支持民族軟件發(fā)展的政策。另一方面,在AutoCAD下開發(fā),所編制的軟件必須犧牲很多定制特性,圖屬交互處理很難實現(xiàn),不能滿足發(fā)展的需要。隨著近二十年來的技術發(fā)展,對工程勘察軟件提出了更多、更新的需求,除滿足常規(guī)的計算機輔助制圖功能外,具備綜合數(shù)據(jù)管理和分析能力、GIS應用接口、標準化程度高、可定制、擴展性強的勘察軟件將是今后5~10年的主要發(fā)展方向。
針對這一形勢,完全可以開發(fā)出一套有別于傳統(tǒng)思路,以城市工程勘察為主要服務對象,通過內(nèi)建自主知識產(chǎn)權的圖形平臺,能夠完成勘察數(shù)據(jù)采集和處理,成果輸出和管理的專業(yè)軟件,“勘察e”數(shù)字化勘察信息處理軟件就是這一思路的具體實現(xiàn)。
深圳市勘察研究單位獨立開發(fā)的“勘察e”數(shù)字化勘察信息處理軟件,其特點就是不依賴任何CAD軟件,完全自主開發(fā),用戶一次性完成正版化,軟件開發(fā)始于2003年,采用C++Bulider與Visua1 C++進行開發(fā)。軟件于2004年被列為建設部“2004年重點信息化建設項目”,并于2004年通過建設部科技司組織的專家組鑒定,專家鑒定意見為“國內(nèi)領先,國際先進”。
(二)“勘察e”CAD繪圖平臺
“勘察e”包含的自主開發(fā)二維CAD平臺,是一個功能基本齊備的圖形繪制環(huán)境(圖3-3-8),能夠滿足工程勘察數(shù)據(jù)整理和圖形輸出的功能需求,也能為其他巖土工程應用提供基本的圖形支撐環(huán)境。
1.繪制圖形
“勘察e”CAD圖形平臺實現(xiàn)了類似于AutoCAD繪圖操作的常用繪圖功能。包括:繪制直線段、繪制多義線、繪制正多邊形、繪制矩形、繪制圓弧、繪制圓、繪制橢圓、繪制樣條曲線、繪制多行文本、生成塊和填充。
2.編輯圖形
“勘察e”CAD圖形平臺將實現(xiàn)AutoCAD常用編輯圖形功能。包括:刪除、拷貝、鏡像、偏移、陣列、旋轉(zhuǎn)、縮放、裁剪、延伸、分解和排列對齊。
3.瀏覽功能
“勘察e”CAD圖形平臺將實現(xiàn)AutoCAD常用的瀏覽功能,包括:圖形窗口的放大、縮小和平移功能。提供多種放大縮小的瀏覽方式,包括窗口縮放、中心縮放等。
圖3-3-8“勘察e”制圖環(huán)境
4.輔助繪圖功能
“勘察e”CAD圖形平臺提供捕捉、正交輔助繪圖功能。捕捉點類型有:端點、中點、圓心、交點、切點、垂直點、象限點和最近點等。
5.交互式繪圖
“勘察e”CAD圖形平臺提供命令行輸入和畫筆交互的方式繪圖。鍵盤方式可以精確地輸入世界坐標,彌補畫筆繪圖精度不足的缺點??梢訣SC鍵取消當前的命令,也可以Enter鍵完成當前的命令;輔助繪圖命令平移、實時縮放和滾輪縮放不中斷當前的繪圖、修改命令如:畫直線、對象拷貝等;
6.圖層管理
“勘察e”CAD圖形平臺提供圖層管理功能。
1)建立多個圖層:可以創(chuàng)建多個圖層,每個層管理自己所擁有的實體。
2)鎖定圖層:將指定的圖層鎖定,無法編輯修改實體。
3)隱藏圖層:將指定的圖層隱藏,既看不到實體,也無法修改實體。
4)凍結圖層:將指定的圖層凍結。
5)刪除圖層:刪除指定的圖層,圖層所擁有的實體也被刪除。
6)實體改變圖層:改變選擇的實體的圖層屬性。
7.圖形文件存取
“勘察e”CAD圖形平臺提供圖形文件存取功能。
1)兼容AutoCAD的DXF文件格式:能夠打開和保存DXF文件,暫不處理AutoCAD特有的線型、字體。
2)自定義文件格式“.CAD”:能夠以文件流的形式保存為“.CAD”文件,也能夠讀取“.CAD”文件,并且能夠兼容早期版本。
3)圖源文件.wmf:能夠保存為.wmf文件,但不能讀取。
8.打印和打印預覽功能
勘察CAD圖形平臺提供打印和打印預覽功能。
1)能夠顯示當前局域網(wǎng)內(nèi)共享、可用的打印機。
2)能夠顯示打印機的基本信息。
3)能夠按照對象線寬和對象顏色預覽和打印圖形。
4)能夠按照用戶指定的打印樣式打印和預覽圖形,如果同時指定了對象線寬和對象顏色,優(yōu)先采用對象線寬和對象顏色。
5)能夠編輯打印樣式并保存為文件,以顏色值來表示打印樣式,每個顏色值代表要打印的顏色、線寬和線型,最多能有256個顏色值。
6)能夠指定是否按照打印樣式預覽和打印圖形。
7)能夠列出當前打印機支持的所有紙張類型。
8)能夠指定打印方向:縱向、橫向。
9)能夠指定打印區(qū)域:圖形界線、圖形范圍、當前顯示的圖形和窗選范圍。
10)能夠指定打印比例和打印份數(shù)。
11)能夠指定按照偏移方式打印還是居中方式打印,偏移方式下可以輸入相對于紙張左上角的X、Y方向上的偏移距離。
12)批量打印功能,能夠批量打印輸出。
(三)勘察作業(yè)功能
1.數(shù)據(jù)錄入功能
提供各類勘察數(shù)據(jù)錄入功能,及靜力觸探試驗和部分土工試驗軟件數(shù)據(jù)直接導入系統(tǒng)的功能。錄入界面如圖3-3-9所示。
2.專題圖生成功能
1)平面圖布置圖:可根據(jù)工程數(shù)據(jù)自動生成輸出勘探點平面位置分布圖,根據(jù)畫筆的點擊位置布置勘探點,拖拽勘探點,也可選擇勘探點布置剖面線。
2)平面圖:按照指定比例和原始錄入?yún)?shù),自動生成輸出鉆孔平面位置分布圖。圖面內(nèi)容包括:鉆孔、剖面線等,可疊加任意地形圖及地物。
圖3-3-9“勘察e”鉆孔數(shù)據(jù)錄入界面
3)柱狀圖:自動生成任意位置地質(zhì)柱狀圖等。
4)剖面圖:自動或人工劃分土層,自動生成工程地質(zhì)剖(斷)面圖,內(nèi)容包括鉆探數(shù)據(jù),動、靜探曲線等原位測試數(shù)據(jù),設計標高,基礎標高示意等;能夠編輯處理多種特殊情況。
界面如圖3-3-10所示。
5)等值線圖、云圖:按多種經(jīng)典算法(三角網(wǎng)法、格網(wǎng)法等)自動生成地面等高線、各巖土層埋深等值線、各土層等厚線、基巖面等高線、地下水位等高線及其他等值線圖等;以畫線方式,自由繪制等值線圖內(nèi)外邊界,過程直觀簡單。界面如圖3-3-11,圖3-3-12所示。
(四)模板定制
軟件提供自定義模板功能,并根據(jù)模板自動生成圖形。不同的單位或公司所繪制的地質(zhì)勘察專題圖的格式有所不同,但完全可以按照自己的要求定制模板;模板的尺寸符合國家圖紙尺寸規(guī)范(圖3-3-13)。
圖3-3-10“勘察e”生成剖面圖示意
圖3-3-11“勘察e”生成云圖選項對話框
圖3-3-12“勘察e”等值云圖生成效果
圖3-3-13“勘察e”專題圖模板定制示意
1.圖形符號管理
系統(tǒng)提供自定義符號的功能。符號是有特定意義的圖形塊,用來生成專題圖;除了系統(tǒng)自帶的符號外,用戶可以自由擴充自己的符號(圖3-3-14):
1)能夠?qū)⒈鞠到y(tǒng)中的任何圖形保存為符號,并可以將符號分類顯示。
2)可以將任何符號以一定的比例直接拖拽到圖形中。
3)可以編輯和刪除符號。
2.勘察報告生成
提供自動生成工程勘察報告初稿,自動完成土工試驗、水質(zhì)分析、原位測試的統(tǒng)計與分析。
3.輔助工程設計
提供淺基礎沉降計算、樁基承載力及沉降計算功能(圖3-3-15)。
(五)三維可視化功能
系統(tǒng)采用OpenGL技術和三維格網(wǎng)插值算法,實現(xiàn)了對地層層面三維空間分布進行模擬顯示的功能。并且能夠通過鼠標控制地層層面模型進行縮放、旋轉(zhuǎn)等觀察,以及輸出視圖為圖形文件等功能(圖3-3-16)。
圖3-3-14“勘察e”的符號管理功能
圖3-3-15“勘察e”的輔助計算分析對話框
有關數(shù)據(jù)的導入導出,目前“勘察e”軟件能夠?qū)辈祉椖繑?shù)據(jù)文件整體導入到深圳市城市勘察信息系統(tǒng)中,同時也能夠接收和打開深圳市城市勘察信息系統(tǒng)導出的項目數(shù)據(jù)文件。
“勘察e”網(wǎng)絡版和單機版勘察項目數(shù)據(jù)也能夠以文件整體導入導出方式進行無損交換。
圖3-3-16“勘察e”三維地層層面分布模擬
(六)系統(tǒng)應用
目前該軟件已經(jīng)廣泛應用于深圳及國內(nèi)多個地區(qū)和單位的勘察與內(nèi)部作業(yè)的生產(chǎn)業(yè)務,經(jīng)過了“深圳市軌道交通四號線二期工程”等大型勘察項目檢驗,取得了很好的應用價值。
該軟件還不斷根據(jù)應用中實際的需求,進行持續(xù)完善升級。
三、邊坡工程三維可視化設計
1.概述
目前邊坡支護工程設計普遍是采用二維圖紙,按平面、立面加剖面的三視圖設計表達的方式,由于邊坡往往并不是一個空間上簡單的“平面”,原始地形更是一個非常不規(guī)則的空間曲面。傳統(tǒng)二維設計只能對上述問題進行粗略概念性的表達,無法準確地刻畫支護前后的形態(tài)。不但工程量算不準確,造成預算與實際費用的偏差,也可能由于設計條件不準確,造成支護不足或過度,形成安全隱患或工程浪費。
另外,永久性邊坡工程景觀問題越來越得到重視,在確保安全的同時,建設工程要求邊坡設計能環(huán)保美觀,甚至起到景觀裝飾作用。用傳統(tǒng)三視圖方式,對于復雜邊坡的坡面規(guī)劃定位,不但費時費力,往往誤差也非常嚴重。而且經(jīng)常發(fā)現(xiàn)部分邊坡坡面線條怪異,格構梁扭曲難看,很大程度上都是因為二維設計圖表達不清、深度不夠、定位不準、不能指導和約束施工的原因。
采用三維可視化邊坡設計,是指采用三維空間建模技術,建立準確的邊坡三維模型,在此基礎上進行支護結構布置和計算分析的新一代設計方法。它可以消除傳統(tǒng)二維設計用于復雜邊坡的許多不足,深圳市勘察研究單位在這方面做了較多有效的嘗試。
2.工作成果
在M icroStation平臺下,開發(fā)完成了邊坡三維可視化建模系統(tǒng),具體實現(xiàn)功能如下:①通過地形圖實現(xiàn)三維原始地形的建模;②通過鉆孔信息,可以模擬三維地層空間發(fā)布規(guī)律;③模擬結構面空間產(chǎn)狀和分布規(guī)律;④實現(xiàn)三維開挖模擬和土石方量算;⑤邊坡支護結構的三維環(huán)境下的布設和工程量統(tǒng)計。
系統(tǒng)在空間建模基礎上,還將逐步發(fā)展三維景觀設計和展示、穩(wěn)定性計算分析等功能。邊坡可視化設計模擬效果如圖3-3-17,18,19所示。
圖3-3-17 鋼筋砼格構梁支護方案三維建模效果
圖3-3-18 錨桿鋼筋砼格構梁系統(tǒng)三維模型(1)
圖3-3-19 錨桿鋼筋砼格構梁系統(tǒng)三維模型(2)
二、景觀規(guī)劃設計中的立體語言
景觀規(guī)劃設計中的立體語言
立體語言在景觀設計中的影響不僅是直接的,也可能是間接的,不僅有同時代的平行影響,也有對后現(xiàn)代主義及當代建筑或明或潛的推波助瀾。隨著進一步的挖掘和探索,立體藝術的精髓定能夠為現(xiàn)代化景觀的規(guī)劃設計奏響更為華美的樂章。
1.概論
1.1 景觀規(guī)劃設計中立體語言的定義
景觀規(guī)劃設計過程中,通過其空間各種立體要素的尋找和研究,以獲得構建景觀空間立體結構的設計思路及方法的一個靈感來源。
1.2 立體語言在景觀空間中的作用
1.2.1 營造視覺美的新思路
現(xiàn)代藝術中的立體設計語言為現(xiàn)代景觀提供了源源不斷的靈感和創(chuàng)造力,其中最具代表性的立體語言符號即為幾何符號。在立體景觀設計中,最常用的幾何符號有圓形、矩形和梯型等,這些幾何符號作為景觀造型的最基本要素,通過界定景觀的邊緣,營造景觀中各個建筑以及植物其位置與比例,支撐起了整個景觀的空間,描繪出了擁有內(nèi)在結構的,符合形式美的圖像,為景觀的視覺美提供了新的思路。
1.2.2 滿足了園林景觀設計規(guī)劃過程中對視覺功能的要求
受立體主義影響的超現(xiàn)實主義,發(fā)展了立體景觀中的形式語言,如鋸齒線,鋼琴線,阿米巴
曲線,都帶給設計師新的語匯。
2.立體語言的具體內(nèi)容
2.1 立體語言的本源
景觀其本身即為一個人為設計的空間形式,因此,為了在景觀規(guī)劃設計過程中融入更多的美,
應將其當做一門藝術來進行。從這個角度看,景觀其本身即為一門空間藝術。因此,景觀規(guī)劃過程中融入現(xiàn)代藝術為其本身創(chuàng)造美提供了思路和方法?,F(xiàn)代藝術中最具代表性的形式語言符號即為幾
何形態(tài),在立體主義作品中,常用的幾何形態(tài)有圓形、矩形、梯型等,這些幾何形作為造型的基本要素,用以界定人物的邊緣、營造人體的比例與位置,并支撐起二維的平面空間,再根據(jù)畫面的需要和個人見解,描繪出具有內(nèi)在結構、符合邏輯與形式美的圖像。
2.2 立體語言的界定
景觀的立體語言根據(jù)三維空間視覺的形式可以分為立面語言和豎向語言。立面主是反映景觀面貌的一個重要的特征,表現(xiàn)出了極強的延續(xù)性。見識過北京城的人們必然會被雄偉的帝都宮殿的建筑群以及其整體地立面對稱性所吸引住。景觀集中體現(xiàn)了城市的典型性、優(yōu)化性及其活躍性,是有
品味的城市的必須,也是人們生活的必須,因此景觀的立面設計相當重要。
2.3 立體語言的功能
傳統(tǒng)景觀的設計過程中,由于其時間的凝固性,而靜態(tài)、簡單,充其量為線性連續(xù)的空間給人以恒常、直接的空間感受,缺乏景觀空間的邊界、延伸和變化。而立體語言的出現(xiàn),使得景觀的立體空間得以延伸和變化,豐富了視覺感受。立體語言為了使景觀從傳統(tǒng)凝固的泥淖中掙脫出來,讓
時間流淌,讓景觀的空間呈現(xiàn)出更多的自由與變化,他們紛紛轉(zhuǎn)而利用種種行之有效的手段組織空間各構成要素——包括色彩、光影等,以使觀者獲得非恒常性的視覺效果。
2.4 立體語言的類型
從景觀設計的具體組成要素而言,其中的立體語言的類型有許多,如堆山、臺地、坡地、下沉庭院、景墻、景觀建筑物、植物群、植物帶等等。這些都是詮釋景觀立體空間結構的語言。堆山將景觀賦予豎向的視覺效果,臺地則從立面角度為景觀做鋪墊,而對于坡地來說,其不僅從立面,還
從豎向為景觀賦予空間多樣性,各種景墻、景觀建筑物、植物等都是景觀設計的空間立體語言。
2.5 立體語言的在傳統(tǒng)園林中的表現(xiàn)形式與應用
如中國傳統(tǒng)園林中的曲徑通幽,在那里,時間被延長,空間得以拓展。人只有從一個空間穿越至另一個空間,在不同角度、不同高度的位置切換中才能獲得連續(xù)、綜合的空間印象及隨時、完整的空間體驗。一方面大量運用了古木、幾何形狀的各種植被等有生命的景觀元素,透過物質(zhì)性的亭臺、多樣性地中國傳統(tǒng)建筑,陽光穿過樹葉,在建筑、樹木間以及相互間“滲透”展現(xiàn)出來透明的效果。
2.6 立體語言的在現(xiàn)代景觀中的的發(fā)展與演化
2.6.1 產(chǎn)生及探索階段
立體語言最初產(chǎn)生于西方的一場藝術革新運動中,而到了19世紀末至20世紀初期,隨著人們思維方式的改變以及新視點和方法的出現(xiàn),設計大師們又開始從空間的多個角度進行探索,并初步的于景觀設計中體現(xiàn)出來。
2.6.2 發(fā)展階段
立體語言真正的運用的標志是1907年立體主義繪畫的空前發(fā)展促使其波及到了景觀規(guī)劃領域中。例如1925年巴黎所展出的泰夏德庭院的平面照片中,設計師通過美術設計的應用,吸收了立體繪畫特點,從其中吸取了獨特的語言,例如三角、圓、方、鋸齒線等圖形,在景觀中形成了純粹飽
含立體語言的空間。隨后,雷格萊恩在園林設計中運用了立體語言,泰夏德花園鋸齒型草地即為象征,并掀起了立體景觀設計的高潮。
2.6.3 成熟階段
20世紀50年代,美國景觀設計大師托馬斯·丘奇于其展覽的小花園中,將全新的立體視覺形式運用于園林設計當中,并同時滿足了所有視覺功能的要求,由于立體思想的影響,通過多重視覺焦點的運用產(chǎn)生了無盡的視覺感受,而此時立體語言也成為了“加州學派”的標志。
2.7 無錫新城中央公園景觀規(guī)劃設計中的立體語言
無錫新城的.中央公園是新城分區(qū)的區(qū)級公園以及綠心。遺憾的是基地西北側有一座相當有礙觀瞻的變電站,為此設計在基地東南側將人工湖景引入到了地塊的中心,在變電站的外圍設計了一組山體狀建筑,同中心湖景構成了一體。
2.7.1 水、山、廣場以及街道空間的布局
中心的湖泊同周邊的綠地所形成的環(huán)湖濕地公園作為整個景觀的視覺中心??臻g景觀對水景的營造和水、建筑間關系處理相當重視。通過將水位標高的改變所設計的親水廊道、跌水渠等都確保了不同季節(jié)的不同景觀。北側的中央公園挖湖填土立面來看形成的連綿的山勢呈“門”字形,同時還將水景同建筑區(qū)相環(huán)抱。這一區(qū)域的景觀設計特重于山勢的高程與山和建筑之間關系的處理。中央廣場位于湖泊和南延山體的交匯處。廣場的中央布置了城建展覽館其立體空間位皿同湖泊中心相呼應。對街道空間整體景觀的設計,使其具有相當?shù)淖R別性。
2.7.2 豎向設計
這里豎向的設計重點是對山體建筑主體山勢的處理,設計確定了如下豎向方案:在基地西北側圍繞變電站設計了一組高低起伏綿延的山體建筑群,模擬山形呈環(huán)繞之勢,主山體設在三處山峰間,南峰最矮,西峰最高而東峰略低。
2.7.3 立面設計
根據(jù)無錫的自然地貌特點,可將其立面設計抽象出山、水、田、澤、林等幾種不同形態(tài)。以此形成了風格各異的多個景觀區(qū)域:田:無錫素以“魚米之鄉(xiāng)”而聞名。綠浪翻滾、吁陌縱橫的水稻田為其獨特的景觀。設計將田放入山地公園的北側入口兩側的山洼中。形成了田園種植采摘區(qū)和野餐燒烤區(qū),提供了回歸自然,享受田園樂趣的一方桃源。澤:設計將“澤”區(qū)域放到了山地公園的東側和中心水景區(qū)的兩側,同原水系相互連接,形成了濕地生態(tài)示范區(qū)。水:水網(wǎng)在這里轉(zhuǎn)化為路網(wǎng)構架。主車道、攀山道和密布小徑都根據(jù)此而設,形成了疏密有致的交通網(wǎng)絡。山地公園西側,
水系似毛細血管網(wǎng),形成了一片植物觀賞區(qū)?;ň澈突ǖ氐戎参锞坝^強化了該山地公園的主題。山、林:“山”、“林“主要是通過山勢的起伏及其山體部分的種植設計進行展開的。大片綠色背景的形成強調(diào)了山體的整體性。植物設計以常綠喬木為主,間植部分落葉喬木以增加山體的巍峨感。主峰四周種植大量的楓樹、杉樹等色葉喬木來突出景觀的季相層次,營造出“萬山紅遍、層林盡染“的氣氛。
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四、三維動畫模型設計應用領域有哪些?
一、建筑領域現(xiàn)在階段在中國,3D技術在建筑領域得到了最廣泛的應用:早期的建筑動畫因為3D技術上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。三維建筑設計隨著現(xiàn)在3D技術的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多。超越建筑多媒體工作室致力于建筑漫游動畫:房地產(chǎn)漫游動畫、小區(qū)瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實等動畫制作。二、規(guī)劃領域道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、三維城市規(guī)劃虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設、學校等動畫制作。三、動畫制作三維動畫從簡單的幾何體模型到復雜的人物模型,單個的模型展示,到復雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設計表現(xiàn)的淋漓盡致。四、園林領域園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作。園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設方案,用3D動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。
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