-
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 創(chuàng)意學(xué)院 > 品牌設(shè)計(jì) > 專(zhuān)題列表 > 正文
游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些(游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些科目)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么課程
主要課程有游戲策劃、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲角色設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、二維游戲設(shè)計(jì)、次時(shí)代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計(jì)和游戲引擎編輯等。
游戲設(shè)計(jì)主要研究游戲開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)及制作方面的知識(shí),熟悉游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對(duì)比較全面的手機(jī)游戲和次時(shí)代游戲項(xiàng)目的基本設(shè)計(jì)與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項(xiàng)目策劃、游戲形象設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目制作等方面的專(zhuān)業(yè)能力。例如:對(duì)一款游戲進(jìn)行開(kāi)發(fā)、推廣。
游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見(jiàn)類(lèi)型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
動(dòng)漫類(lèi)企業(yè)就業(yè):動(dòng)畫(huà)廣告制作、互動(dòng)影片設(shè)計(jì)與制作、交互多媒體展示制作、游戲策劃、三維游戲造型設(shè)計(jì)、三維游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲特效、游戲原畫(huà)師、3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景地圖設(shè)計(jì)。
二、游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)介紹?
1. 游戲開(kāi)發(fā)屬于IT方面哪個(gè)專(zhuān)業(yè)
1、游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)屬于動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)下的一個(gè)方向,
2、主修課程:Photoshop軟件操作、3Dmax軟件基礎(chǔ)、3Dmax高級(jí)模型、3Dmax材質(zhì)與貼圖、AO貼圖、3Dmax高級(jí)動(dòng)畫(huà)、Vray渲染、After
Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、ZB雕刻制作等課程。
3、就業(yè)方向:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景氣氛概念設(shè)計(jì)師;游戲角色原畫(huà)、角色概念設(shè)計(jì)師;界面(UI)設(shè)計(jì)師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫(huà)設(shè)計(jì)師;次世代游戲建模師、3D場(chǎng)景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動(dòng)畫(huà)師、次世代游戲動(dòng)畫(huà)師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁(yè)手機(jī)動(dòng)畫(huà)師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師等。
2. 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí)什么專(zhuān)業(yè)
我覺(jué)得可以學(xué)習(xí)電子元件專(zhuān)業(yè),電子軟件可以,讓你控制游戲的內(nèi)部設(shè)置。
3. 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
(3)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
原畫(huà)師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。
4. 做游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么
如果是打算學(xué)習(xí)2D手游開(kāi)發(fā),那么首先需要學(xué)習(xí)C++,然后,還要了解Cocos2dx的使用。3D游戲用的比較多的開(kāi)發(fā)工具是unity3d引擎。unity3d開(kāi)發(fā)用的是C#(javascript也用,但用的比較少),所以先要學(xué)會(huì)C#。
游戲開(kāi)發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲,2D游戲通常是為手機(jī)開(kāi)發(fā)的,一般使用的開(kāi)發(fā)工具是Cocos2dx,使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是C++。
3D游戲一般使用的游戲開(kāi)發(fā)工具是Unity3d,使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是c#或者javascript。所以,想要開(kāi)發(fā)哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開(kāi)發(fā)知識(shí)。
(4)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開(kāi)發(fā)、美術(shù)設(shè)計(jì)。程序開(kāi)發(fā)主要包括服務(wù)器端開(kāi)發(fā)、客戶(hù)端開(kāi)發(fā)。而美術(shù)設(shè)計(jì)包括場(chǎng)景、角色、次時(shí)代、特效、動(dòng)畫(huà)等部分,要完成一個(gè)優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專(zhuān)業(yè)人才負(fù)責(zé)。
對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年,而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。
一般的大型游戲制作都會(huì)由游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)完成,小型的游戲則有可能由業(yè)余團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人完成,如RPG制作大師此類(lèi)軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。
5. 游戲開(kāi)發(fā)大學(xué)要什么專(zhuān)業(yè)
游戲制作基本分為3個(gè)方面的方向
游戲策劃
游戲程序員
游戲美工
簡(jiǎn)單的介紹這個(gè)三個(gè)職業(yè)。
1游戲策劃人員:游戲策劃又稱(chēng)為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。
職業(yè)分工:游戲主策劃、
游戲系統(tǒng)策劃、
游戲數(shù)值平衡策劃、
游戲關(guān)卡任務(wù)策劃、
游戲劇情策劃、
游戲腳本策劃。
職業(yè)特點(diǎn):游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達(dá)古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見(jiàn)。
職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來(lái)說(shuō)需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。
2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。
職業(yè)分工:
引擎開(kāi)發(fā)工程師、
客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師、
服務(wù)器端開(kāi)發(fā)工程師、
工具開(kāi)發(fā)工程師。
職業(yè)特點(diǎn):游戲程序員對(duì)其專(zhuān)業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識(shí),在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機(jī)應(yīng)變,與其他部門(mén)及時(shí)溝通,妥善處理。
職業(yè)能力:網(wǎng)絡(luò)游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語(yǔ)言或JAVA語(yǔ)言的程序編寫(xiě),同時(shí)還要能適應(yīng)在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作。
3,美術(shù)設(shè)計(jì)人員:美術(shù)設(shè)計(jì)人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場(chǎng)景等。
職業(yè)分工:
原畫(huà)師設(shè)計(jì)師、
3D場(chǎng)景制作師、
3D角色制作師、
3D動(dòng)畫(huà)師、
3D特效師。
職業(yè)特點(diǎn):美術(shù)設(shè)計(jì)人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái),并能反過(guò)來(lái)向游戲策劃人員提出更好的建議。
6. 游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)呀程序那一類(lèi)的
游戲程序員一般都是自學(xué)的,但大部分都來(lái)自相關(guān)專(zhuān)業(yè),目前還沒(méi)有專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)游戲程序員的專(zhuān)業(yè),硬要說(shuō)的話(huà)數(shù)字媒體技術(shù)比較像一點(diǎn)。你說(shuō)的那些方向最后走出來(lái)的都可能是游戲程序員,關(guān)鍵是他的意向。
7. 游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么
游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué): 游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。
1、游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3d *** ax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)實(shí)踐游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
4、扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開(kāi)發(fā);DELPHI功能也很強(qiáng),很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲。
5、從事游戲開(kāi)發(fā)的人一定有情懷。有情懷沒(méi)什么了不起,誰(shuí)都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。
有的時(shí)候發(fā)現(xiàn),市面上沒(méi)有出現(xiàn)希望的東西,不是因?yàn)樾袠I(yè)沒(méi)有情懷,而是有情懷的人沒(méi)有這個(gè)能力,有能力的人沒(méi)有這個(gè)情懷。只有同時(shí)具備這兩點(diǎn),才能既做出真正的獨(dú)立游戲,也能把這件事情做好。
8. 游戲設(shè)計(jì)屬于什么專(zhuān)業(yè)
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,被稱(chēng)之為MAEC全科。還是軟件應(yīng)用的范疇。
游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是用一系列的約束來(lái)指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類(lèi)型不同而有所不同。
游戲設(shè)計(jì)課程:
一、創(chuàng)作一個(gè)游戲人物、場(chǎng)景的主要流程是:
原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫(huà)、特效等部分。
針對(duì)這一流程國(guó)內(nèi)知名動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)武漢四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC課程是為游戲動(dòng)漫愛(ài)好者量身定制的高端動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)課程體系。
二、MAEC代表是動(dòng)漫制作過(guò)程中的四個(gè)重要應(yīng)用方面:
M代表Modeling(建模),A代表Animation(動(dòng)畫(huà)),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。
MAEC全科課程針對(duì)基礎(chǔ)較差的學(xué)員,對(duì)MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強(qiáng),學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)涉及到MAEC的四個(gè)專(zhuān)業(yè)模塊,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中對(duì)學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來(lái)進(jìn)行引導(dǎo)。
9. 游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
專(zhuān)業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。
三、游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的?
游戲設(shè)計(jì)原理、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游 戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動(dòng)畫(huà)與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。游戲設(shè)計(jì)主要研究游戲開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)及制作方面的知識(shí),熟悉游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對(duì)比較全面的手機(jī)游戲和次時(shí)代游戲項(xiàng)目的基本設(shè)計(jì)與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項(xiàng)目策劃、游戲形象設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目制作等方面的專(zhuān)業(yè)能力。例如:對(duì)一款游戲進(jìn)行開(kāi)發(fā)、推廣。
四、游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么,游戲設(shè)計(jì)需要具備哪些條件?
、游戲程序:類(lèi)似軟件工程師,需要精通至少一門(mén)以上程序語(yǔ)言,比如c,c++,頁(yè)游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫(xiě)程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。 如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門(mén)程序語(yǔ)言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫(huà)面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫(huà),3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫(huà),游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話(huà),一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫(huà)功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話(huà),任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話(huà),需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來(lái)學(xué)習(xí)。畢竟每個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你
以上就是小編對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有更多相關(guān)問(wèn)題,可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信。
推薦閱讀:
游戲建模師工資一般多少(3d建模師一個(gè)月的真實(shí)收入)
游戲行業(yè)市場(chǎng)分析(中國(guó)游戲行業(yè)現(xiàn)狀分析)
50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)(50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)小學(xué)生)
武漢科技大學(xué)校徽(武漢科技大學(xué)?;?qǐng)D片)
中國(guó)十大包裝設(shè)計(jì)公司(包裝設(shè)計(jì)收費(fèi)明細(xì))_1
猜你喜歡
直接營(yíng)銷(xiāo)的方式有哪些(直接營(yíng)銷(xiāo)的方式有哪些類(lèi)型)
注冊(cè)商標(biāo)圖案圖片(注冊(cè)商標(biāo)圖案圖片要求)
正規(guī)美容產(chǎn)品進(jìn)貨渠道(美容院加盟哪個(gè)牌子比較好)
我有產(chǎn)品怎么找專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)銷(xiāo)售(我有產(chǎn)品怎么找專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)銷(xiāo)售員)
眾創(chuàng)空間社會(huì)效益是什么(眾創(chuàng)空間社會(huì)效益是什么)_1
戰(zhàn)略營(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃過(guò)程
香奈兒官網(wǎng)包包中國(guó)官網(wǎng)(香奈兒官網(wǎng)包包中國(guó)官網(wǎng)價(jià)格)_1