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校園景觀設(shè)計(jì)手繪動(dòng)漫(校園景觀設(shè)計(jì) 手繪)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于校園景觀設(shè)計(jì)手繪動(dòng)漫的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、手繪插畫(huà)需要那些工具?
需要準(zhǔn)備的工具有:
1、手繪筆:繪圖鉛筆、自動(dòng)鉛筆、針管筆、簽字筆,這些筆是畫(huà)設(shè)計(jì)初稿時(shí),運(yùn)用最普遍的工具。
2、繪圖儀器:直尺、丁字尺、曲線尺、卷尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、萬(wàn)能繪圖儀、大圓規(guī)等。繪圖用的工具,宜求正確、精密、優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,誤差小為好的繪圖儀器。
3、調(diào)色用具:調(diào)色盤(pán)、碟、筆洗、色標(biāo)等。
4、手繪工具:裁紙刀、刻模用的各種美工刀和刻刀,以及膠水膠帶。
擴(kuò)展資料:
手繪是從事建筑、服飾陳列設(shè)計(jì)、櫥窗設(shè)計(jì)、家居軟裝設(shè)計(jì)、空間花藝設(shè)計(jì)、美術(shù)、園林、環(huán)藝、攝影、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)等專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的學(xué)生一門(mén)重要的專(zhuān)業(yè)必修課程。
在環(huán)境表現(xiàn)的手段和形式中,手繪的藝術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)決定了在表達(dá)設(shè)計(jì)中的地位和作用,其表現(xiàn)技巧和方法帶有純?nèi)坏乃囆g(shù)氣質(zhì),在設(shè)計(jì)理性與藝術(shù)自由之間對(duì)藝術(shù)美的表現(xiàn)成為設(shè)計(jì)師追求永恒而高尚的目標(biāo)。
1、手繪按專(zhuān)業(yè)分類(lèi):
可分為建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、景觀設(shè)計(jì)/風(fēng)景園林、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)/產(chǎn)品設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)手繪,主要服務(wù)于應(yīng)用于這些專(zhuān)業(yè)的徒手表達(dá)與設(shè)計(jì)。
2、手繪按目的分類(lèi):
可分為純表現(xiàn)與設(shè)計(jì)表現(xiàn)。純手繪,又稱(chēng)為藝術(shù)手繪或純表現(xiàn),是指偏向藝術(shù)的繪畫(huà),需要靠藝術(shù)家本身的純粹的憑空想象和主觀創(chuàng)作來(lái)完成,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較消耗時(shí)間。
設(shè)計(jì)手繪有別于藝術(shù)手繪,設(shè)計(jì)手繪是使用徒手表達(dá)工具,把所想、所見(jiàn)到的設(shè)計(jì)信息記錄下來(lái)的過(guò)程,是設(shè)計(jì)師用于記錄資料、記錄想法、交流設(shè)計(jì)的最方便、最快速的工具,也是設(shè)計(jì)師的工作語(yǔ)言。
參考資料來(lái)源:百度百科-手繪
二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課程
① 大學(xué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)要學(xué)些什么東西
這是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話(huà)可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制專(zhuān)度學(xué)習(xí)、計(jì)算屬機(jī)操作基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(xiě)(石膏與動(dòng)畫(huà)造型)、動(dòng)畫(huà)色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概述、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫(huà)、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫(huà)、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫(huà)方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
② 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)怎么樣
廈門(mén)北方教育在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面有著豐富的開(kāi)發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn)的徐楨老師介紹,要看一個(gè)專(zhuān)業(yè)的好壞,就要先來(lái)了解這個(gè)專(zhuān)業(yè)的前景如何,人們對(duì)待專(zhuān)業(yè)的選擇是很現(xiàn)實(shí)的,只要能夠讓你容易賺錢(qián)的就是好專(zhuān)業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)好嗎?從我國(guó)市場(chǎng)需求看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)商機(jī)無(wú)限。目前,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會(huì)人們休閑娛樂(lè)最為流行的一個(gè)部分,高科技的運(yùn)用,使動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來(lái)更加豐富多彩的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),并且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)也被被譽(yù)為永不過(guò)時(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的薪資:
由于動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)師成為最大需求量職位,動(dòng)漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,最高年薪可達(dá)30萬(wàn)。因此,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)絕對(duì)是個(gè)容易賺錢(qián)的行業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的人才緊缺:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬(wàn)人,其中3D動(dòng)畫(huà)師、2D動(dòng)畫(huà)師特別是maya動(dòng)畫(huà)師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)好嗎?這不是明擺著嘛!
③ 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)有哪些主修課程
1、繪畫(huà)基礎(chǔ)
素描、造型、基礎(chǔ)畫(huà)法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見(jiàn)現(xiàn)實(shí)事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫(huà)的造型語(yǔ)言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)的視覺(jué)語(yǔ)言。
2、AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實(shí)體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開(kāi)發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機(jī)械設(shè)計(jì)、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計(jì)圖、室內(nèi)設(shè)計(jì)圖等。
3、Painter
應(yīng)用Painter制作動(dòng)畫(huà)及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場(chǎng)景、道具的設(shè)定及繪制。
4、Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
5、Flash
逐幀動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà),遮罩動(dòng)畫(huà)、導(dǎo)向動(dòng)畫(huà)、音響動(dòng)畫(huà)、編程動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁(yè)、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級(jí)互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。
6、3dsMax
對(duì)象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫(huà)的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)。
7、Maya
初識(shí)Maya7、認(rèn)識(shí)Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級(jí)應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場(chǎng)景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。
④ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè),它的課程安排有哪些
我就是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的,學(xué)素描,動(dòng)畫(huà)速寫(xiě),學(xué)ps瑪雅3dmax等等軟件,還有辦公軟件之類(lèi)的,還要學(xué)習(xí)打字指法,這個(gè)是我們學(xué)校大一的的課我勾掉的是選修課和教室
⑤ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)都有什么課程
專(zhuān)業(yè)課程為:設(shè)計(jì)概論、中/外美術(shù)史、人體解剖、速寫(xiě)技法、造型基礎(chǔ)、平面/立體構(gòu)成基礎(chǔ)、PhotoShop
cs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、Adobe
Premiere
Pro、DirectX、Java、Jsp、Flash
MX、3d
sMAX、Painter、MAYA、角色/原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲概論、游戲引擎、游戲策劃、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲特效制作、游戲貼圖繪制、視頻編、IT員工始業(yè)素養(yǎng)、IT職業(yè)日語(yǔ)、企業(yè)項(xiàng)目綜合實(shí)訓(xùn)
⑥ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)都是教什么的、一般出來(lái)是做什么工作呢
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的主干課程:
· 基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)
· 建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、
· 廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝
就業(yè)方向:電視臺(tái)、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
(6)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課程擴(kuò)展閱讀:
【簡(jiǎn)介】動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
【培訓(xùn)目標(biāo)】本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
⑦ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)要學(xué)什么課程
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的主干課程:
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)
建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、
廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝
⑧ 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)都有哪些課程
這是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話(huà)可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí)、計(jì)算專(zhuān)機(jī)操作基礎(chǔ)、Office辦公屬自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(xiě)(石膏與動(dòng)畫(huà)造型)、動(dòng)畫(huà)色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概述、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫(huà)、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫(huà)、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫(huà)方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
⑨ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)課程有哪些
思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和中國(guó)特色社會(huì)主義理論體系概論、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概論、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)基礎(chǔ)。
角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計(jì)、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計(jì)、Photoshop、Painter、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、Combustion、動(dòng)畫(huà)制作。
(9)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課程擴(kuò)展閱讀:
培養(yǎng)目標(biāo):
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)具有扎實(shí)的繪畫(huà)基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、表演動(dòng)作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)、動(dòng)畫(huà)特效、后期合成等技能;能夠運(yùn)用所學(xué)專(zhuān)業(yè)知識(shí)分析和解決相關(guān)實(shí)際問(wèn)題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類(lèi)旁通的高素質(zhì)技能型人才;
培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 /圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。
三、景觀手繪表現(xiàn)的基本特征
景觀手繪表現(xiàn)的基本特征
引導(dǎo)語(yǔ):景觀手繪表現(xiàn)的形式各樣,風(fēng)格迥異。當(dāng)今眾多景觀手繪表現(xiàn)技法齊集,其中不乏嚴(yán)謹(jǐn)工整、簡(jiǎn)明扼要,也不乏粗獷奔放、靈活自由,更不乏整體性強(qiáng)、質(zhì)感真切,也不失小巧細(xì)膩、精致入微,無(wú)論是哪種表現(xiàn)技法,對(duì)于一幅優(yōu)秀的景觀手繪表現(xiàn)作品而言,都是基于設(shè)計(jì)師對(duì)景觀手繪表現(xiàn)基本特征的深入了解。下面就來(lái)跟著我一起去看看吧!
一、現(xiàn)實(shí)仿真性
在景觀手繪表現(xiàn)中,必須對(duì)具體景觀所在的空間結(jié)構(gòu)、地形起伏、色調(diào)變化、材料質(zhì)感、光線明暗等內(nèi)容進(jìn)行真實(shí)的描繪并賦予其一定的藝術(shù)表現(xiàn)力,即現(xiàn)實(shí)仿真性。這一特征,是景觀手繪表現(xiàn)的基本特征,充分體現(xiàn)了設(shè)計(jì)師的徒手繪畫(huà)表現(xiàn)力,不僅使作品呈現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感,還賦予作品某種程度的藝術(shù)表現(xiàn)魅力(右圖)。由于表現(xiàn)形式和方法的不同,表現(xiàn)效果也旱現(xiàn)出不同的景象,有的仿佛縹緲的水墨,有的恰似濃重的油畫(huà),有的好似斑駁的彩鉛等等。
值得一提的是,“現(xiàn)實(shí)仿真性”并非“現(xiàn)實(shí)逼真性”。由于景觀手繪表現(xiàn)最終表達(dá)的是設(shè)計(jì)師自己的主觀意圖和構(gòu)想,所以,“現(xiàn)實(shí)仿真性”所強(qiáng)調(diào)的是,根據(jù)現(xiàn)實(shí)存在,對(duì)景觀對(duì)象進(jìn)行如實(shí)的表現(xiàn)與描繪,并加入一定的設(shè)計(jì)表達(dá)岡素,并非等同于純繪麗形式。如果將“現(xiàn)實(shí)仿真性”與“現(xiàn)實(shí)逼真性”混為一談,無(wú)視二者的區(qū)別,那么,進(jìn)行景觀手繪表現(xiàn)也就無(wú)現(xiàn)實(shí)意義可言。
在對(duì)景觀設(shè)計(jì)真實(shí)表現(xiàn)之后,對(duì)于方案的整體和局部,尤其是細(xì)節(jié)上的造型、色彩、結(jié)構(gòu)、工藝,設(shè)計(jì)師都有了明確的'表達(dá)和說(shuō)明,這樣,不僅可以使甲方便為清楚地看懂、明白,也可為項(xiàng)日的進(jìn)一步實(shí)施提供可靠的參考和依據(jù)(圖)。
二、創(chuàng)作表現(xiàn)性
如前所述,在現(xiàn)實(shí)仿真表現(xiàn)的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化創(chuàng)作性和概念性的表達(dá),將所要表現(xiàn)景觀的具體形象通過(guò)思維的提煉和想象轉(zhuǎn)化為抽象的圖形概念,即創(chuàng)作表現(xiàn)性。這是景觀手繪表現(xiàn)的重要特征。
景觀手繪表現(xiàn)是通過(guò)大腦的思維將設(shè)計(jì)師的意圖表現(xiàn)在圖紙上的過(guò)程,其價(jià)值體現(xiàn)在準(zhǔn)確把握設(shè)計(jì)方案的總體效果,起著溝通且對(duì)設(shè)計(jì)方案認(rèn)同的作用。我們不僅要注重景觀設(shè)計(jì)中實(shí)際存在的現(xiàn)實(shí)條件,還要對(duì)L有的現(xiàn)實(shí)條件進(jìn)行分析總結(jié)和歸納整合,通過(guò)思考和想象并借助圖形表達(dá)來(lái)實(shí)現(xiàn)抽象概念的形成,這是進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn)的主要途徑。
創(chuàng)新是設(shè)計(jì)的靈魂?,F(xiàn)如今景觀手繪表現(xiàn)呈現(xiàn)多樣化,其不同目的的表現(xiàn),在方法及形式語(yǔ)言上都有很大差別,要表達(dá)獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格和彰顯個(gè)性特征,創(chuàng)新的作用不能小覷。創(chuàng)新的意圖集中體現(xiàn)在景觀整體效果的“新”與“趣”當(dāng)中,以設(shè)計(jì)師自己的觀念去描寫(xiě)景觀環(huán)境的具體情節(jié)并表達(dá)獨(dú)特的審美特征。
三、直觀簡(jiǎn)易性
所謂直觀簡(jiǎn)易性,是指在景觀手繪表現(xiàn)中,設(shè)計(jì)師通常運(yùn)用對(duì)于個(gè)人而言最為便捷的工具和材料,以簡(jiǎn)潔形象的設(shè)計(jì)語(yǔ)言和圖形符號(hào)來(lái)表達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖。這一特征,起到了使人易讀易懂的作用。
景觀手繪表現(xiàn)的這一特點(diǎn)決定了其介于景觀真實(shí)繪畫(huà)與景觀設(shè)計(jì)制圖之間的重要地位。在表現(xiàn)過(guò)程中,設(shè)計(jì)師要牢牢抓住景觀表現(xiàn)對(duì)象的典型特征,其他不必要的細(xì)節(jié)不能影響和干擾設(shè)計(jì)主題,要求設(shè)計(jì)師要善于把握事物的本質(zhì)規(guī)律,避免過(guò)于死板和真實(shí)地描繪。在實(shí)際景觀設(shè)計(jì)項(xiàng)目當(dāng)中,景觀設(shè)計(jì)制圖只有受過(guò)專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練的人方能識(shí)讀,而景觀手繪表現(xiàn)是通過(guò)點(diǎn)、線、面等最便捷直觀的表現(xiàn)語(yǔ)言來(lái)說(shuō)明的,更加使人清晰而明確設(shè)計(jì)概念,易于理解和接受。
四、思維表達(dá)性
思維表達(dá)性,是指在景觀手繪表現(xiàn)過(guò)程中,為了加強(qiáng)與人的相互交流,設(shè)計(jì)師往往運(yùn)用一些具有代表性的思維步驟組圖或細(xì)節(jié)圖配合主要表現(xiàn)圖一起表達(dá)設(shè)計(jì)創(chuàng)意點(diǎn)。這一特征,能夠使人更為清晰地讀懂設(shè)計(jì)師的目的所在。
;四、如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫手繪
先要想自己有沒(méi)有基礎(chǔ)?沒(méi)有也沒(méi)事的
想要畫(huà)好漫畫(huà)的話(huà),最好有一定的素描基礎(chǔ),如果沒(méi)有基礎(chǔ),建議先找一些書(shū)來(lái)臨摹,后日常練習(xí)是必不可少的。尤其是人物的面部表情,如果面部表情處理不好,會(huì)使整個(gè)人物看起來(lái)比例失調(diào)。
剛開(kāi)始畫(huà)動(dòng)漫時(shí)一般都是鉛筆打稿,然后再用黑色筆來(lái)描出線稿最后來(lái)完成上色,這時(shí)候感覺(jué)畫(huà)一張畫(huà)的時(shí)間如果順利的話(huà)1到2個(gè)小時(shí)就可完成,但是如果遇到?jīng)]感覺(jué)的時(shí)候改一下午也是常事啊!
但是因?yàn)榭偸翘菀桩a(chǎn)生橡皮的依賴(lài)性,而且精力總不能集中,所以練習(xí)一段時(shí)間后漸漸地對(duì)形體有了一定的把握了,可以用簽字筆來(lái)畫(huà)可以用水筆來(lái)挑戰(zhàn)一次畫(huà)成,雖然會(huì)有難度,但還是會(huì)有畫(huà)的順眼一些的,相信這樣的畫(huà)會(huì)越來(lái)越多的。如果可以堅(jiān)持下去,會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)自己更有信心了,其實(shí)畫(huà)漫畫(huà)時(shí)信心是最重要的,不要過(guò)于膽小而不敢下筆,漫畫(huà)家不也是從這種階段過(guò)去的嗎?
用這種方法,就是過(guò)度期會(huì)困難一些,但是之后手感確實(shí)要提高了很多,因?yàn)樯釛壛算U筆起稿對(duì)橡皮的依賴(lài)性也蕩然無(wú)存了,漸漸的開(kāi)始適應(yīng)了。
經(jīng)常需要時(shí)時(shí)刻刻提醒自己一定要大膽去畫(huà),不就是畫(huà)錯(cuò)么!
漸漸的,會(huì)發(fā)現(xiàn),自己又有提升了,這是,可嘗試一下更復(fù)雜的圖了,這些圖可以用水筆一遍就畫(huà)到滿(mǎn)意事,看著自己畫(huà)的慢慢的本子,回首一下自己畫(huà)過(guò)的拋棄鉛筆練習(xí)歷程。是否覺(jué)得自己離漫畫(huà)家又近了一步,可以試著投稿了。
如果沒(méi)有基礎(chǔ),建議先找一些書(shū)來(lái)臨摹,然后在按上面的方法來(lái)練習(xí)
以上就是小編對(duì)于校園景觀設(shè)計(jì)手繪動(dòng)漫問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信:1454722008
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