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ip形象三視圖用什么軟件制作(ip形象三視圖用什么軟件制作好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于ip形象三視圖用什么軟件制作的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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文章目錄列表:
一、一般制作平面立體效果圖都用什么軟件?
1、AutoCAD
AutoCAD用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì) 。
基本特點(diǎn):
具有完善的圖形繪制功能。
有強(qiáng)大的圖形編輯功能。
可以采用多種方式進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)或用戶定制。
可以進(jìn)行多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強(qiáng)的數(shù)據(jù)交換能力。
支持多種硬件設(shè)備。
支持多種操作平臺(tái)
2、3DSMAX
可以更加真實(shí)的表現(xiàn)實(shí)際物體三維立體效果
突出特點(diǎn)
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 ;
3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
3、Photoshop
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
如果客戶對(duì)效果要求不是很高,Photoshop也可以做效果圖,但需要較好的透視感,而且Photoshop效率比3dsmax要高,價(jià)格也容易成交
4、Combustion
Combustion 是三維視頻特效軟件,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫以及3D效果合成等工具模塊。
Combustion將原有的基于矢量的繪畫、動(dòng)畫系統(tǒng)paint和特技效果制作系統(tǒng)effect*合并在一起,并集取了Discreet獲獎(jiǎng)系統(tǒng)inferno的制作特性和極快的緩存體系結(jié)構(gòu),開(kāi)發(fā)出的一個(gè)在桌面系統(tǒng)中創(chuàng)作視覺(jué)特技效果的交互式的新環(huán)境。
5、After Effects
After Effects,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。
二、三維動(dòng)畫制做用什么軟件?
3d動(dòng)畫制作軟件主要有:AutodeskMaya,3Dmax。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。
Maya可在WindowsNT與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。
擴(kuò)展資料:
很多三維設(shè)計(jì)人應(yīng)用Maya軟件,因?yàn)樗梢蕴峁┩昝赖?D建模、動(dòng)畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域。
Maya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主、影視制片人、游戲開(kāi)發(fā)者、視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專家、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標(biāo)準(zhǔn)提升到了更高的層次。
3Dmax突出特點(diǎn):
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
2、安裝插件(plugins)可提供3DStudioMax所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
參考資料:
百度百科-3ds max
百度百科-Autodesk Maya
三、3d設(shè)計(jì)圖一般都是用什么軟件制作的?
更貼近真實(shí)感覺(jué)
當(dāng)然你得要深厚的渲染貼材質(zhì)的功力
這種水晶透明效果教程上應(yīng)該會(huì)有
基本上都是設(shè)定一定的參數(shù)和個(gè)人感覺(jué)來(lái)做
當(dāng)然你也可以用ps或是ai來(lái)畫
那就是純靠你的繪畫水平了效果圖愛(ài)好者小美說(shuō):室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖一般用3d做出初樣(渲染很重要),再經(jīng)過(guò)ps修改。
室外的園林因?yàn)楣こ痰囊?guī)范就要先經(jīng)cad繪制平面線圖,再導(dǎo)入3d中建模,渲染。輸入出的圖片在ps進(jìn)行后期處理。
我就是學(xué)園林的,我們做圖一般都這樣。
效果要逼真的話,最好在ps中進(jìn)行處理,畢境ps中的慮鏡功能不是隨便哪個(gè)軟件能比的。效果圖愛(ài)好者小想說(shuō):現(xiàn)在3d軟件很多了,看你是用在哪方面了,3d
msx是比較普及的3d制作軟件,并且教程較多,適合環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)等,動(dòng)畫較專業(yè)的是maya,產(chǎn)品設(shè)計(jì)較專業(yè)的有犀牛、alias、proe等,現(xiàn)在有和3dmsx功能類似的,操作比較簡(jiǎn)單,教程也不少的軟件是c
4d,還有比較新的一個(gè)軟件叫modo,操作簡(jiǎn)單,但是教程較少,主要通過(guò)網(wǎng)友之間網(wǎng)上交流。
四、有誰(shuí)知道,網(wǎng)頁(yè)中展示3維產(chǎn)品效果是如何制作出來(lái)的,用什么軟件制作的,我是指真的3維而不是偽三維
vrml只是一種方式,實(shí)現(xiàn)三維效果可以用多種方式:
1,三維軟件渲染出圖像的連續(xù)播放(動(dòng)畫)
2,三維軟件渲染出圖像+flash等軟件控制播放
3,三維模型導(dǎo)出為vrml文件+vrml播放插件
4,三維模型導(dǎo)出其它三維格式(如virtools)文件+相關(guān)網(wǎng)絡(luò)播放插件(如3D life player)
以上就是關(guān)于ip形象三視圖用什么軟件制作相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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