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ui課程筆記(ui課程入門)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui課程筆記的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、有哪些常用的UI設計技巧
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內容來說,UI設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對于互聯網產品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學的并且就業(yè)前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。
二、新手如何正確學習游戲UI設計
1、學習軟件知識
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍湖等常用軟件。另外,制作原型,界面,圖標制作,素材制作,切圖等等相關步驟的軟件都需學會。
軟件是是設計師的基礎,新手剛入門可以先從這點入手。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,要熟練掌握好。
2、臨摹作品
對于剛入門的UI設計師來說只要去圖庫網站找一些素材,借助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創(chuàng)新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標,另一種則是行業(yè)牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節(jié),都能加深對設計的認識
3、掌握平面設計理論知識
包括要掌握構圖、排版、色彩和圖形的基礎理論知識。學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!
4、鍛煉手繪能力。
成為一個優(yōu)秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什么?首先,在紙上的動手能力比在軟件上完成較快速,效率有一定提升。
另一方面,通過手繪,能突出自己創(chuàng)作的與眾不同,甚至能夠從“亂涂亂畫”中得到靈感。沒有美術基礎的小伙伴也不要太擔心,這些后天可以勤加練習彌補的。
5、學會尋找靈感
找靈感其實也就是培養(yǎng)審美的能力,這點建議大家可以多逛一下設計網站。當你能知道什么好看,什么不好看,會排斥那些不好看的設計的時候,這時候你的品味就自然上升了。
另外,看到不錯的設計要記得采集下來,但一定要學會整理分好自己的素材文件夾。這對于一個設計來說是非常重要的。
三、零基礎想學ui設計應該先從哪學起?
針對零基礎想要轉行UI設計的小伙伴,應該先了解UI設計是什么?UI設計是否有前景?再去考慮自己是否適合UI設計,最后才了解如何學習UI設計。那我們今天就按照這個思路分享一下UI設計的轉行步驟。
一、UI設計是什么?
UI(User Interface),中文名“用戶界面”。Ps:(百度解釋)UI是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
通俗來說,大家生活中的手機和電腦上使用的各種App、網頁軟件等產品的原型設計都來自于UI,包括頁面的整體配色,按鈕設計,圖標設計,界面的排版都是UI設計工作的范圍。
UI設計在互聯網行業(yè)中是不可缺少的崗位,他需要參與需求評審,理解PRD、用戶調研、情緒板梳理、交互設計等過程,需要完成產品的視覺設計、視覺評審、UI走查、驗收等流程。在工作過程中,可能會組織團隊成員對設計方案、項目進行復盤,這樣細致的分工會把每個環(huán)節(jié)都打磨得非常到位。
總的來說,UI設計的工作不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
二、UI設計是否有前景
一個行業(yè)是否有前景,最重要的就是看市場的需求量和依賴度。
對于市場的需求量,我們隨手去任何一個招聘網站看看目前正在招聘UI設計的企業(yè)有多少,就能很直觀的得到市場的空缺量有多少?
對于依賴度,我們可以想想我們的生活中哪些地方用到了UI設計的產品?
日常生活中的一天,從早上用手機掃碼乘坐地鐵或公交,上班用手機打卡。再到辦公用到各類辦公軟件、瀏覽各類網頁,吃飯點外賣,下班買菜手機支付,網上購物。晚上休息刷新聞、打游戲、追劇和綜藝,我們用到的這一類產品,它們的界面都是出自UI設計之手。著互聯網、物聯網、5G、人工智能、大數據、VR虛擬現實、人工智能等的興起,UI設計市場并不會飽和,只是需要更多、更專業(yè)、知識面更廣的UI設計師。
UI設計薪資待遇如何呢?來看看全國UI設計師平均薪資:
三、UI設計的學習流程
零基礎想要轉行UI,該先學什么?學習什么內容?又如何學習呢?我們將學習內容拆分出來,以周為學習周期,來分享一下UI設計的學習流程。
越簡單的元素搭配,就越考察一個設計師的基礎功,如果沒有過硬的技術和扎實的基本功,就難以準確地傳達產品自身調性和營銷賣點。
我們都知道創(chuàng)意思維對于設計師的重要性,卻也不能忽略基本功對于設計師的必要性。只有堅持不斷的負重訓練,扎實美術功底,才能在日后的商業(yè)實戰(zhàn)中輕松駕馭各種風格。
第一周:手繪
手繪的重點主要是培養(yǎng)學員的形體結構,光感、空間的關系,這算是一個審美培養(yǎng)的啟蒙,時下最流行的矢量插畫就和手繪密切相關。
第二、三周:PS、AI基礎軟件的學習
從零開始學習軟件,需要用實際的案例去學習,這樣更加容易上手,并且UI設計的學習并不是只是簡單的學習軟件工具,很多在人都以為UI設計只要會了PS、AI等就可以了,其實讓通過實際的案例去了解設計背后的意義即設計思維、創(chuàng)意理解,才是更為重要的目的。
但是只學思維也不行,我們也要加強設計的基本功,對軟件完全的精通掌握,這是必須的。
第四、五周:平面構成、Logo
掌握平面設計中點、線、面,加以延伸到到Logo設計,Logo一方面是包括圖形另一方面是包括字體,所以了解文字結構是非?;A的,以及如果這一階段學的非常好,接Logo私單,價格高到不敢相信。
并且logo品牌部分學習中,要會從Logo的形式、氣質、基礎屬性、思維方式、以及標準制圖等去深入學習。一個簡單的圖形通過形式的變形而演變出千變萬化的造型,如此多的變化還怕設計不出Logo嗎?
舉例:從形入手,一個圓可變實心的圓、可變空心的、可變半圓的還可變橢圓、半圓,那是不是就能聯想到雞蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手冊設計
這一周其重點是甲方思維思考設計,對,就是那個煩人的甲方爸爸,需要學習換位思考。
整個第一階段的學習內容都是非?;A的,目的是培養(yǎng)設計思維,正所謂懂用戶所想,還不能設計出好產品?
第七周:響應式網站、一屏式網站
從案例來講述網頁設計的構成、顏色、字體、功能、按鈕以及設計規(guī)范、排版規(guī)范。
第八周:后臺數據
除了后臺設計,更多的是后臺的數據統(tǒng)計處理,如何做到簡單化、明了化。
第九周:電商設計
電商平臺首頁設計,每一個月各大購物平臺都會有全站式的活動,活動主題都不一樣,所以其實電商設計的人才缺口是非常大的。
第十周:淘寶平臺詳情頁、后臺
這一部分是可以自己去申請?zhí)詫毜?、上架產品,任何學習都沒有直接上手來得快。實操實練,自己去體會各大平臺的規(guī)范,才會了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
進入3D訓練啦,豐富視覺效果,提高就業(yè)競爭能力,多會一門技術,就多一些可能,這也是我們要為什么不斷學習提升自己的原因。
第二階段,更多的是網頁的設計訓練,重點掌握企業(yè)站界面設計規(guī)范和輸出規(guī)范,且能夠根據企業(yè)真實需求設計頁面。
第十二周:用戶體驗、競品分析、原型圖
本周開始設計APP,通過數據分析來做競品分析,使用Axure來繪制APP的原型圖。
第十三周:圖標
有意思的圖標也是完整APP設計的重要一環(huán)。
第十四周:界面、膠囊
通過標志性APP來講彈窗頁、閃動頁。
第十五周:界面設計
繼續(xù)完成APP,并學會切圖、命名、標注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看這周的學習內容了)
第十六周:運營界面
營銷推廣性的用戶思維培養(yǎng),把握用戶的痛點提升整體運營界面,達到營銷推廣的目的。這一般都是通過突然跳出來的彈窗、閃屏等,比如促銷性質的頁面,增加了視覺感染力,促進了用戶的點擊。
第十七周:交互動效
學好AE動效會非常加分,因為它可以準確的傳達出你的思路,演示你想要的表達的效果。這必將成為UI的流行趨勢,不想要被市場淘汰,一定要繼續(xù)學習啊!
這一個階段,可以嘗試著手設計屬于自己的APP,你可以選擇自己喜歡的主題,沒有局限性,這可以成為零基礎轉行的你的作品集內容哦。
第十八周:前端
大家都知道與UI設計師密切合作的是前端,那作為一個UI設計師,只有懂了前端,這樣才會合作得更好,提升工作的效率。我們可以學習HTML5,學習CSS3等。
雖然是以周劃分,安排得滿滿當當,這樣學習流程適合大多數零基礎的小伙伴,每周的內容如果學習的不扎實,可以適當停留腳步,因為每個人的學習能力不同,學習掌握情況不同。一定要將知識學扎實,一步一個腳印的往前走,才能真正將UI設計知識掌握牢靠。
最后,希望你通過我的分享對你轉行UI設計的學習有所幫助,早日找到心儀的UI設計工作。
四、做UI設計哪款筆記本電腦筆記好,要具體型號
我這邊不給您具體牌子型號,只告訴你如何選擇。我買筆記本從來都是看配置再看品牌的。r然后用筆記下來,到實體店一個一個找,幾家對比,得出心理價位。 第一,你肯定要買的是近半年內生產的電腦,這樣有利于你5年時間甚至更長時間使用; 第二,你要清楚你能出多少錢,比如2千到3千只能是低端電腦,4千左右價位能買中端的電腦; 第三,你要考慮自己是否考慮續(xù)航時間,考慮續(xù)航選擇低電壓(U)的CPU。另外要清楚自己的筆記本是用來做什么的。如果做設計,視頻等那就應該不考慮CPU后面數字上有個U的筆記本。 第四,你應該要考慮比較好的系列,然后再同款系列中考慮型號。比如四代I5和五代i5比較,你肯定要選擇五代i5,然后在這個系列里面看型號比較。當然這方法也不全對,畢竟低電壓(CPU帶U字)的五代i5和標壓的五代i3(CPU帶M字)性能差不多。. 第五,你要看看納米數字是多少,納米數字越小,做工精細; 第六,你要看看顯卡階梯圖,再瞧一瞧顯卡的三級緩存,數字越大,越好。對了 如果你只是上網普通娛樂,集成顯卡就行,如果要玩3D游戲,設計等。還是主要考慮獨立顯卡。選擇顯卡比如,N卡和A卡,A卡發(fā)熱量大些,作圖專用。如果要長時間運行,比如玩游戲,剪輯,那你就考慮N卡。選擇N卡,比如。740和840這兩個顯卡,第一個數字8大,那就是840效果好點,但是840比740性能只高了百分之五,若740和820比較,很多人誤以為是8好,那就不對,這個反而是740好。 第七,你也要考慮主頻,主頻越高,說明電腦處理速度越快;當然像CPU是低電壓的電腦,你也要關注它的睿頻。 第八,就是你考慮硬盤型號是sata三代,是選擇固態(tài) 還是混合,肯定是固態(tài)好,不過很多人買較便宜的混合,還要考慮硬盤轉速7200,當然5400也可以; 第九,就是你考慮內存規(guī)格和大小,內存規(guī)格現在主流是DDR3,性能是DDR2的兩倍;一般32位系統(tǒng)最高支持3.2G內存,64位系統(tǒng),最好是4G內存。 第十,就是你考慮屏幕選擇尺寸,寬屏16比9 還是16比10等。亮度值越大越好。分辨率隨你選擇。最后你看看中關村在線對比筆記本品牌吧。
以上就是關于ui課程筆記相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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