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跟二次元有關(guān)的工作(跟二次元有關(guān)的工作單位)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于跟二次元有關(guān)的工作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、在 AcFun、嗶哩嗶哩等二次元?dú)庀⑤^濃厚的公司工作是種怎樣的體驗(yàn)?
現(xiàn)在與其他商業(yè)公司沒有區(qū)別。作為一個(gè)已經(jīng)在a站逛了8年,且說說2015年1月以前的情況,之后的時(shí)間在我看來并不屬于“二次元?dú)庀⒈容^濃厚”,可以忽略。我是12年4月17日入職的,當(dāng)時(shí)全acfun只有5個(gè)員工,一個(gè)運(yùn)營總監(jiān)賽門,一個(gè)技術(shù)總監(jiān)瞌睡,前端御御子,兩個(gè)編輯我和舞紅鈴。在改版剛剛失敗時(shí)入的職,之后1周時(shí)間,再改版作為過渡,5個(gè)月后,正式改版到來,這期間經(jīng)過千難萬苦但沒人抱怨過,團(tuán)隊(duì)也越來越大,技術(shù)核心死魚,重要編輯螞蟻懶貓papaya等相繼入職,網(wǎng)站在半年時(shí)間里走上正軌。
當(dāng)初真的是用愛在燃燒。為什么要說上面這一段,是因?yàn)槌速愰T外,凡是提到名字的,都是懂a(chǎn)站的,懂到只要你張嘴說了半句梗,他能立刻接出后半句來;懂到讓你全天工作都有話題可說,懂到只是聊聊都能讓人有熱情干活,懂到思維碰撞一下就能有建設(shè)這家網(wǎng)站的激情。
要知道,我們那時(shí)候是早上9點(diǎn)起床上班,雖然下午7點(diǎn)下班但我們各自都會主動工作到凌晨1點(diǎn),回租屋路上隨便買碗煎餃麻辣燙就對付完事回家睡覺的狀態(tài)。沒有打卡,但大家都會自發(fā)的加班,且沒有加班費(fèi)……后來幾年我一再強(qiáng)調(diào),acfun不是情懷,也不是信仰,因?yàn)槲覀兌贾溃菐啄晡覀兊母蓜艁碓?,除了acfun這一點(diǎn)是共通的以外,其他都是來自于這些有著共通興趣和愛好的同伴的信賴。
很懷念當(dāng)初的那段時(shí)光。不知不覺回到北京已經(jīng)一年有余,但我還時(shí)時(shí)回想起在武漢的歲月,每天大家都扎在一個(gè)群里,討論問題,解決問題,必要的時(shí)候喊一嗓子叫就近的人幫忙,或是跑到對面找技術(shù)求助,大的問題當(dāng)天就能告訴你什么時(shí)候完成,小的問題分分鐘就能解決,沒有什么傻逼一樣的走流程,不會拖拖拉拉等這個(gè)等那個(gè)——當(dāng)然等賽門是除外的。白天猴山熱火朝天,雖然偶爾會有小偷懶,但是大家也都能理解。因?yàn)檫@樣的工作環(huán)境很難再有了,這樣的氣氛和文化也很難再有了。
二、二次元是什么工作。有招的嗎
二次元不是工作啦,acg(二次元)是一個(gè)...概念吧?和我們所處的現(xiàn)實(shí)世界也就是三次元相對的概念吧,a=anime c=comic(沒記錯(cuò)的話)g=game,動漫漫畫和游戲都是二次元??傊卧皇枪ぷ鳎投卧嚓P(guān)的工作倒是很多(聲優(yōu)啊腳本家啊原畫師還有3d建模的吧啦吧啦)要是真有興趣就自己再去了解一下吧
三、二次元給哪些產(chǎn)業(yè)帶來了較大的市場機(jī)會
1.動漫產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)
這兩個(gè)行業(yè)和大眾接觸最多,介紹起來會比較容易。但是動畫和游戲是完全不同的。
動漫行業(yè)的從業(yè)人員多為技術(shù)型人才,而品牌業(yè)務(wù)內(nèi)部主要是為了滿足公司的營銷需求,外部業(yè)務(wù)主要是基于IP授權(quán)、跨境聯(lián)動、承接甲方(CP)的動漫制作。所以動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)業(yè)本質(zhì)是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)。只要是內(nèi)容創(chuàng)業(yè),公司實(shí)力的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)基本就是生產(chǎn)能力。
現(xiàn)在很多游戲產(chǎn)品都和二級經(jīng)濟(jì)掛鉤,游戲內(nèi)容給游戲人物以豐富的故事背景。動漫內(nèi)容下也有很多游戲產(chǎn)品,算是二次元經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)之一。
2.網(wǎng)紅經(jīng)紀(jì)
二次元與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合。雖然Hatsune Miku是二次元的虛擬偶像,但他在現(xiàn)實(shí)世界里開演唱會,賣周邊和定制的產(chǎn)品,也很受現(xiàn)實(shí)人的追捧。
目前有很多專門做cosplay、動漫(古風(fēng))歌曲、宅舞的公司都在以網(wǎng)絡(luò)名人的形式銷售藝人的個(gè)人品牌價(jià)值。包括所有泛二級女團(tuán)和虛擬偶像。
也就是說,一家提出自己是二次元藝人的經(jīng)紀(jì)公司,想說自己是獨(dú)家或者代理coser,唱歌跳舞都在自己手里,他們有讓這些藝人折騰起來的資源(不管這些資源是大是小)。
這是二級經(jīng)濟(jì)中的頂尖產(chǎn)業(yè)。打造一個(gè)與現(xiàn)實(shí)互動的二維偶像,會帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益。
3.零售
人們最容易想到的零售產(chǎn)品是動漫游戲周邊,但其實(shí)除了一些擁有十個(gè)手指就能數(shù)得清的IP生態(tài)的公司,真正能自己開發(fā)動漫周邊并進(jìn)行銷售的,剩下的尤其是非IP貿(mào)易公司,依然是一成不變的買賣商品模式。
事實(shí)上,很多在零售工作的人從來沒有覺得自己是二級從業(yè)者,甚至有些依靠動漫游戲服裝道具進(jìn)行私人定制的工作室也不認(rèn)為自己是二級從業(yè)者。這個(gè)分類其實(shí)是用我梳理過的二次生態(tài)這個(gè)概念來劃分的,也就是說這個(gè)行業(yè)從過去到未來,其實(shí)和二次文化幾乎沒有什么關(guān)系。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,“新零售”這個(gè)詞會慢慢將所有與量相關(guān)的交易,如電商、微信業(yè)務(wù)、短視頻銷售等合并成一個(gè)詞,但實(shí)際上是品牌表現(xiàn)=流量*轉(zhuǎn)化率*客戶單價(jià)。做這件事不需要任何感情和文化支持,無論是用coser在淘寶直播中用白色絲襪跳舞,還是站在街上露出cos的衣服和,零售都只是為了成交量。
4.展會
目前很多城市的展會主辦方都是由個(gè)人或合作伙伴出資,而抽逃資金的方式實(shí)際上是以售票、擺攤、商品為主要盈利模式。
其實(shí)很多小區(qū)域花在展會上的錢很少,類似于舉辦廟會,所以按照規(guī)模,500人,800人或者上千人就可以完成一個(gè)項(xiàng)目。
5.自媒體
說到來自媒體的動畫,其實(shí)分為三個(gè)垂直領(lǐng)域。一個(gè)是做流量,一個(gè)是做發(fā)稿,一個(gè)是整合資源。
有流量的動漫自媒體和你看到的所有名人八卦的微信官方賬號一樣,米萌也是。除了廣告費(fèi),每一個(gè)有效點(diǎn)擊量都有一個(gè)單價(jià),比如bilibili一萬次點(diǎn)擊,25元。當(dāng)一個(gè)公司通過自媒體矩陣每天點(diǎn)擊10次,每天的收入就是25000。
以他強(qiáng)大的專業(yè)寫作能力,制作新聞稿的動畫自媒體幾乎可以消化所有公關(guān)預(yù)算。
四、天津“二次元”愛好者的職業(yè)方向有哪些?
首先按我自己對二次元了解,聽過最多的就是動漫、游戲作品等。因?yàn)槲乙彩且粋€(gè)游戲愛好者。
由于二次元的愛好者直接影響職場人的擇業(yè)和就業(yè)觀念。排名第一的是看動漫。特別是人設(shè)畫風(fēng)、玩法類型、聲優(yōu)CV、游戲劇情等。有自己的熱情、專業(yè)知識都是可以選擇的。
很多人在擇業(yè)的時(shí)候,也迫于現(xiàn)實(shí)的無奈,理想中的工作選擇機(jī)會其實(shí)也并不多。都希望在喜歡的領(lǐng)域工作,我也不例外。
以上就是關(guān)于跟二次元有關(guān)的工作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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