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游戲運營公司排名(游戲運營公司排名)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲運營公司排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、世界全游戲廠商排行
游戲廠商排名一般是按照年收入排的,其他方面不太好排,比如游戲品質(zhì)啊之類的,這東西因人而異,每個人喜歡的游戲類型和玩法都不一樣,無法具體排名。國外的調(diào)研機構Newzoo在2018年5月發(fā)布的2017年全球游戲公司收入排行,2018年的排行現(xiàn)在還沒發(fā)布,估計也得等到5月之后才能發(fā)布。2017年全球游戲公司收入排行是:第一名,騰訊 游戲收入181.2億美元;第二名,索尼 游戲收入105.48億美元;第三名,蘋果 游戲收入80.37億美元;第四名,微軟 游戲收入70.63億美元,第五名,動視暴雪 游戲收入65.13億美元。以上是前五名,要知道更多的話自己去查吧,百度就能搜到。樓上說暴雪第一的是一個典型的暴白,暴雪與動視捏到一起才排第五名,而且還是動視收入居多,總有些沒見過世面的暴白把暴雪當成神,現(xiàn)在的暴雪已經(jīng)不是08年以前的暴雪了。
二、世界上都有哪些著名游戲公司?
1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現(xiàn)時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發(fā)與發(fā)行游戲。MGS為數(shù)個微軟所有的第一方開發(fā)商發(fā)行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發(fā)行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發(fā)商制作的游戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation 游戲機、游戲軟件開發(fā)、制造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現(xiàn)有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。
3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發(fā)商、出版發(fā)行商和經(jīng)銷商,于2008年由美國視頻游戲發(fā)行商動視公司(Activision, Inc.)合并維旺迪游戲后更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商。
4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者。任天堂始建于1889年9月23日,創(chuàng)始人山內(nèi)房治郎, 主營業(yè)務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬件開發(fā)與發(fā)行。
5、美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區(qū)均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達7320人。
擴展資料:
在國內(nèi),也有很多網(wǎng)絡游戲公司,這些公司造就了很多成功的創(chuàng)業(yè)者,成就了很多職業(yè)選手和游戲主播。很多靠廣告生存的網(wǎng)站,游戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網(wǎng)易、金山等,就是靠游戲生存的。
國內(nèi)很多玩家都是魔獸的粉,所以一說起魔獸的創(chuàng)造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,你不能說其它游戲公司是第一,不然肯定被噴。但是給游戲公司排名,只能依據(jù)用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業(yè)界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。
作為國內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯(lián)盟,騰訊在2017年上半年靠游戲獲得了74億美金的收入,以絕對優(yōu)勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。
三、中國網(wǎng)絡游戲運行商有哪些?
完美時空
最新、最快、最強
創(chuàng)造具有中國特色的互動娛樂產(chǎn)業(yè)品牌
精英團隊、領先技術、雄厚資本
引領中國互動娛樂產(chǎn)品走向全世界
北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司是中國最大的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商和運營商之一。自2004年成立至今,完美時空公司已從一個單純開發(fā)網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品的軟件企業(yè),成長為集研發(fā)、運營、銷售、服務于一體的網(wǎng)絡游戲平臺服務提供商。并將繼續(xù)保持高速的發(fā)展勢頭,最終發(fā)展成為以自主研發(fā)為基礎,面向海內(nèi)外,涵蓋產(chǎn)品出口、海外合作、代理運營等多領域的多元化國際游戲軟件出口商。
北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司所提供的服務涵蓋數(shù)字互動娛樂領域的各個方面。憑借技術領先的3D引擎和精英級的運營團隊,在國內(nèi)3D網(wǎng)絡游戲市場,完美時空的旗下產(chǎn)品一直保有很高的市場占有率。與此同時,完美時空憑借領先的技術和強大的市場推廣,在2006年已經(jīng)在全世界展開自己的海外業(yè)務,其中中國臺灣、日本、韓國、越南、菲律賓、馬來西亞等國家與地區(qū)的業(yè)務更是取得非常大的成功,完美時空已經(jīng)成長為世界知名游戲研發(fā)和運營公司之一。
在完美時空不斷創(chuàng)新和發(fā)展的歷程中,技術創(chuàng)新永遠是最重要的環(huán)節(jié)。完美時空前身為號稱中國第一3D網(wǎng)游開發(fā)團隊“祖龍工作室”,一直都以領先的技術實力、優(yōu)秀的運營管理和高素質(zhì)的國際合作而業(yè)界聞名。完美時空現(xiàn)有員工 600余名,碩士及博士占其中的17%。我們將依靠技術優(yōu)勢繼續(xù)保持高速穩(wěn)定的產(chǎn)品研發(fā)進度,在完備公司產(chǎn)品鏈建設的同時,不斷加大公司在3D領域的知名度和領先地位。
展望未來,任重而道遠。07年完美時空將通過更加有效率的開發(fā)和運營手段,尋求更大的發(fā)展。我們將緊跟中國高速發(fā)展的游戲市場,不斷推出適合市場需要的游戲產(chǎn)品,保持公司在3D游戲領域的絕對優(yōu)勢。同時深化海外合作。通過廣泛多樣產(chǎn)品鏈和合作形式,將產(chǎn)品推出海外,并逐漸形成對海外市場的占領規(guī)模。并與海外著名游戲公司進行合作開發(fā)的形式,不斷吸納和學習國外先進的管理與開發(fā)經(jīng)驗。擴大公司對海外市場的影響深度,提高公司的品牌知名度,實現(xiàn)公司全球化目標,令中國互動娛樂產(chǎn)品走向全世界。
完美時空公司成立于 2004 年,由中國著名的教育軟件龍頭企業(yè)洪恩軟件公司董事長池宇峰先生及其他幾位IT界著名人士投資成立。公司目標是,致力于民族網(wǎng)游事業(yè)的發(fā)展,傾力打造世界級精品網(wǎng)游,爭作中國網(wǎng)游開發(fā)第一團隊,面向全球市場,普及中國傳統(tǒng)文化。完美時空以優(yōu)秀的具有高新技術與管理背景的歸國留學人員為核心,擁有高效的管理團隊、卓越的技術人才、豐富的市場及執(zhí)行經(jīng)驗。完美時空現(xiàn)有員工400余名,其中碩士及博士占17%。
完美時空以游戲開發(fā)和制作為基礎,以技術和服務為支撐,以網(wǎng)絡游戲運營為主要依托,公司成立伊始就樹立了“服務至上,玩家為本”的經(jīng)營理念,努力塑造優(yōu)秀的品牌形象和良好的市場信譽,強大的技術實力成為保證公司健康發(fā)展的堅實基礎。北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司所提供的服務涵蓋數(shù)字互動娛樂領域的各個方面,公司嚴格依照國家的法律法規(guī),本著“綠色、原創(chuàng)、完美”的宗旨,充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,為用戶與玩家提供優(yōu)質(zhì)、高效的專業(yè)數(shù)字互動娛樂服務。
展望未來,任重而道遠,北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司將致力于具有中國特色的互動娛樂產(chǎn)品開發(fā)、運營。依靠嚴謹踏實的技術積累,在更多領域內(nèi)開發(fā)出具有國際競爭力的產(chǎn)品,同時憑借深厚的國際影響力,通過更廣泛的國際合作,令中國互動娛樂產(chǎn)品走向全世界。
2001年底 初步提出項目設想,中國原創(chuàng)網(wǎng)游的新生力量開始成長。
2002年初 啟動針對網(wǎng)游的三維引擎研究,自主研發(fā)工作正式開始。
2002年初 啟動網(wǎng)絡引擎研究
2002年2月 項目正式啟動
2002年6月 游戲架構設計開始
2002年10月 策劃隊伍組建
2002年10月 美術隊伍組建
2002年10月 美術風格設定開始
2003年2月 程序隊伍組建
2003年3月 程序邏輯架構研究開始
2003年3月 策劃案第一稿設定完成討論,推翻
2003年3月 美術風格第一稿設定完成
2003年7月 策劃案第二稿設定,推翻
2003年8月 策劃案第三稿設定,通過
2003年10月 美術風格第二稿設定完成
2004年初 北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司正式成立,完美時空正式涉足網(wǎng)游行業(yè)。
2004年2月 三維引擎初步完成,畫面效果足可媲美國外游戲引擎。
2004年6月 網(wǎng)絡引擎初步完成
2004年8月 游戲框架初步完成
2004年11月 游戲美術資源初步完成
2004年12月 運營隊伍正式組建
2005年3月21日 北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司自主研發(fā)的大型國產(chǎn)奇幻3D網(wǎng)游《完美世界》正式對外公布,官方網(wǎng)站也同期開通(http://www.world2.com.cn)。這標志著由完美時空開發(fā)團隊歷經(jīng)三年潛心研發(fā)的國產(chǎn)奇幻3D網(wǎng)游巨作《完美世界》已正式揭開其神秘的面紗,即將逐步展現(xiàn)在廣大玩家面前。同時預示著一系列圍繞《完美世界》產(chǎn)品所進行的宣傳推廣活動即將拉開帷幕。2005年最猛烈絢麗的3D國產(chǎn)網(wǎng)游風暴即將全面來臨。
2005年4月《完美世界》玩家召集系列活動正式開始,《完美世界》第一批封閉測試帳號也隨之開始發(fā)放。
2005年5月《完美世界》官方論壇正式上線,同時《完美世界》形象代言人競猜活動正式啟動。5月27日,《完美世界》同名主題曲在水木年華長春演唱會上首次公開演唱,引起了廣大玩家的強烈震撼。
2005年6月 《完美世界》形象代言人正式浮出水面,“神仙姐姐”劉亦菲成為《完美世界》的獨家明星代言人,全力演繹玩家心中的“完美天使”。6月15日,中國3D創(chuàng)世奇幻網(wǎng)游----《完美世界》在北京隆重舉行“2005完美亦菲”媒體拍攝會。劉亦菲小姐親赴現(xiàn)場,展示《完美世界》的游戲角色造型和“完美天使”的迷人魅力。
6月20日,《完美世界》封閉測試正式開始。技術性封閉測試開始之后,官方網(wǎng)站也隨之改版,更合理的欄目劃分,更詳細的資料呈現(xiàn)在廣大玩家面前。
2005年7月1日《完美世界》技術性封閉測試經(jīng)過工作人員和廣大玩家的共同努力,順利完成了所有的測試計劃,服務器于7月1日星期五中午12:00停機,技術性封閉測試圓滿結束。
7月中旬,《完美世界》正式參加2005年度ChinaJoy展會優(yōu)秀游戲評比大賽,廣大玩家紛紛自發(fā)參與,為《完美世界》吶喊助威。
7月18日,《完美世界》首組電信服務器于上海成功架設。
7月21日-23日,《完美世界》翩然降臨Chinajoy,借展會窗口向廣大玩家展現(xiàn)中國最精彩3D網(wǎng)游的震撼魅力。在展會期間,《完美世界》得到了廣大玩家的一致認同和贊譽,各項活動都取得了圓滿的成功。
7月30日,《完美世界》壓力測試正式開始,廣大玩家熱情高漲,服務器瞬間爆滿。
2005年8月 《完美世界》網(wǎng)絡電臺首次試播,開創(chuàng)網(wǎng)絡游戲先河。
8月20日,《完美世界》壓力測試正式結束,所有測試均取得了滿意的成果。而《完美世界》也在眾多玩家的支持之下勇奪2005年度網(wǎng)易游戲金殿堂獎。
2005年9月 為迎接即將到來的內(nèi)測,官方網(wǎng)站第三版于9月16日正式上線。新版網(wǎng)站無論是從風格還是版式都有了重大改變。在保持了原來網(wǎng)站特色的同時,更增加許多靈動氣息。界面更加簡潔明快。
9月20日,《完美世界》逍遙內(nèi)測正式啟動?!锻昝朗澜纭芬愿墒斓漠a(chǎn)品面貌,更具魅力的產(chǎn)品內(nèi)容,以及更完善的游戲系統(tǒng),以全新的姿態(tài)展現(xiàn)在廣大玩家面前。
2005年10月 《完美世界》主題曲MTV女主角選拔大賽正式開始,眾多玩家MM紛紛自薦參與。同月,《完美世界》游戲記者站成立,各路游戲高手、精英匯聚一堂,用文字記述自己的《完美世界》。為配合內(nèi)測的進行,10月革命系列活動上線,得到了廣大玩家的熱情支持和積極參與。
10月20日,2005優(yōu)秀游戲評選圓滿落幕,《完美世界》以絕對優(yōu)勢,包攬玩家最期待的十大網(wǎng)絡游戲、最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲、最佳3D網(wǎng)絡游戲三項桂冠。
2005年11月 為答謝廣大玩家的支持與厚愛,使廣大玩家能搶先領略《完美世界》的精彩魅力,11月12日正式開放體驗服務器。體驗服務器所有設置均采取公測數(shù)據(jù)。
11月11日,《完美》女生總決選名單隆重揭曉,十大美女驚艷登場。
11月18日,《完美世界》MTV完美女生總決選暨攜獎公測媒體見面會在京正式舉行。完美時空董事長池宇峰先生、國內(nèi)著名音樂組合水木年華及京城眾多主流媒體均參加了此次見面會。經(jīng)過激烈的才藝比拼和輕松的現(xiàn)場互動活動之后,來自北京地區(qū)的選手陳陽獲得完美女生總決選的冠軍。
11月22日,《完美世界》 “百城千校萬家網(wǎng)吧----完美校園行”大型聯(lián)歡活動,在北京、廣州、上海、武漢、成都等地的各大高校展開。
11月25日,《完美世界》攜獎公測正式啟動,華東、華中、西南、華南、華北、東北及校園網(wǎng)在內(nèi)的七大區(qū)服務器全部同時開放。
11月28日,《完美世界》在線人數(shù)突破12萬。
11月30日,公測不到一周的國產(chǎn)3D創(chuàng)世奇幻網(wǎng)游《完美世界》,以其精良的游戲品質(zhì)正式入選第二屆“中國民族網(wǎng)絡游戲出版工程”。
2005年12月 《完美世界》以史無前例的總金額1.2億元人民幣,正式與中國最大的渠道增值服務提供商游戲點卡銷售平臺——駿網(wǎng)簽訂總代合同,合同涉及《完美世界》推廣、銷售等多個環(huán)節(jié),創(chuàng)下了網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品代理簽約金額歷史最新紀錄。此外,雙方聯(lián)合投入3000萬資金在全國范圍內(nèi)舉行的“百城千校萬家網(wǎng)吧”、“水木年華全國高校露演”等系列推廣活動,和全國大范圍的樓宇和戶外廣告投放也隨之全面啟動。
12月5日,“水木年華完美校園行”正式啟動。全球知名的顯示設備生產(chǎn)廠商NESO公司以及北京愛歐迪公司與《完美世界》成功合作,成為本次活動的贊助商。
12月16日-18日,西安電信網(wǎng)游動漫嘉年華隆重開幕,《完美世界》亮相西安參展。
12月20日,《完美世界》在線人數(shù)突破20萬大關,創(chuàng)造了國產(chǎn)3D網(wǎng)絡游戲同時在線人數(shù)的新記錄!
12月27日,“2005年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”大獎投票正式啟動,《完美世界》參評“2005年度中國十佳游戲開發(fā)商”、“2005年度中國游戲企業(yè)新銳獎”、“2005年度中國十佳游戲運營商”、“2005年度中國游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎”等四項大獎。
12月29日,《完美世界》同名主題曲和以游戲為主題的MTV,在中國歌曲排行榜、百事音樂排行榜以及亞洲音樂中心榜等內(nèi)地著名音樂排行榜的排名穩(wěn)居第一。
2006年1月 《完美世界》同時在線人數(shù)突破30萬
1月10日,《完美世界》在線30萬慶典在北京長城飯店宴會廳隆重舉行,包括國家新聞出版總署副司長寇曉偉在內(nèi)的300余名嘉賓出席了本次慶典,100多家各界媒體也到場對此次慶典進行了跟蹤報導。
1月12日,2005年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廈門國際會展中心隆重召開,在年會發(fā)布的“2005年度十大最受歡迎的民族網(wǎng)絡游戲”和“2005年度中國十佳游戲開發(fā)商”兩項評選中,北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司及其自主原創(chuàng)開發(fā)的3D創(chuàng)世奇幻網(wǎng)絡游戲《完美世界》,雙雙上榜,喜獲殊榮。
1月15日,《完美世界》正式進入商業(yè)化運營階段
1月19日,2005年度騰訊網(wǎng)“新勢力時代中國盛典頒獎”晚會在北京華彬大廈隆重召開,倍受玩家關注的北京完美時空網(wǎng)絡技術有限公司及其出品的國產(chǎn)3D網(wǎng)游巨作《完美世界》力壓群芳,獨得四項大獎
1月30日,水木年華攜《完美世界》亮相央視春晚,標志著《完美世界》已經(jīng)作為游戲玩家的首選游戲而成為一種流行的時尚。
2006年2月 《完美世界》2006年首場推廣戰(zhàn)役“完美春雷”正式打響,此次“完美春雷”全國推廣活動,范圍覆蓋全國幾十座大型城市,活動內(nèi)容多種多樣,精彩紛呈。
2006年3月 國產(chǎn)3D奇幻網(wǎng)游《完美世界》在2005年“天地-風云”年度游戲/硬件評選中,獨攬“ 2005年度最佳網(wǎng)游”、“2005年玩家最喜愛的十佳網(wǎng)游”、“2005年最佳畫面網(wǎng)游”、“2005年最佳創(chuàng)新網(wǎng)游”四項大獎;同時,在《家用電腦與游戲》雜志社和新浪游戲頻道共同主辦的金普雷杯2005年度頒獎盛典上,《完美世界》不負眾望,一舉奪得“年度最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲”和“最佳新銳網(wǎng)絡游戲”兩項大獎。
2006年4月 “旺財貓故事有獎征集活動”正式啟動;完美時空與阿里巴巴支付寶強強聯(lián)手,達成合作協(xié)議,隆重推出《完美世界》游戲賬戶支付寶直充服務;同月,《完美世界》冠名水木年華 2006北京演唱會——《完美世界》水木年華生命之狂想,相關線上線下活動隨之開始。
4月21日,《完美世界》在“第二屆玩家票選最佳網(wǎng)絡游戲暨第一屆玩家才藝展示評選”中,獨攬“最受歡迎國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲”、“最受歡迎代言人”、“最受歡迎線下活動”(水木的百城千校萬家網(wǎng)吧全國巡演)、“最受歡迎人設”四項大獎,成為頒獎典禮上最耀眼的一顆明星。這四項桂冠,再次證明《完美世界》是一款不同凡響的經(jīng)典佳作,也再次牢牢地捍衛(wèi)了國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游的陣地。
2006年5月 《完美世界》51活動九連環(huán)正式啟動,整個五一黃金周,《完美世界》再次迸發(fā)出耀人的光芒,在線人數(shù)和點卡銷售業(yè)績都取得不錯的成績
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完美時空于2007年5月28日16:00開始公測根據(jù)同名小說改編的網(wǎng)絡游戲《誅仙》
完美時空又與電視劇<武林外傳>合作,推出世界首款喜劇網(wǎng)游<武林外傳>,已于2006年9月27日投入公測.10月10日中午12點,本年度ChinaJoy優(yōu)秀游戲的評選投票終止,而各個大獎也將名花有主。在這次評選當中,《武林外傳》在“玩家最期待的十大網(wǎng)絡游戲”、“最佳Q版網(wǎng)絡游戲”、“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲”中獲得提名,并且在經(jīng)過了激烈的角逐之后,摘得這三個獎項的全部桂冠。其中“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲”獎正是對《武林外傳》的開拓創(chuàng)新的最好評注,謝謝玩家一直以來的大力支持。
作為一款國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲中的佼佼者,《武林外傳》獨到的創(chuàng)新模式,讓它備受關注。世界首款“喜劇網(wǎng)游”模式,獨特的“搞笑武器”,不同于其他游戲的任務以及游戲感受,這些,都有理由讓《武林外傳》成為國人游戲中的驕傲!
《赤壁》首部資料片5月22日震撼登場
完美時空宣布,赤壁首部資料片“霸者大陸”將于5月22日震撼登場。在這部重磅大片中,全新武器爪和杖即將襲來,科技發(fā)展,萬人混戰(zhàn)的國戰(zhàn)將全面上映。一場不容錯過的戰(zhàn)爭史詩網(wǎng)游大片等待你的參與。
霸者大陸所描繪的是一個群雄割據(jù)的三國時代,魏蜀吳都在謀劃著統(tǒng)一天下的雄心大志。全新武器爪和杖的加入,更是為這個混亂的霸者時代增加了新的活力。
爪與杖,是兩種不同感覺的兵器,爪就像一個隱藏在暗處的刺客,悄無聲息的接近,猝不及防的攻擊,讓對手來不及反應便已致命。而杖則像傲然與上天的仙人,仿佛事不關己般淡定自若的神情,一旦危險臨近,只需輕輕抬手揮動手中杖,即可化解所有驚秫。
http://chibi.wanmei.com/
而在2008年完美又推出超酷新作——《口袋西游》
4月11日 Q版3D寵物網(wǎng)游《口袋西游》正式發(fā)布;
5月5日 完美時空公布《口袋西游》將于5月15日飛天內(nèi)測;
5月15日 由于時逢汶川地震,《口袋西游》將內(nèi)測時間推遲;
6月2日 《口袋西游》宣布內(nèi)測時間延遲至6月26日,同時開啟內(nèi)測號搶注活動;
6月25日 《口袋西游》開放客戶端下載;
6月26日 《口袋西游》飛天內(nèi)測正式開啟,兩組電信、網(wǎng)通服務器開服后瞬間爆滿,整個服務器內(nèi)人滿為患,用句當年用來形容《傳奇》的話,簡直就是“人比狗多,狗比怪多”;
6月27日 面對潮水般涌入的玩家,地圖怪物量嚴重不足,《口袋西游》官方?jīng)Q定提高怪物刷新數(shù)量,以滿足玩家練級需要;
開測至今 《口袋西游》各組服務器內(nèi)人氣依然火爆,玩家人數(shù)有增無減
口袋西游Online
游戲名稱:口袋西游
游戲類型:角色扮演
游戲特征:3D Q版奇幻即時制網(wǎng)絡游戲
開發(fā)公司:完美時空
運營公司:完美時空
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四、誰能將國內(nèi)幾家知名的網(wǎng)游公司做下比較,最好專業(yè)點。
中國網(wǎng)絡游戲企業(yè)排行榜
根據(jù)企業(yè)綜合實力排名:
第一名 盛大集團
第二名 網(wǎng)易
第三名 騰訊
第四名 征途網(wǎng)絡
第五名 九城
第六名 完美時空
第七名 金山
第八名 天晴數(shù)碼
第九名 世紀天成
第十名 天聯(lián)
根據(jù)用戶口碑排行
第一名久游
第二名 世紀天成
第三名 完美時空
第四名 盛大
第五名 網(wǎng)易
第六名 騰訊
第七名 征途
第八名 九城
第九名 金山
第十名 摩力游
根據(jù)企業(yè)創(chuàng)新能力排名
第一名 完美時空
第二名 征途
第三名 網(wǎng)易
第四名 盛大
第五名 騰訊
第六名 聯(lián)眾
第七名 金山
第八名 天晴數(shù)碼
第九名 久游
第十名 搜狐
2007中國網(wǎng)絡游戲企業(yè)概述
2007年上半年網(wǎng)絡游戲市場在新游戲公司迅速崛,久游,完美世界和征途在大型休閑游戲和傳統(tǒng)2DMMORPG都取得了不錯的成績;老牌的網(wǎng)絡游戲盛大憑借對主打游戲的更新和升級吸引了大批用戶的回流,CSP(Come-Stay-Pay)道具模式經(jīng)過一年的推廣,也逐漸成為主流的收費模式。07年上半年的網(wǎng)絡游戲行業(yè)呈現(xiàn)出以下特點:
大型的網(wǎng)絡游戲公司分化明顯
與網(wǎng)游發(fā)展早期(02-04年)普遍存在的同質(zhì)化競爭不同,06年-07年大型網(wǎng)游企業(yè)都在某一領域擁有核心競爭力,企業(yè)發(fā)展路徑上呈現(xiàn)出分化的趨勢,成為。
1、騰訊 占據(jù)小型休閑游戲的絕對市場
騰訊憑借其強大的用戶優(yōu)勢和快速的研發(fā)能力在休閑游戲異軍突起,勢頭迅速蓋過了老牌的聯(lián)眾和邊鋒,2007年3月,騰訊的游戲大廳、對戰(zhàn)平臺、QQ堂在內(nèi)的小游戲同時在線人數(shù)已經(jīng)超過了300萬,而聯(lián)眾休閑小游戲的最高記錄才60萬在線。
2、九城 獨步3D大型網(wǎng)游代理市場
第九城市自從代理了韓國網(wǎng)游《奇跡》和暴雪的《魔獸世界》后,為其帶來了豐厚的利潤,外界質(zhì)疑其產(chǎn)品單一的聲音中,九城迅速代理了多款大型MMORPG游戲,如《奇跡世界》《卓越之劍》《仙境2》《暗黑之門》等精品網(wǎng)游。這些網(wǎng)游將奠定九城在大型3D網(wǎng)游的領先地位。
3、征途 產(chǎn)品單一,精耕細作,成績斐然
史玉柱的《征途》自2005年投入運營以來,持續(xù)傳出突破新的在線人數(shù),更在2007年5月對外宣布,同時在線人數(shù)超過了100萬,成為世界上第三款同時在線過百萬的網(wǎng)絡游戲。征途公司在一款游戲的精工細作,竟然能取得如此佳績,與公司高層對網(wǎng)絡游戲行業(yè)的了解,產(chǎn)品研發(fā)和運營團隊的創(chuàng)新和營銷能力分不開的。繼《傳奇》,《傳奇世界》之后,《征途》已經(jīng)成為中國2D玄幻網(wǎng)游市場又一個獲得巨大成功產(chǎn)品。
4、網(wǎng)易 長期壟斷回合與西游背景網(wǎng)游
網(wǎng)易產(chǎn)品線中《大話西游2》與《夢幻西游》兩款西游背景的網(wǎng)游,同樣是中國網(wǎng)絡游戲市場的常青樹。其中,《夢幻西游》的同時在線人數(shù)也屢創(chuàng)新高,并與2007年3月宣布達到了150萬人同時在線,成為世界上同時在線人數(shù)做多的網(wǎng)游之一。盡管回合制網(wǎng)游正如雨后春筍不斷出現(xiàn),但網(wǎng)易已經(jīng)牢牢壟斷了西游背景的回合制網(wǎng)游。
5、久游 大中型休閑游戲霸主
久游初期代理大型網(wǎng)絡游戲,但并不成功,自成立日一直到2006年一直處于虧損中。最近兩年代理的幾款大型音樂類休閑游戲如《勁樂團》《勁舞團》,讓久游有了翻盤的機會,同時奠定了久游的成功。目前久游的音樂休閑游戲的同時在線人數(shù)已經(jīng)超過了一百萬,而《勁舞團》的最高在線高達80萬。
6、完美世界 自主3D網(wǎng)游的旗幟
國內(nèi)2D網(wǎng)游的自主研發(fā)已經(jīng)頗為成熟,但在3D網(wǎng)游方面一直落后于歐美韓日的大型網(wǎng)游制作商,完美時空則在這個領域大大縮小了與世界先進水平的距離?!锻昝朗澜纭肥菄鴥?nèi)研發(fā)的在線人數(shù)最高的大型3D網(wǎng)絡游戲,國內(nèi)該游戲的在線人數(shù)最高達到了30萬在線,而在進軍海外市場時,也獲得了最高20萬在線的成績績。完美時空的幾款3D網(wǎng)游累計在線人數(shù)已經(jīng)超過了在國內(nèi)享有盛名的《魔獸世界》,已經(jīng)成為國產(chǎn)精品3D網(wǎng)游的一面旗幟。
7、盛大 產(chǎn)品線齊全,綜合實力強大
盛大是國內(nèi)網(wǎng)游產(chǎn)品最全,游戲運營經(jīng)驗最為豐富的企業(yè)。旗下既有用戶廣泛的自主研發(fā)產(chǎn)品,如傳奇系列網(wǎng)游;同時,也有眾多優(yōu)秀的代理產(chǎn)品,如《霸王》《龍與地下城》。既有大型網(wǎng)游,也有《泡泡堂》邊鋒、浩方平臺這樣的休閑游戲和對戰(zhàn)平臺。國內(nèi)市場盛大處于領先地位,同時也在積極擴展海外市場。盛大不但在網(wǎng)游行業(yè)成為龍頭行業(yè),也一直探索盛大易寶這樣的客廳娛樂中心,并不斷探索在手機網(wǎng)游領域市場,是中國網(wǎng)游業(yè)涉足市場最為全面綜合實力最強的網(wǎng)游旗艦企業(yè)。
為求發(fā)展,網(wǎng)游公司紛紛尋求多元化經(jīng)營
國內(nèi)領先的網(wǎng)友企業(yè)在各自的領域都取得成功的同時也在積極擴張,尋求新的贏利點:
1、 騰訊進軍大型網(wǎng)絡游戲,如大型角色扮演游戲QQ幻想、華夏
2、 九城的積極開發(fā)休閑游戲,如自主研發(fā)的《快樂西游》
3、 征途的拓展3D市場:新游戲巨人正在醞釀之中
4、 網(wǎng)易進軍3D游戲:《大唐豪俠》,《天下二》進入測試
5、 久游開展自主研發(fā):《超級舞者》《超級樂者》《瘋狂飚車》等游戲自主研發(fā)
6、 盛大全力進軍休閑游戲:積極代理乒乓游戲,賽跑游戲等奧運概念游戲
7、 完美世界進軍海外市場:完美世界海外版全力進軍海外市場
網(wǎng)游公司欲通過上市實現(xiàn)快速擴張
1. 完美世界已經(jīng)向納斯達克提交上市申請擬融資1億美元
2. 久游已經(jīng)向日本提出申請,擬在日本上市
3. 金山一直有消息擬將網(wǎng)絡游戲業(yè)務分拆上市
4. 征途網(wǎng)絡一直有進軍納斯達克的打算
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