HOME 首頁
SERVICE 服務產品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    藝術家工作室設計說明(藝術家工作室設計說明怎么寫)

    發(fā)布時間:2023-04-11 22:22:07     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 136        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于藝術家工作室設計說明的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    藝術家工作室設計說明(藝術家工作室設計說明怎么寫)

    一、室內設計的風格有哪些?

    裝修風格具體有以下風種: 歐式風格 -----歐式古典風格 、巴洛克樣式風格、洛可可樣式風格、地中海式風格 、美式風格

    中式風格-----新中式風格 、中式古典風格 日式風格 -----日式風格

    現(xiàn)代風格 -----現(xiàn)代簡約、現(xiàn)代前衛(wèi) 后現(xiàn)代主義----新古典主義、雅致主義 目前很流行裝修成地中海式風格, 地中海風格具有著獨特的美學特點。

    一般選擇自然的柔和色彩,在組合設計上注意空間搭配,充分利用每一寸空間,集裝飾與應用于一體,在組合搭配上避免瑣碎,顯得大方、自然,散發(fā)出的古老尊貴的田園氣息和文化品位;其特有的羅馬柱般的裝飾線簡潔明快,流露出古老的文明氣息。在色彩運用上,常選擇柔和高雅的淺色調,映射出它田園風格的本義。地中海風格多用有著古老歷史的拱形狀玻璃,采用柔和的光線,加之原木的家具,用現(xiàn)代工藝呈現(xiàn)出別有情趣的鄉(xiāng)土格調。

    別墅大師為你提供當地建房政策,建房圖紙,別墅設計圖紙;

    別墅外觀效果圖服務,千款爆紅圖紙任你選:www.bieshu.com?bdfc

    二、這個動漫是什么?

    『キミキス』(Kimikiss)是2006年Enterbrain發(fā)售的、Play Station2用戀愛模擬游戲軟件。

    True・Love Story系列的Staff參與制作、能夠看出和同一系列的類似性和關聯(lián)性。

    被以小說化、漫畫化、2007年10月開始的TV動畫化等多周邊展開。

    概要

    暑假結束新學期開始的時期、而沒有KISS戀愛經驗的2年級生主人公、擔心著高中生活已經過半、想著不能再這樣繼續(xù)下去、一個月后的學園祭一定要和喜歡的女孩KISS。

    登場角色

    輝日南高校和其周邊地域作為舞臺,以下的角色登場。

    星乃結美

    聲:小清水亞美

    主人公的同班同學。安靜膽小、不引人注意的為大家打掃收拾教室心地溫柔的少女。喜歡讀書、擔任著圖書委員。喜歡巧克力和蛋的料理。得意料理是煮物。討厭果仁類。身高160cm。三圍B83W57H84。血液型A型。1月12日生山羊座。

    里仲成美

    聲:水橋香織

    比主人公小一年的后輩。開朗很元氣。實家是烏冬屋。所屬家庭部和兩個朋友(后述)一起在部內結成同好會、每天做烏冬。夢想實在烏冬屋里成為祖父的支柱。和菜菜關系很好、經常一起行動。身高147cm。三圍B75W56H78。血液型B型。4月8日生牡羊座。

    水澤摩央

    聲:池澤春菜

    主人公的青梅竹馬、高校3年生。到中學生為止以「超」為口頭禪的讀書狂、考試失敗受后行為突然改變、變得熱心追求流行時尚。由于考試失敗后遺癥「學習過敏」發(fā)癥、只要接觸到教科書就起雞皮疙瘩。喜歡的東西是螃蟹。身高162cm。三圍B89W58H87。血液型O型。2月27日生魚座。

    咲野明日夏

    聲:廣橋涼

    和主人公是同級生、超喜歡足球的少女。由于高中沒有女子足球部、雖然比賽不能出場蛋所屬男子足球部。對戀愛和學習不在行。身高164cm。三圍B88W58H88。血液型B型。8月9日生獅子座。

    二見瑛理子

    聲:田中理惠

    和主人公同樣2年級生、IQ190以上的天才少女。她的頭腦被父母過度保護、不允許她進行活潑的活動所以喜歡孤獨一人、心窗被關閉著。左撇子。身高162cm。三圍B78W55H79。血液型AB型。11月1日生蝎座。

    只條深月

    聲:能登麻美子

    和主人公同學年、貨真價實的「深宅的令愛」。自小就接受英才教育。坐私家車登校、但放學時自己回家。身高158cm。三圍B77W55H78。血液型A型。10月19日生天秤座。

    栗生恵

    聲:中原麻衣

    風紀委員。不喜歡父母決定的「めぐみ」這個名字、所以自稱「めぐむ」。家里是柔道道場、在父親嚴格的教育下成為了有段者。極端嚴格遵守校則。身高149cm。三圍B81W58H82。血液型O型。5月11日生牡牛座。

    配角

    菜菜(TV動畫版仲叫相原菜菜)

    聲:野川櫻

    主人公的妹妹。和里仲時同班同學。很喜歡哥哥(主人公)。睡覺時候抱著布娃娃(輝日南青蛙IWAO)。和True・Love Story系列的妹妹(姐姐)角色一樣、報告女孩們的情報。身高146.5cm。三圍B73W58H79。血液型A型。3月1日生。魚座。

    川田知子

    聲:川澄綾子

    主人公就讀的高中的現(xiàn)代國語教師、也是游泳部的顧問。衣服下穿著游泳衣、從胸口這里可以看出來。水澤摩央的班主任、在學生中很有人氣。綽號「TOMO醬」。特技是占卜。

    本來是作為同級生設計的角色、但后來卻被作為老師設定。

    柊明良

    聲:福山潤

    應援主人公戀愛的率直的親友。「頭腦聰明、體育野很不錯」這些受歡迎的要素豐富、但看來沒有女朋友。基本上是作為進行角色・指導者。

    TV動畫版中變成了無畏的死黨、有以約會為話題戲弄兩個主人公的場面。故事中是重要的關鍵同時也擔任自主制作電影的監(jiān)督。女朋友的存在始終都沒有明確說明、最終回舉起了勝利的旗幟。

    飛羽愛美

    聲:原田瞳

    里仲的朋友、烏冬同好會的成員。被里仲叫做「MANA醬」。這個游戲終唯一穿長袖服的角色。

    夕月薰子

    聲:佐藤泉美

    里仲的朋友、烏冬同好會的成員。被里仲叫做「RUKKO醬」。

    里仲軍平

    聲:大橋隆昌

    里仲的祖父。烏冬屋「里仲」的店主。頭發(fā)是白發(fā)。

    小早川美千

    聲:佐藤泉美

    咲野憧憬的女學生。特征是額頭的橡皮膠。

    皐月

    水澤朋友1。和『True Love Story -Summer Days, and yet...』中的隱藏角色很像。

    廣美

    水澤朋友2。

    由美子

    水澤朋友3。因為制服和水澤她們不同、推測是別的高中的學生。

    涼・俊

    和咲野同一男子足球部部員。

    蘋果

    只條邸里飼養(yǎng)的狗(杜伯曼犬)。有討厭接近只條男性的傾向。

    食婆

    「食堂的婆婆」的略稱,游戲中除這以外什么也沒有說明、圖解也沒有。

    劇情CD原創(chuàng)角色

    相原光一

    聲:水島大宙

    游戲版主人公。

    飯島尚人

    聲:日野聰

    櫻井俊介

    聲:私市淳

    劇情CD版主人公。

    TV動畫版原創(chuàng)角色

    真田光一

    聲:日野聰

    動畫版主人公其中1個。名字中的光一取自游戲版(標準時)・劇情CD版主人公的名字中的光一。

    作為和原作游戲的主人公相近的形象而設定的、以和星乃順利的交往為中心進行故事的展開。

    相原一輝

    聲:水島大宙

    動畫版主人公其中1個。名字中的相原取自游戲版(標準時)・劇情CD版主人公的姓相原。

    和原作游戲中的發(fā)色相異很活躍的角色。以二見・明日香的三角關系為中心進行故事的展開。隨著終盤的接近、和女性角色的戲分逐漸增多。

    甲斐榮ニ

    聲:櫻井孝宏

    以成為薩克斯演奏者為目標,摩央的同班同學。和摩央以外的女生一直到最后都沒有切點、以和摩央順利的交往為中心展開故事。

    游戲版概要

    一天最初、在學校中決定行動的模式。

    休息時間1

    休息時間2

    午休

    放課后

    分成這4個部分、選擇各學年的教室或教科用教室、移動。食堂只有午休和放課后才能選擇。在這些場所和角色遭遇并進行會話(撮合配對會話)、時間發(fā)生后好感度上升。

    撮合配對會話

    在各場所和遭遇的攻略對象進行會話的項目。時本作游戲系統(tǒng)的中心、相當于True・Love Story系列的下校會話。

    話題袋

    可以任意編輯的14種話題入袋。撮合配對會話時在這當中出現(xiàn)5個、在其中選擇進行會話。每當消費1個話題袋中就會補充一個??梢匀我饩庉嬙掝}的登場順序。一直到所持數的界限為止、可以放入同樣的話題。除了不可編輯的初期設定的話題袋以外編輯可能的袋有14個。

    話題中存在這范疇、也就是存在著題目。以下是代表例。

    學校生活范疇

    先生:很多是關于部活顧問或川田的話題。

    制服:很多是表揚會話對象的制服很合適之類的。

    部活:部活的活動內容或、還有沒有所屬部活的理由之類的話題。

    食物范疇

    食事:喜歡的食物有沒有吃早飯之類的話題。

    甜食:日本糖果和西洋糖果喜哪個、還有圍繞著喜歡的糖果進行會話。

    飲料:關于喜歡的飲料。

    話題袋中收藏可能的話題有所持數。初期只能一個一個收集基本的話題、事件發(fā)生或隨著清空后持有著許多相同的話題、就能入手新的話題。根據角色、話題有著喜歡的和討厭的、隨著事件或親密度水平,話題的嗜好也會變化。

    路線

    根據和攻略對象角色遭遇后初期時點的好感度參數比率、之后的路線也被決定?;旧?、分成以下2種路線。

    戀愛路線

    主人公和攻略對象的以戀愛的形式為中心展開故事。

    友情路線

    主人公和攻略對象角色的故事、開玩笑的內容更多。還有、和戀愛路線相比、圍繞其他角色和其路線的角色的小故事會很多。

    小故事根據路線內容有若干不同。雖然使用的圖象相同、但對白以路線為基準。菜菜和栗生只有一個路線。

    STAFF

    制片人·劇本:杉山一郎

    導演·劇本:坂本俊博

    角色設定:高山箕犀

    音樂:巖垂徳行

    主題歌

    『First Kiss』(小清水亞美)

    ======================================================

    TV動畫

    命名為『キミキス pure rouge』2007年10月到2008年3月放送。還有宣傳協(xié)力的BIGLOBE也進行了在線節(jié)目配信。

    在2007年7月29日TV動畫化&劇情CD發(fā)售紀念活動、和后述的網絡廣播的公開錄音一起由Enterbrain在本社內大廳『Winpa』舉辦。再、10月1日~7日間、在JR東日本秋葉原站構內叫做大阪市營地下鐵御堂筋線心斎橋站駅大廳里張貼了海報。

    STAFF

    原作:Enterbrain

    企畫:森本浩二、森ユキ、峯岸卓生、阿部倫久

    監(jiān)督:カサヰケンイチ

    系列構成:土屋理敬

    角色原案:高山箕犀

    角色設定:巖倉和憲

    副設定:兵藤勝

    美術監(jiān)督:小林七郎

    色彩設定:安藤智美

    攝影監(jiān)督:黒則豊

    攝影監(jiān)督輔佐:中西智一

    編輯:西山茂

    音響監(jiān)督:明田川仁

    錄音藝術:プロセンス藝術家工作室

    音樂制片:伊藤善之・小池克実

    音樂制作:ランティス

    制片:湯川淳(萬代視聽)、鈴木健太、細川修、松倉友二(J.C.STAFF)、里美哲朗

    動畫制作:J.C.STAFF

    動畫藝術:大橋正夫

    制作:キミキス制作委員會(萬代視聽・Enterbrain・博報堂DYMediapartners・J.C.STAFF)

    『交響情人夢』的STAFF很多參與其中。

    主題歌

    OP:『青空loop』

    作詞/作曲:mlcco、編曲:菊池達也、歌:marble

    ED:『愿い星』

    作詞/作曲:snllo、編曲:虹音、歌:snow*

    標題

    1 meet again

    2 cool beauty

    3 book mark

    4 step in

    5 jump up

    6 each melancholy

    7 dear actress

    8 close to you

    9 water girls

    10 mistone

    11 tear drops

    12 passing rain

    13 crossroad

    14 summer holidays

    15 now's the time

    16 stand in

    17 her answer

    18 rainy blue

    19 true heart

    20 uncontrollable

    21 cutting memory

    22 time goes by

    23 miss you

    24 ……and meet again

    特別編 標題未定

    特別節(jié)目

    小清水亞美擔任主持、作品概要的介紹和出演者和主題歌歌手(marble)采訪(也有來自Snow*的錄像)、并且儀武結子作為報告人向制作工作室取材(對松倉等制片人的采訪)這些部分所構成。另外、解說由中原麻衣?lián)巍?/p>

    廣播節(jié)目

    全部都是在音泉上的網絡廣播。

    亞美和香織的君吻 Tuning's up♪(2006年4月3日~10月23日。星乃結美役的小清水亞美和里仲成美役的水橋香織擔當)

    香織和涼的君吻 Tuning's up♪(2006年11月6日~2008年5月12日。里仲成美役的水橋香織和咲野明日夏役的廣橋涼擔當)

    CD

    廣播CD請和先述的各廣播節(jié)目的項參照。

    游戲版/動畫版sound track

    キミキス ~original sound tracks~

    キミキス pure rouge original sound tracks (2008年3月26日發(fā)售)

    單曲

    戀之Chuing Up!(星乃結美和里仲成美)

    角色歌CD vol.1「星乃結美&里仲成美」

    角色歌CD vol.2「二見瑛理子&只條深月」

    角色歌CD vol.3「水澤摩央&咲野明日夏」

    ※以上的發(fā)售元是twofive。

    專輯

    君吻 Vocal Collection (2007年07月20日發(fā)售)

    君吻 pure rouge 角色歌專輯 (2008年4月23日發(fā)售)

    劇情CD

    Vol.1「只有二人的KISS Scene ~星乃結美~」

    Vol.2「二人的愛情烏冬 ~里仲成美+菜菜~」

    Vol.3「比星星的數量更多的KISS~二見瑛理子~」

    ※以上的發(fā)售元是Enterbrain。

    劇情CD第二期

    Vol.1「戀的Kickoff! ~咲野明日夏編~」(2007年7月25日發(fā)售)

    Vol.2「ドキドキサマーバケーション ~水澤摩央編~」(2007年8月22日發(fā)售)

    Vol.3「我的主人 ~只條深月編~」(2007年9月26日發(fā)售)

    ※發(fā)售元是ランティス。

    Fan DiscCD-ROM

    『TECH GIAN』志的2007年2月號(2006年12月發(fā)售)開始3個月連續(xù)企畫的付錄DVD-ROM里、以『君吻 〜小小的贈送劇場〜』為題收錄了這個小游戲。

    漫畫化作品

    多數的漫畫化作品包括連載和完結的都在下面。

    『ファミ通PS2』2006年6月30日號開始連載。作畫是小倉雅史。

    スクウェア・エニックス『ガンガンパワード』(隔月刊)2006年Vol.1(6月發(fā)售號)到2007年Vol.5(2月發(fā)售売號)為止以「君吻~lyrical contact~」為題連載。作畫是黒井未明。

    單行本全1卷(2007年4月21日發(fā)售) ISBN 978-4757519961

    白泉社『Young Animal』2006年8月25日號開始以「君吻 -various heroines-」為題系列連載。連載開始打先鋒、2006年6月15日發(fā)售的『Young Animal增刊あいらんど』Vol.5預覽編揭載。作畫是東云太郎。

    第1卷 (2007年2月28日初版) ISBN 978-4592144410

    第2卷 (2007年9月28日初版) ISBN 978-4592144427

    第3卷 (2007年12月20日初版) ISBN 978-4592144434

    秋田書店『冠軍RED一號 』Vol.1(2006年12月26日發(fā)售)開始以「君吻 ~スウィートリップス~」為題連載中。作畫是糸杉柾宏。

    第1卷 (2007年10月18日發(fā)售) ISBN 978-4253232517

    官方網站http://www.kimikiss-pure-rouge.jp/

    三、建筑行業(yè)調研報告

    建筑行業(yè)調研報告(大全)

    隨著人們自身素質提升,報告對我們來說并不陌生,報告成為了一種新興產業(yè)。你還在對寫報告感到一籌莫展嗎?以下是我為大家整理的建筑行業(yè)調研報告(大全),希望對大家有所幫助。

    藝術家工作室設計說明(藝術家工作室設計說明怎么寫)

    建筑設計行業(yè)是建筑工程項目中重要的環(huán)節(jié)之一。然而,由于設計階段投資占整個項目投資的比重較小,再加上建筑業(yè)的黃金時代以經過去,最近幾年市場行情已經大不如前。作為一名建筑設計專業(yè)研究生,我深入上海設計單位一線,親身體會,并和各個設計院所單位的同行聯(lián)系得到第一手的數據?,F(xiàn)階段建筑設計單位主要存在一下幾個問題。

    一、設計費用回款慢

    設計費用本就比較低,再加上現(xiàn)在住宅項目通常采用總承包管理模式,合同周期長,由于設計單位地位較低,一些正常合理的設計費用節(jié)點通常都滿足不了。以某上海知名民營設計公司(員工人數30)為例,20xx年設計合同總額約2500萬人民幣,實收不足500萬,除去人員工資,以及公司差旅等費用,只能說勉強維持。更有甚者,一年到頭設計費用回款不足總合同額的1/10。小型民企的生存空間十分狹窄。

    二、加班強度大

    20xx年,房企拿地熱度不減,設計行業(yè)也是欣欣向榮。趕進度,追產值,拼服務,造成加班成為家常便飯。短短幾個月上海已經發(fā)生了多起年輕設計師加班死亡事件,建筑設計行業(yè)從以前的火熱到現(xiàn)在的逐漸精細化。催生了一大批從業(yè)人員轉行或者回到二線城市繼續(xù)從事本行業(yè)。根據業(yè)內知名公眾號“80建筑”報道,學校教育嚴重脫軌瞬息萬變的建筑市場,五年的通才教育,大師教育,換來的是畢業(yè)之后面對各類具體設計的束手無策。高投入低產出的設計模式,導致幾乎所有人都想轉行,但是卻很少有轉行成功的。設計院里不乏30多歲就半頭白發(fā)的`主創(chuàng),40多歲也需要在設計院日夜加班看圖的總工。

    三、轉型時期的陣痛

    20xx年從普通學校到老八校,從本科到研究生,建筑系的就業(yè)率陡然下降。很多學校甚至跌到50%以下,國外留學歸來的光環(huán)也逐漸暗淡,有時反而不受歡迎。從設計院到開發(fā)商,更愿意從務實的角度選擇合適的人才,相比一些華而不實的學歷,更多的實習工作經驗,更低的薪水要求,承受更強的加班能力,成為企業(yè)考量的重點。而相比有工作經驗的設計師來說,應屆生往往沒有優(yōu)勢??梢哉f,建筑設計行業(yè)供給側改革已經刻不容緩。中國房地產粗放式發(fā)展,形成了大型房地產公司大規(guī)模開發(fā)的模式。動則幾十萬住宅開發(fā)的發(fā)展模式減少了設計需求,大型房企模式化、標準化設計也在降低設計難度。應該看到,盡管中國房地產保持了一定的增長,設計需求卻在減少。

    而如今的建筑設計行業(yè)生產能力已經達到飽和狀態(tài)。往往一個項目多家公司參與投標,為了提高競爭優(yōu)勢,不得不將設計費一降再降。盡管設計公司依然滿負荷加班運營,營收卻不斷下降,為了保持利潤,控制成本,建筑設計師收入跌入社會較低水平。激烈的競爭導致行業(yè)規(guī)則受到破壞,為了拿到項目,提供免費的前期設計,提供更多的設計方案成為常態(tài)。有觀點認為這是建筑設計行業(yè)向服務業(yè)的轉型,然而這樣的服務卻往往收獲到的是甲方拖欠設計費的尷尬與無奈。

    中國到底需要多少建筑設計企業(yè),需要多少建筑設計師,可能難以給出統(tǒng)一的答案。但目前來看,這個數字已經超越了需求。如今每年依然有近萬的建筑學畢業(yè)生踏入社會,如果不加以疏導控制,將來的就業(yè)問題將更加嚴峻。企業(yè)可以通過降薪裁員全身而退,而受傷的是那些寒窗苦讀的學子。

    15年是建筑設計行業(yè)的一個重要拐點,房地產熱驟然降溫,而作為下游產業(yè)的設計行業(yè)一時哀鴻遍野,“降薪、裁員”比比皆是,而接下來的16年,上游房地產開發(fā)商加速集中,設計院又開始忙碌了起來,但是一朝被蛇咬十年怕井繩,大多數設計公司不敢輕易擴太大,擔心后續(xù)市場持續(xù)性。兩年的低潮,造成了現(xiàn)在建筑師青黃不接,不少建筑設計公司出現(xiàn)了“用工難”現(xiàn)象。“用工難”只是假象,實質仍是建筑設計作為夕陽產業(yè)的頹勢漸顯。若是真愛,想要繼續(xù)扛起設計大旗,建筑師有必要研究下以下三點:

    1、綠色建筑;

    2、BIM設計施工一體化;

    3、強化建筑師個人特點。

    四、當下設計單位的發(fā)展方向

    當前國內建設市場發(fā)展放緩,建筑設計市場競爭進入白熱化的外部條件和國內設計企業(yè)日趨成熟的內部條件的共同激發(fā)下,通過上市、并購等金融方式,謀求強強聯(lián)手、資源快速集聚,從而實現(xiàn)企業(yè)集合級速度發(fā)展的模式受到廣泛關注。資本運作可以帶來快速規(guī)模膨脹和組織復雜化,但對企業(yè)管理提出嚴峻要求,如何保證并購企業(yè)管理的有序、活力保持和效率提升成為經營者必須面對問題,需要對傳統(tǒng)設計企業(yè)管理模式進行創(chuàng)新。

    首先,是打造門戶式開放平臺。就西方市場發(fā)展經驗來看,成熟發(fā)育的建筑設計行業(yè)是一個金字塔型的生態(tài)體系,位于頂端的藝術家工作室以個性化的創(chuàng)意見長,引領整個設計行業(yè)的設計風格;而金字塔中、下部則由商業(yè)性設計事務所、

    規(guī)?;O計企業(yè)組成,其負責向社會提供更為功能化、高性能的城市背景建筑,以技術見長,可以滿足絕大多數大眾需求。整個生態(tài)體系自上而下,滿足不同社會需求,達成良好平衡。此外,還存在不少專業(yè)事務所,可以在某個技術專項上具有優(yōu)勢。其二,服務思維創(chuàng)新:客戶端方案。設計企業(yè)應當由直面市場轉向直面客戶。大數據時代的信息技術條件使直面客戶成為可能。傳統(tǒng)設計行業(yè)的產品成果形式包括設計圖紙、設計說明等資料,在互聯(lián)網經濟時代,設計行業(yè)應當積極由B2B向B2C轉變,由設計服務提供者轉變?yōu)橘Y源整合者,直接面對最終使用者?,F(xiàn)代設計企業(yè)將服務觸角延展至使用者是一場管理思維的變革,其將重塑行業(yè)格局,強化設計企業(yè)龍頭地位,從根本上改變項目最終建成效果受制于施工企業(yè)水準的行業(yè)軟肋,實現(xiàn)建筑物全生命周期受控,從而提升整個行業(yè)的社會影響力和貢獻度。

    最后建筑設計企業(yè)的營銷要突破專業(yè)壁壘,更多進入公眾視野,在上級市場逐漸成為買方市場后,注重營銷的引導性,不斷通過產品價值提升和建筑美學灌輸來確立自身品牌形象。建筑物具有產品和藝術品的雙重特性,需要建筑設計企業(yè)在美學、價值觀和技術層面多維營銷,不斷培養(yǎng)使用者對品牌的認知度和理解度,提升品牌美譽度,在更廣層面上推動建筑設計行業(yè)發(fā)展。

    ;

    四、北交大建藝院藝術設計專業(yè)權威備考指南!

    “hi大家好~我是z老師,很多同學應該是第一次看到我寫的經驗貼,寫這篇文章的目的呢很簡單,只是希望能給現(xiàn)在2021年準備考北交大的小伙伴一個明確的方向,能夠站在一個學姐的角度為備考有疑問的同學解答疑惑。像院校簡介、導師簡介等直接去北交大官方網站或建筑與藝術學院官網上查詢即可,復制粘貼來的東西也沒什么意思。好了,多的廢話我們不講,直接進入主題?!?/p>

    (一)北京交通大學藝術設計界考試科目為: 850《設計創(chuàng)意》,619《設計理論》

    首先,我們先來看一下619史論參考書目,除了以下,官網上參考書目還有一本《設計方法學》,但從近十幾年真題來看從沒考過,很小幾率會考,實在沒時間可以不用看。

    其次,這些科目的在備考的過程中,學習的方法是不一樣的,有些同學會疑問,不就死記硬背就行嘛?其實不然,這些年出題越來越靈活,更加需要你基礎知識的積累和答題方法。

    舉個例子 :

    《中外美術史》就比較適合分模塊化去學習 ,把北宋四家、南宋四家、元四家、四王、四僧、揚州八怪、南陳北崔、北齊南黃、李郭畫派等等這些名字為主的類別分模塊去記憶,放在一起背就很容易記混代表作品和代表人物。

    《世界現(xiàn)代設計史》這本科目更適合時間軸的方法去記憶 ,比如從工藝美術運動到新藝術運動、裝飾藝術運動、現(xiàn)代主義設計、后現(xiàn)代主義設計等等,都是依次而發(fā)生的。承前啟后的關系和框架的脈絡要理清楚。

      最后, 《藝術設計概論》這本書呢,每年基本只有一道題 ,不管是單獨命題還是像19年一樣結合在一起考,基本不會跳出課后習題的圈子,但是有一個問題就是課后習題的答案梳理是一個很漫長又很困難的過程,我當時做這個工作大概用了四個多月的時間,才理清所有科目的課后習題。建議大家備考時間不充分的情況下,多勻一些時間給公共課。藝術設計概論可以采取直接背的方法,因為題目是有限而容易鎖定的。

    (二)我們來分析一下619史論 近四年真題的命題思路:

    【2017年理論真題】

    一:填空題(共20分)

    1、 中國第一部繪畫通史是唐代的()。

    2、 宋代畫家()以畫寒林平遠山水負盛名,代表作《晴巒蕭寺圖》。

    3、 ()是1848-1860年前后形成的藝術運動,代表藝術家是庫爾貝。

    4、 印度笈多朝時期馬圖拉樣式佛像又名()佛像。

    二、 名詞解釋(40分)

    1、《苦瓜和尚畫語錄》

    2、美術革命

    3、密斯 凡 德 羅

    4、“維也納分離派”設計運動

    三、簡答(30分)

    1、簡要比較古羅馬和古希臘的雕塑藝術。

    2、“意大利路線”的設計風格具有哪些特點。

    四、論述(60分)

    1、聯(lián)系中世紀哥特藝術的特征,分析意大利文藝復興在突破前人模式上的貢獻。

    2、試論述在設計中高技術與高情感的關系。

    【2018年理論真題】

    1、 顏真卿書法貢獻

    2、 巴洛克光色貢獻

    3、 西班牙設計

    4、 包豪斯成果的影響

    5、 設計師的社會意識與職責

    【2019年理論真題】-19與以往不同,考了五張圖片

    一、論述(每題10分,共30分):

    1.后現(xiàn)代設計的特征及其與現(xiàn)代設計的區(qū)別。

    2.對比新藝術運動與手工藝運動產生的時代背景。

    3.裝飾藝術運動的設計特征及其產生的時代背景。

    二、辨析題(每題20分,共40分)

    1、 分別從作品的時代,名稱,出土地點,題材背景,藝術手繪等方面分析其藝術特征。

    2、 寫出作品的時代,作者,名稱,題材背景,藝術手法,并且簡要分析其藝術特點。

    3、寫出作品的時代,名稱,出土地點,題材背景,藝術手法,并且依據該作品,綜合論述以其為代表的這一時期的藝術發(fā)展狀況及歷史意義。

    4、寫出作品的時代,作者,名稱,題材背景,設計手法,并且依據該作品,綜合論述以其為代表的的該國家的現(xiàn)代設計發(fā)展狀況及設計特征。

    5、寫出以下作品的時代,名稱,作者及國家,題材背景,設計手法,并且簡要分析其藝術特征,并論述文化傳統(tǒng)問題。

    【2020年理論真題】

    一、簡答題

    1、簡要論述宣德爐的特征。

    2、超現(xiàn)實主義的特征,以及代表人物。

    3、包豪斯的發(fā)展階段,代表人物和美學特征。

    二、論述題

    1、現(xiàn)代設計的特征及代表設計師

    2、根據設計與技術的密切關系,在綜合你自身的實踐,論述一下計算機的硬件和軟件對設計的影響。

    我們從上面四年的真題來看,除了2019年,題型還是很穩(wěn)定的,基本就是選擇和大題??偟膩碇v,從出題方式來看,其實是越來越注重脈絡的梳理和框架的內容,不再簡單的問一個問題。比如2019年前三道題,雖然只有30分,但是包含了整本現(xiàn)代設計史,問了后現(xiàn)代設計的特征及其與現(xiàn)代設計的區(qū)別和聯(lián)系,問了新藝術運動與手工藝運動產生的時代背景等,不僅僅只是讓考生陳述問題本身。

      19年的新題型圖片題雖然沒有在2020年考題中出現(xiàn),但不代表這個題型不會再出現(xiàn),還是要引起高度重視的。圖片題的問法就比較難,也很細致。問了出土地點和藝術手法等,這些就是隱形知識點考題。在復習的時候不僅要掌握好基礎知識還要篩選出哪些是重點會考察的說法。

    (三)850手繪的近四年真題風格有何改變?

    【2017手繪真題】:

    一、 主題:以咖啡廳為主體,畫三幅構成創(chuàng)意圖形。

    1、 平面構成一幅(黑白構成)

    2、 色彩構成一張(互補色構成)

    3、 空間構成一幅(虛擬空間構成)

    二、 表現(xiàn)形式:以打散重構方式設計。

    三、 每幅尺寸15*15,設計說明每幅50字以內。

    【2018年手繪真題】:“➕”“因果”

    1、 運用以上兩個詞語設計出兩幅創(chuàng)意圖形,表達出對生活或環(huán)境的觀點。

    2、 每幅15*15cm,色彩表現(xiàn),設計說明不超過200字。

    【2019年手繪真題】:以“我的宿舍”為主題 

    1、進行分割、重構創(chuàng)作,重新形成新的畫面

    2、繪制三張,畫幅為15*20cm。設計說明三張不少于200字。

    【2020年手繪真題】:《畫室一角》

    1、運用立體主義的表現(xiàn)手法,比如打散重構等。

    2、內容要求有畫室的物品、畫架、調色盤、畫筆等。

    3、15*20cm兩張,畫面要有層次,注意點線面的關系。

    我們從上面四年手繪真題可以看出,表現(xiàn)手法基本沒有什么太大的變化,雖然畫的內容元素更偏向于具象了,更考驗你的基礎造型能力,圖形創(chuàng)意最重要的無非就是創(chuàng)意、造型、構圖、顏色、設計說明,那么在一定程度上,一個好的創(chuàng)意和表達的顏色會在第一時間抓住老師的眼球。

    如果你的創(chuàng)意不太好,最少也要保證內容是切題的,是符合題目要求的。今年比較幸運的是,我在最后的押題班中,給了三套題,其中一套題目就是:《未來藝術》運用打散重組的方式進行繪畫,內容無非就是畫筆,顏料盒等,是完全切合20年考題的。

    (四)大家比較關注的歷年分數線

    近三年錄取分數如下,無英語小分和專業(yè)分數限制:

    (五)近三年報錄比

    每年平均會在招生人數基礎上多收2-3人,在進入復試的人數里刷掉2-3人,19年除外,一志愿考生都錄了之后還沒有招滿。

    2017年:全日制碩士研究生招生人數如下:

    2018年:全日制碩士研究生招生人數如下:

    2019年:全日制碩士研究生招生人數如下:

    2019年藝術設計14人包含2個工業(yè)設計,2個數媒,5個視傳,5個環(huán)藝

    (六)很多同學會問學碩和專碩的區(qū)別

    這個沒有絕對的好壞,如果想考博士,想繼續(xù)深造我建議學碩,若只是想要碩士文憑用于敲門磚,以后去工作的話我建議專碩。

    除了英語不同,學碩英語要難一點,專碩簡單一點以外,并無不同。學碩要讀三年,專碩讀兩年,而且上的課都是一樣的,所以不必糾結學碩專碩,明確自己未來的路即可。

    (七)在這里集中回答一些備考中疑惑最多的問題:

    (一):首先你要清楚為什么要考北交大藝術設計這個專業(yè)?

    1、你要對自己有一個很明確的定位以及自己的興趣點,你對專業(yè)的認知程度以及對未來想從事的職業(yè)都要很清晰。北交大是211院校,可能在今后的求職道路會相對來說比普通本科吃香一點,當然也不是絕對的,其次就是這個專業(yè),你是否想從事設計行業(yè),就我個人來講,我想當老師所以無論在實踐上還是理論上都要在繼續(xù)提升自己。如果你是跨專業(yè),那么我建議你報一個專業(yè)課程的輔導課程,能夠在你備考階段給你指明方向,這個角色很重要,因為方向永遠比速度更重要。

    2、交大的初試考圖形創(chuàng)意,最近兩年考的具象詞語較多,但其實考得大致方向沒什么偏移,會給你一些詞語讓你發(fā)揮想象。創(chuàng)意點很重要,這也就是為什么需要明白人指導更好了,自己摸索的話會是一個很漫長的過程。可以去微博搜搜圖形類的畫面,或者關注一些插畫師,如倪傳婧等。

    3、理論的話考:中外美術史、世界現(xiàn)代設計史、藝術設計概論、設計方法學。按照往年的形勢來講,中外美術史考名詞解釋和填空較多,簡答題和論述題多分布在世界史和藝術概況上。比如去年就考了高技術和高情感的關系,前年考了擅長平遠的作家、美術革命、苦瓜和尚、第一個繪畫通史等。

    4、但2019年題型大不相同,文字性的問題只有三個分值很小,后面是五個畫,分別是荊軻刺秦王、蓮鶴方壺、達利 記憶的永恒、兩把椅子。由此可見,題型不在像以前一樣墨守成規(guī)而是越發(fā)靈活了。這些圖我今年一個沒復習過,都是之前的積累。所以別想著靠前臨時背背就可以了。

    (二):我覺得考研過程中的難點是什么?

    成也心態(tài),敗亦心態(tài)吧。我有一段時間是一邊工作一邊復習,自己一個人在外租房度過了一段艱辛的時期,備考階段每個人都是孤獨的,在成功的路上也是孤獨的,所以你要去適應不要有太多情緒的波動。此處省略一切吐槽因為現(xiàn)在看來是值得的。

    英語:背單詞是老生常談了,各種方法大家肯定也都嘗試過,我英語不好也沒什么話語權,只能簡單說下我的學習方法, 不要上來就背單詞書,很少人可以把一本書背下來并且不遺忘,我當時把所有英語一真題里閱讀的單詞抄到一個本本上,寫完了三個本子。我當然米有全背下來,但是很多重復的單詞就自然的記住了,每天就背那些真題的單詞。閱讀我經歷過全錯也經歷過全對,也沒有做那么多遍真題。三遍足矣吃透,鉛筆做 做完別急著對答案,因為就算對多半也是蒙的,做完以后把不認識的長難句讀懂,不認識的單詞記到本本上,在明白了文章和問題在講述什么以后,在做一遍,看看和之前的答案有何不同。那么接下來就是去解析為什么自己做的不對,思考的過程很重要。作文,有時間的話還是建議自己多仿寫多積累,我背的模板沒什么說了就。

    政治:跟著徐濤全程走的,除了1000題沒接觸過其他老師的。不建議買肖秀榮那個板磚書,你不會有耐心看完那些密密麻麻的字的,看完也是心理安慰記不住多少,徐濤的書是按照知識點來講述的,條理很清晰,搭配課程一起過一遍基礎夯實問題不大的。1000題可以用來檢測,優(yōu)題庫可以用來提高。考前背小黃書應對大題。對于想考60左右的完全足夠了。

    (八)學姐的手繪經驗

    在最后,我想多談幾句關于手繪的問題,也是大家疑惑最大的。沒有冗長的話語,但字字關鍵,希望可以為大家解惑。

    1、 北交大究竟考的是什么?

    2、 評分標準是怎樣的?

    3、 我該朝著哪種風格備考?

    4、 以前沒有過這方面的訓練,怎么樣才能畫好?

    5、 往年考上的學長學姐他們畫面的優(yōu)勢有哪些?為什么可以考到130➕?

    6、 關于復試,手繪如何準備?工具都需要什么?

    【1】 答:我們先來看看官網上給出的自命題考試范圍:(設計用鉛筆等考試工具由考生自備,以創(chuàng)意表現(xiàn)基礎、形象造型表現(xiàn)等藝術設計基礎為考試內容;不指定考試范圍 )然后我們再來解讀一下這寥寥兩句的深層含義,關鍵詞:創(chuàng)意、造型、表現(xiàn)效果。

    “創(chuàng)意”:也就是根據你對題目的解讀在腦海構建出的好的想法,頭腦風暴要包括聯(lián)想思維,邏輯思維,感性認識和理性認識,秩序感和非秩序感,以及你的藝術思維需要與科學思維相結合。這不是隨隨便便一拍腦袋就可以想出來的,需要你大量的收集素材以及思考,試想:畫十個logo的人和畫100個logo的人,水平一定是不一樣的。前期可以先去翻閱下北交大的歷年真題,從中看看是否有一些規(guī)律,比如從2007年-2019年真題可以看出分別考過三大類:創(chuàng)意圖形、構成創(chuàng)意、裝飾畫。試題的分類也可以分成三類:宏觀類題目-如:過去 現(xiàn)在 未來;具體類題目:咖啡廳 我的宿舍;抽象類題目:+ 因果;那么首先你要先自己去搜集這三類甚至更多類型的素材,整合成自己的元素,在考場上是沒有時間去思考太多的,所以最好是在考前準備幾套顏色和模版,培養(yǎng)自己的應試能力,到考場才能在緊張的狀態(tài)下靈活運用。

    “造型”;首先你要有扎實的造型功底,這是量變到質變的過程,多練你的基本功,不要上來就套模板,也不要畫一些特別大眾的元素,是什么意思呢?比如說有一年考了定格,大多數的人都畫了照相機,那么在創(chuàng)意上差不多的時候,就只能是拼畫功了,也就是所謂的造型基礎了。

    “表現(xiàn)效果”:包含你的設計說明,你的畫面細節(jié),最重要的還是你的顏色表現(xiàn),如果考多幅畫的時候,建議有冷色和暖色不同的色調,還有設計說明其實可以起到點睛之筆的功效,在老師不能一眼看出畫面表達的字眼時,那么就需要設計說明了。字跡工整,卷面整潔,也是印象分的關鍵。所以說北交大考的最主要是就是你的創(chuàng)意,你的表現(xiàn)形式,你的主題是否切題。

    我沒有買很多參考書籍,都是看考上學生的畫,摸索高分試卷的吸睛點,多看一些好的國外招貼和圖形創(chuàng)意,這里寫上兩本我聽說的還不錯的,《設計策》《設計修煉記》,但是風格上并不是特別的貼合,用于單體或平時練習可以。其實大多數人都是覺得交大考的是裝飾畫那種,相反,在考前我有去問過老師,他們是比較抗拒那種畫面的,其實是以圖形表現(xiàn)為主,以創(chuàng)意為主,并不是簡單的高考風格。再強調一句:書籍可不買,如果不能去pinterest,behance等網站的話,可以到花瓣、站酷、視覺中國等等去搜集素材。外網相對素材更高級,可用性更高,也可以百度,微博等渠道搜索關鍵詞條。

    【2】 答:評分標準主要是有這么幾點:主題切合、創(chuàng)意新穎、畫面效果、文字說明、表現(xiàn)形式、構圖方式、細節(jié)等。所以需要你訓練扎實的設計基礎,并有一定的創(chuàng)作能力,若只是表達表層含義,可能不足以吸引老師的注意力,若能出其不意,有創(chuàng)意點便是最好的。

    【3】 答:其實交大并沒有特定的風格,盡量不畫人物即可,也沒有一定讓你遵循的一種模式,更鼓勵學生們的突破和不同,也沒有特別要求的色彩等等,這樣的話就不會造成風格統(tǒng)一了。你可以畫任何形式的圖形,只要是切題的,創(chuàng)意點顯見即可。但是在顏色上,可以多去運用同類色、對比色、類似色、互補色等等。因為色彩在裝飾畫中的分量還是蠻大的,整體表現(xiàn)效果也很重要。

    【4】 答:無論你是工業(yè)設計,還是環(huán)藝或者視傳都是考圖形創(chuàng)意的,所以大家的起跑線是一樣的,那么我們該如何去訓練呢?首先按圖形來講,有這么幾個方法:異性同構、置換同構、正序圖形、矛盾空間等,按構成來講,有平面構成、色彩構成、立體構成等。在剛開始之際,可以先臨摹些黑白構成的畫,積累些自己的素材并融會貫通。到后面去進行一些頭腦風暴式的發(fā)散思維過程,將自己積累的元素整合成通用模版,一個畫可以表達2-3的詞匯。當然 如果有人能給予明確的指導和方向,會少走很多彎路,要知道,方向比努力更重要。

    【5】 答:每個人的風格不同,對于畫面效果的掌控也不同,其實在高分試卷中可以看出一些共通之處,如:創(chuàng)意的新穎,在眾多試卷中脫穎而出很難,但若你的線稿和顏色都很出色,只是創(chuàng)意點上差點意思,那么分數也不會低于120的。還有一種是高分試卷的畫面并不是直觀的表達考題,比如考定格就畫相機,可以多一些有意思的形式,比如沙漏,運動的瞬間等,也可以表達定格這個詞語。

    【6】答:暑假備考階段:可以注重于基礎,基本功和創(chuàng)意點的發(fā)散。再去臨摹一些不同形式的畫面,盡量不要生搬硬套。國慶備考階段:更注重于模版和套色,貼合真題去訓練。以三小時為練習時間去進行???。沖刺備考階段:這階段就需要把所有真題都進行模擬訓練了,并進行一些模擬考題的詞語來進行練習。復試的話,環(huán)藝這幾年考的都是室內空間,箱包店、設計師工作室、菊香為主題設計室內空間。另外復試分為兩部分,一部分是筆試,一部分是綜合面試。

    (九)復試該如何準備?都包括什么?

     首先說一說視覺傳達的筆試。北京交通大學藝術設計專碩分為好幾個專業(yè)方向,初試所有專業(yè)方向的考題都是一樣,但是復試筆試會根據你所選擇的專業(yè)方向來出題,往年視覺傳達設計的復試考題據說都是在包裝設計、書籍設計和海報設計范圍之內,但是今年考題題目是為品牌咖啡連鎖店設計vi基礎部分,包括但不限于標志、標準色、標準字、輔助圖形、輔助色,并設計一款海報,而且要在三個小時之內完成。由于去年考的是一款紅茶包裝的設計,所以今年只準備了包裝、書籍和海報的構圖。環(huán)境設計專業(yè)的手繪變化不大,基本每年都是工裝的快題設計,2019年出的是以“菊香”為主題,100平的室內快題表現(xiàn),我畫的是一個花店。之前也出過藝術家工作室和箱包店等等。

      筆試的當天下午就是綜合面試,面試共分為四個環(huán)節(jié),英語、ppt介紹、上午的筆試設計思路闡述以及自由提問。首先是英語,先是英語閱讀,他們會給你一個文章讓你讀,只要流暢的讀下來就好,問題不大。關鍵是口語提問,我的英語口語一直是我的短板,其實面試老師問我的英語問題我?guī)缀鯖]能聽懂,但是千萬不能沉默,考前一定要多準備一些英語口語常規(guī)問題,把自己考前準備的常規(guī)問題,像是考研規(guī)劃啦,自我介紹啦,對專業(yè)的心得啦隨便說上一兩句,比沉默會好很多;再者就是ppt介紹,需要準備一個ppt,上面放上你大學四年的作品(最好是與專業(yè)相關的),切記不要有太多文字,最好直接放大圖,有視覺震撼力而且簡潔明了,老師們不會有耐心聽你念文字的,而且時間由去年的五分鐘壓縮成了今年的三分鐘,絕對不能超時;之后是你上午的筆試設計思路闡述,這部分在上午考完試之后的午休時間就要開始思考組織語言,要有說服力,要與你的畫面相關,要使你的設計顯得很有想法;

      最后就是老師的自由提問時間,這部分最好準備一個作品集,讓老師在翻看你的作品的時候多多提問你作品集里面的東西,這樣你比較好回答,同時,老師們一定會問你研究生期間的的規(guī)劃以及為什么要考研之類的問題,這種問題一定要詳細準備,剩下的有可能會問一些專業(yè)上的問題,這就需要根據自己的基礎知識隨機應變。工具其實沒什么特殊的,就是根據自己的喜好買馬克筆即可,我用的是斯塔,櫻花針管筆,法卡勒,凡迪,touch等。交大初試的紙張偏白,其實就用普通打印紙即可。復試的紙張不是特別好上色,很滑的那種。

    (十)學姐想對考研學子說的話及備考經驗。

    考研是一場持久戰(zhàn),堅持下去的人就一定會成功,或許成功來的晚一點,但它最終還是屬于你的。一定要很明確的知道自己想要的是什么,選擇之后 便是執(zhí)著。你可能會很辛苦,但當終有一天你實現(xiàn)了自己的夢想,你在回頭看看真的不算什么的。通過我這兩次考研的經驗,我想對大家強調以下幾點:首先是對于專業(yè)選擇和院校選擇上,我們都有過不成熟的青澀時期,“理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感”,希望大家在選擇專業(yè)和學校的時候要慎重,一定要有自己的規(guī)劃,不要盲目跟風,要根據自己的實力和院校的專業(yè)實力的綜合考量來進行選擇,尤其是要跨專業(yè)(跟自己本科專業(yè)毫不相關)考研的同學,一定要慎重,如果不是在你想要考的這個專業(yè)上有過實習經歷或者是取得過重大成就,不建議跨專業(yè)考熱門院校,畢竟考研并不是唯一途徑,有的時候上一個培訓學?;蛟S效率更高,而且現(xiàn)在大多數熱門院校對于跨專業(yè)的同學的要求是很高的,即使初試取得了好成績,復試面試也難度很大。

    要是實在想要跨專業(yè)考研,建議在復試上一定要做好萬全準備,多準備準備自己在這個專業(yè)上的作品以及成就和獎項之類的,也可以準備一些你本科專業(yè)和你要跨的專業(yè)之間的聯(lián)系以及你比別人優(yōu)勢在哪。確定了目標專業(yè)和院校之后,你所要做的就是堅持不懈的毅力和百分百的努力了,在努力的過程中也別忘了保持一個良好的心態(tài)。我見過太多因為考研太過辛苦而崩潰大哭的人,也見過努力到一半堅持不下去受到就業(yè)影響而放棄的人,但是要知道,凡是走到最后的人才有可能成功,制訂好自己的規(guī)劃之后就要堅持不懈的朝目標努力,不要受別人影響,不要搖擺不定。

    在學習的過程中,效率十分的重要,我見過從早上五點起床開始學習凌晨才睡覺的人最終沒有考上,畢竟備考并不是感動自己,而是要扎扎實實的每天都有收獲,所以,這里建議給自己畫一個學習表格,給自己每一天每一個小時都進行詳細的規(guī)劃,不浪費一分一秒的時間,睡前腦子過一遍當天所收獲的知識點,提升自己的效率。

    同時,在學習的過程中,要時刻保持一個良好的心態(tài),每天的學習要勞逸結合,建議每天給自己規(guī)劃一部分時間鍛煉身體,可以做做瑜伽之類的,舒緩身心,而且有益于身體健康。同時,我在考研期間還經常給自己制定獎勵規(guī)劃,比如說如果我當天的計劃表全都完成會獎勵自己兩個小時休息時間等等,這樣的話也比較有動力,也不會覺得枯燥。

    最后,就是在考場上的發(fā)揮啦,現(xiàn)如今考研大軍人數每年都在增減,使得各個學校的題目出得都越來越靈活,單純的應試備考已經不能夠完全應對當今的趨勢了,在考場上,你不可能百分百的遇見你會的題目,當你遇到不會的題目的時候,首先要做的就是要保持冷靜,要知道你不會的大家有可能也不會,這個時候看的就是誰的心態(tài)好了,要盡可能運用你平時學過的知識去分析你不會的題目,陌生的只是題目而并不是知識,要把你的所學盡數寫上去,千萬不能空白,不然就一點機會也沒有了。

    考研是一個持久戰(zhàn),努力+效率+心態(tài)+良好發(fā)揮=100%的成功,考研的過程難熬、辛苦,但是當你成功的那一刻,你會發(fā)現(xiàn)這一切都是值得的,甚至會成為你回憶的一部分??佳械倪^程中,你會迎來各種各樣的誘惑,但是只要你堅持不懈,不忘初心,朝著目標有效率的一步步前進,就一定會成功!

    相信你們,加油!

    end

    以上就是小編對于藝術家工作室設計說明問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


    推薦閱讀:

    校園藝術文化景觀設計

    平面藝術作品

    藝術與傳媒學院logo(藝術與傳媒學院logo設計說明)

    圖片筆記怎么弄(圖片筆記怎么弄成文件)

    為什么交友平臺都要收費(為什么交友平臺都要收費了)