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界面清爽,功能排列邏輯性強(qiáng),容易上手
預(yù)設(shè)材質(zhì)光效十分優(yōu)越,方便快捷,有大量 mockup 預(yù)設(shè)
渲染速度較快,并且可以中途保存
渲染后可直接生成分層式 PSD 有利于后期精修
功能較少,無法完成復(fù)雜模型
預(yù)設(shè)材質(zhì)自定義屬性較少,光效無法編輯屬性
渲染質(zhì)量較差(陰影部分尤其差,顆粒感極強(qiáng))
建立大量模型后卡頓嚴(yán)重,出現(xiàn)無法編輯,編輯錯誤的 BUG
包裝效果圖用什么軟件(包裝效果圖用什么軟件做最好)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于包裝效果圖用什么軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、做酒盒的包裝設(shè)計(jì)都需要什么軟件
CorelDRAW,llustrator,F(xiàn)reehand最好,矢量圖文件小,Photoshop也可以,但它處理后的圖片是位圖,很大,機(jī)子速度慢。我一般用Photoshop處理圖片(JPG/PSD格式)做效果,存儲為PSD格式導(dǎo)入CorelDRAW ,再用CorelDRAW ,能在CorelDRAW 中完成的盡量在CorelDRAW完成。
Photoshop作為輔助軟件比較好。
二、如何使用PS制作逼真的包裝效果圖?
工具/原料
電腦 Photoshop軟件
方法/步驟
我先了解一下包裝袋的樣子
然后在一步一步的在PS里面展現(xiàn)給大家看。
打開PS軟件,新建一個高33.5厘米,寬55厘米,分辨率為300的空白文件。
打開PS的標(biāo)尺(Ctlr+R),根據(jù)標(biāo)尺拖出如圖尺寸的輔助線。
用選框工具根據(jù)輔助線描出邊線。如圖
具體操作方法是點(diǎn)擊左上角的矩形選框工具,選取輔助線中的內(nèi)容,點(diǎn)擊編輯-描邊,彈出對話框,設(shè)置數(shù)量點(diǎn)擊確定。
把邊描繪好,在后期制作成品的時間就是根據(jù)這個邊來的。
然后在描好的框內(nèi)可以設(shè)計(jì)自己的品牌內(nèi)容。
然后描出穿繩子的孔,同描邊是一樣操作的,就是需要選擇矩形框選工具里面的橢圓工具,找出四個孔,每面的兩個孔是對稱的。
這樣效果就完成了,平在的,立面的。
三、自帶3d模型的包裝設(shè)計(jì)效果軟件?
點(diǎn)開我們熟悉的 Adobe 全家桶系列圖標(biāo)~
Dimension的Icon
Dimension 的起始頁面我覺得非常地漂亮,雖然可以肯定是 Dimension 制作,但是是否完全不依靠后期修飾尚未可知。
Dimension 啟動頁
打開 Dimension 的主頁面后可以辨別出三個不同的功能分區(qū),一個是創(chuàng)建新文件和打開舊文件,一個是最近打開過的文件,還有一個是展示型和教學(xué)型的功能分區(qū)。
我們首先新建一個全新的文件。
我們可以看到,主要的工作頁面被分割成三個部分。橫向?qū)Ρ韧愋偷?D軟件,DN的頁面十分清爽,由對象欄,主視圖,屬性欄構(gòu)成,比3D max C4D 那些頭暈?zāi)垦5墓δ芘帕懈叩貌恢滥睦锶チ?。但這也決定了 DN 功能較為單薄,無法制作復(fù)雜圖形的缺憾。
Dn的對象欄目主要被分為五個部分,第一個部分是匯總,第二個是形狀創(chuàng)建,第三個是材質(zhì),第四個是燈光,第五個是預(yù)設(shè)場景。一定要表揚(yáng)的是 Dn 自帶的一系列打光,Adobe 將其設(shè)置為一系列的攝影棚。對于在其他軟件打光無比弱的我來說,預(yù)設(shè)好的光效真的是我自己手動永遠(yuǎn)打不出來的……
形狀建立材質(zhì)建立光效建立
我想要制作的是一塊木板的產(chǎn)品海報,在淘寶中搜索出來的同類型海報是醬紫的~
嗯,中華土味系列…
由于剛接觸DN,并且 DN 的功能并不算完善,所以決定從簡單的產(chǎn)品做起,先建立一個立方體,使用快捷鍵 T 進(jìn)行拉伸,使其成為木板的形狀。
使用快捷鍵 V 以及快捷鍵 R 進(jìn)行移動和旋轉(zhuǎn),調(diào)整木板的角度。
使用快捷鍵 alt 拖動,復(fù)制出一塊同樣的木板胚。
Dn 一般來說是默認(rèn)做好打光的效果,所以一般來說我們首先調(diào)整對象的材質(zhì)。
雖然 Dn 有很多默認(rèn)的材質(zhì),但是做產(chǎn)品我們需要自備材質(zhì)紋理,存儲為 PSD 或 JPG 格式都可以,材質(zhì)和貼圖在 Dn 中被默認(rèn)放在一起,很方便,但是其貼圖的BUG 也無比多,貼圖的體驗(yàn)非常差,希望未來可以優(yōu)化。
在制作材質(zhì)的過程中,我們可以對材質(zhì)和貼圖的光滑程度,透明程度,折射程度等等進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置的參數(shù)調(diào)整在右邊的屬性欄中。并且我們可以用快捷鍵 I 吸取材質(zhì),這一點(diǎn)是 Adobe 全家桶的共同特點(diǎn)~
在調(diào)整好產(chǎn)品后,我們可以適當(dāng)?shù)募尤胍恍┭b飾性元素,Dn 中可供裝飾的材料較少,我個人比較喜歡液體(⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄邪惡了)作為裝飾,由于產(chǎn)品較大,需要進(jìn)行對比,因此我加入了電腦作為一個尺寸的參照物。
最后對光效進(jìn)行調(diào)整,確保產(chǎn)品表面有光澤也保留原有紋理。
然后就進(jìn)入渲染頁面,渲染頁面在左上角 design 的旁邊,渲染可選擇的參數(shù)有質(zhì)量(千萬不要選高,等不到結(jié)束),位數(shù)(其實(shí)我自己也沒搞懂是啥意思,但是32位數(shù)導(dǎo)出后在 PS 里會遇到很多麻煩)以及存儲的位置。
在渲染的過程中,如果預(yù)覽圖已經(jīng)達(dá)到你的要求,可以果斷的點(diǎn)擊相機(jī)直接保存,這一點(diǎn)我覺得真的太人性化了,對于電腦配置一般的小伙伴來說,渲染的時間實(shí)在太久,質(zhì)量差一些反而不會影響太大。
保存后是一個分層的 PSD,導(dǎo)入 PS 之后非常非常人性化的將不同的材質(zhì)面用彩色進(jìn)行了分塊,因此我們可以用魔棒選中進(jìn)行精加工。
在制作過程中我發(fā)現(xiàn),Dn 對于陰影的渲染非常地弱,無論質(zhì)量開到多高渲染多久,最后的陰影都會出現(xiàn)顆粒狀,因此必須在 PS 中進(jìn)行加工。
在對陰影進(jìn)行加工的過程中,我嘗試了很多中方式,高斯模糊會導(dǎo)致陰影的邊緣模糊,非常不自然,最終發(fā)現(xiàn)從來沒用過的表面模糊可以非常完美的解決顆?;膯栴},獲得完美的陰影。
最終成品
綜上所述,使用 DN 制作了大量產(chǎn)品效果圖后,我的使用觀感如下。
優(yōu)勢
劣勢
因此,Dn 是一個比較合適與 VI 設(shè)計(jì)中貼圖制作效果,以及較為簡單的產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)的軟件,可以說,它無法被稱之為一個3D軟件,更像是一個平面設(shè)計(jì)師輔助使用的3D工具??梢岳闷渥鲆恍┹^為簡單的設(shè)計(jì)工作,但是真的要建模,還是老老實(shí)實(shí)的學(xué) C4D 吧~
下次分享用 Dn 貼圖的使用體驗(yàn)~
四、像這樣的包裝設(shè)計(jì)圖是用什么軟件做的?
從你附上的這個舉例圖片可以具體來說,設(shè)計(jì)一款包裝首先你要確定包裝的尺寸(即長寬高),再根據(jù)這一尺寸畫出刀模圖,舉例示意:
這款刀模圖是相對比較簡單的,作為平面設(shè)計(jì)師,我們可以在電腦上用CDR或AI軟件繪制,如你圖片上的刀模(設(shè)計(jì)畫面上的標(biāo)注線條)事實(shí)上是由生產(chǎn)廠家用CAD繪制出來的,再根據(jù)CAD圖紙制作出一款符合這一包裝需求的刀模在啤機(jī)上對印刷畫面進(jìn)行裁切。如下圖所示:
事實(shí)上,我們設(shè)計(jì)師對這些制作工藝只需大略了解即可,不用深入研究,在確定尺寸后,按照尺寸畫出平面展開圖之后,即可在展開圖上排版設(shè)計(jì)我們需要設(shè)計(jì)的畫面(這一塊才是我們主要負(fù)責(zé)的內(nèi)容,畫面設(shè)計(jì)可以用PS,CDR,AI等軟件都行),再將畫面設(shè)計(jì)文件交由包裝生產(chǎn)廠家進(jìn)行生產(chǎn)制作。
你所附圖片其實(shí)是一個不完整的圖片,由你圖片可以看出這款包裝的上下面是沒有任何色彩或文字的印刷,下面的線條標(biāo)注我能看出是一個成品的底面完成裁切后呈折疊契合狀。這項(xiàng)刀模的繪制工作完全可以交給廠家來完成,你只需設(shè)計(jì)好中間四面的畫面內(nèi)容即可,如果你想學(xué)習(xí)繪制刀模圖的話,只需拆開實(shí)物包裝呈一個平面展開圖即能明了,但有些刀模圖可能非常復(fù)雜,可等廠家把制作好的刀模送來,按實(shí)物刀模繪制線條即可,完全不用自己去想,這并不是我們包裝設(shè)計(jì)師的主業(yè),沒必要!
以上就是小編對于包裝效果圖用什么軟件問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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