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蟲族排行榜(十大蟲族)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于蟲族排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、龍族中的言靈排行榜
原文中指出言靈至少有121種,以類似元素周期表的形式排列,可以自我修煉或強行暴血暫時提高血統(tǒng)(愷撒·加圖索、楚子航、昂熱校長、路山彥曾使用,凱撒最多暴血1階,昂熱可暴血3階,楚子航暴血4階,暴血4階后喪失神智與死侍無異,受龍血基因控制,可與大地與山之王夏彌實力不相上下)實現(xiàn)進階(但會一步一步墮為死侍,使用次數(shù)過多會縮短壽命)
序列號89到100為危險言靈,序列號101到112為高危言靈,序列號113及以上為絕密言靈(龍族1)
序列號112及以上屬神級言靈(龍族四)
1般來說,使用高危言靈會有一定程度的反噬或容易造成施放者的意識向龍類靠近
序列號114號以上屬絕密言靈,用絕密言靈會有極大程度的反噬,很可能在施放時燒盡施放者的生命
言靈的力量源于龍文與血統(tǒng)的共鳴,另外并非序號越高的言靈威力越強,而是以言靈的穩(wěn)定程度排列,序號越高言靈越不穩(wěn)定
不過根據(jù)《龍族Ⅰ火之晨曦》第十幕原文中路鳴澤的話,“作為龍族血裔,一切力量都是以文字的形式”,除了那些如同圣詠一般的龍文言靈外,中文、德文、英文、希伯來文等各種語言的言靈都存在
言靈一般是吟唱龍文來施放,但也有通過身體語言施放的言靈,“濕婆業(yè)舞”就是通過龍的完全化軀體跳出舞蹈的姿勢來發(fā)動的言靈
一般來說,施放言靈時的吟唱聲音增大,可以在1定程度內對言靈的效果稍稍增幅
"言靈序列表上殺傷性巨大的言靈通常領域較小,很少有能過20米的,如楚子航“君焰”這樣高危的言靈,如果不爆炸,領域范圍只有有限5米",龍王級別的領域可顛覆這個限制。
118種言靈分為大地與山、海洋與水、青銅與火、天空與風、精神五系,精神系為白王后裔的專屬言靈,但周期表中沒黑王的專屬言靈,其中89~100號為危險言靈,101~112號為高危言靈,113號及以上為絕密言靈,112號以上也被稱為神級言靈,但未必高階言靈1定比低階的言靈有用
萊茵是唯1非絕密的神級言靈,高階言靈已不拘泥于形式,可直接控制地、水、火、風、精神五大元素
以下言靈和序號僅出自江南筆下《龍族》系列,不包含同人內容
冬
序列號:1
效果:降低生體機能,可將呼吸與血流降至極限,僅維持生存所需,甚至部分肢體癱瘓。
使用者:鬼(前傳中的秘黨成員)
催眠
序列號:14
效果:深度催眠他人,控制他人意識,使他人沉睡,甚至能修改記憶
如果對方的意志力或精神力強大的話,效果會減弱,甚至會無效
使用者:富山雅史
陰雷
序列號:17
效果:壓縮空氣產生類似于炸彈的效果。
使用者:影秀(卡塞爾學院日本分部關東支部成員)
蛇
序列號:18
效果:向四周探測并向并向施放者腦部直接傳達信息的虛空之蛇,搜尋速度與“蛇”所處環(huán)境的導電性有很大關系,能尋找目標或充當信使但傳達信息的種類有限,“蛇”的數(shù)量與搜尋范圍與施放者血統(tǒng)相關,科學上認為是生物電流。
使用者:格爾德·魯?shù)婪颉ぢ┨挂?、葉勝(已死)
王之侍
序列號:28
效果:選擇性地增加領域內活體的敵意及攻擊性并強化的其機能,使之血流加速,甚至會因此使皮膚滲出血珠,不能對自身作用
使用者:潤德大廈某小個子保安(疑似夏彌)
熾日
序列號:28(此處應為BUG,可能是29)
效果:發(fā)出強烈的光芒,沒有攻擊力,但領域范圍內的人將看不到任何東西
使用者:專員B007雷蒙德(已死)
深血
序列號:47
效果:使自己帶有毒性
使用者:紐約連環(huán)兇殺案兇手(死侍)(連載版)
鐮鼬
序列號:59
效果:名字源于日本神話中的風妖,能增強聽力,作用類似于雷達,鐮鼬的領域很大
可為使用者帶回放大的精確的聲音,并可藉此判斷1定范圍內聲源的方位
使用者:古爾薇格(愷撒·加圖索之母)、愷撒·加圖索、路山彥(秘黨成員)、路明非(暫時)
冥照
序列號:69
效果:折射光線,改變領域內的光線軌跡,使釋放者與周圍環(huán)境切合(可同時對領域內其他人作用),如透明般,移動時只能看出1縷淡淡的的黑霧,但無法無視物理攻擊
使用者:酒德麻衣、前傳《哀悼之翼》中1名女死侍、老板、前傳《冰海王座》中跟蹤邦達列夫之人(疑似)
吸血鐮
序列號:71
效果:"鐮鼬"進階狀態(tài), 以自身為中心向四方釋放出大量密集的風刃,切割敵人
在施放者的精神世界內可1定程度地感到風妖死活,但不能確定方位,對聽力沒強化
使用者:愷撒·加圖索(暴血后)、路山彥(暴血后)(已死)
剎那
序列號:72
效果:前傳中昂熱稱其效果為放大時間,并表明效果與時零相同
龍3后只為使釋放者自身速度提高至2倍,可重復疊加(每疊加1次,就提升1階,速度變?yōu)榍?階的2倍),最終能升到多少階尚不明確
擁有者:“銀翼”夏洛子爵(已死),犬山賀(已死)、維多利亞(已死)
風王之瞳
序列號:74
效果:以施放者為中心,控制大量空氣圍繞自身形成小型旋風,操控能力高者可實現(xiàn)短暫飛行,但難以控制方向,與“君焰”配合威力顯著
使用者:“耶夢加得”夏彌(已死)、“新白王”赫爾佐格(已死)
熾
序列號:77
效果:產生大量烈焰,用于燒傷敵人,造成的烈焰有如數(shù)百噸燃油在紐約的街頭被點燃
使用者:蘭斯洛特
永恒/時間零/時零
序列號:84
龍族1:改變自己的時間線,相對而言使所有事物速度放慢至多40倍,持續(xù)4到6秒(疑似持續(xù)時間取決于血統(tǒng)以及熟練度),相對自己而言是160到240秒,可按意愿同時將多人置于言靈效果之下,但對普通人無效,昂熱曾以此壓制不完全狀態(tài)的康斯坦丁和挽回【過山車危機】
龍族3:持續(xù)時間疑似達到1分鐘以上,昂熱在日本時曾發(fā)動此言靈,輕松抵擋犬山賀的9階剎那后,用刀擋了1分鐘的壓制射擊
目前已知最高階的時間零使用者昂熱自稱可將時間延展50倍,由于校長在不借助言靈的情況下行動速度便是常人的4倍,因此極限是200倍
使用者:希爾伯特·讓·昂熱、楚天驕、藤原信之介
君焰
序列號:89
效果:青銅與火之王一脈的君王烈焰,可召集并控制領域內的火元素,可在領域內(距身體5m內)產生高熱,能短暫將產生的熱量壓縮在領域內再突然釋放,產生爆炸的效果
但混血種釋放時不能在物體表面施加靜態(tài)的高溫(青銅與火之王可以)
使用者:楚子航、“新白王”榮格·馮·赫爾佐格、康斯坦丁(青銅與火之王“力”的掌握者、諾頓的弟弟)、不朽者
注:雷娜塔(零)是用言靈·鏡瞳復制來的,故不算
王權
序列號:91
效果:使領域內的所有龍族血裔承受數(shù)十倍甚至數(shù)百倍的重力,甚至可以使其骨頭壓碎把軀體壓入地下,施放者可使領域內的某些龍族血裔部分免疫,但不能對其完全豁免言靈的效果
由于超重力的緣故,即使被作用者軀體能承受,體內的血液也會向身體下方積聚,導致大腦失血缺氧(甚至血液大量涌出身體),被作用者通常需用低頭叩拜的姿勢來避免大腦失血,因而得名“王權”
該言靈施加超重力的倍數(shù)可以在1定的范圍內由施放者控制,釋放重力倍數(shù)的上限及施放這種等級重力的持續(xù)時間由施放者血統(tǒng)決定,施放后會有比較大的反噬,源稚生使用后出現(xiàn)的情況是施放者全身虛脫,近乎無法動彈
該言靈對龍族血裔外的環(huán)境并不產生直接作用(但是橘政宗死時源稚生無意識下發(fā)動王權令地面塌陷)
使用者:源稚生、歷代天照命(連載版)
審判
序列號:111
效果:代表天國懲罰世間的使者,審判敵人,對攻擊范圍內的敵人強制施加死亡命令,具有切割屬性,能在海面形成冰山,疑似能選擇性地對有效范圍內的目標作用,有反噬,可能會1定程度地縮短自身壽命
使用者:上杉繪梨衣
萊茵
序列號:112
效果:真實名稱不明,效果在原文中模糊描述為以施放者為中心的大爆炸
原文中指該言靈造成了1908年6月30日上午7時17分發(fā)生在俄羅斯西伯利亞的通古斯大爆炸,甚至連萊茵河上都能看到,因此名為“萊茵”
使用者:梅涅克·卡塞爾(疑似)
(89~100號為危險言靈,101~112號為高危言靈,113號起稱之為絕密言靈,其中112號以上又被稱為神級言靈*萊茵是唯一非絕密的神級言靈)
燭龍
序列號:114
效果:青銅與火之王的滅世級言靈,火系言靈的最強存在,效果和萊茵類似,使領域內1切物質急劇燃燒并瞬間產生極大量高熱,造成相當于核彈爆炸威力的效果,爆炸范圍視血統(tǒng)而定,曾毀滅過白帝城
使用者:諾頓、康斯坦丁
歸墟
序列號:115
效果:海洋與水之王的滅世級言靈,引動巨量海水,造成極大的海嘯,甚至能使一個城市沉沒
使用者:海洋與水之王、初代天照命或月讀命(連載版)
神寂
序列號:116
效果:黑王尼德霍格在死人之國啃咬世界樹之根,沾染世界樹的神力,亦打敗白王所用之言靈,所以該言靈是集殺戮、封印于1體的雙位言靈,非黑王直系血裔不可使用,能力大小視血統(tǒng)純度而定
濕婆業(yè)舞
序列號:117
效果:大地與山之王的滅世級言靈,施放開始后甚至連施放者自己都無法停止
該言靈不靠語言發(fā)動,而是靠龍王巨大的身體舞動施放,舞蹈完成才算是施放完,期間會形成結界避免他人打斷
大地與山之王芬里厄曾在北京地下的尼伯龍根中釋放,中途被路明非(路鳴澤附身后)打斷
言靈發(fā)動完成后的具體效果不明,原文中描述其發(fā)動完全后領域內就只剩下死亡,疑似在以前造成過王恭廠大爆炸
使用者:芬里厄、夏彌(耶夢加得)、初代天照命或初代月讀命(連載版)
神諭
序列號:121
效果:當前已知最高序號的言靈,白王專屬言靈,白王曾對自己的血裔使用,可以抵消言靈·皇帝的效果
未知序列號編輯
皇帝
效果:黑王對其子民用的言靈,會使聽到此咒文的龍類(白王血裔除外)產生“靈視”, 腦中出現(xiàn)太古龍皇的聲音,產生被偉大主宰召喚的感覺
譯文:贊頌我王的蘇醒,毀滅即是新生
使用者:黑王·尼德霍格
王域
效果:暫令他人不得不臣服于釋放者,親王級龍族的“永不熄滅”的黃金瞳也能達到此種言靈的效果,只有個別血統(tǒng)純度高的人才能抵抗
使用者:楚子航、李霧月(夏之哀悼事件龍王)
戒律
效果:需持續(xù)性釋放,釋放期間禁止領域內血統(tǒng)比施放者低的龍類血裔使用言靈,停止釋放后之前的禁止效果撤銷,推測可以配合煉金矩陣擴大該言靈領域范圍及改變釋放解除的方法(見龍1守夜人吹滅蠟燭以停止戒律)
使用者:尼古拉斯·弗拉梅爾(守夜人)
無塵之地
效果:對一切有生命和沒生命的物質(可以是抽象事物如熱量、輻射)下令,逼那些他排斥的東西急速遠離釋放者
有很小的概率排斥失敗,強化到極致時,空氣旋轉構成的防御堅硬如鐵
被最強的壁壘卷入的結果,是粉碎,相當于以自己為中心構造了一場強勁的龍卷風,只有自己所在的風眼是安全的,靠近周圍一切的東西都會被撕碎
可能是風王之瞳的進階
使用者:曼斯·龍德施泰特、帕西·加圖索、前傳中的1名女死侍
血系結羅
效果:對龍類血統(tǒng)有敏感的感應,可迅速發(fā)現(xiàn)龍族血裔
使用者:萬博倩
雷池
效果:控制環(huán)境中的一切電荷,一般需先從附近帶電物體吸引電荷“充電”,可以瞬間釋放電荷形成電離通道,如同釋放閃電,也可以造成靜電屏障,隔絕屏障內的聲音外泄,高危言靈
使用者:龍馬弦一郎(已死)
渦
效果:控制水流,聚成包裹自身的球狀漩渦水壁,漩渦爆炸時有高爆炸彈級別的殺傷力,同時爆射出的水具有很強的穿透性,水系高危言靈
使用者:宮本志雄(已死)
不朽
效果:強化自身肉體,甚至能將身體強化到鈦合金級,1拳就能打穿防彈鋼板
使用者:櫻井七海
青銅御座
效果:強化肌肉力量,讓肌肉變得和青銅1樣堅硬,發(fā)揮至極致時體表浮現(xiàn)金屬顏色,但越大的力量對骨骼造成的壓力越強,甚至壓斷
使用者:肯德基先生(疑似芬格爾)
天演
效果:強化大腦思考運算能力,在腦海中迅速構建巨大的模型,將數(shù)百數(shù)千個數(shù)字或其他信息放進去,高速運算
使用者:“掘墓人”卡爾·馮·甘貝特 、蘇恩曦(薯片妞)
鏡瞳
效果:可快速解構機器或煉金機關裝置結構,并以此快速獲取該裝置拼裝及使用方法,目前有可以復制他人知識或他人言靈的推測
使用者:零(雷娜塔)
先知
效果:預知未來所發(fā)生的事,能預知到的時間限制和事件種類尚不明確
使用者:奇蘭
圣裁
效果:不明,校長稱無把握躲過此言靈,疑似有必中屬性
使用者:漢高
金剛界
效果:可施加一個結界保護,為酒德麻衣注射古龍血清提高血統(tǒng)后,冥照的升階
使用者:酒德麻衣(注射藥劑后)
鬼勝
效果:可以屏蔽自身痛覺,完全不顧自身承受力強行將力量發(fā)揮到正常狀態(tài)下的8倍,有時使用者甚至能把自己的骨頭弄斷
使用者:落葉(卡塞爾學院日本分部關東支部成員)
陰流
效果:可控制領域內的空氣流動,威力較小,但能精確控制氣流來牽引投擲類武器,效果遜于“風王之瞳”
使用者:矢吹櫻(已死)
黑日
效果:它永不爆發(fā),只是沉默的燃燒生命,青銅與火一系言靈,這言靈甚至超越了楚子航的“君焰”
凡是接觸到黑日領域的事物都會化為灰燼,當黑日的釋放者死時,黑日就會坍塌,吞噬周圍的1切掀起巨大的風暴,形成1個絕大的引力場
連載版中,上杉越死時黑日卷起了10米的巨浪 ,甚至將夜之食原吸引過去,但使用者的弱點是后背
使用者:上杉越(已死)
蒼雷支配
效果:不明,赫爾佐格放到一半被路鳴澤取消
使用者:“新白王”榮格·馮·赫爾佐格
血脈牽引
效果:不明,赫爾佐格放到一半被路鳴澤取消
使用者:“新白王”榮格·馮·赫爾佐格
黑炎牢獄
效果:不明,赫爾佐格放到一半被路鳴澤取消
使用者:“新白王”榮格·馮·赫爾佐格
夢貘
效果:精神系言靈,能將敵人拖入夢境,即使他人意識到這是夢境也無法掙脫,可在夢境中殺敵,使敵人精神死亡
如果敵人在夢中相信自己被殺死,現(xiàn)實中就會死亡
使用者:源稚女(單行本版)
八歧
效果:強行提升血統(tǒng)獲得八岐大蛇般完美的身軀,通過操縱血統(tǒng)得到近乎永生的軀體,永不枯竭的再生能力,神話中的言靈,威力甚至超越審判
使用者:源稚女(僅限連載版)、歷代須佐之男命(僅限連載版)
劍御
效果:持有這種言靈的人能憑意念遙控金屬物體,無論那是劍、刀或車
究其本質,是1種強大的控制電磁場的能力,釋放者的領域之內,1切的金屬物品都被磁化,成為其武器,這種言靈的威力取決于釋放者的領域大小和能操縱金屬物體的數(shù)量和質量
使用者:蘇茜(已死)
森羅
效果:1種只有白王血裔才能用的罕見言靈,事實上是用眼睛控制對手的精神,把自己腦海中所想寫入對手的腦海
釋放者可誘導甚至強迫目標看到任何景象,熊熊燃燒的地獄,或已辭世的親人
1眼之間,森羅萬象
使用者:不朽者
鑰匙
效果:顧名思義,可開啟一切門或鎖,無論電子、機械還是煉金的鎖或門,但疑似無法打開尼伯龍根的入口,不過能輔助釋放者在復雜甚至不斷變換的煉金迷宮中找到正確的路線
使用者:Gates(鑰匙)
鬼魂
效果:使自身產生類似鬼魂的效果,降低自身存在感(亦有實為冥照的可能)
使用者:CC1000次列車的檢票員
漫畫原創(chuàng)編輯
鳳舞
序號:不明
效果:在背后構造一對淡藍色翅膀進行飛行,猶如風中起舞,并能控制風的流動,與陰流相似
使用者:櫻井小暮(已死)
分山
序號:不明(非危險級)
效果:在地質不穩(wěn)定地區(qū)可造成地震或地裂,被路明非戲稱為日本專用技能
使用者:風魔金(已死)
暫定名編輯
膠凝
效果:使領域內的空氣凝結成類似塑膠的狀態(tài)(冰海王座出現(xiàn))
使用者:零號、安東(黑天鵝港混血種)
死神之鐮
效果:領域內出現(xiàn)強烈的電力和磁化效果,可使鋼筋融化,鐵渣與電弧圍繞釋放者旋轉形成死亡領域,耶夢加得曾將融化的金屬液體碰撞凝成一柄造型詭異的巨大武器(有實為劍御的可能)
使用者:耶夢加得
血的恩賜
效果:是否言靈尚不明確,但有領域擴張,可以改變他人的血統(tǒng),能施加這種恩賜的人,往前看盡1切的歷史,也只有3人,被耶夢加得(夏彌)稱為血的恩賜
“我賜汝血,以血煉魂,不可至之地終不至,然所到之處光輝四射!我賜汝劍,逆者皆殺,‘天羽羽斬’,曰‘布都御魂’!”
使用者:老板(路鳴澤)
冰之皇
效果:那是極寒的領域,領域中的海水,連帶水下游動的魚類都迅速地凝結
使用者:零號(路明非+路鳴澤)、“新白王”榮格·馮·赫爾佐格(已死)
擴展資料
小說介紹:
《龍族》是作家江南創(chuàng)作的系列長篇魔幻小說,由《龍族Ⅰ火之晨曦》、《龍族Ⅱ悼亡者之瞳》、《龍族Ⅲ黑月之潮》、《龍族Ⅳ奧丁之淵》,《龍族Ⅴ:悼亡者的歸來》組成,2009年10月1日開始在小說繪上連載,第一部于2010年04月首次出版,第二部于2011年05月出版,第三部上篇于2012年12月出版,第三部中篇于2013年07月出版,第三部下篇于2013年12月出版,第四部則于2015年10月出版,第五部于2018年5月15日在QQ閱讀平臺開始連載 。
作品講敘了少年路明非在申請國外大學時收到了來自芝加哥遠郊處的一所私立大學:卡塞爾學院的邀請函,隨著路明非同學坐上去往芝加哥的CC1000次列車,踏上了與龍族爭鋒的征程。
言靈周期表:
言靈周期表,也叫言靈序列表
118種言靈,以類似元素周期表的形式排列,在1972年最終完成。
但最高階的幾種言靈,人類至今對它們所知甚少。
言靈周期表是人類基于自己對言靈的理解而建立的表格,有某些言靈是在周期表之外的,所以還有言靈是在118號之上的,目前所知的序列號最高的言靈,是121位的“神諭”,那是專屬于白王的言靈,而在言靈周期表中還沒黑王的專屬言靈。
極高階的言靈(當前尚未被人類認知)能改變記憶、未來、甚至是過去。
“別相信自己的眼睛,別否定可能性,別以為你在獵殺1種超級生物,龍,可能此時此刻就看你,就在你身邊”—《龍族Ⅳ奧丁之淵》 。
二、光暈兵種排行
這個位面也有點太多了吧。簡單說兩個吧
最強的2期不解釋
既然你要全部兵種,第二肯定是神風烈士了
斯巴達4期戰(zhàn)斗力很強,但是沒跟星盟打過
星盟精英:精英議員 > 帝國艦隊司令 > 艦隊最高指揮官 > 高級指揮官 > 侍衛(wèi) = 超級精英 > 特種部隊 = 飛天精英 = 隱形精英 > 高級精英 > 初級精英
神風烈士基本就是帝國艦隊司令的級別
鬼面獸的實力沒有超級精英實力強大。
再就是獵人,其實個子不大,就是穿了盔甲才變得那么大,而且是很多小蟲子合成的。
再就是斯巴達3期 和odst,我個人感覺實力不相上下,3期不少士兵都是odst的老兵,執(zhí)行的任務都是自殺型的,很明顯,odst的招牌降落方式基本就是送死。
洪魔的兵種就是那個小孢子,吃成什么就是什么,戰(zhàn)斗也就那么個樣,boss尸腦獸。洪魔蟲族唯一有高等智慧的生物,這里隨便說一下,不是說小孢子沒有智慧,他們會操作星盟和人類的載具,并且會使用武器。
先驅介紹的不多。
最后雜兵 人類的陸戰(zhàn)隊,星盟的咕嚕人 豺狼人 蜂兵 都是炮灰。但是精英的咕嚕人還是挺猛的,起碼不逃跑,而且不用電漿手槍,而是用電漿炮。
三、我現(xiàn)在玩星際爭霸2,現(xiàn)求神族介紹【及所有建筑和兵種,還有流程】字數(shù)越多越好,好的再送10q幣,留qq.
星靈
星靈背景[9] 有著高度發(fā)達的科技和強大靈能的星靈人曾一度認為自己是宇宙中最強大的種族。但與異蟲之間的戰(zhàn)爭卻證明了另一點:即使是最為強大的戰(zhàn)士也不能憑一己之力戰(zhàn)勝數(shù)量如此之大的敵人。這個教訓是很難令他們接受的,因為他們社會體制所依附的哲學基石已經毫無動搖和改變地延續(xù)了千年。然而,異蟲對星靈家園艾爾的入侵已經將他們種族帶到了一個十字路口:想要生存和勝利,就必須作出改變?,F(xiàn)在,新的戰(zhàn)術和技術已經引入到對異蟲的絕地作戰(zhàn)中,而一批過去被星靈人所禁用的遠古毀滅性武器也已被解凍。星靈一直就不是一個人口眾多的種族,向來是以各式自動作戰(zhàn)機械來彌補人數(shù)的不足。單個的星靈戰(zhàn)士有著卓越的戰(zhàn)斗技巧,同時科技與強大靈能的結合又極大地提高了他們的戰(zhàn)斗力。但是,星靈必須利用機動性來突襲敵人以最大限度地發(fā)揮他們的特長并避免被拖入消耗戰(zhàn)。其中,以他們由多艦種組合而成的艦隊最為可怕,強大的火力足以將敵人轟回原子形態(tài)。 星靈英雄 澤拉圖
澤拉圖作為一個著名的黑暗圣堂武士,澤拉圖是精通心靈力量的戰(zhàn)士和殺手。他的先祖在大約一千年前自星靈的家園艾爾行星流放在外。黑暗圣堂武士們拒絕融入星靈共同的心靈鏈結,即卡拉之道中,他們更強調獨立意識的發(fā)展。澤拉圖擁有高階教士的頭銜,不過他更為人所知曉的事跡便是在異蟲的威脅顯露萌芽的時候,確保了星靈一族的最終幸存。 當澤拉圖和執(zhí)政官塔薩達在查爾行星上第一次碰面的時候,是澤拉圖糾正了塔薩達的偏見,并以此為起點開始彌合在艾爾星的星靈與黑暗圣堂之間的裂隙。澤拉圖又是第一個消滅異蟲腦蟲的武士,盡管在此之前,世間一般都認為腦蟲是永生不死的。而最重要的是,是澤拉圖伴隨著塔薩達一起回到了艾爾,并立刻著手讓分裂成兩半的星靈一族重新聯(lián)合,并且推翻了執(zhí)行高壓政策的仲裁議院。在蟲族大軍入侵艾爾期間,澤拉圖和塔薩達并肩作戰(zhàn),試圖摧毀異蟲主宰。之后又隨著異蟲逐漸侵占整個艾爾行星,澤拉圖又幫助星靈逃離這顆行星。當異蟲大軍尾隨星靈難民到達黑暗圣堂的家園沙庫拉斯后,澤拉圖又參與了找尋失落水晶Khalis和Uraj的行動,而在這兩顆水晶的作用下,星靈成功地激活了薩爾納加神廟,一舉掃清了入侵者。接著,當黑暗圣堂執(zhí)政官Ulrezaj威脅要消滅那些“褻瀆了”沙庫拉斯星的來自艾爾的星靈時,澤拉圖在粉碎Ulrezaj陰謀的過程中起到了關鍵性的作用。 但是澤拉圖身上也承擔了許多可怕的重負。在消滅蟲巢腦蟲Zasz的戰(zhàn)斗中,澤拉圖意外地和主宰建立了短暫的心靈聯(lián)系。盡管他由此了解到了主宰不為人所知的秘密動機和計劃,主宰也從他那里得到了艾爾星的位置,因此就埋下了艾爾毀滅的種子。此外,澤拉圖和刀鋒女王之間還有一段慘痛而漫長的過往。在主宰死后,刀鋒女王試圖控制所有蟲族而消滅殘余蟲巢腦蟲的過程中,澤拉圖曾經不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出賣。
星際Ⅱ游戲原畫(10張)? 而作為刀鋒女王陰謀的一部分,她還控制了澤拉圖所敬愛的女族長拉薩加爾。澤拉圖之后營救了女族長,但是他很快發(fā)現(xiàn)拉薩加爾已經遭受了無法挽救的腐蝕。他被迫悲哀的親手殺死拉薩加爾以避免她繼續(xù)淪為刀鋒女王的掌中玩物。當死亡最終解放了拉薩加爾的靈魂之后,她感激澤拉圖的舉動,并指定他為黑暗圣堂的領導人。但澤拉圖認為自己并不適合接受這個榮譽,而且他的靈魂也因自己過去的經歷而傷痕累累。 此時,他正在處理一個更緊要的事務:盡快和那些從刀鋒女王的背叛陰謀下幸存過來的星靈建立聯(lián)系。他追蹤著星靈的能量信號一直到達一個偏僻的衛(wèi)星,因為他希望能夠和這些同志聯(lián)合在一起共謀大計。但他沒有發(fā)現(xiàn)他的星靈族人,而見到了先前為女王效勞的間諜——迷一樣的薩米爾·杜蘭。他正致力于培養(yǎng)星靈和異蟲的雜交生物。盡管澤拉圖摧毀了整個培養(yǎng)設施,但杜蘭聲稱這只不過是許多培養(yǎng)設置中的一小部分。而且杜蘭還聲稱在無數(shù)個世紀中,他以許多名字混跡于世間各處,他也并不是效忠于刀鋒女王,而是另一個“強大得多的力量”。澤拉圖為自己所見到的一切深深困擾,帶領著為數(shù)不多的追隨者自我流放。他持續(xù)不斷地搜尋著答案,他想知道杜蘭的真實身份究竟是什么,還有,杜蘭的所作所為到底會帶來怎樣的黑暗未來。 星靈兵種[10] 單位 護盾值 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵
探針
機器工人 20 20 -- 對地 E
狂戰(zhàn)士
突擊戰(zhàn)士 60 100 -- 對地 Z
躡蹤者
高機動偵察及伏擊 80 100 -- 對地,對空 S
哨兵
支援機器人 40 40 200 對地,對空 O
不朽者
近距突擊支援 100 200 -- 對地 I
高階圣堂武士
靈能施法者 40 40 200 無 H
黑暗圣堂武士
秘密潛入者 40 80 -- 對地 D
執(zhí)政官
重火力突擊 350 10 -- 對地,對空 R
次元棱鏡
戰(zhàn)術傳送 40 100 -- -- A
觀察者
偵察員 20 40 -- 無 O
巨像
重型支援 150 200 -- 對地 C
鳳凰
高級制空戰(zhàn)斗機 60 120 200 對空 P
虛空戰(zhàn)艦
遠程轟炸 100 150 -- 對地,對空 V
運載艦主力艦 150 300 -- 無(附屬單位支持) C
截擊機
自動戰(zhàn)斗機 50 50 -- 對地,對空 I
母艦
主力艦 400 400 200 對地,對空 M
星靈建筑[11] 建筑 護盾值 生命值 能量值 熱鍵
節(jié)點 750 750 0 N
吸收間 450 450 0 A
水晶塔 200 200 -- P
光子塔 125 125 0 C
界門 500 500 0 G
次元門 500 500 0 W
機器人工廠 450 450 -- R
星門 600 600 -- S
鍛造廠 550 550 -- F
控制核心 550 550 -- Y
光影議會 500 500 -- W
圣堂檔案館 500 500 -- T
黑暗圣所 500 500 -- O
機械站 500 500 -- N
艦隊航標 500 500 -- F
異蟲
異蟲背景[12] 異蟲是一個完全不同于人類和星靈的種族
星際爭霸Ⅱ 游戲截圖(17張)?。他們的種群是由他們通過感染其他種族而組成的。為了達到異蟲統(tǒng)治一切的目的,這些生物一經感染,就有選擇的迅速進化為有效而致命的殺戮機器。異蟲不需要利用科學技術來制造武器,裝甲或者飛船。取而代之的是,這些功能都通過生物的適應性和有計劃的突變而有效地實現(xiàn)。甚至于異蟲的建筑物也是一些依附于巢穴附近不斷生長的有機體的專門功能的器官。 當異蟲剛剛到達Koprulu星區(qū)時,他們還是由一個異蟲的集體意識——主宰的絕對統(tǒng)治之下。主宰通過一些低級的意識體從根本上指揮著蟲群里的每一個異蟲的行動。首要的也是最重要的紐帶就是腦蟲,每一個腦蟲被委托直接控制蟲群的一個相當大小的部分。而宿主則是執(zhí)行腦蟲的命令,負責在巢穴和戰(zhàn)場上直接指揮和控制大部分的異蟲。盡管主宰的首要目的是要消滅高度進化的星靈種族并吸收他們的基因,不過它還是在人類身上發(fā)現(xiàn)了十分有用但尚未開發(fā)的東西。在感染了一個擁有強大幽能的人類,薩拉·凱瑞甘之后,主宰進化出了一個全新而獨特的生物:刀鋒女王。當主宰在入侵艾爾時被星靈摧毀后,刀鋒女王操縱黑暗圣堂武士消滅了其余活著的腦蟲,并最終統(tǒng)治了蟲群。 異蟲英雄 沙拉·凱瑞甘
沙拉·凱瑞甘作為一個被Arcturus Mengsk從聯(lián)邦手中救出來的幽靈,Sarah Kerrigan加入了the Sons of Korhal反抗組織。在表現(xiàn)出足夠的勇氣和成功運用各種戰(zhàn)術后,Kerrigan成為了Mengsk的重要助手。 在Antiga Prime星的革命中,Kerrigan和Jim Raynor(對她有著深切的同情,或者更深的感情)成功地消滅了當?shù)芈?lián)邦的主要力量,解放了殖民地。但是隨著局勢的變化,一種叫做異蟲的外星生物入侵了這個星球。Mengsk企圖利用這種局勢,他命令Kerrigan將幽能發(fā)射器(從聯(lián)邦偷來的一種可以指引星球間異蟲的裝置)放置在聯(lián)邦基地。異蟲蜂擁而至,蕩平了聯(lián)邦軍隊,Kerrigan離開的同時看著由她引起的這場屠殺,對自己充滿了厭惡感。 The Sons of Korhal的下一個目標是進攻Tarsonis(聯(lián)邦首都)。在擊敗了聯(lián)邦軍隊后,Mengsk卻下令在Tarsonis上安置幽能發(fā)射器。于是無數(shù)的異蟲到達了這個星球,為了消滅這場蟲災,星靈開始介入了。眼看著局勢要發(fā)生轉折,Mengsk交給了Kerrigan一個自殺式的任務——保護異蟲的蜂巢不被星靈攻擊,最終她完成了這個任務。但是,在請求緊急撤退之后,Kerrigan卻發(fā)現(xiàn)自己已經被Mengsk丟棄在了這個星球上。也許Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,認為她將會是他今后計劃中的巨大威脅。事后,Jim Raynor和他的部隊脫離了the Sons of Korhal。 Kerrigan被異蟲捕獲了,包在一個保護繭內被運送到了Char星。在繭中如同夢魘般的日子里,Kerrigan慢慢進化成了異蟲的強大武器——刀鋒皇后。她利用心電感應向Jim Raynor求救。不幸的是,Jim Raynor的動作太慢了。刀鋒皇后已經破繭而出。 刀鋒皇后冰冷地凝視著她的“救星”。她再也不是曾經那個Kerrigan了;她的身體已經發(fā)生了顯著的變化:有著保護殼一樣斑駁的皮膚,如同群蛇般的頭發(fā),還有一對骨翼(用作格斗武器)。只有她人類的體型,相貌,說話的能力,人類的智慧,心靈能力,和以往的記憶留存了下來。因為Raynor并沒有對她造成什么威脅,她讓他安然無恙的離開了。
《星際爭霸Ⅱ》壁紙(13張)? 現(xiàn)在Kerrigan服從于主宰,她可以表達自己的想法,但是她的思想像其他異蟲奴仆一樣被牢牢的控制著——主宰相信她勇武的精神可以給整個蟲群做出表率。在她得到新生后不久,刀鋒女皇要求讓她潛入一艘人類的科學船——Amerigo,去進一步探明人類訓練幽靈的秘密。隨后,Kerrigan又習得了很多技能,例如心靈風暴,并且她還能夠在Char星上感應到星靈的存在。她感應到了Tassadar的所在并去追殺他,但這只是Tassadar為了將她的注意力從星靈的黑暗圣堂武士Zeratul身上引開而設定的一個計謀。結果,Zeratul刺殺了一個名為Zasz的腦蟲。但是當Zeratul的幽能刀刺傷到Zasz時,主宰通過這次接觸感應到了星靈的母星Aiur星的位置,然后遣送異蟲的主力部隊入侵了Aiur星。Kerrigan則留在了Char星上來對付剩余的星靈和Raynor的部隊。在入侵Aiur星期間,主宰被殺死了,Kerrigan開始獲得大部分異蟲部隊的控制權,并且策劃著一場針對Tarsonis事件的復仇。 在母巢爭霸中,刀鋒女皇已經控制了異蟲的大半部分力量。Daggoth和其他的腦蟲,看到自己正在失去對蟲群的控制,便合體組成了一個新生主宰。Kerrigan來到了遙遠的黑暗圣堂武士的家園Shakuras星,通過感染,控制了黑暗圣堂武士的女領袖Raszagal,她操縱著Raszagal,聲稱她沒有被主宰控制,然后提議組成一個聯(lián)盟來獵殺她在蟲群中的競爭對手。最后,所有拒絕接受Kerrigan領導的腦蟲都被干掉了。但是Zeratul無論如何都不能信任她,并拒絕刺殺新生主宰。 Kerrigan要利用剛加入戰(zhàn)場的地球聯(lián)邦軍控制新生主宰的計劃來鏟除所有競爭對手,她游說Mengsk,Raynor和星靈的Fenix組成了一個聯(lián)盟。Kerrigan在地球聯(lián)邦軍的內部還留有一個名為Samir Duran的臥底,他也同時在從內部破壞地球聯(lián)邦軍。在Korhal星的一場勝利之后,刀鋒女皇背叛了她的盟友——當他們正在休整的時候,她攻擊了盟友的軍隊,并殺害了Fenix和Mengsk的大將。 之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓獲”了Raszagal,并要挾Zeratul——如果他不去刺殺新生主宰,他將再也不會見到他的領袖。在這兩難之間掙扎了許久之后,Zeratul最終還是同Kerrigan刺殺了新生主宰和剩下的腦蟲。不幸的是,Kerrigan已經完全控制了Raszagal,這個黑暗圣堂武士的領袖自己拒絕同Zeratul離開。Zeratul于是將Raszagal囚禁在一個監(jiān)牢中,希望能夠醫(yī)治好她。不久,Kerrigan帶著她的部隊打破黑暗圣堂武士的防御,與Zeratul在監(jiān)牢前相遇了。在看到Zeratul絕望的殺掉Raszagal之后,Kerrigan將Zeratul放走了,她要看著他在悲痛和自責中糾結。 在母巢爭霸的最后,刀鋒女皇面對的是攻向Char星的地球聯(lián)邦軍,星靈艦隊和Mengsk的部隊所組成的最終復仇勢力。結果又一次,Kerrigan所領導的異蟲完全掃平了所有的敵人,這使得Kerrigan成為了世界上最強大的領導者,她的仇恨,她的恐怖,為異蟲這個種族在戰(zhàn)爭中取得了優(yōu)勢。 異蟲兵種[13] 單位 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵
幼蟲
產卵幼蟲 25 -- -- L
寄生蟲 30 -- -- B
工蜂
蟲群工蜂 40 -- -- D
領主
重型空中運輸 200 -- -- O
督察 200 200 -- O
變化蟲
潛入 5 -- -- --
蟲后
蟲族母蟲 175 200 -- Q
跳蟲
突擊戰(zhàn)士 35 -- -- Z
爆蟲
地道工兵 30 -- -- B
蟑螂
肉盾 145 -- -- A
刺蛇
中型突襲陸軍 90 -- -- H
潛伏者
重型防御戰(zhàn)士 200 -- -- L
感染者
輔助施法者 120 200 -- I
變異人 45 -- -- I
雷獸
重型突擊野獸 600 -- -- U
飛龍
中型攻擊空軍 120 -- -- M
巢穴領主 275 -- -- G
腐蝕者 200 200 -- C
異蟲建筑[14] 建筑 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵
孵化場 1250 -- -- H
巢穴 1800 -- -- L
蜂巢 2500 -- -- H
萃取場 500 -- -- E
菌瘤 50 -- -- N
脊針爬蟲 300 -- -- C
孢子爬蟲 400 -- -- W
坑道網(wǎng) 850 -- -- N
坑道蟲 200 -- -- --
孵化池 750 -- -- P
爆蟲巢 850 -- -- B
刺蛇洞穴 850 -- -- H
蟑螂巢穴 850 -- -- R
感染之潭 850 -- -- I
潛伏者洞穴 850 -- -- W
雷獸洞 600 -- -- U
塔巢 600 -- -- S
大塔巢 1000 -- -- N
進化房 750 -- -- E
編輯本段游戲資料
戰(zhàn)術討論
《星際爭霸Ⅱ中文網(wǎng)》的戰(zhàn)術討論內容很多,在此僅介紹以下兩點。 1、基礎資源采集 循環(huán)采集——星際爭霸2中新的資源采集模式。在星際爭霸2中等待農民換礦的問題已不存在,由于新的尋路系統(tǒng)和采集時間的減少(1中為4個時鐘,2中為3個時鐘),這使得雙農民循環(huán)采集成為可能。在農民數(shù)量不超過水晶礦數(shù)量的2倍時,幾乎很少會發(fā)生等待農民換礦采的情況。2個農民正好形成了一個采集循環(huán),正是這個循環(huán)使得最優(yōu)和最大化的問題在星際2中已經不在那么重要,因為2個農民循環(huán)采礦時,發(fā)生水晶礦沒有農民采集的時間是非常非常少的。1:2水晶/農民這已比例就是星際2中的黃金比例。根據(jù)主8分8可以算出一個基地采集水晶的農民為16個時效率最優(yōu)化,由于水晶礦沒被采集的時間是非常少的。繼續(xù)通過增加農民數(shù)量所提升的采集水晶的效率已經大不如之前,這時開分礦是更明智的選擇。 游戲界面圖
氣礦是一直沒有被提到的因素,星際2中為雙氣礦,一次采4,3個農民采集時達到最優(yōu)效率也就是循環(huán)采。星際1中為單氣礦,一次采8,3個農民采集時達到最優(yōu)效率也就是循環(huán)采。 資源采集提示數(shù)據(jù): 1)提示星際2中主基地為8塊水晶礦2個氣礦,分基地為8塊水晶礦2個氣礦,那么一個基地最優(yōu)化情況下農民數(shù)量=8x2+3x2=16+6=22。 2)注意請不要讓你采集水晶的農民數(shù)量超過水晶礦數(shù)量的2倍(目前為16),而你又不是為了分礦而儲備的話,那么提升的采集效率是很小的。 3)注意請不要在采集水晶的農民數(shù)量少于水晶礦數(shù)量的2倍(目前為16)的情況下,拖農民去分礦采集,這樣只會影響采集效率。 4)提示開分礦前請儲備適量的農民,等分礦開好后,拖適量的農民去采集分礦來減少達到最優(yōu)化采集水晶農民數(shù)量的時間。 5)提示星際1和星際2主礦+分礦的水晶礦總量和氣礦總量并沒有變化,1中為主9分7單一氣礦,2中為主8分8雙氣礦,水晶礦都為1500,氣礦2中為2500,1中為5000。 6)提示蟲族選手請放棄原來的12農民采水晶的方案,請改用16農民。 7)提示人族選手礦騾可以和農民同時采集同一塊水晶礦。 2、飛龍利用及甩尾操作[15] 1)飛龍在星際爭霸1中的戰(zhàn)略作用 A.偵查。蟲族前期因為有領主的存在,對對手的偵查相對T和P來說可謂方便了許多。但一旦進入中期,人族利用雷達,神族利用隱形的OB,可以輕松偵查到對手的動向,而蟲族卻進入了對對手一無所知的境地,此時利用機動性極好的飛龍,便能對對手進行較好的偵查。 B.飛龍自然屬于空中兵種,在ZVZ、ZVP中,時機掌握得當,抓住對手的疏忽,在對手防空力量薄弱時候孵化一些飛龍,經常可以出奇制勝。 C.飛龍這種兵種,在早期SC1比賽當中,出現(xiàn)的次數(shù)遠不如現(xiàn)在我們所能看到的比賽。原因在于飛龍甩尾的發(fā)明。飛龍甩尾的操作大大增強了飛龍的威力,甩農民,打擊對手經濟,然后抽身而退。通過對甩尾還能實現(xiàn)以少勝多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩自殺蚊等等。甩尾操作的詳細方法,請自行搜索,這里不作闡述。 2)飛龍在星際爭霸2中的操作初探 具體操作方式為:選定要聚團的飛龍,右鍵不斷點擊其中一只,就能實現(xiàn)原地聚團。缺點是此時飛龍周圍不能有敵方軍隊或建筑。原地聚團依然是無法體現(xiàn)出其作用的,我們要實現(xiàn)的是移動中飛龍的聚團飛行。此時只要在飛龍聚成一團時,右鍵點擊飛龍所要到達的地點,飛龍就能實現(xiàn)短時間內的團聚飛行。接下來要實現(xiàn)的就是甩尾操作。甩尾操作的實質是:攻擊→撤離→攻擊的循環(huán),作用是減少自身承受傷害,使攻擊頻率最大化,在最短時間內給目標造成最大傷害。SC2中本人暫時使用的甩尾操作方法:在目標周圍聚團(稍微遠一些,不在自動攻擊范圍內就行),然后右鍵點擊攻擊目標→按住Shift鍵,右鍵點擊飛龍身后空地→放開Shift鍵,在飛龍反身飛行后馬上再次右鍵點擊下一個攻擊目標。即可實現(xiàn)甩尾操作。
游戲視頻
1、beta版中人族渡鴉施放的無人防御攔截機實戰(zhàn)演示視頻。[16] 2、MagicYang×BBC解說:神族第一視角。 3、MagicYang×BBC解說:LT地圖P視角。 4、Magiyang BBC解說:老楊人族第一視角。 5、[U9 X PLU 直播視頻] Alone(Z) vs MagicYang(T)。 6、[U9 X PLU 直播視頻] Alone(Z) vs BBC(P)。
編輯本段如何游戲
如何同電腦對戰(zhàn)? 啟動游戲后,會要求輸入戰(zhàn)網(wǎng)帳號信息。登錄后,可以創(chuàng)建或選擇一個角色。然后會進入戰(zhàn)網(wǎng)主界面。點擊屏幕左上的多人對戰(zhàn),即可選擇同電腦對戰(zhàn)。 接下來,創(chuàng)建一個游戲,點擊多人對戰(zhàn)界面右下的創(chuàng)建游戲,選擇地圖,然后點擊界面左下的創(chuàng)建游戲。建立游戲后,會進入新的游戲大廳??梢渣c擊界面右側的設定按鈕調整游戲設置,點擊屏幕中上位置的AI按鈕調整電腦對手的AI。可以拖動電腦玩家到敵人的隊列(如果想進行2V2游戲,可以保留一個己方的電腦玩家),當一切準備就緒,即可開始游戲。 如何同玩家進行多人天梯對戰(zhàn)? 登錄戰(zhàn)網(wǎng)帳號,選擇屏幕左上角多人對戰(zhàn)模式,點擊左下的尋找游戲按鈕,通過BETA的天梯系統(tǒng)選擇對手玩家。也可以通過尋找游戲右側的偏愛地圖按鈕選擇喜歡的地圖。
編輯本段游戲相關
開發(fā)說明
1、開發(fā)人員 首席制作人:Chris Sigaty 首席設計師:Dustin Browder 高級美術設計師:Samwise Didier 主技術工程師:Rob McNaughton 《星際爭霸Ⅱ》的設計負責人是達斯丁·白勞德(Dustin Browder),是資深的即時戰(zhàn)略游戲設計師,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土戰(zhàn)爭》的設計負責人,早前參與《紅色警戒2》和《命令與征服:將軍》等游戲的開發(fā)。 2、配音演員星際爭霸2中配音人員已基本確定,角色配音如下: Robert Clotworthy——Jim Raynor Fred Tatasciore——Zeratul Neil Kaplan——Tychus Findlay Dave Fennoy——Gabriel Tosh James Harper——Arcturus Mengsk Tricia Helfer——Sarah Karrigan 3、地圖編輯器 從經典的魔獸爭霸2,到星際爭霸,再到魔獸爭霸3,地圖制作團體不斷成長并進步。在星際爭霸2新的地圖編輯器中,會包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各種角色和工具在故事模式里創(chuàng)建一個自定義的戰(zhàn)役。 單人戰(zhàn)役界面圖
通過地圖編輯器,任何東西都有可能被加進游戲中,像DOTA這種玩家地圖和未來在星際爭霸2中用戶自定義游戲地圖能被更容易的制作出來,新的地圖編輯功能會使玩家玩特別類型游戲的想法更容易實現(xiàn)。也許在星際爭霸Ⅱ發(fā)布以后很快就會有類似DOTA的地圖被制作出來,因為《星際爭霸Ⅱ》是支持英雄單位的,盡管這些英雄不會在對戰(zhàn)中出現(xiàn)。 《星際爭霸Ⅱ》地圖編輯器空前強大,暴雪在藍貼中表示,星際2的地圖編輯器可以讓一個單位擁有更多的屬性。在2009年暴雪嘉年華上,暴雪展示了由《星際爭霸Ⅱ》地圖編輯器制作以Ghost諾瓦為主題的越肩視角射擊游戲,以及名叫《迷失的維京》的縱版射擊游戲。
發(fā)布過程
2007年暴雪全球邀請會(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韓國舉行開幕式和新作品發(fā)布會,暴雪總裁Mike Morhaime在會中宣布該公司的新作品《星際爭霸Ⅱ》。 Blizzard在BlizzCon嘉年華公開《星際爭霸Ⅱ》早期試玩版本,同時公開人族的資料,新人族具有許多新特性,例如Banshee戰(zhàn)斗機、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅長攻擊敵人的基地。Blizzard強調人族的適應性,具有可以升級的結構和專為策略的靈活度而設計的游戲機制。 Blizzard在BlizzCon嘉年華活動上,提供了六張《星際爭霸Ⅱ》地圖,讓現(xiàn)場參與嘉年華的玩家可以一手體驗游戲的單人作戰(zhàn)和多人對戰(zhàn)模式;Blizzard Entertainment總裁兼創(chuàng)辦人Mike Morhaime指出,自從2007年5月在Blizzard全球邀請賽宣布研發(fā)《星際爭霸Ⅱ》以來,一直努力實現(xiàn)Blizzard對游戲中人族和單人戰(zhàn)役的構想。 《星際爭霸Ⅱ》于2009年4月27日起全球范圍內發(fā)行測試激活碼,為游戲的品質保證邀請全球玩家參與到游戲中來。 《星際爭霸Ⅱ》于2010年2月18日正式宣布beta測試開始。測試者可以憑借之前獲得的CDKEY登陸戰(zhàn)網(wǎng)激活并下載《星際爭霸Ⅱ》的客戶端。 暴雪在今天早些時候公布了星際爭霸2
上市時間
為2010年7月27日,美國,加拿大,歐洲,韓國,澳大利亞,新西蘭,俄羅斯,墨西哥,新加坡,印尼,馬來西亞,泰國,菲律賓,以及港澳臺地區(qū)同步發(fā)行上市。此次發(fā)行,玩家不光能夠買到60美元的基本版本,還可以花100美元升級到豪華收藏版,其中包含了一本176頁的美工書,以及一個裝有星際1和母巢之戰(zhàn)的U盤。在正式上市儀式過后,玩家們將能夠在暴雪官方網(wǎng)站上購買到星際爭霸2。
中國戰(zhàn)網(wǎng)
2009年7月1日,暴雪旗下游戲《魔獸世界》和《星際爭霸Ⅱ》的中國的代理商網(wǎng)易,在2009年7月1日晚上23點正式向中國玩家開放了中文Battle .net網(wǎng)絡對戰(zhàn)平臺的用戶注冊。 1、Battle .net 2.0特色 更好的聯(lián)機質量;游戲頻道、游戲內外對談;天梯排行榜,防止作弊機制;額外的統(tǒng)計數(shù)據(jù),可以看到每個玩家的許多不同戰(zhàn)積相關資料;先進的制作模式;玩家將可自己設定造型精靈、圖片及圖標;好友、黑名單功能管理系統(tǒng);國度的支援;自動競賽系統(tǒng);支持《暗黑破壞神3》專家模式。 單人戰(zhàn)役升級平臺圖
2、成就系統(tǒng)導入 “成就系統(tǒng)”會被添加到《暗黑破壞神3》及《星際爭霸Ⅱ》上面,例如《星際爭霸Ⅱ》取得100場勝利后,賬號資料會有特別不同的標記,也就是Rank稱號等類似概念,較新的成就系統(tǒng)已經出現(xiàn)在《魔獸世界:巫妖王之怒》上面。 3、游戲內語音聊天 語音聊天系統(tǒng)在《魔獸世界》用常被拿來當做戰(zhàn)術指揮的重要工具,在《星際爭霸Ⅱ》也會全面支持語音聊天系統(tǒng),讓玩家在對戰(zhàn)時的戰(zhàn)術能更為多變。它雖然無法取代現(xiàn)今知名的語音聊天軟件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于讓玩家免下載安裝就能很快的上手。 4、關于作弊 暴雪從《魔獸世界》學到了許多服務器管理營運的相關事項之后,他們正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破壞神2》的maphack地圖全開程序)。 5、E-sport支持(電子競技) 為了推廣E-sport,針對諸多重要賽事,可以隨著需求改變成可以自定的天梯排行模式,而且已確認《星際爭霸Ⅱ》已經完成了游戲賽事過程錄像系統(tǒng),可以不藉助其它軟件的輔助錄制游戲比賽。
編輯本段游戲開發(fā)商簡介
《星際爭霸Ⅱ》游戲的開發(fā)商是暴雪娛樂公司,暴雪娛樂是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟件公司,屬于威迪望(Vivendi)的子公司,暴雪娛樂已經推出包括資料片在內的20款作品。其產品在電子游戲界享有極高的評價。其產品包括魔獸爭霸系列,星際爭霸系列以及暗黑破壞神系列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽項目。
編輯本段游戲截圖
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四、steam聯(lián)機游戲排行是?
steam聯(lián)機游戲排行如下
1,饑荒
只要聊到Steam聯(lián)機游戲,感覺周圍所有人都會推薦饑荒,因為饑荒就是有這樣的魅力。這游戲適合喜歡玩生存類游戲的玩家群體,找一個固定班子一起玩,真是殺時間利器。
2,木筏
又名海上度假模擬器,沒事?lián)鞊炖?,捅捅鯊魚,又一天過去了。和樓上饑荒一對比,這就顯得實在太不硬核了。
就我個人而言是很喜歡這類劃水游戲的,船上搭個小屋,每天面朝大海穿暖花開,真的生活得十分愜意。特別樓下還有你的朋友在幫你準備食物和淡水時。
3,傳送門2
說實話第一次玩這游戲,我因為頭暈吐了。不過后來我還是和朋友撿回來玩了,雙人合作和單人模式簡直不是一個游戲,V社不要太良心。玩過之后不由的感慨,真是當之無愧的神作??!特別是有創(chuàng)意工坊的加持,可玩性真的很高。
4,人類一敗涂地
有一段時間很火的肌無力小人解密闖關游戲,極其優(yōu)秀的物理引擎讓玩家欲罷不能,無論是基友互捅還是情侶增進感情都是很好的選擇。
5,深巖銀河集團
歡樂的托比昂挖礦模擬器(大誤),玩家們在游戲里扮演四個職能各異的矮人礦工,你們要做的事情就是用高科技裝備將自己武裝到大胡子,然后下礦洞一邊挖礦做任務一邊殺蟲族。
這算是一個硬派但不硬核的游戲了,無論你們是一群蟲族殺戮者還是一群混子基友,都可以通過這個游戲獲得很多樂趣。
4,煮糊了 2
拋開服務器問題來談,分手廚房2還是依舊很好玩的。新增那么多菜譜、動作、地圖和交互,是時候來檢驗一下朋友之間的友誼了。
6,無主之地2
這游戲也出了很久了,但是每次Steam打折的時候,還是會有很多人買,RPG和FPS的元素融合得是真的好,聽朋友說明年要出續(xù)作無主之地3,希望是真消息吧。
7,彩虹六號:圍攻
這游戲聯(lián)機效果真的很好,通過這游戲你可以清楚的了解到你朋友誰是星際玩家、誰熱愛玩恐怖游戲、誰又是高能,然后好好地關愛他們。歡迎大家一起來玩啊!
以上就是關于蟲族排行榜相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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