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    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)范)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 22:18:17     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 232        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)范)

    一、《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley) 系列游戲的空間結(jié)構(gòu)是如何設(shè)計(jì)的?

    《紀(jì)念碑谷》是USTWO公司開發(fā)制作的解謎類手機(jī)游戲,于2014年正式發(fā)行。玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣,引導(dǎo)艾達(dá)至碑谷 。該作一經(jīng)推出就因?yàn)樗囆g(shù)感極強(qiáng)的畫面和詩意的配樂受到關(guān)注,加上玩法的獨(dú)特視角,獲得了至少14個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)、蘋果公司頒發(fā)的設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),以及iPad年度最佳游戲等


    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)范)

    因不是專業(yè)人士,只能寫寫自己的看法,表達(dá)一下自己的拙見,希望大家能夠來糾正我并且予以指導(dǎo)。

    3D范疇

    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)范)

    它是屬3D游戲范疇的,因有許多的方塊旋轉(zhuǎn)、升起、場景顛倒等等的動(dòng)畫場面。2D是無法做到的。

    游戲視角

    它將游戲的視角設(shè)為isometric而不是perspective,這就為我們玩游戲增加了難度,因?yàn)楹苊黠@,現(xiàn)實(shí)世界是不可能有這種旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的階梯,這不僅對(duì)我們的知識(shí)領(lǐng)域做出了限制而且還對(duì)我們的想象力有一個(gè)要求。

    更改路徑

    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)范)

    一旦觸發(fā)任務(wù)世界后,便會(huì)更改路徑,原本可行走的路徑,便會(huì)遇到旋轉(zhuǎn)升起,這樣原本的路徑便不再能到達(dá)目的地,又需要探討新的路徑的行走方案。改變了建筑結(jié)構(gòu),形成了所謂的空間上的悖論。

    這只是我對(duì)該游戲的理解,但其實(shí)是有很多不足的,希望想要真正理解了解這款游戲的人能夠閱讀相關(guān)的書籍和詢問相關(guān)人員。

    二、3D3S 空間結(jié)構(gòu)如何設(shè)計(jì)節(jié)點(diǎn)?

    1. 可讀取3D3S設(shè)計(jì)系統(tǒng)的三維設(shè)計(jì)模型、讀取SAP2000的三維計(jì)算模型或直接定義柱網(wǎng)輸入三維模型。

    2. 可在門式剛架模型基礎(chǔ)上增加夾層橫梁。

    3. 提供主剛架邊跨、中跨、搖擺柱、夾層梁柱等各類節(jié)點(diǎn)形式供用戶選用。

    4. 自動(dòng)完成主剛架節(jié)點(diǎn)計(jì)算或驗(yàn)算,進(jìn)行節(jié)點(diǎn)和桿件類型分類和編號(hào)。

    5. 自動(dòng)完成檁條節(jié)點(diǎn)(檁托和隅撐)、拉條節(jié)點(diǎn)等的設(shè)置。

    6. 可編輯節(jié)點(diǎn),增/減/改加勁板,修改螺栓布置和大小、修改焊縫尺寸,并重新進(jìn)行驗(yàn)算。

    7. 直接生成節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)計(jì)算書。

    8. 根據(jù)三維實(shí)體模型直接生成結(jié)構(gòu)初步設(shè)計(jì)圖、設(shè)計(jì)施工圖、加工詳圖。

    多高層建筑結(jié)構(gòu) 1. 可讀取3D3S設(shè)計(jì)系統(tǒng)的三維設(shè)計(jì)模型、讀取SAP2000的三維計(jì)算模型或直接定義柱網(wǎng)輸入三維模型。

    2. 提供梁梁、梁柱、柱柱連接節(jié)點(diǎn)形式供用戶選用。

    3. 自動(dòng)完成框架節(jié)點(diǎn)計(jì)算或驗(yàn)算,進(jìn)行節(jié)點(diǎn)和桿件類型分類和編號(hào)。

    4. 可編輯節(jié)點(diǎn),增/減/改加勁板,修改螺栓布置和大小、修改焊縫尺寸,并重新進(jìn)行驗(yàn)算。

    5. 自動(dòng)完成剪力墻鋼筋布置。

    6. 直接生成節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)計(jì)算書。

    7. 根據(jù)三維實(shí)體模型直接生成結(jié)構(gòu)初步設(shè)計(jì)圖、設(shè)計(jì)施工圖、加工詳圖。

    三、空間設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)是什么?

    1、軟件基礎(chǔ),基本上都要學(xué)Ps;

    2、理論基礎(chǔ):也就是方式方法論

    空間設(shè)計(jì),指的是房子裝修完畢之后,利用那些易更換、易變動(dòng)位置的飾物與家具,如窗簾、沙發(fā)套、靠墊、工藝臺(tái)布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對(duì)室內(nèi)的二度陳設(shè)與布置以及布藝、掛畫、植物等等。

    當(dāng)然,這個(gè)理解稍微有點(diǎn)局限,它還包括辦公空間設(shè)計(jì)、家庭室內(nèi)裝修、文化和休閑空間設(shè)計(jì)(博物館,展覽館,學(xué)校和圖書館,酒吧,酒店等)、商業(yè)空間設(shè)計(jì)(商場,專賣店,專柜等),具體設(shè)計(jì)項(xiàng)目包括空間結(jié)構(gòu)規(guī)劃、水電設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、裝修、軟裝(沙發(fā)套,窗簾,擺件,掛畫,燈具,花藝等)、特殊的空間體內(nèi)還需要道具設(shè)計(jì)(如店鋪內(nèi)的陳列道具,圖書館的陳列道具等)。因而空間設(shè)計(jì)可以看作比建筑設(shè)計(jì)小的概念,建筑設(shè)計(jì)注重外在的設(shè)計(jì)(當(dāng)然包括結(jié)構(gòu)),空間設(shè)計(jì)注重內(nèi)里的設(shè)計(jì)。

    所以要學(xué)的基礎(chǔ)包括設(shè)計(jì)風(fēng)格啊,風(fēng)水啊都有;

    平面設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)也很多,色彩搭配原則,排版原則,用戶邏輯等等

    如果對(duì)你有幫助的話,請(qǐng)采納哦!

    四、空間結(jié)構(gòu)的概念是什么?空間設(shè)計(jì)方面有什么好的案例?請(qǐng)距離。

    簡而言之,空間結(jié)構(gòu)就是能承受各個(gè)方向荷載或荷載作用的結(jié)構(gòu)體系。其實(shí),現(xiàn)在廣泛采用的框架結(jié)構(gòu)、剪力墻結(jié)構(gòu)等,都是空間結(jié)構(gòu)。

    以上就是關(guān)于空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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