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服裝設計的基本知識(如何設計衣服 初學者)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于服裝設計的基本知識的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、學服裝設計的基礎是什么
1、先學習服裝基本原理和知識。就是量體、裁剪、縫制(可找裁剪店鋪師傅),這是基本功,必學!2、然后學習畫圖,先學手繪。(可購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書),打好基礎,你不用成為一代繪畫大師但你必須會畫最基本的款式圖,因為你需要借助圖來表達你的設計構思,必學!3、學會電腦繪圖。在國內(nèi)沿海城市電腦繪款式圖已經(jīng)成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內(nèi)陸山區(qū)做服裝設計師;不要問為什么,常用的繪圖軟件是corelDRAW、photoshop和各種專業(yè)服裝CAD;內(nèi)地工作可選修,沿海工作必學!4、學會捕捉流行。經(jīng)常去逛逛市場,切記要有針對性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服裝設計師,那你就要緊盯著牛仔市場和各大牛仔服裝品牌;如果想做運動服裝設計師,那你總不能連adidas、NIKE、puma都不認識吧;舉一反三,了解市場才能做出有價值的東西,不要以為自己的感覺很獨特,你的所作所為都是對市場和企業(yè)負責任,必學!5、基礎打好,就去實踐,怎么實踐呢?準備一份個人簡歷和作品,去人才市場或者上人才招聘網(wǎng)、也可以找朋友介紹等途徑,找個服裝公司做設計助理;要謙虛、勤快、聽話,多留意你的上司們的工作方式和方法,看自己的資質要做多久的設計助理,找到感覺后就入行了?,F(xiàn)在,你就可以在服裝的藝術殿堂盡情揮灑你的創(chuàng)作天賦了!為什么要說“創(chuàng)作天賦”呢?是的,最重要的事情還放在最后說,你首先要了解自己的興趣愛好,和特長,看自己是不是發(fā)自內(nèi)心的愛好這一行,反復自問一百遍,如果得到的答案都是肯定的。那恭喜你,你將成為一位出色的設計師。反之則不然,服裝設計可是件挺累人的活喲;不過話說回來,做什么不累呢?最后,祝你好運! ( www.vifo.com.cn )
二、服裝的專業(yè)知識有哪些
1、服裝設計
一般來說,大部分大、中型服裝廠都有自己的設計師設計服裝款式系列。服裝企業(yè)的服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據(jù)大多數(shù)人的號型比例,制定一套有規(guī)律性的尺碼,進行大規(guī)模生產(chǎn)。設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的設備和工人的技術;第二類是時裝設計,根據(jù)市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。
2、紙樣設計
當服裝的設計樣品為客戶確認后,下一步就是按照客戶的要求繪制不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖;紙樣“放碼",又稱"推檔"。大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要制作生產(chǎn)用紙樣,并畫出排料圖。
3、生產(chǎn)準備
生產(chǎn)前的準備工作很多,例如對生產(chǎn)所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫制加工等。
4、裁剪工藝
一般來說,裁剪是服裝生產(chǎn)的第一道工序,其內(nèi)容是把面料、里料及其他材料按排料、劃樣要求剪切成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆扎等。
5、縫制工藝
縫制是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫制工序,選擇縫跡、縫型、機器設備和工具等都十分重要。
擴展資料:
服裝量體方法:
1、總體高:代表服裝“號”,由頭部頂點垂直量至腳根。
2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。
3、胸圍:代表上衣類服裝“型”,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。
4、肩寬:由后背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在后背中央貼緊后脖根略成弧形)。款式需要夸張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。
5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。
6、袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺寸還可根據(jù)款式的不同用胸圍比例法計算。
7、領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。
8、腰節(jié):一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前后的腰節(jié)尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前后腰節(jié)的尺寸。
9、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。
10、腰圍:代表褲子類服裝“型”。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。
11、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放松度。
12、上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。
參考資料:百度百科-服裝
三、服裝設計專業(yè)主要學什么
服裝設計專業(yè)主要學習材料、工藝、人體工、藝術繪畫等各方面的專業(yè)知識。另外,還需要學習一些專業(yè)課程,但是每個學校開設的課程都不一樣,學生們可以根據(jù)自己的需要來進行選擇性學習。
服裝美術基礎包括了素描畫,色彩學基礎,為學習服裝畫技法打下了基礎,也為培養(yǎng)設計的眼光和意識做準備。
服裝設計專業(yè)其他情況簡介。
服裝設計專業(yè)要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產(chǎn)紙樣和成衣生產(chǎn)工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產(chǎn)管理和營銷等方面專業(yè)技能的、能夠到服裝企業(yè)生產(chǎn)第一線從事服裝生產(chǎn)技術與管理崗位工作的高級應用型人才。
四、服裝設計的基礎知識
如果你是一名學服裝設計專業(yè)的大學生,如何更好的入門服裝與服飾設計這個專業(yè)呢,對于這個專業(yè),大學里學的理論上的肯定不會少了,就不再多說了,因為大學里的老師就是從學校畢業(yè)又到學校做老師的, 國內(nèi)大學的體制也是這樣,招老師只看學歷一般不看實際工作經(jīng)驗,服裝設計包括:
1.創(chuàng)作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等)
2.結構設計(也稱打版,制版,紙樣等等,是技術和藝術的統(tǒng)一)
3.工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)
其中打版是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的一個環(huán)節(jié)。
這里面創(chuàng)作設計大學里一般都學得比較系統(tǒng)了,都是些理論上的課程,但是對于工作來說,并不是只會畫款式圖就可以的,因為服裝需要面對市場,而要面對市場就必須要有成品,想要得到成品就必須經(jīng)過結構和工藝,而且成品必須經(jīng)過多次修改麿合才能達到想要的效果,而這些在大學里一般學不到,很多大學里的學生都有在百度貼吧里找別人幫忙做結構的作業(yè)用來給老師交差,可想而知大學里的結構是多少薄弱的環(huán)節(jié),但并不是大學里的老師不想教,而是他們沒有東西可教,因為他們也沒有在服裝公司里實際的打過版,從創(chuàng)意到成品整個過程實際做過,所以很多的細節(jié)他們也是不知道的,只能教給學生理論上的知識,所以你會發(fā)現(xiàn),外面很多服裝公司里的打版師都不是大學里出來的大學生,
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但是從專業(yè)角度來說,服裝設計是一個整體,作為設計師必須從創(chuàng)意到成品的各個環(huán)節(jié)的細節(jié)都是在掌握之中,不然何來的靈感,都是一些空想,根本沒有概念做成成品后是什么樣的效果,試穿的模特穿上之后跟你表達了哪個地方穿的不舒服或你自己看著實際效果不是你想要的,但是你又不知道問題出在哪里,而打版師又不知你要表達什么,這樣又怎么能有好的作品出來呢,
所以學這個專業(yè)一定要注重結構和工藝課,千萬不要認為那是打版師和工藝師的事,因為打版和工藝就是整個服裝設計的基礎和核心的技術,也只有這樣,到你出來工作的時候,你才會發(fā)現(xiàn),在應聘的時候你能談的特別的多,做出來的創(chuàng)意設計圖也特別的有生命力,甚至很多的做工方面的細節(jié)都能表達得很清楚,而不是只知畫一些海市蜃樓根本沒有可行性的款式圖。
服裝設計是偏向手工類的專業(yè),學的不是畫畫。 如果你喜歡做手工活,那你會學得舒心。但如果你認為服裝設計只是畫一幅美麗的效果圖,交給師傅縫紉,就會出來一件美麗衣服的話,學習的時候你會覺得心理預期落差很大。
事實上,你在大部分的時間里需要學習一件衣服如何制作,了解衣服的工藝,面料的種類特性,在這些都有一定積累了,再談第一設計,就是創(chuàng)作設計!
以上就是小編對于服裝設計的基本知識問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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