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    美術作品設計說明怎么寫(美術作品設計說明怎么寫好)

    發(fā)布時間:2023-03-05 06:17:40     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 346        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于美術作品設計說明怎么寫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    美術作品設計說明怎么寫(美術作品設計說明怎么寫好)

    一、美術作品分析怎么寫?

    1、首先,分析作者的時代背景

    2、從畫派或者繪畫手法來分析作者的技法

    3、分析畫作內容所表達的時代含義與文化信息

    4、總結畫作的總體意義

    設計作品可以分為造型和色彩。此外貫穿于作品之中的還有設計者如何運用構圖,以及對形式美的表現(xiàn)。更重要的還有作品的中的創(chuàng)意,以及作品本身的內涵和設計者自身修養(yǎng)的體現(xiàn)。

    就畫面的表現(xiàn)而言,造型和運用色彩的能力是最為重要的。作者對于點線面大小,聚散,空間的安排,畫面的分割,特別還有畫面中不同元素之間節(jié)奏,韻律的重復和變化都是很重要的。當然構圖學的知識也是必不可少的。

    繪畫作品的鑒賞和設計很相同,區(qū)別并不是很大。因為設計是高度的概括和提煉,因此畫面中相對的概括和提煉的能力就繪畫而言更較突出。其他的大致相同,簡而言之,就是畫面要在視覺上然人們產(chǎn)生共鳴,更要在精神上給人們以收獲。

    美本身也是有歷史局限性的。但是部分偉大的作品,其中的美似乎是永恒的。這種永恒則與主題、語言相關聯(lián)。主題過于狹隘的基本與永恒的美告別了。但不論具體的主題為何,只要這種主題可以引發(fā)闡釋或者誤讀,從而形成一個更廣范圍的主題,則他就不是狹隘的。然而這種誤讀和闡釋必須通過語言的正確應用才能表現(xiàn)出來。我們看《馬拉之死》,即使我們不知道馬拉是誰,我們通過死亡這個主題,通過大衛(wèi)的語言,從中感受的悲壯是不容質疑的。如果我們?yōu)樾〔际伯嬕粋€《美國總統(tǒng)小布什肖像》,即使小布什再英俊、畫家功利再高深,只要我們無法從“小布什”的神態(tài)中看到一種根深于人性的東西,這幅畫就不具有永恒的美。如此,我們總是強調一種詩性的語言。唯有這種不精確的、易誤讀的、具有象征的、易演繹的語言才可以勝任永恒之美的下層支撐。

    拓展資料

    美術作品,是指繪畫、書法、雕塑等以線條、色彩或者其他方式構成的平面或者立體的造型藝術作品。美術作品包括純美術作品和實用美術作品。

    其中純美術作品,是指僅能夠供人們觀賞的獨立的藝術作品,比如油畫、國畫、版畫、水彩畫、鋼筆畫等。實用美術作品,是指將美術作品的內容與具有使用價值的物體相結合,物體借助于美術作品的藝術品位而兼具觀賞價值和實用價值,比如陶瓷藝術等。

    近現(xiàn)代名畫家的一些美術作品有:西方的畢加索《亞威農(nóng)的少女》、《格爾尼卡》、《夢》,梵高《星夜》、《向日葵》,中國近現(xiàn)代的齊白石《蝦》、《不倒翁圖》、《花卉》、《花卉草蟲十二開冊頁》,徐悲鴻《巴人吸水圖》、《奔馬圖》、《九方皋》、《田橫五百士》,《_我后》張大千《山水》、《仕女》、《黃山松》、《四屏大荷花》,吳冠中《北國風光》、《長江萬里圖》、《獅子林》,朱宣咸《夜》、《旭日紅梅》、《迎風》、《今天是兒童節(jié)?!》,陳丹青《西藏組畫》,陳逸飛《黃河頌》、《古橋》、《踱步》、《大提琴手》等。

    (資料來源:百度百科:美術作品)

    二、插畫設計說明該怎么寫

    問題一:插畫設計說明怎么寫?要500字以上呢・・・・ 從設計意圖開始說,說到整體風格,講個故事

    問題二:插畫的話怎么寫 畫

    (畫)

    huà

    繪圖:繪畫。畫圖。畫像。畫地為牢。畫脂鏤冰(在凝固的油脂或冰上繪畫雕刻,一融化就都沒有了,喻勞而無功)。

    圖像:畫面。畫片。畫壇。畫板。畫卷(jun )(a.成卷軸形的畫;b.喻壯麗的景色或動人的場面)。畫外音。圖畫。詩中有畫。

    寫,簽押,署名:畫到。畫卯。畫押。畫供。

    用手、腳或器具做出某種動作:比畫。指手畫腳?!扒K收撥當心畫”。

    字的一筆稱一畫:筆畫。

    同“劃1”。

    筆畫數(shù):8;

    部首:田;

    筆順編號:12512152

    筆順:橫豎折橫豎橫折豎

    筆順說明:提為橫,點為捺,豎勾為豎,橫折或豎提都為折。

    問題三:名詞解釋插畫設計 設計原理里面的 盡量詳細 《插畫設計》主要研究插畫的風格與應用。在此專輯中,對插畫的現(xiàn)代運用進行了分類。由于現(xiàn)代經(jīng)濟的發(fā)展,插畫的意義也不再停留在說明圖的層面,而已經(jīng)演化成為人們對于世界的理解和表現(xiàn)的工具和手段。[1] 特別是由于印刷技術的發(fā)達,插畫領域也得到空前發(fā)展,而插畫的內容和形式也都體現(xiàn)了藝術性。人們已經(jīng)不再滿足于插畫本身的設計,而是更多地追求個性的表達,有可愛型的插畫,也有古怪型的插畫,有時還會出現(xiàn)丑惡型的插畫。今天的插畫更加突出可愛的感覺,正是由于這種可愛感,使插畫的風格在現(xiàn)在的社會得到廣泛認同,這正是括畫設計為什么越來越被人們重視的主要原因,這也是本專輯研究和分析的主要方面。

    問題四:什么是插畫設計 插畫是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。插畫的應用有很多,廣告、雜志、說明書、海報、書籍、包裝等平面的作品中,凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的范疇。插畫的表現(xiàn)形式有很多,人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的,只要能形成是“圖形”的,都可以運用到插畫的制作中去。

    插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。 繪畫插圖多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現(xiàn)的個性,無論是幻想的,夸張的,幽默的,情緒化的還是象征化的情緒,都能自由表現(xiàn)處理,作為一個插畫師必須完成笑話廣告創(chuàng)意的主題,對事物有較深刻的理解才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的插畫作品。自古繪畫插圖都是有畫家兼任,隨著設計領域的擴大,插畫技巧日益專門化,如今插畫工作早已由專門插畫家來擔任。

    插圖畫家經(jīng)常為圖形設計師繪制插圖或直接為報紙、雜志等媒體配畫。他們一般都是職業(yè)插畫畫家或自由藝術家,像攝影師一樣具有各自的表現(xiàn)題材和繪畫風格。對新形勢、新工具的職業(yè)敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設計工具創(chuàng)作插圖。這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創(chuàng)作概念,而以數(shù)字圖形處理為核心,又稱“不用暗房的攝影”。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現(xiàn)今只要有才能,完全可以在同一臺電腦上完成這三種工作。

    問題五:花卉古典插畫設計說明 你未看此花時,此花與汝同歸于寂;你來看此花時,則此花顏色一時明白起來,便知此花不在你的心外。――王陽明《傳習錄》

    佛曰:彼岸花開,花開彼岸,只一團火紅,花開無葉,葉生無花,想念相惜卻不得相見。

    來世,信則有,不信則無,歲月悠悠,世間終會出現(xiàn)兩朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花綻。是否為同一朵,任后人去評斷。

    你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,萬物皆為紅塵。突然覺得自己就好像這不知名的花。

    一人花開,一人花落,這些年從頭到尾,無人問詢。

    樓主其實有很多這樣的詩句來說明,我自己目前在插畫人學校學習的是,寫插畫說明,想了好久,結果老師說可以用古詩詞描寫,當場我就石化了

    還有一種擬人插畫,更好形容了

    茶花 又名:山茶花、洋茶、曼陀羅樹、晚山茶、耐冬、山椿 花色:紅、粉紅、深紅、玫瑰色、紫、白、黃色斑紋等 花期:十一月至次年二月 花語:謙遜、理想的愛、美德、可愛

    這樣就行了

    問題六:插畫畢業(yè)設計開題報告怎么寫? 這兒給你一個例文作參照:

    三維水墨畫“竹韻”開題報告

    課題內容簡介:

    三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。

    就目前來說中國的三維動畫,正處于一個新興時期。三維動畫起源于國外,但民族的才是世界的,三維動畫來到中國就要具有本民族特色。美國迪斯尼的三維動畫可以代表三維動畫的發(fā)展水平,我們的動畫不能與之相比,但我們要做出與之不同的,有我們自己文化特色的三維動畫,才能有所建樹。中國剛上演的一部大制作的三維動畫《魔比斯環(huán)》,對外號稱1.5億制作費用,幾百人的制作團體。但目前的收益和效應卻不甚理想。造成這樣的結果,這里固然有許多因素在里面。可最重要也是最關鍵的一個因素,卻被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不見了。成了一個缺少靈魂的只是一個好看卻不耐看的空虛的軀體。

    所以在我的畢業(yè)設計中,將三維動畫與國畫相結合,運用三維技術將“竹子”渲染成水墨畫風格,然后制作動畫。這一自古以來在中國被賦予淡泊、清高、正直的品質,是眾多中國文人的人格追求。動畫大意為將竹子設置在雨中,通過與鳥、花草在雨中的表現(xiàn)突出竹子的精神品質。

    問題七:我是學動漫的 現(xiàn)在要做畢業(yè)設計方案 我準備畫插畫 但是我不知道要怎么寫設計方案 我準備畫兒時童年的夢 1、想法來源

    2、草圖方案釘所有你想到的方案ABCD等等,或者一些草圖

    3、最終方案以及深入表現(xiàn)

    4、方案總結

    問題八:插畫是不是意味著什么 插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾、商品包裝、影視演藝海報、廣告甚至T恤、日記本、賀年片。

    插畫應用范圍

    出版物: 書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。 包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。 商業(yè)宣傳:廣告類DD包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫

    商業(yè)形象設計:商品標志與形象(吉祥物); 商品包裝設計; 包裝設計及說明圖解DD消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄…… 影視多媒體: 影視劇、廣告片、網(wǎng)絡等方面的角色及環(huán)境美術設定或介面設計。 游戲設計: 游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定 動畫、漫畫、卡通 動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計 基本上所有商業(yè)性繪畫都可以算在插畫的范疇。

    插畫應用的兩大類型

    在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業(yè)插畫。 文學插圖――再現(xiàn)文章情節(jié)、體現(xiàn)文學精神的可視藝術形式。 商業(yè)插畫――為或產(chǎn)品傳遞商品信息,集藝術與商業(yè)的一種圖像表現(xiàn)形式。 插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬于一種商業(yè)買賣行為。

    問題九:什么是商業(yè)插畫?該如何去構思? 原來從事的是美術培訓,現(xiàn)在從事插畫行當了,一天我叫我的學生來我的網(wǎng)站踩一踩。學生問我:“老師,什么是插畫?”我吃了一驚:乖乖,都讀美術專業(yè)本科了,竟會有此一問。美術本科生尚有此疑問,況云云眾生乎??磥碛斜匾嵘弦惶?。

    插畫,即插圖、插圖畫。從古代來講,最初的插畫,是古人制作黑白木刻版畫的起因。古人也覺得一本書附上幾幅圖畫,既美觀又有助閱讀。第一本配有插畫的書的一本佛經(jīng),什么金剛經(jīng)的,忘了全名了。

    說到這里大家就基本清楚了,狹義來講,插畫是插配在書中幫助閱讀的,現(xiàn)代版畫專業(yè)就是插畫衍生而來的。

    隨著文明的不斷發(fā)展,科技的不斷進步,人類審美的不斷深化,精神要求的不斷提高,插畫在一代代的藝術家的推動下也在不斷的更新自己。如今的插畫較之起初雖未至截然不同,確是翻天覆地的變化了。而且融入到我們生活的方方面面,可謂無處不在,并與普羅大眾的生活息息相關。

    到今天,行內的人把插畫基本劃分為幾大類。

    (1)商業(yè)時尚類

    主要是為商業(yè)活動,廣告推廣而作的圖畫,消費意識強,時尚且美觀,能讓產(chǎn)品更具文化氣息,與人群更富親和力,為擴大產(chǎn)品的知名度提供更大品味空間,是如今返璞歸真的大潮中流行的推廣手段。比如,產(chǎn)品外包裝的設計插畫,廣告宣傳海報的配畫,等等。

    (2)出版物類

    主要是在出版物中配圖畫,這類形式便是插畫的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具專業(yè)性。讀圖時代的來臨,讀者對書籍要求質量更高,閱讀更輕松。那么在書中配上圖畫,讀者很自然的會更喜歡買,更喜歡讀,更別說兒童讀物,對插畫的配設已經(jīng)是必然的,沒有畫的兒童書是沒有人買的,買了小孩也不會看。凡出版社發(fā)行的書、刊、報、雜志等。到處是插畫的蹤跡。此可謂一大類。

    (3)動漫卡通類

    這一類大家都知的了,只是可能沒人告訴你,原來這也是插畫。試想,一本書,500字配上一幅畫,你很容易知道那是插畫,如果50字一張畫呢,每十個字一張畫呢,這便成了連環(huán)畫了。也就是這一類了,連環(huán)畫再往前走一步,人物造型上小小變形便是卡通漫畫了。如今的卡通漫畫已成為文化工業(yè)鏈中的大產(chǎn)業(yè),它的屬性終歸類于插畫,如今更衍生了動畫人物設定,網(wǎng)絡游戲人物設定等。

    (4)新銳插畫類

    這一類要說一下,既新又銳,便說明這一類是前衛(wèi)的,自我的,并不一定大眾化,并不一定唯美,簡言之就是有點酷的那種。對作者而言,這是真插畫,真創(chuàng)作,能夠體現(xiàn)自我的東西?!斑@是我的原創(chuàng),你喜歡嗎?喜歡你拿去,不喜歡就別吱聲,我原創(chuàng)誰管得著。”我說。

    插畫還在不斷的發(fā)展中,以此篇文章小小的詮釋“插畫的定義”雖有不足卻也有個大概了。你其實生活在插畫的世界里。在中國,還沒有形成成熟的插畫產(chǎn)業(yè),可見它的空間是巨大的,是廣博的。跟我一起吶喊:“讓插畫業(yè)從我們的手中起飛!”

    三、美術作品分析怎么寫

    想要分析好一幅美術作品的,首先要了解一點美術知識(不同于美術基礎知識)。在美術作品分析中我們主要解決六個大塊:一美術的含義;二美術的主要特征和類型;三十么是美術作品分析;四美術作品分析的方法和程序;五關于美術作品分析中的構圖問題;六美術作品分析的注意問題。這六塊是分析好一幅美術作品的基礎知識也是重要點。

    那么我們首先來解答第一個問題:十么是美術:美術是一個比較廣泛的概念,它是采用造型手段塑造景物形象的眾多藝術類型的總稱,一般包括繪畫、雕塑、工藝美術、工業(yè)設計,以及書法、篆刻等。有時也把同樣具有造型和景物特點的建筑、園林,以及攝影藝術等納入其中。美術使用的材料及其廣泛,包括從顏料到金屬、石料、竹木、陶土、纖維、織物、皮革、塑料等幾乎一切能構成直觀形象的、天然的和人工的材料。

    二:美術的主要特征和類型:1:美術上午主要特征:美術是造型藝術中最重要的部分,在感知方式上是屬于視覺藝術,在存在方式上屬于空間藝術,但卻是靜止的,因此,美術一般具有造型性和靜止性兩中特征。其一,造型性。不能認為美術只能反映生活的外在現(xiàn)象,它對于內在的本質、精心理等依舊有所反映。美術可以通過藝術形象的外部性表現(xiàn)其內在情感、精神、思想和意義等;其二,靜止性,美術是靜止的,不同于某些藝術種類所創(chuàng)造的可視的活動圖象。

    2:美術的主要類型:(1)繪畫:繪畫是以線條、色彩、塊面等造型手段,塑造具有一定內涵意味的平面景物的藝術樣式。繪畫依據(jù)使用的物質材料和技法的不同,分為許多種類,其中主要有油畫、水墨畫、版畫、水彩畫、水粉畫、壁畫、素描等。那我們簡單的說說這幾種畫它特有的藝術表現(xiàn)。油畫,具有極高的表現(xiàn)力,創(chuàng)造了輝煌成果,對世界繪畫的發(fā)展也產(chǎn)生了極大的影響。油畫色彩豐富,能體現(xiàn)色調層次、光線、質感和空間感,能真實生動的描繪一切有形景物;水墨畫,主要使用墨質和水質,中國畫是其代表,因此中國畫也經(jīng)常成為水墨畫的同義詞。水墨畫主要用線條勾畫形象,并十分注意筆墨技法,多采用散點透視的觀察與表現(xiàn)方式進行形象的創(chuàng)造和畫面的構圖。水墨畫因側重點不同,又形成工筆畫和寫意畫;版畫,通過制版來印制作品的一種繪畫樣式,有木刻、銅板、石板、麻膠板、絲網(wǎng)板等;壁畫,指繪制在內外墻壁和天頂上的作品,它的制作手段多種多樣,除了一般性描繪之外,還有鑲嵌、拼貼、雕刻、陶瓷工藝,以及綜合手段等。

    (2)雕塑:是最有實體感的造型藝術類型。雕塑只適合于通過表現(xiàn)形態(tài)來展現(xiàn)事物,從表現(xiàn)題材看,雕塑主要是表現(xiàn)人,特別是人體,有時也可以以動物為題材。雕塑形象且具有單純性。雕塑因表現(xiàn)形式實際深度的不同,又可分為圓雕和浮雕類型。

    (3)工藝美術:傳統(tǒng)的工藝美術有陶瓷工藝,金屬工藝,竹木工藝、紡織工藝、印染工藝、玻璃工藝、服飾工藝,以及石雕、玉雕、骨雕等。

    (4)現(xiàn)代工藝設計:現(xiàn)代工藝設計一方面滿足人們對于新的物質產(chǎn)品的需求,另一方面也使缺乏美感的機械化生產(chǎn)的產(chǎn)品通過工業(yè)技術和美術設計結合起來,生產(chǎn)出在市場上更受歡迎的產(chǎn)品,以同時達到滿足人們對于物質和精神兩方面的需求。

    下面幾個問題是很重要的,從十么是美術作品分析到美術作品分析的方法和程序到美術作品分析中的構圖問題再到美術作品分析時我們應注意的問題。關注所有美術作品分析的基礎知識是重要的,但這更是分析好美術作品的關鍵所在。

    三、十么是美術作品分析:是對具體的美術作品進行欣賞,并做出簡要分析和評價的藝術研究華東。美術作品分析的主要任務是通過體驗美術作品的內涵之美,區(qū)分出作品格調高雅低俗、辨別出美與丑,并獲得健康的審美情趣,使心境得以陶冶。美術作品分析主要有四個特點,具體是:(1)研讀作品、分析 形象特征:面對美術作品,首先要分清類型,是觀賞性美術(繪畫、雕塑),還是實用性美術;其次要識別科目,是中國畫作品、油畫作品,還是版面作品;其三是辨別形式,表現(xiàn)現(xiàn)象是具象的,還是抽象的;其四是了解該作品由于運用工具材料的不同而形成的藝術特點。(2)領略品位、關注思想內涵:優(yōu)秀的美術作品不僅是對自然景物形象的著意刻畫與形象展現(xiàn),更重要的是通過其創(chuàng)意獨特和精湛嫻熟的藝術表現(xiàn)方法傳達出美術家對物象深刻的體會與理解,并在作品里反映出深刻的內在思想含義,與觀賞者心理產(chǎn)生共鳴。所以,分析美術作品時要拋開其它心理狀態(tài),真真切切地感受美、體驗美,這樣,才能在你的潛意識中不自覺地產(chǎn)生更多獨特之美。(3)要廣泛搜集、增加背景知識:所謂的背景知識,是指包括不同時期、不同國家的美術作品、社會歷史文化背景、藝術發(fā)展動向、各種繪畫風格流派、美術家的生活、思想和所處的社會地位,因為藝術作品是美術家人生閱歷及個性與真情實感的內心流露,分析美術作品應盡量準確、具體地掌握美術家創(chuàng)作該作品的時間、意圖和所處的位置等。這就需要分析美術作品者平常注意,尤其對美術常識的記憶。(4)理解評述、展示自我價值:圍繞作品主題,結合掌握的理論知識,分析所欣賞的美術作品,表達出自己對作品的感受,用準確、簡練的語言形象地描述出其特點。

    四、美術作品分析的方法和程序:1.美術作品分析的基本方法一般有目標引領、由表及里、由內及外、橫向廣聯(lián)、縱向深入幾種方法。(1)目標引領:目標引領分析法是通過歸類、對比等手段,把美術作品中人物、景物等內容的材料有組織有選擇地交集與某點,把握組要的事實和中心思想;由淺入深地領略簡單的設計應用類、造型表現(xiàn)類、綜合探索作品的內涵;把握所分析作品材料的主要邏輯線索、時間和空間的順序;根據(jù)作品內部諸關系與景物間諸關系的對照理解美術家的態(tài)度、觀點和整體或局部之寓意;根據(jù)已知的事實推出整體或局部未表露出的意蘊。(2)由表及里:作品分析者要從作品多種形式要素中選取一種或幾種形式要素分別進行分析,然后再經(jīng)過思考、想象,最后去偽存真,歸類總結,最終能發(fā)掘作品的內在要素和內涵。(3)由內及外:分析者先不要考慮作品有十么寓意和價值,先從美術家創(chuàng)造作品時特定背景條件、創(chuàng)作作品之意圖、需要和感情心境等內在本質要素進行分析,并在眾多可選擇的形式要素群中去選擇自己認為是最適合的形式進行組合,作出分析。

    (4)橫向廣聯(lián):橫向廣聯(lián)分析法既可以進行整體把握,又可以進行微觀分析,而由整體把握到微觀分析,分析者需要對作品的中間層次性和間距性作整體把握歸納和必要的揣摩估算,從中明白了作品內容、形式和方法的選定。(5)縱向深入:縱向分析法是面對作品靜心默然觀之,任思緒自由快速的馳騁,選定自己認為具有一定價值有獨到見解的分析方法,用美術形式和語言文字形式圖文并重地表達出來的一門深入分析活動。2.美術作品分析的基本程序:一般分為敘述、形式分析、解釋、評價四個步驟。(1)敘述,敘述作品畫面上可以直接看到東西,暫不顧其含義和價值判斷。這里又有兩種差別:一是對寫實作品,應指明畫中畫了哪些東西,如人物、動物等。另一種是抽象作品,應指出主要的形狀、色彩等,即作品給分析者直接感覺是十么。(2)分析:分析主要是指形象分析,即探討一幅作品的造型關系,包括各種形狀間的相互依存及作用方式、色調的處理、空間的營造、構成原理的運用等,即作品是如何使分析者產(chǎn)生這種感覺的。(3)解釋:解釋即推測作品的含義,或者說探討美術家通過作品所想表達的觀念,即作品想表達十么。(4)評價:評價即在一種范圍內進行比較,以分析著一作品的優(yōu)劣,著總比較應盡可能在相當廣的范圍內進行,不能僅局限于某一流派或思潮,再就是要充分注意形式與所表達內容是否有協(xié)調性和統(tǒng)一感,即作品令你產(chǎn)生好感的原因何在。

    關于美術作品分析中的構圖問題是特別要強調的一點。廣義的構圖指全部過程,即從構思到作品完成的立意,所形成的一種含有畫面組合和構成關系,其中包括了美術家的思想、感情等藝術活動在畫面表現(xiàn)上的體現(xiàn);狹義的構圖指置景布勢、經(jīng)營位置。

    美術作品的構圖類型主要有兩種:一種是以線分類的構圖形態(tài),如垂直線、水平線、斜線和s曲線等;一種是以形分類的構圖形態(tài),如十形,L形和o形等.

    分析和把握美術作品構圖,要注意其中的主要形象,主要形象除在構圖中占有重要位置之外,往往分量較重,色彩較為鮮明,筆觸、結構較為嚴謹,姿勢較為突出。

    第六點強調美術作品分析時應該注意的問題。美術作品主要包括內容分析和形式分析兩部分。在分析過程中,應注意,1.恰當?shù)男睦頊蕚浜蛯徝缿B(tài)度:分析美術作品首先需要有與之想適應的審美心理準備,恰當?shù)男睦頊蕚浜蛯徝缿B(tài)度不僅可以調動分析者已有的美術認識、文化修養(yǎng)和審美體驗,而且是分析者藝術地、審美地與美術作品進行交流和對話的心理基礎。2.調動積極的審美聯(lián)想和想象:一方面,美術作品分析的形象思維的特點要求分析者必須展開自己的聯(lián)想和想象;另一方面,美術作品是美術家的聯(lián)想和想象的產(chǎn)物,分析者必須調動自己的聯(lián)想和想象的審美能力,領悟其形式和內容有機統(tǒng)一的奧妙。分析者的審美聯(lián)想和想象,有助于將各種視覺感受連接起來,以便完整地把握和領悟美術作品的美感和意蘊。3.融入真情實感,把握審美體驗:美術作品分析是飽含情感的體驗活動,分析者只有融入真實情感,才能獲得審美感動和審美體驗,分析者的情感一方面因作品的感染而發(fā),另一方面也是將自己情感傾注到作品形象中,從而構成審美共鳴,達到審美體驗。4.結合理性思維理解作品意蘊:美術作品分析不單是視覺感受的活動,同時也是理解作品形象與作品內涵的活動,只有結合審美感性感受的理性分析,才能對作品的內涵做深入完整的把握,才能達到深刻地把握作品的內涵和意義。5.反復分析,深入體味:分析者對美術作品的分析通常不是一蹴而就的,而是要經(jīng)過一個反復感受、體驗、體味、認識的過程,知道達到全面把握作品的形式和內容,獲得高層次的分析感受,這樣才能突出獨特繁榮分析能力。

    總之在分析美術作品時既要注意從視覺感受方面的把握作品的形式和形象,又要體味和理解美術家賦予作品形象的內涵和意義;既要注重自己的欣賞感受,又要調動自己的聯(lián)想、想象進行理性分析,以獲得獨有的審美認識。

    完美的掌握上面的分析美術作品的基礎知識,一篇完美的和一幅本質有價值的畫的作品就會出世。(參趙西盈 豆學蕊編著《影視編導專業(yè)考前輔導教程》)

    四、美術創(chuàng)意作品說明怎么寫?

    就是你美術作品的一個書面的思考過程。

    比如你從什么中開始得到的靈感,之后自己打算著手怎么做,之后定稿時你作品每一部分的涵義是什么,基本就是這樣。創(chuàng)意說明什么的就是寫這樣的思考過程,不用循規(guī)蹈矩的套格式的。

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