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最早的IP電影(最早的網(wǎng)絡(luò)電影)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于最早的IP電影的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、"ip電影"什么意思
IP,就是之前有過比較出名的游戲,小說。這些就叫IP。因?yàn)檫@些已經(jīng)有非常多的作品粉絲存在了,改編成電影后非常熱賣。像誅仙 仙劍 何以笙簫默,都是IP電影,通過小說 游戲進(jìn)行改變成電影的,有非常深厚的讀者玩家基礎(chǔ),所以他們改變成電影或者電視后,會(huì)特別火。所以現(xiàn)在IP類游戲,電影,在IP購(gòu)買上的花費(fèi)也是天文數(shù)字,像誅仙游戲,在購(gòu)買誅仙這本小說的IP的時(shí)候,上千萬(wàn)的費(fèi)用。
二、電影IP是什么意思?剛看到一段消息,如圖,不太懂。。。IP如果是縮寫的話,希望能全部寫出來,謝謝!
英文為“intellectual property”,其原意為“知識(shí)(財(cái)產(chǎn))所有權(quán)”或者“智慧(財(cái)產(chǎn))所有權(quán)”,也稱為智力成果權(quán)。在中國(guó)臺(tái)灣和香港,則通常稱之為智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)或智力財(cái)產(chǎn)權(quán)。根據(jù)中國(guó)《民法通則》的規(guī)定,知識(shí)產(chǎn)權(quán)屬于民事權(quán)利,是基于創(chuàng)造性智力成果和工商業(yè)標(biāo)記依法產(chǎn)生的權(quán)利的統(tǒng)稱。有學(xué)者考證,該詞最早于17世紀(jì)中葉由法國(guó)學(xué)者卡普佐夫提出,后為比利時(shí)著名法學(xué)家皮卡第所發(fā)展,皮卡第將之定義為“一切來自知識(shí)活動(dòng)的權(quán)利”。直到1967年《世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織公約》簽訂以后,該詞才逐漸為國(guó)際社會(huì)所普遍使用。近年來部分中文媒體頻繁使用IP指代知識(shí)產(chǎn)權(quán),這種用法是錯(cuò)誤的。在一般英文語(yǔ)境中,IP指的是internet protocol即互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,鮮見把IP和intellectual property聯(lián)系起來的用法。
三、仙劍奇?zhèn)b傳IP分析
“IP”是2015年大熱的的一個(gè)詞語(yǔ)。很多人一談到“IP”會(huì)想到《瑯琊榜》《花千骨》等最近的作品,但在筆者的腦海中浮現(xiàn)的卻是仙劍系列以及古龍金庸先生等經(jīng)典老牌“IP”作品。IP,狹義上指的是那些被廣大讀者熟知的、具有巨大開發(fā)價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品,如《微微一笑很傾城》《甄嬛傳》等,從廣義上是指有待整體開發(fā)的項(xiàng)目,形式不限,可以是電影、電視劇、游戲、小說、動(dòng)漫,可以是一個(gè)品牌,也可以是一個(gè)人,甚至于可以是一句話、一個(gè)概念,能夠應(yīng)用于音樂、影視、游戲等多個(gè)領(lǐng)域,《仙劍奇?zhèn)b傳》是廣義上的IP。IP非中國(guó)情有獨(dú)鐘的事物,好萊塢電影產(chǎn)業(yè)也特別重視“IP”,華納兄弟花重金拍攝的《哈利•波特》系列就是一個(gè)強(qiáng)大的IP。強(qiáng)大的IP有巨大的商業(yè)開發(fā)價(jià)值和強(qiáng)大生命力,成功的IP作品能夠帶動(dòng)全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),更能夠成為一代人的回憶,深深的刻上時(shí)代的烙印。《仙劍奇?zhèn)b傳》是最早也是發(fā)展最成功的IP之一,我們以深深影響了80,90兩代人的《仙劍奇?zhèn)b傳》為例,分析其發(fā)行商臺(tái)灣大宇資訊公司是如何開發(fā)這個(gè)IP以及開發(fā)了十幾年后如今面臨的問題。
一、開發(fā)的特點(diǎn):以游戲?yàn)榛A(chǔ),全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)
《仙劍奇?zhèn)b傳》首發(fā)于1995年,是一款單機(jī)角色扮演游戲,游戲至今已開發(fā)了八款之多。95年仙劍游戲一推出,便成爆款,被很多玩家稱為“曠世奇作”,獲獎(jiǎng)無數(shù)。2009 年推出了電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳3》,在河北衛(wèi)視開播僅一周,收視率最高4.6%、平均3.8% 的收視率。2016年以單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳五》改編成的《仙劍云之凡》登陸湖南衛(wèi)視鉆石獨(dú)播劇場(chǎng)。仙劍系列電視劇與游戲相輔相成,培養(yǎng)了一大了仙劍忠實(shí)粉絲,極大的提高了仙劍品牌的知名度。
《仙劍奇?zhèn)b傳》的同名小說在2012年出版發(fā)行,其作者是著名仙俠小說家管平潮。除此之外,2015年由上海染空間劇團(tuán)改編的舞臺(tái)劇《仙劍奇?zhèn)b傳》全國(guó)巡演。目前,官方宣布票房已破千萬(wàn)。2015年,由吳磊主演的網(wǎng)劇《仙劍客?!返顷憙?yōu)酷,點(diǎn)擊率近5千萬(wàn)。仙劍的衍生品還包括漫畫、廣播劇等等,可以說仙劍系列的開發(fā)涵蓋了整個(gè)傳媒行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈。
二. 、具有強(qiáng)大生命力的原因
1、依托中國(guó)傳統(tǒng)神話故事,有文化內(nèi)涵
能夠反復(fù)挖掘的IP一定是有文化內(nèi)涵的,任何流水賬與浮躁虛無的故事都經(jīng)不起時(shí)間的打磨?!断蓜ζ?zhèn)b傳》延續(xù)并豐富了中國(guó)傳統(tǒng)的劍仙文化,借用俠,道,仙等中國(guó)傳統(tǒng)文化的觀念表達(dá)了中國(guó)文化中對(duì)絕對(duì)自由的追求。主要人物的世界觀建立于中國(guó)傳統(tǒng)的道德觀之上,如孝順,做人要講仁義,要鋤強(qiáng)扶弱打抱不平等;主要情節(jié)的展開依托神話故事;故事里的臺(tái)詞講究,有古典韻味。受眾玩《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲、看《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇可以實(shí)現(xiàn)對(duì)中華民族傳統(tǒng)文化的懷舊補(bǔ)償性滿足,找到群體歸屬感。
2、關(guān)注傳播的差異性,尊重不同產(chǎn)品不同行業(yè)的創(chuàng)作規(guī)律
小說、游戲、電視劇與舞臺(tái)劇雖都屬于傳媒產(chǎn)業(yè),但是仍然存在差異,要想較好的實(shí)現(xiàn)IP開發(fā),需關(guān)注這些差異,做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與改變?!断蓜ζ?zhèn)b傳1》改編成電視劇時(shí),片方考慮到,如果單純地只是復(fù)制游戲內(nèi)容,那么只夠電視劇兩三集的拍攝,于是制片方在保持整個(gè)劇集浪漫色彩和情節(jié)走向的基礎(chǔ)上,將原來的游戲中一些簡(jiǎn)化處理的內(nèi)容予以豐富和加強(qiáng),豐富全劇的情感線索,可以說電視劇與仙劍游戲有很大的不一樣。關(guān)于仙劍小說,作者管平潮就表示“小說內(nèi)容基本忠實(shí)于游戲”部分只占30%,小說要從文學(xué)角度出發(fā)把它寫成完整的故事并且還要加入人物的恩怨情仇,不能照搬游戲”。仙劍改編成舞臺(tái)劇的難度很大,上海柒空間一群年輕人,想法設(shè)法真實(shí)還原唯美的仙俠幻境,打破傳統(tǒng)鏡框式舞臺(tái),運(yùn)用美輪美奐的舞美呈現(xiàn)和創(chuàng)新炫目的多媒體技術(shù),營(yíng)造劇場(chǎng)內(nèi)整體的仙俠氛圍,這種思維強(qiáng)調(diào)受眾的視覺享受,又與小說游戲不一樣。尊重不同產(chǎn)品不同行業(yè)的創(chuàng)作規(guī)律,能夠提高產(chǎn)品的商業(yè)潛力。不同領(lǐng)域的仙劍品牌的成功開發(fā),也較好的維護(hù)仙劍的品牌,保持仙劍的熱度。
3、粉絲經(jīng)濟(jì),仙劍情懷
仙劍發(fā)展20多年,培育了一大批忠實(shí)的粉絲。仙劍游戲曾霸占中國(guó)單機(jī)游戲的市場(chǎng)近十年。仙劍電視劇造就了一批當(dāng)紅的明星,這些明星具有大批粉絲,能夠在媒體方面保持較高的熱度。無胡歌不仙劍,只要有仙劍劇組的人公布戀情,宣稱單身的胡歌就會(huì)上熱搜,這從某種意義上也折射出了仙劍的影響力。2015年,昆侖萬(wàn)維計(jì)劃將《仙劍奇?zhèn)b傳》以電影的形式重新搬上熒幕,引發(fā)了無數(shù)仙劍迷的共鳴,準(zhǔn)備去赴仙劍的“十年之約”,公司單方面估計(jì)票房能有20億。李逍遙、趙靈兒已經(jīng)成了某種符號(hào)。
三、開發(fā)中的問題
1、內(nèi)容難以創(chuàng)新
如果比較這么多部仙劍電視劇和游戲,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)基本故事的套路大同小異。一個(gè)無憂無慮,天真活潑的少年經(jīng)歷某場(chǎng)變故,毅然走上去找尋寶物的路上以拯救某人,在路上遇到一些與眾不同的人,體會(huì)到愛情、友情與親情等。故事的結(jié)局一般都是以犧牲性質(zhì)的悲劇結(jié)尾。受眾很容易產(chǎn)生審美疲勞。不同于《權(quán)利的游戲》,每一季故事環(huán)環(huán)相扣,邏輯緊密,框架復(fù)雜,《仙劍奇?zhèn)b傳》講了幾代人的故事,每一代是一個(gè)故事,雖然每個(gè)人物形象都很鮮明,但主要人物性格的重合之處非常多,如唐雪見與林月如等。
2、劣質(zhì)品敗壞仙劍口碑,過度消費(fèi)粉絲的仙劍情懷
仙劍系列游戲有成功也有失敗,電視劇也是如此。《仙劍云之凡》在道具、服裝方面做得比較粗糙,而且在后期投入不足,故事也老套,公司以仙劍的名義吸引仙劍的粉絲前來,以仙劍粉的瘋狂吐槽而結(jié)束。游戲《仙劍2》和《仙劍6》,經(jīng)過玩家的反饋,也被評(píng)為差勁的單機(jī)游戲。動(dòng)漫《仙劍奇?zhèn)b傳》更是典型,完全就是自動(dòng)版的游戲,沒有動(dòng)漫的感覺。舞臺(tái)劇《仙劍一》,也被非仙劍迷的指出故事邏輯有問題,場(chǎng)景之間野蠻切換,《仙劍》的舞臺(tái)劇就是拍給仙劍的粉絲看的。一些劣質(zhì)的仙劍產(chǎn)品消費(fèi)著粉絲們的仙劍情懷,企圖讓粉絲為仙劍品牌買單,但在仙俠劇日新月異的競(jìng)爭(zhēng)格局狀態(tài)下,在《古劍奇譚》搶占市場(chǎng)份額,在《誅仙》吸引年輕人的眼球的今天,這種做法不僅吸引不了新粉絲,還會(huì)趕走一批忠實(shí)粉絲,無異于自尋死路。
3、粉絲定型人物,難以接受新事物
這一點(diǎn)主要從電視劇改編成電影的時(shí)候以及《仙劍云之凡》播出的時(shí)候可以看出。很多粉絲叫喊著無胡歌不仙劍,不亦菲不靈兒,難以接受經(jīng)典人物由他人扮演。這一方面證明了仙劍的熱度,但也阻礙了新的仙劍作品的誕生。
四、總結(jié)
總而言之,仙劍奇?zhèn)b傳是個(gè)生命力很強(qiáng)的IP,它有成功的經(jīng)驗(yàn)也有失敗的例子,它的發(fā)展之路可以給我們很多啟發(fā)。如:
1、內(nèi)容為王,堅(jiān)持生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)作品,以版權(quán)保護(hù)自己的作品,以口碑來創(chuàng)造自己的品牌。如果版權(quán)所有者大宇資訊有限公司,能夠不斷堅(jiān)持優(yōu)質(zhì)品的創(chuàng)作,新作品能夠不讓受眾失望,仙劍奇?zhèn)b傳系列能夠保持一個(gè)較好的口碑,仙劍才能真正稱為一個(gè)傳奇,并且歷久彌新。
2、延伸產(chǎn)業(yè)鏈,在移動(dòng)多屏?xí)r代注重與移動(dòng)端的結(jié)合。仙劍奇?zhèn)b傳系列改編成動(dòng)漫的潛力應(yīng)該是比較大的,但是在動(dòng)漫這一塊卻做得不夠,產(chǎn)業(yè)鏈還可以再完善。仙劍的手游版不像《陰陽(yáng)師》那么精致,其主要精力主要在單機(jī)游戲方面,但在如今移動(dòng)多屏?xí)r代,手游、頁(yè)游也還可以做得更精細(xì)。
3、注重傳播的差異性,遵循不同領(lǐng)域創(chuàng)作的規(guī)律。某種意義上,仙劍開發(fā)了一些優(yōu)質(zhì)的成功仙劍產(chǎn)品,可能是因?yàn)橘Y金問題,也可能是因?yàn)楣炯惫泊嬖谥恍┝淤|(zhì)品。彌補(bǔ)不同領(lǐng)域的差異本身難度較高,需要內(nèi)容的生產(chǎn)商沉下心進(jìn)行創(chuàng)作。增強(qiáng)與粉絲的聯(lián)系,提高粉絲對(duì)作品的情感依賴,但作品不能完全依賴粉絲
仙劍奇?zhèn)b傳已經(jīng)走了20多年,歷經(jīng)許多風(fēng)風(fēng)雨雨,是一個(gè)元老級(jí)別的“ IP”了。從它身上,我們能夠得到很多經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),如注重傳統(tǒng)文化的運(yùn)用,延長(zhǎng)產(chǎn)業(yè)鏈等。仙劍講的是傳奇的故事,本身是個(gè)傳奇,值得后人仰望與超越。
參考論文:
1、《仙劍奇?zhèn)b傳》:舞臺(tái)劇玩出新花樣-聽海(中國(guó)文化報(bào))
2、《當(dāng)我們談?wù)?IP 時(shí),我們?cè)谡務(wù)撌裁础罚~新 后宗瑤
3、《華語(yǔ)游戲的跨媒介文化傳播》-李煒
4、《仙劍奇?zhèn)b傳的文化傳承》-牛景麗于丹黑龍江社會(huì)科學(xué)
5、游戲與電視劇的互動(dòng)共贏》-張?jiān)獨(dú)g
四、ip劇是什么意思
首先我們要知道IP是什么意思?IP直譯是知識(shí)產(chǎn)權(quán),它可以是一個(gè)故事,一種形象,一件藝術(shù)品,一種流行文化。(百度“中楚漢秀影視”)
更多的是指適合二次或多次改編開發(fā)的影視文學(xué)、游戲動(dòng)漫等。IP劇,是指在有一定粉絲數(shù)量基礎(chǔ)上的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)小說、游戲、動(dòng)漫為題材創(chuàng)作改編而成的影視劇。因?yàn)槠湔驹贗P背后成千上萬(wàn)的狂熱粉絲和他們不容小覷的消費(fèi)能力。所以很多影視人把目光轉(zhuǎn)向我們的IP系列電影,看中了他的粉絲累計(jì)數(shù)!
IP電視劇有哪些?
近年來,以游戲、動(dòng)漫及網(wǎng)絡(luò)小說為題材改編而成的影視劇因其廣大的粉絲數(shù)量而大火特火!除了大家非常熟悉的游戲改編劇《仙劍奇?zhèn)b傳1》、《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《劍俠情緣》、《軒轅劍3外傳天之痕》等
還有以網(wǎng)絡(luò)小說改編而成的《何以笙簫默》、《花千骨》、《杉杉來了》、《步步驚心》、《美人心計(jì)》、《傾世皇妃》、《甄嬛傳》、《宮》、《我是特種兵》、《致我們終將逝去的青春》、《裸婚時(shí)代》、《鬼吹燈之九層妖塔》、《鬼吹燈之尋龍?jiān)E》、《瑯琊榜》等等一系列大家耳熟能詳?shù)膬?yōu)秀劇作!
2016更有最受矚目的超級(jí)IP劇《鬼吹燈》、《誅仙:青云志》、《一路繁花相送》、《幻城》、《羋月傳》、《云之歌》、《秦時(shí)明月》、《錦衣夜行》等重磅出擊。
IP電影也炙手可熱
例如中國(guó)古典名著和外國(guó)童話《西游記》、《美人魚》、《白雪公主》之類的題材。對(duì)于中國(guó)電影市場(chǎng),《西游記》IP可在中國(guó)電影IP榜排榜首,只要是與《西游記》題材沾邊的電影,票房均取得了不俗的成績(jī)。如2013年《西游伏魔篇》的票房收益為12.45億人民幣,而于2015年上映的、上映前還被被緊急撤資的3D動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來》最終也收獲了9.56億人民幣的票房。
郭敬明導(dǎo)演的《小時(shí)代》系列也掀起了流行小說改編電影的熱潮。游戲改編電影系列的電影《征途》。還有今年2020年春節(jié)檔上映兩大熱門IP《唐人街探案3》和《囧媽》也備受期待!
希望以上的解答對(duì)您有所幫助,最后祝愿您生活幸福,距離財(cái)富自由,我們只差百度“中楚漢秀影視”
以上就是關(guān)于最早的IP電影相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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