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    墨家機(jī)關(guān)道英雄排行榜(墨家機(jī)關(guān)道單挑最強(qiáng)英雄)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-25 07:51:54     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 75        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于墨家機(jī)關(guān)道英雄排行榜的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    墨家機(jī)關(guān)道英雄排行榜(墨家機(jī)關(guān)道單挑最強(qiáng)英雄)

    一、《王者榮耀》在哪個(gè)模式練英雄的效果最好?

    感謝邀請(qǐng)!

    我是小夏,很高興能回答你的問(wèn)題!

    哪個(gè)模式練英雄效果最好,那就得看你選擇的是哪一類的英雄了。

    比如孫策、鎧之類的適合上單的英雄

    那么1V1單挑模式是你必須要去的

    現(xiàn)在排位中,基本上輔助前期跟打野,上單與對(duì)面的射手1v1對(duì)線,這時(shí)候就很考驗(yàn)?zāi)闱灞€能力和射手對(duì)線的技巧

    那么1v1模式,就可以很好的讓你練習(xí)對(duì)線清兵線能力和單挑能力,萬(wàn)變不離其宗,多加在1v1模式中練習(xí),肯定是增強(qiáng)你的對(duì)線能力

    可以去三v三或者5V5匹配模式中練習(xí)

    中路是來(lái)兵線最快,支援最快的地方

    要想玩好中單,不僅要會(huì)清兵線,還要學(xué)會(huì)支援其他兩路,有些玩家清完兵線之后無(wú)所事事,只自己這一條中路,其他兩路打穿了都不去支援,這樣就浪費(fèi)了時(shí)間和給了對(duì)面發(fā)育的機(jī)會(huì)。

    所以要想練習(xí)中單,適合多人匹配模式,多加練習(xí),多多支援自己的隊(duì)友,尤其是上路,有時(shí)候在對(duì)局中,上路面臨著射手+輔助的陣容,再加上現(xiàn)在上單抗壓能力極差,所以上路塔最先被打掉的可能性非常大,這時(shí)候作為中路,清好自己兵線的時(shí)候,要選擇好時(shí)機(jī)和隊(duì)友配合好支援上路。即便上路只面對(duì)一個(gè)射手,那么你的多多支援抓射手,會(huì)使對(duì)方的射手發(fā)育變慢,制造我方優(yōu)勢(shì)!

    所以,作為中單要多加練習(xí)支援能力,可以先從小地圖3v3開(kāi)始,然后再去5v5地圖。

    打野英雄,講究的是意識(shí)。

    沒(méi)有意識(shí),只知道打野發(fā)育,不知道帶節(jié)奏去抓人,那么最后很難取得勝利

    打野英雄推薦先去小地圖3V3去練習(xí)

    等熟悉了英雄基本操作和有一定的意識(shí)之后,再去大地圖5V5匹配中加強(qiáng)練習(xí)

    射手及輔助英雄

    射手可以先去1v1練習(xí)對(duì)線和單挑能力,理由同上單英雄

    射手類英雄一般都比較脆,但是高爆發(fā)高傷害,所以才需要輔助保護(hù)

    但是輔助并不能時(shí)時(shí)刻刻保護(hù)射手,所以需要射手去練習(xí)對(duì)線和單挑能力

    在排位中,一般都是射手和對(duì)面的上單單獨(dú)對(duì)線,這個(gè)時(shí)候就比較考驗(yàn)射手的對(duì)線能力了,還有對(duì)面上單和打野也會(huì)不時(shí)過(guò)來(lái)抓射手,還比較考驗(yàn)射手的意識(shí)。

    所以射手先從1v1開(kāi)始練習(xí)對(duì)線和單挑能力,然后在3V3和5V5逐步加強(qiáng)自己的意識(shí)和一打多的經(jīng)驗(yàn)。

    輔助類英雄直接從5V5開(kāi)始練習(xí)就好了。

    輔助類類型雖然用著簡(jiǎn)單,但是要想用好也需要多多練習(xí)。一個(gè)好的輔助首先就讓這局贏了一半,輔助要會(huì)保人,會(huì)配合自己的打野和射手抓人Gank。

    要想學(xué)會(huì)用好一個(gè)輔助,建議先練習(xí)一下射手和打野,因?yàn)橹挥心阌眠^(guò)射手和打野之后,你才會(huì)知道打野和射手需要什么樣的輔助,在什么情況下需要輔助去干什么。

    感謝閱讀!

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    關(guān)于哪個(gè)模式練習(xí)英雄比較好?我總結(jié)為以下幾點(diǎn)。

    第一。經(jīng)典匹配模式。在這個(gè)模式里面。跟排位沒(méi)有什么區(qū)別。除了禁英雄之外,其他的都一樣。所以我覺(jué)得這個(gè)模式練英雄比較好。如果在這個(gè)模式里面,你想玩的那個(gè)英雄達(dá)不到理想的效果。那最好不要拿到排位里面去。如果拿到排位里面去。會(huì)影響自己的 游戲 體驗(yàn)跟他人的 游戲 體驗(yàn)。建議最好不要這樣做。

    第二。無(wú)限亂斗模式。在這個(gè)模式里面。每個(gè)英雄的發(fā)育時(shí)間會(huì)縮短很多。出門就2級(jí)。如果你要看這個(gè)英雄適不適合自己。我建議就玩這個(gè)模式。哪有時(shí)間短。裝備成型比較快。那你覺(jué)得這個(gè)英雄比較適合自己的時(shí)候。然后去打經(jīng)典匹配模式。然后當(dāng)你經(jīng)典模式打的覺(jué)得還可以的時(shí)候。就可以去打排位了。

    第三。排位模式。在這個(gè)模式里面。很多人基本上拿的英雄都是自己比較會(huì)的英雄。因?yàn)楹芏嗳硕枷肷戏?。所以大家盡可能的不要拿不會(huì)的英雄。如果拿了不會(huì)的英雄嚴(yán)重一點(diǎn)的話,可能會(huì)被舉報(bào)。會(huì)影響自己的 游戲 體驗(yàn),跟他人的 游戲 體驗(yàn)。所以建議最好不要這樣子做。

    以下總結(jié)。在現(xiàn)在這個(gè)版本里面。我覺(jué)得最強(qiáng)的就是邊路射手。跟打野。邊路的話最好雙排找一個(gè)輔助保你。打野也是找一個(gè)輔助跟打野雙排。打野可以帶節(jié)奏。邊路射手可以拖到后期??梢哉瓶乇荣悺O旅娓缴献约旱膽?zhàn)績(jī)圖。

    關(guān)于王者榮耀哪個(gè)模式練英雄好這個(gè)問(wèn)題首先我們先了解一下里邊都有哪些模式?

    單機(jī)模式,經(jīng)典匹配模式, 娛樂(lè) 模式,排位模式,冒險(xiǎn)模式,訓(xùn)練營(yíng),人機(jī)模式7種模式。

    單機(jī)模式是在手機(jī)沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候可以過(guò)把癮,但是這個(gè)模式一般不會(huì)有人玩。

    剛接觸 游戲 的人可以去玩訓(xùn)練營(yíng)或者人機(jī)模式,現(xiàn)在的人機(jī)模式前三關(guān)很容易再往后邊玩就需要有一定的意識(shí)了,要是想練英雄建議用前三關(guān)練習(xí)。

    人機(jī)練習(xí)過(guò)了,你就算是入門了,這個(gè)時(shí)候你就可以玩經(jīng)典匹配模式,這個(gè)模式里邊也分好幾個(gè)模式,如果覺(jué)得自己玩的還可以了可以玩1V1模式, 游戲 意識(shí)一般的情況可以先玩3V3模式,等練習(xí)一段時(shí)間再玩5V5模式,這個(gè)時(shí)候別人就會(huì)噴你了。

    娛樂(lè) 模式跟經(jīng)典匹配模式差不多,這里邊可以讓英雄快速上線,對(duì)一些快節(jié)奏的人很實(shí)用。

    建議最后玩排位模式,這個(gè)模式很鍛煉人的意志,因?yàn)橥孢@個(gè)模式有壓力,贏了皆大歡喜,輸了就會(huì)亂埋怨人,你可能就是那個(gè)被埋怨的人。

    冒險(xiǎn)模式就是額外得點(diǎn)鉆石, 游戲 幣,練英雄熟練度。

    其實(shí)不管是哪個(gè)模式都一樣, 游戲 就是為了緩解我們工作上的壓力的,高興就行我們也不像職業(yè)選手那樣是一種工作。

    適度 游戲 游戲 身心 健康 ,過(guò)度 游戲 傷身體,適可而止就行

    首先我們需要知道的是,除了正常的排位模式,還有正常的對(duì)戰(zhàn)模式和 娛樂(lè) 模式,正常的對(duì)戰(zhàn)模式分為5V5的競(jìng)技模式,3V3的長(zhǎng)平攻防戰(zhàn),以及1V1的墨家機(jī)關(guān)道。而 娛樂(lè) 模式中則有深淵大亂斗,火焰山等。

    而我個(gè)人感覺(jué),而對(duì)練英雄比較有用的只有三個(gè),一個(gè)就是5V5競(jìng)技模式,1V1的墨家機(jī)關(guān)道,還有就是深淵大亂斗了。可能每個(gè)人都不一樣,我來(lái)說(shuō)一下我個(gè)人為什么選擇這三個(gè)模式,以及我的看法。

    其一,在非排位賽,5V5可以說(shuō)是與正常排位賽的地圖以及機(jī)制都一樣的,而5v5競(jìng)技模式可以說(shuō)是絕大部分玩家都會(huì)選擇的模式。這個(gè)就不多說(shuō)了。

    其二,墨家機(jī)關(guān)道,墨家機(jī)關(guān)道是1V1模式,也就是SOLO,為什么我會(huì)推薦這個(gè)模式呢。關(guān)于這個(gè)模式,我的看法即,主要練習(xí)對(duì)英雄的操作能力,以及鍛煉自己的對(duì)線能力。練習(xí)好一個(gè)英雄的操作,以及該英雄的對(duì)線技巧。

    其三,深淵大亂斗,深淵大亂斗給我?guī)?lái)的感覺(jué)就是,這個(gè)模式非常的適合練習(xí)英雄的開(kāi)團(tuán)能力,練習(xí)開(kāi)團(tuán)時(shí)需要的操作等,深淵大亂斗的機(jī)制就是一開(kāi)始就是團(tuán)戰(zhàn),完全依靠與隊(duì)友的默契配合,還有個(gè)人對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的判定等。

    總歸一句話,墨家機(jī)關(guān)道練習(xí)英雄的操作,以及在排位實(shí)戰(zhàn)賽中的對(duì)線。深淵大亂斗練習(xí)英雄打團(tuán)的能力。5V5競(jìng)技模式在最后,與排位賽的機(jī)制差不多,練習(xí)英雄的小技巧,小細(xì)節(jié),多磨煉等!

    我覺(jué)得練英雄最好的是排位和巔峰賽。為什么會(huì)這么說(shuō)呢?一個(gè)練英雄不熟悉,第一步熟悉技能。第二部就是實(shí)戰(zhàn),但人機(jī)和匹配體驗(yàn)不出難度,也無(wú)法準(zhǔn)確知道他對(duì)新英雄的掌控能力,所以很多人打幾把匹配就會(huì)去排位練英雄。

    我不是建議大家去排位巔峰練英雄,而是這是個(gè)事實(shí)。本人上賽季單排51星,從鉆石到20星的上分途中,最常說(shuō)的一句話就是,玩會(huì)的,謝謝!是的,哪怕是王者幾十星也會(huì)有人練英雄,因?yàn)椴糠秩说挠⑿鄢氐?,禁了或選了他會(huì)的,他只能選不太會(huì)的。

    綜上所述,排位練英雄的效果最好,因?yàn)榇蠹叶颊J(rèn)真對(duì)待,你能清楚自己的水平。但是我極不建議,甚至反對(duì)大家這樣做,練英雄是和循序漸進(jìn)的過(guò)程,在不坑其他玩家的情況下,把英雄練熟才是正確的做法。

    大家好,這次問(wèn)題的主題是選擇模式來(lái)練英雄。

    第一是因?yàn)槌踝R(shí)英雄,對(duì)該英雄的技能描述和釋放方法都不理解的情況下,這種情況需要的不僅僅是練英雄,更多的是認(rèn)識(shí)英雄、熟悉英雄,偏重英雄使用、連招技巧。

    第二是已經(jīng)有了一定該英雄操作基礎(chǔ)的,想要提升的,這種練英雄更具有難度,一般用于玩家來(lái)認(rèn)識(shí)英雄的整個(gè)時(shí)期強(qiáng)度,更多的是該英雄與隊(duì)友之間的配合、節(jié)奏的掌握,偏重意識(shí)、團(tuán)隊(duì)作用。

    模式的不同,所達(dá)到的效果也有所不同。應(yīng)該選擇對(duì)應(yīng)目的的模式才是最好的。

    熟悉新英雄

    熟悉新英雄最好的地方,當(dāng)然是訓(xùn)練營(yíng)沒(méi)錯(cuò)了。

    如果你去匹配的時(shí)候,連英雄的技能怎么放都不知道,剛上線還要看一看技能描述,說(shuō)不定你看完別人幾個(gè)人都走到哪你面前了。

    而且普通模式無(wú)法提供技能0冷卻縮減、時(shí)間緊迫,所以訓(xùn)練營(yíng)相比之下肯定是首選。在看完英雄技能講解之后,不管是自己想到的連招、還是主播用的花式秀招,都可以自己重復(fù)練習(xí),增加熟練度。

    英雄進(jìn)階

    到了英雄進(jìn)階,匹配或者排位肯定是首選(匹配還是排位當(dāng)然取決于你的操作基礎(chǔ),比如你都是市級(jí)或者省級(jí)英雄了,排位練都無(wú)所謂了)。

    原因很簡(jiǎn)單,有些英雄有隊(duì)友與沒(méi)隊(duì)友的差別很大。有些同學(xué)提到,用鎧這樣的單挑類英雄,1v1比較合適,但這樣的說(shuō)法可能有點(diǎn)片面。因?yàn)橥跽邩s耀是個(gè)團(tuán)隊(duì) 游戲 ,除非你不想上分。從來(lái)只打1v1。

    匹配對(duì)局中,你不僅可以鍛煉自己的意識(shí)走位,還可以知道自己的英雄強(qiáng)勢(shì)期。就像4級(jí)后的鎧,開(kāi)著大招打兩個(gè)人都不是問(wèn)題。還有大喬配合老夫子的強(qiáng)拆流,很多這樣的套路都是需要配合的。有時(shí)候輸了比賽,不是輸在操作上,單純真的只是陣容打不過(guò)。不在匹配多練練,怎么知道最佳配合英雄、自己被誰(shuí)克制呢?

    老少爺們大家好!這里是 游戲 九爺,一個(gè)不太正經(jīng)的 游戲 寫手。

    王者榮耀哪個(gè)模式都適合練英雄,沒(méi)有所謂的最好一說(shuō),主要看你想練哪個(gè)方面。下面讓老夫推薦幾個(gè)比較適合練英雄的模式。

    一、單機(jī)模式或者聯(lián)網(wǎng)一對(duì)一模式。

    單機(jī)模式適合一些網(wǎng)絡(luò)不好的時(shí)候玩耍,用來(lái)解悶。除開(kāi)解悶也可以拿來(lái)練英雄,單機(jī)進(jìn)行一對(duì)一比聯(lián)網(wǎng)好的地方在于沒(méi)有那么大壓力,雖然可以重開(kāi),非常適合練新的英雄時(shí)候用來(lái)熟悉英雄技能,像上官婉兒大招就可以在這個(gè)模式熟悉,隨便你打,想怎么來(lái)怎么來(lái),不行就重開(kāi)。而聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)一對(duì)一適合練習(xí)對(duì)線能力,沒(méi)有打野干擾,純粹的一對(duì)一對(duì)線,對(duì)于個(gè)人能力的提高很有幫助。

    二、大亂斗模式

    大亂斗非常適合練習(xí)團(tuán)戰(zhàn)能力,在這個(gè)模式中,就一條路,五對(duì)五不停地對(duì)抗。對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)能力練習(xí)非常有用,可以練習(xí)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)走位,殘血收割,切后排等等各方面的能力。雖然英雄是隨機(jī)的,但是這也從另一個(gè)方面鍛煉你得全面性,可以適應(yīng)各種英雄,同時(shí)也學(xué)習(xí)不同的英雄在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用,應(yīng)該做什么,怎么打。

    三、匹配模式

    匹配模式是常規(guī)的練英雄的地方,在這個(gè)模式打王者峽谷,練習(xí)你得全方位能力,熟悉地形,先把匹配玩好了,才能在排位打出好的變現(xiàn)好的成績(jī),雖然匹配基本沒(méi)人認(rèn)真玩,都是練習(xí)英雄,但是也很有對(duì)抗性,并且輸了不用怕掉分。

    除此之外還有人說(shuō)排位練英雄,更甚者在巔峰賽練英雄,在老夫看來(lái)這種做法泯滅人性,道德淪喪。強(qiáng)烈抵制這種做法,拿不會(huì)的英雄打排位,不是坑別人,就是坑別人,給其他人帶來(lái)了極差的 游戲 體驗(yàn),嚴(yán)重缺乏公德心。

    好了老夫今天就講到這里,喜歡看老夫吹牛批的可以點(diǎn)下關(guān)注,每天持續(xù)更新中……

    一個(gè)英雄從剛?cè)胧滞娴绞炀殻枰粋€(gè)長(zhǎng)時(shí)間的過(guò)程。而且不僅僅是玩的熟練而是玩出自己的心得,掌握英雄的技巧。

    如何去練習(xí)一個(gè)新英雄呢?

    第一步,訓(xùn)練營(yíng)。

    訓(xùn)練營(yíng)是一個(gè)很好去熟悉英雄基礎(chǔ)屬性的地方。你可以詳細(xì)的了解英雄的技能,練習(xí)基本連招和手感。

    同時(shí)可以測(cè)量傷害,最優(yōu)出裝及傷害。這些都是接觸一個(gè)英雄最基本的了解。訓(xùn)練營(yíng)能夠滿足這些。

    第二步,1v1模式。

    訓(xùn)練營(yíng)熟悉英雄后,對(duì)于英雄就有了基本的了解,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),一門精門門精,可以說(shuō)基本算是會(huì)玩這個(gè)英雄的。但是并沒(méi)有掌握到英雄的技巧和個(gè)人心得。

    所以1v1是很好練習(xí)英雄使用技巧以及線上對(duì)線能力。當(dāng)你在1v1中可以很好對(duì)線并單殺,說(shuō)明你基礎(chǔ)掌握了這個(gè)英雄。

    第三步,匹配。

    在1v1模式中你可能對(duì)線不同的英雄,但可能并不是這個(gè)英雄在5v5中所對(duì)線的,比如打野。所以你需要有相應(yīng)位置的經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)戰(zhàn)技巧。

    匹配是很好的地方讓你去熟悉,畢竟大部分匹配大家都是在練英雄。

    當(dāng)你能夠在匹配中用這個(gè)英雄去carry比賽時(shí),這個(gè)英雄可以說(shuō)是差不多掌握了。

    如果膽子大,不害怕掉星,就打排位吧。實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗幾次,就可以了解你對(duì)這個(gè)英雄的掌握的不足。

    第四步,賞金or巔峰賽

    如果不愿意打排位,可以去參加賞金賽,王者段位以上可以去巔峰賽去練習(xí),畢竟巔峰賽是積分制,不掉段。

    還要分清楚你要什么樣的效果咯

    第一:快速提升英雄熟練度進(jìn)度的,可以玩人機(jī)模式,5V5,選青銅局,召喚師技能選沉默,可以沉默塔一秒鐘,裝備全部都是攻速刀,全部都出小刀,鞋子也不要,中路直推,基本三五分鐘一局,我最快的一局是一分三十幾秒。英雄熟練度和正常模式的5V5差不多,但是時(shí)間快了幾倍甚至十倍。這樣刷起來(lái)是非??斓?。

    第二,提升英雄意識(shí)的。也可以玩人機(jī),不過(guò)能打多難的就打多難的,但是基本王者局的就很難打了。所以可以熟練你的猥瑣能力,畢竟,對(duì)方的電腦可是會(huì)出裝備,也會(huì)猥瑣的。

    第三,提升英雄手速和反應(yīng)能力的,建議多看視頻,不單單看你玩的英雄的視頻,也要看其他英雄的視頻,這樣可以在你面對(duì)這個(gè)英雄的時(shí)候,知道如何應(yīng)對(duì),知道對(duì)面的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),而選擇猥瑣或者選擇時(shí)機(jī)進(jìn)攻。

    為什么不是人機(jī)?

    你打電腦怎么提高水平?

    為什么不是排位?

    排位是為了上分,你練英雄首先勝率就沒(méi)法保障,你玩的拖累隊(duì)伍了,會(huì)挨噴影響心情。你輸了掉分,會(huì)不開(kāi)心,影響 游戲 積極性。不可取啊。

    為什么不是3v3,1v1?

    新英雄有新技能。這個(gè) 游戲 不離開(kāi)兩個(gè)操作,致敵人于死地和不被敵人干掉。這樣一來(lái)你一次面對(duì)5個(gè)英雄和面對(duì)1個(gè)練習(xí)進(jìn)步速度差了好幾倍??!

    二、王者榮耀墨家機(jī)關(guān)道算勝率嗎

    王者榮耀墨家機(jī)關(guān)道是一種具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,很難預(yù)測(cè)它的勝率。但是可以通過(guò)學(xué)習(xí)其特性、正確使用裝備和技能,以及充分利用關(guān)卡的地形優(yōu)勢(shì)等方法,來(lái)提高勝率。

    三、王者榮耀墨家機(jī)關(guān)道1v1算勝率嗎

    答:不能算出墨家機(jī)關(guān)道1v1的勝率,因?yàn)槊恳痪钟螒蚨际仟?dú)立的,游戲結(jié)果受到很多因素的影響,比如雙方玩家的技術(shù)水平、組合配置、卡牌選擇等。因此,即使在同樣的地圖上,每一局游戲的勝負(fù)也是不可預(yù)料的。

    四、墨家機(jī)關(guān)道冷卻怎么不對(duì)勁

    墨家機(jī)關(guān)道冷卻縮減的底層邏輯和王者峽谷不一樣

    比如,貂蟬在王者峽谷一個(gè)大最多能跳13下,而在墨家機(jī)關(guān)道中是21下。由于冷卻底層邏輯的改動(dòng),這個(gè)模式的貂蟬站擼能力超乎你的想象,射手的普攻有將近一半被無(wú)法選中躲掉。墨家機(jī)關(guān)道單挑貂蟬,需要手法和策略的,無(wú)腦瞎打是很難贏的

    以上就是關(guān)于墨家機(jī)關(guān)道英雄排行榜相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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