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    建模每平方公里價(jià)格(房建模工多少一平方)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-24 10:28:17     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1197        問大家

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    本文目錄:

    建模每平方公里價(jià)格(房建模工多少一平方)

    一、3D建模圖的價(jià)格 大概多少錢一張啊

    500張。

    “3D建?!蓖ㄋ讈碇v就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形網(wǎng)格。

    NURBS對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的模型有較好的應(yīng)用,適合量化生產(chǎn)用途 。多邊形網(wǎng)格建模是靠拉面方式,適合做效果圖與復(fù)雜場(chǎng)景動(dòng)畫.綜合說來各有長(zhǎng)處。

    (1)前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的單位是毫米,然后用Shift+I將CAD導(dǎo)入3DMAX中。將導(dǎo)入的CAD圖形移動(dòng)到世界坐標(biāo)(0,0,0),然后全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖,凍結(jié)底圖。接著調(diào)入其他的CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操作。將導(dǎo)入的圖層外輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在TOP圖中沿Y軸移動(dòng)作為參考。

    同理導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對(duì)齊,再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。

    (2)生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻體就極為容易了,這時(shí)候重要的是要保證新建的墻體的面最少,計(jì)算量盡可能的少。最好是重新用線描出平面墻的形狀,這樣畫出來的線才是個(gè)整體。此時(shí),注意要將“StartNewShape”后面的對(duì)號(hào)勾掉,畫出的線才可能是整體的。

    然后給墻體體線添加”Extrude”命令,設(shè)置建筑的外墻寬度370mm或240mm.同時(shí)為了節(jié)省面,立面的窗框也作為整體處理。這時(shí)候給強(qiáng)體賦上材質(zhì)。

    3D建模過程中有很多的細(xì)小構(gòu)件,一定要在每建完一個(gè)模型后都即使的給它賦上材質(zhì),同時(shí)每個(gè)材質(zhì)在材質(zhì)球上最好都標(biāo)上名字,將來如果需要進(jìn)一步調(diào)整,就可以選擇材質(zhì)球,將使用同一材質(zhì)的物體選出來,通過Alt+W鍵來對(duì)單獨(dú)視窗里的物體進(jìn)行編輯。

    在確定修改之后,對(duì)使用同一材質(zhì)的物體添加editablemesh命令,進(jìn)行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運(yùn)算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎。

    (3)攝像機(jī)。在完成塌陷后就可以對(duì)物體追加目標(biāo)聚光燈了。在任一視窗內(nèi)按C鍵,就將其切換成攝像機(jī)窗口了。然后調(diào)整攝像機(jī)及目標(biāo)點(diǎn)的高度,一般是在前視圖種將其向Y方向移動(dòng)1600mm即可。此時(shí)為了便于觀察,一般都會(huì)對(duì)窗口版面做一調(diào)整。我一般會(huì)在ViewportConfiguration/layout中選擇左右平鋪的方式,它能保證你有最大的視窗和最實(shí)用的操作界面。

    二、

    三、

    四、請(qǐng)問給給人用廣聯(lián)達(dá)建模 算量 怎么收錢 誰干過(只算量不做預(yù)算)現(xiàn)在是建的搞結(jié)算

    每平方5毛錢到1塊錢

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