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    小游戲推廣聯(lián)盟

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-04 06:59:34     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 361        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于小游戲推廣聯(lián)盟的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    小游戲推廣聯(lián)盟

    一、APP應(yīng)用推廣方式有哪些

    方法一:應(yīng)用推薦網(wǎng)站應(yīng)用商店

    主要是通過(guò)開發(fā)者平臺(tái)上傳應(yīng)用,然而平臺(tái)主要包含有硬件開發(fā)商(APPStore,Ovi),軟件開發(fā)商(AndroidMarket,WindowsMobileMarketplace),網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商(移動(dòng)MM,天翼空間,沃商店),獨(dú)立商店(安卓市場(chǎng),OpenFeint),以及一些B2C應(yīng)用平臺(tái)(AmazonAndroidAPPStore)等等,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)中,主要由硬件開發(fā)商商店、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商、獨(dú)立商店等支撐著,其中,硬件開發(fā)商商店:聯(lián)想應(yīng)用商店、智匯于(華為);網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商:移動(dòng)MM、電信天翼空間、聯(lián)通沃商店;獨(dú)立商店:安卓市場(chǎng)、安智市場(chǎng)、機(jī)鋒市場(chǎng)、愛米軟件商店、優(yōu)億市場(chǎng)、掌上應(yīng)用匯、安卓市場(chǎng)、安智市場(chǎng)、開齊商店、N多市場(chǎng)、安卓星空、安豐下載、力趣安卓市場(chǎng)等。

    方法二:線下預(yù)裝

    要是自身有實(shí)力,讓自己的產(chǎn)品成為手機(jī)的原始配套應(yīng)用?不然就要掏錢給手機(jī)廠商,或者運(yùn)營(yíng)商。而這個(gè)成本還是很高,這種營(yíng)銷手段還是比較有效果,靠這種方式渠道主要在移動(dòng)廣告聯(lián)盟進(jìn)行的,同時(shí)轉(zhuǎn)化率還是很高,可以達(dá)到25%。

    方法三:網(wǎng)絡(luò)廣告

    網(wǎng)絡(luò)廣告對(duì)于流量具有推動(dòng)性,同時(shí)知名度無(wú)形中大大提升。網(wǎng)絡(luò)廣告主要包括:第一、PC網(wǎng)絡(luò)廣告,它包括硬廣、富媒體廣告、搜索廣告等;第二、移動(dòng)廣告,它最早出現(xiàn)是在googleAdwords的移動(dòng)版,但是之前一直受限于移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,隨后google收購(gòu)Admob,從而開始了移動(dòng)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)廣告,當(dāng)然我們應(yīng)該還看到的是Apple的iAD迅猛的發(fā)展。國(guó)內(nèi)做的移動(dòng)廣告平臺(tái)也很丌錯(cuò),應(yīng)用可以通過(guò)應(yīng)用使用形成的網(wǎng)絡(luò)里面去_行推廣,這樣的好處是,精準(zhǔn)匹配用戶群。付費(fèi)方式可以按照CPM、CPC、CPA_行付費(fèi)。

    方法四:內(nèi)容營(yíng)銷

    主要是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)媒介來(lái)增加自己的曝光率,這種方式在選擇網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)還是比較重要的,要選擇那些具有權(quán)威性、與門評(píng)價(jià)應(yīng)用的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體。當(dāng)你產(chǎn)品在推廣要吸引廣眾眼球,那么這時(shí)候開發(fā)商要有一名公關(guān)人員,來(lái)營(yíng)銷企業(yè)形象。通過(guò)新浪科技、騰訊科技、Donews等這樣的平臺(tái)發(fā)布軟文,提高用戶口碑增加宣傳。

    二、《英雄聯(lián)盟》是一款怎樣的游戲?這款游戲有多受人們歡迎?

    《英雄聯(lián)盟》是美國(guó)拳頭公司開發(fā)的一款5V5多人對(duì)戰(zhàn)MOBA類網(wǎng)絡(luò)游戲。對(duì)于很多九零后而言LOL幾乎成了那代人的青春,游戲剛剛登陸國(guó)服的時(shí)候正好真趕上國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧發(fā)展的黃金期。兩者可謂是一拍即合,這款游戲借助網(wǎng)吧推廣瞬間把熱度推到一個(gè)空前高度。再加上騰訊強(qiáng)大的賽事運(yùn)營(yíng)能力,LOL花費(fèi)短短幾年時(shí)間就在國(guó)內(nèi)站穩(wěn)腳跟,并且始終保持恐怖的玩家在線人數(shù)。那么有人可能會(huì)問(wèn)這款游戲?yàn)槭裁磿?huì)怎么受歡迎呢?其實(shí)本質(zhì)上不外乎兩個(gè)字“好玩”。這也許是句廢話,一款游戲如果不好玩那它早就應(yīng)該被玩家拋棄,而LOL沒有并且始終保持強(qiáng)大的生命力,這反而說(shuō)明它相比其它網(wǎng)游有著太多突出優(yōu)點(diǎn),下面可以詳細(xì)分析。

    小游戲推廣聯(lián)盟

    第一,英雄玩法多樣

    《英雄聯(lián)盟 》這款游戲的目標(biāo)很簡(jiǎn)單就是操縱電腦里的角色一步步推掉敵方防御塔,最后摧毀防御水晶就算獲勝。因?yàn)槟繕?biāo)固定,所以玩法基本都被限定在某個(gè)固定框架里。但這是個(gè)多人對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,所以它的樂(lè)趣更大地體現(xiàn)在“與人斗 ”上面。所以在大目標(biāo)下你就要實(shí)現(xiàn)小目標(biāo),那便是殺掉敵方英雄或者避免被敵方英雄殺掉。這個(gè)部分才是讓這款游戲變得精彩紛呈的核心。為了實(shí)現(xiàn)這些小目標(biāo),每個(gè)玩家要仔細(xì)熟悉英雄技能,勤加練習(xí)各種小操作,于是乎樂(lè)趣就這樣產(chǎn)生了。加上每個(gè)英雄玩法不一樣,同一個(gè)英雄借助不同裝備又能發(fā)揮不同效果,所以玩家可以在各種嘗試中發(fā)現(xiàn)驚喜。

    小游戲推廣聯(lián)盟

    第二,官方更新節(jié)奏很快

    如果不更新游戲內(nèi)容的話,那同樣的地圖加有限的幾個(gè)英雄遲早會(huì)讓玩家感到厭倦。所以官方一直保持高頻的更新服務(wù),無(wú)論是設(shè)計(jì)新英雄,還是優(yōu)化游戲地圖,抑或是推出新模式,他們都在竭力為玩家?guī)?lái)新鮮體驗(yàn)。就這點(diǎn)而言,LOL比其它網(wǎng)游優(yōu)秀太多,這也是它展現(xiàn)旺盛生命力的核心原因。

    小游戲推廣聯(lián)盟

    第三,游戲不氪金外掛少

    玩家討厭付費(fèi)游戲,更討厭付費(fèi)的垃圾游戲。而LOL不僅做到免費(fèi)暢玩,而且整體質(zhì)量一直保持在很高的水平,自然會(huì)吸引無(wú)數(shù)粉絲們。而且LOL的反作弊系統(tǒng)很完善,可以有效打擊各種外掛和腳本,這讓游戲環(huán)境也變得很好,最大化減少玩家流失。

    小游戲推廣聯(lián)盟

    第四,電競(jìng)比賽很受歡迎

    因?yàn)轵v訊的運(yùn)營(yíng),LOL發(fā)展成了世界上最大最受歡迎的電競(jìng)賽事,不僅玩家愛看比賽,很多圈外人也慕名入坑,這讓LOL這款游戲游戲熱度以及破圈程度進(jìn)一步提升。所以它自然也就成了世界上最受歡迎的網(wǎng)游。

    三、hao123的發(fā)展歷史

    1999年5月,李興平創(chuàng)建hao123——“精彩實(shí)用網(wǎng)址”從這里開始起航。 為了更好地滿足廣大上網(wǎng)用戶的需求,hao123 PC產(chǎn)品于2011年開始進(jìn)行整體內(nèi)容化改版,對(duì)不同用戶人群進(jìn)行個(gè)性化推薦。至今,hao123首頁(yè)已經(jīng)進(jìn)行多次內(nèi)容化改版嘗試,并取得巨大成功。左側(cè)增加不同類型榜單推薦,包括:新聞、影視、游戲、應(yīng)用等;中間部分增加與二級(jí)欄目打通的興趣導(dǎo)航,用戶可以根據(jù)自己的興趣進(jìn)行個(gè)性化定制,具體包括:網(wǎng)址、影視、資訊、小說(shuō)、購(gòu)物等,并將會(huì)繼續(xù)逐步增加;下側(cè)增加輕松區(qū)域,旨在滿足打發(fā)無(wú)聊時(shí)間的用戶,具體版塊包括:熱搜、八卦、音樂(lè)、搞笑圖片等內(nèi)容。為了讓用戶在最短的時(shí)間找到自己想要的內(nèi)容,hao123團(tuán)隊(duì)仍將持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容化、個(gè)性化創(chuàng)新改版。

    與此同時(shí),為了滿足不同用戶深層次的上網(wǎng)需求,hao123垂直欄目也逐步進(jìn)行內(nèi)容化改版,并進(jìn)行根據(jù)用戶興趣個(gè)性化推薦。影視欄目率先進(jìn)行改版嘗試,圍繞電影電視劇綜藝節(jié)目等建立了龐大的影視庫(kù),并根據(jù)用戶特點(diǎn)進(jìn)行推薦,得到用戶廣泛好評(píng)。時(shí)至今日,hao123垂直欄目圍繞影視、游戲、資訊、娛樂(lè)幾大方向完成了眾多重點(diǎn)欄目?jī)?nèi)容化改版,游戲頻道聚合小游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、手機(jī)游戲等;資訊頻道以新聞欄目為核心,輔助以軍事、體育、財(cái)經(jīng)等分欄目信息;娛樂(lè)方向也完成了搞笑頻道、音樂(lè)頻道、圖片頻道、小說(shuō)頻道、音樂(lè)頻道的建立。內(nèi)容化改版之后,hao123垂直欄目在滿足用戶尋址需求的同時(shí)也能夠滿足用戶對(duì)于內(nèi)容的需求。另外,部分二級(jí)欄目推出“APP推薦”模塊,滿足用戶PC端需求同時(shí)滿足用戶移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用需求。今后hao123垂直欄目將繼續(xù)深化內(nèi)容化改版,并提高個(gè)性化推薦的精準(zhǔn)度,讓用戶在hao123享受到最好的用戶體驗(yàn)。 PC大事記:

    2011年,垂直資源導(dǎo)航產(chǎn)品 hao123團(tuán)購(gòu)導(dǎo)航、hao123影視導(dǎo)航上線

    2011年12月,hao123全站上線CDN,訪問(wèn)速度再次提升,并超越競(jìng)品。

    2012年,hao123無(wú)線版上線、首頁(yè)熱門榜單產(chǎn)品上線

    2013年,hao123內(nèi)容興趣導(dǎo)航上線

    2013年8月,hao123完成架構(gòu)升級(jí),發(fā)布自定義網(wǎng)址,首頁(yè)實(shí)現(xiàn)全區(qū)域按需加載,hao123更智能。

    2014年,hao123重回導(dǎo)航市場(chǎng)份額第一、整站內(nèi)容及服務(wù)點(diǎn)擊超過(guò)網(wǎng)址點(diǎn)擊

    2014年12月,hao123榜單上線閱后即焚,根據(jù)用戶興趣完成新聞推薦,hao123更懂用戶。

    無(wú)線大事記:

    2012年2月,hao123觸屏版第一次改版

    2012年4月9日,hao123 安卓和ios app正式上線,ios在三天內(nèi)沖到免費(fèi)榜前三。

    2012年6月,無(wú)線觸屏版增加新聞資訊模塊,正式向內(nèi)容導(dǎo)航轉(zhuǎn)型。

    2012年8月,用戶可以在手機(jī)版上自定義編輯自己喜歡的網(wǎng)址。

    2013年初,增加個(gè)性化模塊,用戶可以將天氣,星座,彩票,股票等感興趣的信息添加到手機(jī)版。

    2013年2月,hao123 app 3.0全新改版,正式發(fā)布。

    2013年6月,hao123 app 推出雷達(dá)功能。

    2013年8月,hao123觸屏版增加娛樂(lè),生活、搞笑區(qū)塊,將內(nèi)容導(dǎo)航進(jìn)行到底。

    2014年9月,hao123 app 日活突破1000萬(wàn)。

    2015年4月,hao123無(wú)線聯(lián)盟上線推廣。

    2015年5月,hao123手機(jī)版增加hao到家模塊,主推分時(shí)段場(chǎng)景化的O2O服務(wù)。

    2015年12月,百度為提升與搜索業(yè)務(wù)的協(xié)同,Hao123業(yè)務(wù)及團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)入搜索業(yè)務(wù)群組(SSG),向百度高級(jí)副總裁、SSG事業(yè)群總經(jīng)理向海龍匯報(bào)。

    小游戲推廣聯(lián)盟

    四、為什么提起推塔游戲只有英雄聯(lián)盟與dota,而夢(mèng)三國(guó)這么不入流?

    《夢(mèng)三國(guó)》與《夢(mèng)三國(guó)2》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò) 科技 股份有限公司?!秹?mèng)三國(guó)2》是在原《夢(mèng)三國(guó)》這款 游戲 的基礎(chǔ)上重新研發(fā)出來(lái)的。革新后的 游戲 在畫面(人物細(xì)節(jié)、技能特效、)、操作流暢感、 游戲 的整體優(yōu)化上做出大的改進(jìn)。用戶體驗(yàn)有著很大的不同,所以這是兩款 游戲 。

    提起MOBA,《夢(mèng)三國(guó)》不入流?

    首先這款 游戲 問(wèn)世之前,英雄聯(lián)盟還沒有出現(xiàn)。這款 游戲 是當(dāng)時(shí)DOTA時(shí)代中改創(chuàng)出比較進(jìn)步的 游戲 。當(dāng)時(shí)《冰封王座:魔獸世界》雖說(shuō)非常火爆,但畫面與操作感上還是有很大不足。所以《夢(mèng)三國(guó)》的出現(xiàn)很大程度上滿足了競(jìng)技所需要的流暢度。

    如果非要說(shuō)《夢(mèng)三國(guó)》不入流,那這與官方的運(yùn)營(yíng)態(tài)度有關(guān)。這款 游戲 從一開始的推廣并不是很賣力。而且這家公司主攻的是研發(fā)。所以 游戲 雖然好, 游戲 的曝光率是有不足的。但其獲得收益卻在2014年前后是相當(dāng)可觀的。這就說(shuō)明《夢(mèng)三國(guó)》這款 游戲 雖說(shuō)沒有引導(dǎo)主流,但它所擁有的用戶量很是高的。而且《夢(mèng)三國(guó)》這款 游戲 是電魂公司的發(fā)家之作。2016年電魂公司的上市,更代表著這款 游戲 有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),成為支持一家 游戲 公司的主營(yíng)產(chǎn)品。怎么說(shuō)不入流?

    這款 游戲 的用戶大多在河南省、東北省、北京市、山西省這些地區(qū)。河南省人數(shù)居多。從2015年11月份的總決賽現(xiàn)場(chǎng)人數(shù)看,其數(shù)量絕不亞于2016年LPL現(xiàn)場(chǎng)人數(shù)。只是賽事運(yùn)營(yíng)方面一直僅靠官方出資來(lái)維持。比賽機(jī)制方面,從選手到觀眾?!秹?mèng)三國(guó)》并不像英雄聯(lián)盟一樣體現(xiàn)出更多的 體育 精神。很多選手僅僅是因?yàn)榇?游戲 還可以賺錢的由頭來(lái)參加比賽,他們并沒有俱樂(lè)部的培養(yǎng)。個(gè)人素養(yǎng)就顯得不如英雄聯(lián)盟選手。宣傳自然也就不行了。

    《夢(mèng)三國(guó)》并不是不入流,它只是有著自己特有的用戶群體?;蛘哒f(shuō)MOBA圈子里有著《夢(mèng)三國(guó)》這樣一個(gè)“萬(wàn)花叢中一點(diǎn)紅”的 游戲 。

    也不是說(shuō)夢(mèng)三不入流,當(dāng)時(shí)的夢(mèng)三可是搶走了dota和起凡的一大批粉絲,也曾紅火過(guò)一段時(shí)間!只是后來(lái) 游戲 越來(lái)越氪金,再加上它撞上了扣扣這個(gè)巨無(wú)霸,所以玩家流失也就顯而易見了!

    其實(shí)這類推塔 游戲 最早源自于冰封王座改的真三國(guó)無(wú)雙,后來(lái)國(guó)內(nèi)起凡 游戲 公司將之國(guó)產(chǎn)化,同時(shí)期dota也開始運(yùn)營(yíng)!可以毫不客氣的說(shuō),當(dāng)時(shí)dota的影響范圍超過(guò)了起凡,而起凡在國(guó)內(nèi)的影響力和玩家群卻遠(yuǎn)勝dota,因?yàn)槠鸱沧叩氖侨龂?guó)風(fēng)本土化(而且當(dāng)時(shí)起凡的運(yùn)營(yíng)可謂真的很棒)!起凡紅火的那兩三年可謂獨(dú)步天下傲視群雄,除了網(wǎng)吧聯(lián)賽之外,四季聯(lián)賽也是搞的如火如荼,09年左右聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)金就有25萬(wàn),這在當(dāng)時(shí)這類 游戲 里面可是個(gè)天聞數(shù)字!之后就又有了英雄三國(guó)等類似 游戲 ,夢(mèng)三國(guó)就是在英雄三國(guó)之后出的,這時(shí)候市場(chǎng)已經(jīng)非常成熟了。而起凡又推出了10vs10的群雄版本,所以那時(shí)候市場(chǎng)大頭還是起凡和dota,小頭是英雄三國(guó)和夢(mèng)三國(guó)這類。又過(guò)了大概一年不到的時(shí)間,英雄聯(lián)盟上線,由于有著扣扣這個(gè)大殺器,所以很快便大受歡迎,騰訊的厲害就在于100萬(wàn)盈利的 游戲 到它手里起碼是500萬(wàn)盈利起步……!而夢(mèng)三國(guó)因?yàn)殡唇鹚栽絹?lái)越不受玩家待見,而起凡 游戲 平臺(tái)因?yàn)橥瞥鎏缢械挠布家呀?jīng)跟不上時(shí)代,只能依靠群雄模式又多撐了幾年(之后玩家群便一落千丈),以后的事大家都知道了,英雄聯(lián)盟一統(tǒng)天下成為這類 游戲 的巔峰!

    正所謂風(fēng)云變幻世事無(wú)常,天下沒有永遠(yuǎn)強(qiáng)盛的帝國(guó),也沒有永遠(yuǎn)戰(zhàn)無(wú)不勝的軍隊(duì),所以自然也就沒有永遠(yuǎn)受熱捧的 游戲 ,起凡亦然,夢(mèng)三國(guó)亦然,而英雄聯(lián)盟自然也亦然!

    畢竟小眾 游戲 ,我以前也玩了很久很久的夢(mèng)三,打了幾千把的 娛樂(lè) 無(wú)雙。作為一個(gè)先后玩過(guò)夢(mèng)三和英雄聯(lián)盟的人,我更喜歡玩夢(mèng)三,樹林卡視野,跳石,御魔,這些不一樣的元素都是很棒的特點(diǎn)。

    至于為什么夢(mèng)三國(guó)沒有英雄聯(lián)盟火,說(shuō)到底還是騰訊QQ這個(gè)龐大的用戶群吧。如果夢(mèng)三國(guó)是騰訊運(yùn)營(yíng)的,英雄聯(lián)盟是電魂運(yùn)營(yíng)的,結(jié)果可能就是另一個(gè)了吧。

    我覺得這個(gè) 游戲 我的發(fā)言權(quán)比較高?。?!6年夢(mèng)三的玩家開玩笑的???那么為什么操作性,可玩的選擇性都相對(duì)來(lái)說(shuō)高于類似的 游戲 卻沒人玩?。〉谝环?wù)器辣雞??!動(dòng)不動(dòng)就卡!第二還是服務(wù)器辣雞!動(dòng)不動(dòng)就掉線!第三還是服務(wù)器辣雞,經(jīng)常被流量攻擊!!第四宣傳不到位!?。?!那么要說(shuō)這個(gè) 游戲 呢!國(guó)風(fēng)的競(jìng)技 游戲 ,副本以及5v5 10v10 5v5v5 5v5v5v5多樣化玩法!!當(dāng)然如果你在玩的時(shí)候千萬(wàn)別砸鍵盤!卡一般是服務(wù)器的問(wèn)題?。?!第五坑錢!

    夢(mèng)三國(guó)有些技能做的還是挺有意思的,否則也不會(huì)有挺長(zhǎng)的生命力了,包括DOTA2的大秘法鞋子合成方法都和夢(mèng)三國(guó)的元帥鞋(名字記不清了,太久沒玩)一樣,可能也是借鑒夢(mèng)三國(guó)的吧。

    可是呢,不知什么時(shí)候夢(mèng)三國(guó)變了從取消銀戒指(也就是DOTA樹枝)開始,越來(lái)越變態(tài)。 越來(lái)越無(wú)聊 ( _ ) 。

    抽錦囊!抽錦囊! 沒兵糧還升不了所謂夢(mèng)幻裝備。慢慢也就脫坑了。

    打了六年的夢(mèng)三了感覺不錯(cuò)想著去試試英雄聯(lián)盟結(jié)果玩兩天就不玩了地圖差太多而且每個(gè)人都有一個(gè)屬于自己的三國(guó)夢(mèng)

    我玩過(guò)夢(mèng)三國(guó),因?yàn)槲沂钦嫒龂?guó)玩家。這里提問(wèn)和lol比我覺得沒法比,不同時(shí)代不同程度。夢(mèng)三也就中國(guó)自己玩玩,小打小鬧。lol前期找了那么多設(shè)計(jì)人員那么多投入,不管是可玩性多元性都很強(qiáng),所以這 游戲 會(huì)火。不比夢(mèng)三,看看dota,那么一個(gè)推塔地圖王者,無(wú)論真三,夢(mèng)三,起凡,vs三國(guó)通通都是照搬它的,被lol發(fā)行2.3年風(fēng)頭就蓋過(guò)去了,這就是時(shí)代的變革。道理是你不能永遠(yuǎn)裝大爺,你必須要為用戶考慮。

    關(guān)鍵老外不打夢(mèng)三國(guó),中國(guó)玩家很喜歡三國(guó)題材的 游戲 是不假但夢(mèng)三難度也比LOL高很多,并且夢(mèng)三以殺人為主,你新人去打夢(mèng)三比DOTA的新手體驗(yàn)還要差,DOTA里你起碼有很長(zhǎng)時(shí)間學(xué)習(xí)對(duì)面套路跟出裝也可以看己方大哥是如何躲過(guò)層層追殺并且快速刷錢吊打?qū)γ?。?mèng)三的話你進(jìn)去就是個(gè)提款機(jī),當(dāng)你看到對(duì)面人的那一瞬間你就黑了,當(dāng)你想看對(duì)面出裝的時(shí)候你全地圖都是黑的。然后還有那個(gè)新手推薦出裝,一點(diǎn)用都沒有,按照他的推薦只有被吊打的份。再說(shuō)夢(mèng)三是給國(guó)內(nèi)玩家設(shè)計(jì)的,老外又有幾個(gè)知道曹操劉備是誰(shuí)的?反正老外的 歷史 名人我不知道幾個(gè)。這樣就不會(huì)吸引老外就成不了世界性 游戲

    夢(mèng)三國(guó)愣是被自己玩死了。

    當(dāng)年出了夢(mèng)二,可惜畫面與夢(mèng)一完全是另一個(gè)風(fēng)格,雖說(shuō)兩者剛開始互通,都知道慢慢的夢(mèng)一就被蠶食了。關(guān)鍵夢(mèng)二服務(wù)器優(yōu)化還不好,具體怎么樣我就不說(shuō)了,老玩家都懂。

    改來(lái)改去也是失去一部分玩家的原因吧。本身挺好的,先是改得跟lol 家園衛(wèi)士一樣,然后又英雄重做。。。改得什么鬼??

    pve 本來(lái)做的挺好的,想當(dāng)年為了完成第一章,那個(gè)時(shí)候還不免費(fèi)送令牌,沖了幾百塊錢,天天跑網(wǎng)吧刷第一章,就為了白虎。后來(lái)改得就沒意思了。

    怎么說(shuō)呢,很多 游戲 剛開始的時(shí)候很好玩,沒那么多氪金的東西,越到后面他媽出的東西就越變態(tài)!很多 游戲 都是剛出的時(shí)候很好玩!以前的如反恐行動(dòng)、CF、夢(mèng)三等,近的有COD蛋拐這些,剛出的時(shí)候很好玩,到后面就跟狗屎一樣了!都他媽是這個(gè)規(guī)律!

    以上就是關(guān)于小游戲推廣聯(lián)盟相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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