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    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-04 06:29:48     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 521        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    一、求晚會(huì)時(shí)互動(dòng)小游戲,要能夠拉動(dòng)全場氣氛的

    1、“虎克船長”

    游戲介紹:

    參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長喊:“雅虎~~”(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!

    船長旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰反應(yīng)較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

    游戲分析:

    適合6-10玩,至少要圍成一個(gè)圓圈,大家都會(huì)集中精神,關(guān)注誰被點(diǎn)中,氣氛會(huì)很濃烈!又會(huì)很搞笑!

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    2、“唱歌的游戲”

    游戲介紹:

    從第一位開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對下家喊:“接”,下家必須接他唱的歌的最后一個(gè)字,以此字開始唱,以此類推,哪位接不上可罰酒等。

    例如,第一位唱:“我們一起走過歲月的風(fēng)風(fēng)雨雨,手牽著手,接?!毕乱晃唬骸笆帜玫麅撼饋恚∏贸陔y開,接?!痹傧乱晃怀骸伴_心里格來,開心里格來,接?!?/p>

    游戲分析:

    對于不熟悉歌曲的人就有點(diǎn)難度,但是很好玩。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    3、“撲克牌游戲”

    游戲介紹:

    每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說。

    如果輪到某個(gè)人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始。

    如果大家都一致說牌大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個(gè)人就需要喝酒;如果第一個(gè)人說牌小的人喝酒,與上面同理。

    游戲分析:

    這個(gè)難度不大,適合促進(jìn)新人之間的溝通互動(dòng),很快熟悉起來。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    4、“開火車”

    游戲介紹:

    在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>

    大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!?/p>

    然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    游戲分析:

    這個(gè)游戲是最可以增進(jìn)人與人的感情。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    5、 踩氣球

    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,兩人一組,共五組。

    步驟:左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,踩別的組的汽球,并保護(hù)自已組的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    二、5個(gè)最能活躍氣氛的年會(huì)互動(dòng)游戲

    5個(gè)最能活躍氣氛的年會(huì)互動(dòng)游戲,真假難辨、做鬼臉、踩氣球、有口難言、逢七必過。

    1、真假難辨

    向紙杯中倒入果汁,其中一個(gè)紙杯中是果汁摻醋。參與人員喝掉面前的果汁,做出動(dòng)作和表情,由其他成員來猜喝到醋的人是誰,猜對為贏。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    2、做鬼臉

    所有隊(duì)員圍成圓圈站立,面向中心,選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣,要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    3、踩氣球

    男生在前,女生在后,女生腳上綁3個(gè)氣球。開始后,參與人員互相踩對方女生腳上的氣球,最后氣球不破或破的最少的隊(duì)伍獲勝。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    4、有口難言

    一人比劃、一人猜,將事先準(zhǔn)備好的題板給一方看,然后要求他做動(dòng)作。所有人不許出聲,另一方來猜出成語、詞語。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    5、逢七必過

    若干人員圍成圈或站成一排,任意一人開始報(bào)數(shù)。凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21,或含7的數(shù)字如17、27均拍手過,反應(yīng)慢或者沒有過的人將接受懲罰。

    讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲(比較能帶動(dòng)氣氛的游戲)

    三、現(xiàn)場互動(dòng)游戲有哪些

    現(xiàn)場互動(dòng)游戲有哪些

    1、游戲【倒著說】游戲規(guī)則:

    先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

    2、游戲【真假難辯】游戲規(guī)則:

    游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。四個(gè)喝的是一組,猜的人是一組,喝的人一定要特別的善于表演,喝水要做出喝了烈酒的夸張表情。造反運(yùn)動(dòng)。游戲規(guī)則:參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間,主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局,最后剩下的人即為獲勝。對于一個(gè)好的晚會(huì)游戲絕對不能缺少的就是游戲懲罰了,有時(shí)懲罰比游戲更加的好玩出彩。適合人數(shù)5以上

    3、游戲【學(xué)廣告】游戲規(guī)則:

    游戲規(guī)則:將電視上經(jīng)典且大家熟知的廣告播放一遍,然后讓參加游戲的人依次表演,然后由全體觀眾舉手投票最終選擇獲勝者。

    4、游戲【抓老虎】游戲規(guī)則:

    游戲規(guī)則:1、所有人站成一排,然后每人身后放一把凳子;2、支持人用夸張、生動(dòng)、搞笑的口氣朗誦一下的一段故事;3、所有參加游戲的人都必須認(rèn)真的聽,當(dāng)出現(xiàn)“虎”的時(shí)候迅速坐下;4、反應(yīng)慢,或者出錯(cuò)的人被淘汰。抓老虎故事:宋朝時(shí)有位傳奇的將才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居楊州(虎)尾(虎)林街。上有一位兄長,娶妻潘金蓮,另號(母老虎),生得一張?zhí)一槪堑媒址荒惺扛鱾€(gè)(虎)視眈眈,一副惡(虎)撲羊的架勢。還好武松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安無事。近日相傳山中有(虎)患,鄉(xiāng)民各個(gè)談大蟲色變。古人有言:(不入虎穴,焉得虎子)。武松決定上山除害,臨行之前,拿起(虎)頭鉸,試一試身手。但覺(虎)(虎)生風(fēng),不愧為打(虎)開山祖師。待一切準(zhǔn)備就緒,便直奔(虎)頭山,走著走著,來到一十字路口,今人名言:馬路如(虎)口,市(虎)路中行。武松小心翼翼,深怕(虎)落平陽被馬欺。更不愿在這如狼似(虎)之齡,尚未深入(虎)穴,就喪命于此。因?yàn)樗皇且晃?虎)頭蛇尾之人。無論如何,除大蟲是他畢生的職志。

    5、游戲【椅子渡河】游戲規(guī)則:

    游戲規(guī)則:1、首先,在場地中畫出相距6~10米(河)的起始、終點(diǎn)兩條線;2、每隊(duì)分發(fā)兩把椅子,椅子就是渡河工具;3、每隊(duì)需要使用兩把椅子,將所有人送到河的對岸,即終點(diǎn)處;4、期間任何人不能掉到“河中”,否則需呀重新開始;5、那對最先將所有人送到終點(diǎn)的獲勝。游戲技巧:1、因?yàn)榈首拥拿娣e有限,所以最好采取每次運(yùn)送兩人過河,到達(dá)終點(diǎn)后,一人下去,另一人再講椅子送回起點(diǎn)接人;2、在過河時(shí),身強(qiáng)力壯的負(fù)責(zé)前后換凳子,每次往前方凳子不要太遠(yuǎn),到達(dá)終點(diǎn)后,將胖子、女生等人放下;3、返回起點(diǎn)時(shí),千萬不要求速度而慌忙,一定要等椅子穩(wěn)定在過,防止跌倒而重新開始。

    6、游戲【支援前線】游戲規(guī)則:

    適合10人以上,項(xiàng)目名稱:支援前線、七拼八湊項(xiàng)目簡介:在抗美援朝的時(shí)候,中國的大后方給予了前線全力以赴的、無私的支援才換回了勝利的結(jié)果。此游戲模擬抗戰(zhàn)時(shí)期的情景,作為晚會(huì)游戲最后一個(gè)項(xiàng)目能活躍整場氣氛。項(xiàng)目目標(biāo):1. 挑戰(zhàn)個(gè)人激情;2. 鼓舞團(tuán)隊(duì)的士氣;3.個(gè)人的奉獻(xiàn)和集體的榮譽(yù)如何有效結(jié)合在一起。

    四、在茶話會(huì)上,有哪些互動(dòng)游戲可以玩???請大家?guī)蛶兔?,給點(diǎn)意見啊 !

    親密接觸

    目的:

    調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛,挑動(dòng)觀眾參與欲

    參與方式:

    由主持人召集,觀眾自由報(bào)名,然后由主持人配對,每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共

    計(jì)參與12人次

    規(guī)則:

    每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準(zhǔn)備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然后

    兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規(guī)扣2件氣球),

    每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時(shí)間內(nèi)爆球件數(shù)最多者獲勝。指定時(shí)間為60秒

    游戲時(shí)長:10至15分鐘

    獎(jiǎng)品:優(yōu)勝獎(jiǎng)2件,參與獎(jiǎng)10件

    道具:

    寫好身體各部位的卡片20張,分十個(gè)部位,每個(gè)部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計(jì)數(shù)員兩人,現(xiàn)場

    給氣球充氣人3人

    部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下

    屁股寫字

    輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

    培訓(xùn)常用小魔術(shù)

    俺經(jīng)常玩!對于調(diào)節(jié)氣氛、訓(xùn)練觀察力、增加色彩有一定幫助!各位CS(不光是9-11CS活動(dòng)的朋友們)請回貼!因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,培訓(xùn)領(lǐng)悟暫擱下!

    1.兩數(shù)巧合

    在桌子上放著一張紙和一支鉛筆。表演者走到桌子前,將衣服口袋翻出來給觀眾看,證明口袋里沒有任何東西,然后再將口袋翻回去。表演者拿起鉛筆在紙上寫了一個(gè)數(shù)字(不讓觀眾看見),寫好后,將紙條裝進(jìn)了衣服口袋里。表演者對觀眾說:“你現(xiàn)在隨便說一個(gè)數(shù)字,你說的這個(gè)數(shù)字我早已預(yù)測出來了,就寫在了剛才那個(gè)紙條上。好了,現(xiàn)在隨便想一個(gè)數(shù)字,說出來?!庇^眾報(bào)出了一個(gè)數(shù)字后,表演者從口袋里掏出了那個(gè)紙條,讓觀眾看上面寫的數(shù)字,果然是觀眾報(bào)出的那個(gè)數(shù)字。這是怎么回事,難道表演者真會(huì)預(yù)測?

    具體操作:

    表演者事先在桌子的一角上放一個(gè)長約1厘米的鉛筆芯(因?yàn)樾。^眾不會(huì)發(fā)現(xiàn)的),當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜歡將鉛筆芯藏在其他地方。當(dāng)表演者拿起鉛筆在紙上寫數(shù)字上,要假裝在寫,其時(shí)沒有寫任何東西。“寫”好后將紙條裝在口袋里。當(dāng)觀眾報(bào)完數(shù)字時(shí),表演者偷偷那起桌子上的鉛筆芯。然后伸進(jìn)口袋,用鉛筆芯快速在紙條上寫出觀眾報(bào)出的數(shù)字(為了寫起來方便,讓觀眾報(bào)數(shù)字時(shí),可以限定一下所報(bào)數(shù)字在0到9之間)。這時(shí)表演者掏出紙條讓觀眾看(觀眾看紙條時(shí),表演者可將鉛筆芯扔掉),觀眾定會(huì)感到非常不可思議。表演好了,這是一個(gè)非常精彩的小魔術(shù)哦!

    2.鈔票變白紙

    準(zhǔn)備工作:鈔票10張,白紙10來張。

    表演方式:表演者事先把白紙條夾在第9和第10張鈔票之間。表演開始,表演者將10張鈔票展成扇面握在手中。然后從扇行的鈔票中抽出幾張正反面作交代,借機(jī)將10張鈔票移到最下面,下面就是一疊白紙了。接著,理齊這疊鈔票,右拳對著這疊鈔票一擊,然后展開扇面。奇怪!原來的一疊鈔票全變成白紙了。再假意抽出幾張紙交代,這樣就可以用交代過的紙把鈔票遮住,看上去好象鈔票全變成了白紙。

    注意事項(xiàng):表演用的鈔票和白紙要新而挺的

    3.報(bào)紙盛水

    表演者把水倒進(jìn)一個(gè)用報(bào)紙卷成的漏斗里,這已夠令人驚訝了,報(bào)紙?jiān)跄馨∷??但他還是一本正經(jīng)地把報(bào)紙漏斗的下而折起來,不至于讓水流出來;而觀眾們卻在等著看,水是否從報(bào)紙下面流出來,出乎意料,表演者突然把報(bào)往空中一扔,按住后將它展開,滴水不見,報(bào)紙完全是干的。然后再將這張報(bào)紙卷起來,從報(bào)紙里往玻璃杯里倒水。作為道具,需要兩件普通的日常用品:一個(gè)有把的大玻璃杯和一張報(bào)紙。此外還需要一件輔助道具———一個(gè)直徑為3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一個(gè)耳子。表演時(shí),玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(從觀眾角度看)掛著塑料容器?,F(xiàn)在把報(bào)紙卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿著漏斗形報(bào)紙的左手在玻璃杯后面從下而上提起,杯后的塑料容器于是就掛到報(bào)紙里去了。杯中的水就可倒進(jìn)位于漏斗形報(bào)紙里的塑料密漸注意不要讓水弄濕報(bào)紙)。等水倒得差不多了,拿報(bào)紙的手又由下而上地提起來,讓玻璃杯將透明塑料容器掛走,然后放下玻璃杯。為了加強(qiáng)表演效果,表演者故意裝做十分小心地拿著報(bào)紙的樣子,意為不讓水晃出來,但突然間他將報(bào)紙往空中一扔,或者干脆往觀眾席上扔去。接著重新把這張報(bào)紙卷成漏斗形,將水從報(bào)紙里倒回杯子——先將掛在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形報(bào)紙中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同樣方法把空塑料容器掛走,將杯子放好,再展開報(bào)紙給觀眾

    以上就是小編對于讓顧客參與的趣味互動(dòng)游戲問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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