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    杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策(杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策是什么)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-22 13:07:08     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 108        問大家

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    本文目錄:

    杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策(杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策是什么)

    一、網(wǎng)絡(luò)直播亂象,各路妖魔鬼怪主播,何時(shí)能規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)?

    隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的進(jìn)步,直播行業(yè)也隨之而興起。尤其,是在世界疫情環(huán)境的情況下,多地更是鼓勵(lì)直播行業(yè)的發(fā)展,以加速和培養(yǎng)當(dāng)?shù)氐奶厥馊瞬?,推?dòng)當(dāng)?shù)仉娚贪l(fā)展來(lái)振興經(jīng)濟(jì),擴(kuò)大內(nèi)需和助力我們當(dāng)?shù)氐纳a(chǎn),生活恢復(fù)。廣州,杭州等地的都在全力的打造“電商直播之都”,“電商直播經(jīng)紀(jì)中心”等,把電商主播列入人才引進(jìn)政策,同時(shí)出臺(tái)一系列的配套措施,將直播帶貨這一新興行業(yè)拉入我們的新經(jīng)濟(jì)新業(yè)態(tài)中來(lái)。

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    但是,直播行業(yè)畢竟是社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的全新產(chǎn)物,很多主播還是以流量至上,各種主播自身素質(zhì)參差不齊,更是有的主播認(rèn)知不足,惡意炒作,扮丑吸引熱度都時(shí)有發(fā)生。因此整治網(wǎng)絡(luò)直播亂象勢(shì)在必行,在去年的我們網(wǎng)信部開展的“清朗”網(wǎng)絡(luò)專項(xiàng)整治行動(dòng),為廣大人民群眾帶來(lái)了風(fēng)清氣正,積極健康,正能量充沛的網(wǎng)絡(luò)空間。在今年3月25日,國(guó)家網(wǎng)信辦更是提出來(lái)進(jìn)一步規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)健康發(fā)展,隨著政府部門對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播的關(guān)注度不斷提高,監(jiān)督和打擊的力度不斷加大,網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展也更趨于規(guī)范。

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    而直播行業(yè)的規(guī)范整治,還要發(fā)揮社會(huì)各界的力量,要切實(shí)提升個(gè)人和社會(huì)組織的監(jiān)管管理力度,陸續(xù)向社會(huì)公眾公開相關(guān)的舉報(bào)渠道。對(duì)于廣大網(wǎng)民朋友集中反饋的問題,能及時(shí)的動(dòng)態(tài)進(jìn)行處理,營(yíng)造全民支持全民監(jiān)管的氛圍,各類新聞媒體也要充分發(fā)揮好輿論監(jiān)督的作用。直播平臺(tái),運(yùn)營(yíng)企業(yè)加強(qiáng)整治整改,提升網(wǎng)絡(luò)視頻直播平臺(tái)技術(shù)發(fā)展,通過跟蹤調(diào)查,直播曝光的手段,有效防范直播亂象。

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    網(wǎng)絡(luò)直播亂象治理,更需要大家全員參與,主動(dòng)參與到其中來(lái)形成聯(lián)合自治的良好格局,讓網(wǎng)絡(luò)直播亂象無(wú)處安身,真正做到規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)。

    二、從市場(chǎng)體系與政府職能的角度,分析說(shuō)明國(guó)家應(yīng)如何遏制直播平臺(tái)的野蠻生長(zhǎng),促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)健康發(fā)展?

    1.政府可以科學(xué)制定相關(guān)政策。對(duì)于直播行業(yè)健康發(fā)展,制定相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略和規(guī)劃,宏觀經(jīng)濟(jì)政策、產(chǎn)業(yè)政策等。

    2.政府要對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)進(jìn)行市場(chǎng)監(jiān)管,規(guī)范市場(chǎng)的秩序。

    3.完善公共服務(wù),為網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)健康發(fā)展提供政府公共服務(wù),如直播人員的培訓(xùn)與法制教育等。

    三、「收藏」電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策有哪些?看這篇就夠了

    電子競(jìng)技,一個(gè)集 體育 、教育、文化于一身的新興產(chǎn)業(yè)。據(jù)iReseach前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1175.3億,是全球最大的電競(jìng)市場(chǎng),也是電競(jìng)領(lǐng)域技術(shù)創(chuàng)新和業(yè)態(tài)創(chuàng)新的重要驅(qū)動(dòng)力量。

    電子競(jìng)技在中國(guó)已經(jīng)走過了20余年的發(fā)展歷程,近年來(lái)逐步進(jìn)入全面升級(jí)發(fā)展階段,其多元的產(chǎn)業(yè)屬性發(fā)揮,在當(dāng)今數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代引爆了巨大的經(jīng)濟(jì)和 社會(huì) 效益。據(jù)iReseach前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2017-2019年,中國(guó)電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模呈上升趨勢(shì),2019年達(dá)到1175.3億元。盡管疫情對(duì)2020年的電競(jìng)行業(yè),尤其是線下環(huán)節(jié)造成一定影響,得益于電競(jìng) 游戲 市場(chǎng)的穩(wěn)定發(fā)展及 游戲 直播平臺(tái)的收入增長(zhǎng),2020年整體電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模仍將保持平穩(wěn)的上升趨勢(shì)。

    中央及各部委電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策:多部門響應(yīng)創(chuàng)造中國(guó)電競(jìng)發(fā)展元年

    2003年11月18日,國(guó)家 體育 總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式 體育 競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國(guó)家 體育 總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式 體育 競(jìng)賽項(xiàng),并于2015年7月頒布《電子競(jìng)技賽事管理暫行規(guī)定》,首次為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了政策支持與規(guī)范。

    2016年 是電子競(jìng)技高速發(fā)展元年, 國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家 體育 總局、國(guó)務(wù)院辦公廳、教育部、文化部 等中央及各部委在專項(xiàng)規(guī)劃或政策中明確提出支持電子競(jìng)技發(fā)展,具體如下:

    國(guó)家發(fā)改委 2016年4月發(fā)布《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)行動(dòng)方案的通知》,提出在做好知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對(duì)青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國(guó)性或國(guó)際性電子競(jìng)技 游戲 游藝賽事活動(dòng),推動(dòng)教育文化信息消費(fèi)創(chuàng)新行動(dòng)。

    國(guó)家 體育 總局 2016年7月發(fā)布《 體育 產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,提出以冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競(jìng)等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目為重點(diǎn),引導(dǎo)具有消費(fèi)引領(lǐng)性的健身休閑項(xiàng)目發(fā)展。

    國(guó)務(wù)院辦公廳 2016年10月印發(fā)《關(guān)于加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見》,提出要發(fā)展特色運(yùn)動(dòng),推動(dòng)極限運(yùn)動(dòng)、電子競(jìng)技、擊劍、馬術(shù)、高爾夫等 時(shí)尚 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目 健康 發(fā)展,培育相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)市場(chǎng)。

    教育部 2016年9月發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》,正式增補(bǔ)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)(專業(yè)代碼670411),屬于教育與 體育 大類下的 體育 類。

    文化部2016年9月 印發(fā) 《文化部關(guān)于推動(dòng)文化 娛樂 行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見》 (第26號(hào)文件),提出了鼓勵(lì) 游戲 游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù);支持打造區(qū)域性、全國(guó)性乃至國(guó)際性 游戲 游藝競(jìng)技賽事,帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展;全面放開 游戲 游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,全面取消游藝 娛樂 場(chǎng)所總量和布局要求。2017年4月發(fā)布 《文化部“十三五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》 ,提出推進(jìn) 游戲 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí),推動(dòng)網(wǎng)絡(luò) 游戲 、電子 游戲 等 游戲 門類協(xié)調(diào)發(fā)展,促進(jìn)移動(dòng) 游戲 、電子競(jìng)技、 游戲 直播、虛擬現(xiàn)實(shí) 游戲 等新業(yè)態(tài)發(fā)展;鼓勵(lì)和引導(dǎo)上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所與電子競(jìng)技、 游戲 游藝、網(wǎng)絡(luò)教育、電子商務(wù)等領(lǐng)域的跨界融合。

    北京市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策:電競(jìng)北京2020打造首都電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展拐點(diǎn)

    北京作為全國(guó)文化中心、 科技 創(chuàng)新中心,在發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)方面具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。豐富的高等院校智力資源、高水平的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)、強(qiáng)大的內(nèi)容生產(chǎn)能力、多樣態(tài)的文化空間以及活躍的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍,為北京電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展提供了良好條件。北京市市委市政府一直十分重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,2018年8月市委出臺(tái)《關(guān)于推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見》提出,要“支持舉辦高品質(zhì)、國(guó)際性的電子競(jìng)技大賽,促進(jìn)電競(jìng)直播等網(wǎng)絡(luò) 游戲 產(chǎn)業(yè) 健康 發(fā)展”。

    特別是2020年疫情以來(lái),北京在全國(guó)文化中心建設(shè)中長(zhǎng)期規(guī)劃中,對(duì)電競(jìng)發(fā)展作出了全面部署,明確建設(shè)網(wǎng)絡(luò) 游戲 中心的目標(biāo),出臺(tái)推動(dòng) 游戲 產(chǎn)業(yè) 健康 發(fā)展的系列政策,全面啟動(dòng)電競(jìng)北京2020系列活動(dòng)。

    2020年2月 北京市文化改革和發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室發(fā)布 《關(guān)于應(yīng)對(duì)新冠肺炎疫情影響促進(jìn)文化企業(yè) 健康 發(fā)展的若干措施》 提出,加快推動(dòng)新業(yè)態(tài)融合發(fā)展。大力促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)教育、網(wǎng)絡(luò) 游戲 、數(shù)字音樂、數(shù)字出版等新興業(yè)態(tài)融合發(fā)展。積極籌備北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)、中國(guó)視聽大會(huì)、北京國(guó)際 游戲 創(chuàng)新大會(huì)、北京國(guó)際音樂產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)等品牌會(huì)展活動(dòng)。發(fā)布會(huì)上同時(shí)提出,北京市要推動(dòng)北京市精品 游戲 研發(fā)基地、網(wǎng)絡(luò) 游戲 科技 應(yīng)用中心、云 游戲 發(fā)行平臺(tái)、電競(jìng)場(chǎng)館等項(xiàng)目建設(shè),舉辦“電競(jìng)北京2020系列活動(dòng)”,推動(dòng)國(guó)外網(wǎng)絡(luò) 游戲 企業(yè)發(fā)行業(yè)務(wù)或平臺(tái)落戶北京,加快 游戲 審批流程等一系列指導(dǎo)意見。 這是疫情之后,首個(gè)地方政府針對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出的指導(dǎo)性政策。

    2020年4月北京市發(fā)布《北京市推進(jìn)全國(guó)文化中心建設(shè)中長(zhǎng)期規(guī)劃(2019年-2035年)》 ,明確首都建設(shè)網(wǎng)絡(luò) 游戲 之都的發(fā)展定位,提出以網(wǎng)絡(luò) 游戲 精品研發(fā)中心、新技術(shù)應(yīng)用中心、 游戲 社會(huì) 化推進(jìn)中心、 游戲 理論研究中心、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)品牌中心為支撐,加快建成產(chǎn)業(yè)體系健全、要素市場(chǎng)完善、營(yíng)商環(huán)境一流、產(chǎn)業(yè)鏈條完備的網(wǎng)絡(luò) 游戲 之都。建設(shè)一批在內(nèi)容研發(fā)、發(fā)行推廣、 科技 應(yīng)用、消費(fèi)體驗(yàn)、電競(jìng)賽事等方面具有明顯優(yōu)勢(shì)的主題園區(qū),舉辦北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)、電競(jìng)品牌賽事和國(guó)際網(wǎng)絡(luò) 游戲 節(jié)展活動(dòng),搭建集成果展示、行業(yè)交流、互動(dòng)體驗(yàn)等功能于一體的產(chǎn)業(yè)平臺(tái),提升品牌影響力。

    同時(shí)發(fā)布的《北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展引領(lǐng)區(qū)建設(shè)中長(zhǎng)期規(guī)劃(2019年—2035年)》 中也明確提出,要打造電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)品牌。加強(qiáng)電子競(jìng)技品牌建設(shè)布局規(guī)劃,集中打造北京電子競(jìng)技賽事、群眾活動(dòng)、園區(qū)和俱樂部等品牌。

    2020年6月中共北京市委、市人民政府發(fā)布《關(guān)于加快培育壯大新業(yè)態(tài)新模式促進(jìn)北京經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的若干意見》 ,提出《北京市加快新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)行動(dòng)方案(2020-2022年)》,強(qiáng)調(diào)建設(shè)新型網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,深入推進(jìn)“一五五一”工程,推動(dòng)5G+VR/AR虛擬購(gòu)物、5G+直播、5G+電競(jìng)等系列應(yīng)用場(chǎng)景建設(shè),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)施建設(shè)提供意見指導(dǎo)。

    北京市各區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策:文化與 科技 融合多舉措發(fā)展數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)

    石景山區(qū)

    石景山區(qū)早在2002年就確定了以動(dòng)漫 游戲 為主的數(shù)字 娛樂 產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向;2006年,國(guó)家新聞出版總署批準(zhǔn)中關(guān)村石景山園為國(guó)家網(wǎng)絡(luò) 游戲 產(chǎn)業(yè)基地;2014年,全國(guó) 體育 總工會(huì)授牌石景山為“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心”。

    2019年石景山區(qū)在原有文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)政策基礎(chǔ)上推出《石景山區(qū)促進(jìn)以數(shù)字創(chuàng)意為主的文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展暫行辦法》,打破政策支持對(duì)象的入駐時(shí)間限制,支持范圍更廣、力度更大。

    海淀區(qū)

    為落實(shí)北京市 游戲 出版“一都五中心”建設(shè)要求,服務(wù)海淀兩新兩高戰(zhàn)略,海淀區(qū)2020年6月發(fā)布了《北京市海淀區(qū)支持?jǐn)?shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干措施(電競(jìng)產(chǎn)業(yè)篇)》及《北京市海淀區(qū)支持?jǐn)?shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持資金管理辦法(電競(jìng)產(chǎn)業(yè)篇)》,《若干措施》以電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為重點(diǎn),從推動(dòng) 游戲 研發(fā)和內(nèi)容創(chuàng)作、集聚 游戲 企業(yè)及電競(jìng)俱樂部、支持電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)和賽事舉辦、支持開展 游戲 電競(jìng)交流活動(dòng)、強(qiáng)化人才支撐、優(yōu)化營(yíng)商環(huán)境六個(gè)方面來(lái)給予支持。

    北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)

    2020年8月北京市經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)發(fā)布《北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)電競(jìng) 游戲 產(chǎn)業(yè)政策》及《北京智慧電競(jìng)賽事中心建設(shè)規(guī)劃》,為電競(jìng) 游戲 企業(yè)提供包括中國(guó)(北京)高新視聽產(chǎn)業(yè)園、亦城時(shí)代廣場(chǎng)、北京電競(jìng)賽事中心在內(nèi)的50萬(wàn)平方米的空間資源支持,落戶企業(yè)有望獲得50%租金補(bǔ)貼。而對(duì)于電競(jìng) 游戲 技術(shù)創(chuàng)新和智能設(shè)備研發(fā)方面,北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)將對(duì)企業(yè)研發(fā)投入給予資金支持,并支持國(guó)際國(guó)內(nèi)頂級(jí)電競(jìng)賽事及頭部俱樂部落地。

    按照《規(guī)劃》,位于亦莊新城的北京智慧電競(jìng)賽事中心總占地面積200畝,總建筑面積20萬(wàn)平方米,建成后將具備各類電競(jìng)賽事舉辦、電競(jìng)俱樂部訓(xùn)練辦公、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化、電競(jìng)賽事直轉(zhuǎn)播、電競(jìng)行業(yè)培訓(xùn)、青少年 健康 引導(dǎo)、電競(jìng)主題酒店、電競(jìng)展覽展示、餐飲 娛樂 商業(yè)配套等系列功能。

    順義區(qū)

    2020年9月順義區(qū)出臺(tái)《順義區(qū)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中長(zhǎng)期規(guī)劃(2019年-2035年)》,提出優(yōu)先發(fā)展壯大“會(huì)展、文化貿(mào)易、創(chuàng)意設(shè)計(jì)”三大優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè),形成文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展核心中樞。同時(shí),圍繞數(shù)字出版、高端文化裝備制造、電子競(jìng)技等八個(gè)重點(diǎn)培育的新興產(chǎn)業(yè),打造發(fā)展新動(dòng)能;依托金融、 旅游 等優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè),推動(dòng)“文化+金融”“文化+ 旅游 ”等多領(lǐng)域融合發(fā)展。順義區(qū)在全市區(qū)級(jí)層面率先制定出臺(tái)融資服務(wù)資金政策以及每年5000萬(wàn)元專項(xiàng)資金;提供樓宇、老舊廠房資源以及文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)留用地空間。

    目前在北京市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、北京順義文化 旅游 投資集團(tuán)的監(jiān)督指導(dǎo)與大力支持下,北京順義奧林匹克公園電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基地正在積極籌建中。

    其他省市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策:立足屬地優(yōu)勢(shì)爭(zhēng)相打造“電競(jìng)之都”

    電子競(jìng)技發(fā)展熱潮之下,“電競(jìng)之都”成為國(guó)內(nèi)各大城市爭(zhēng)相打造的目標(biāo),上海、廣州、西安、深圳、成都等各省市政府陸續(xù)出臺(tái)一系列電競(jìng)扶持政策。

    上海市發(fā)布 《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》(2017)首次提出將上海建設(shè)成為全球電競(jìng)之都,隨后出臺(tái)《促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè) 健康 發(fā)展20條意見》(2019),提出力爭(zhēng)3至5年內(nèi)全面建成“全球電競(jìng)之都”。

    廣州市發(fā)布 《關(guān)于加快文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實(shí)施意見》(2019),支持電子競(jìng)技類 游戲 發(fā)展,培育全國(guó)電子競(jìng)技中心;《廣州市促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動(dòng)方案(2019—2021年)》(2019)提出力爭(zhēng)在2021年建成“全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”。

    西安市制定 《西安市電競(jìng) 游戲 產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2018—2021年)》(2018),發(fā)布《西安曲江新區(qū)關(guān)于支持電競(jìng) 游戲 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策》,在《曲江新區(qū)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2019-2030)》(2019)提出建設(shè)中國(guó)電競(jìng)生態(tài)創(chuàng)新標(biāo)桿和絲綢之路國(guó)際電競(jìng)之都。

    成都市發(fā)布 《關(guān)于推進(jìn)“電競(jìng)+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》(2020),將從完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)、打造多層次賽事品牌體系、建設(shè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展載體、積極推動(dòng)“電競(jìng)+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展、加強(qiáng)電競(jìng)?cè)瞬抨?duì)伍建設(shè)、優(yōu)化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境六大方面入手,實(shí)現(xiàn)建設(shè)成符合人民美好生活需要的“電競(jìng)文化之都”的目標(biāo)。

    在當(dāng)今文化與 科技 融合的數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,“TI9落地上?!?、“FPX奪冠”“2020王者榮耀世界冠軍杯”、QQ飛車端游首屆全國(guó)公開賽等電競(jìng)熱門事件不斷吸引著大眾的眼球,未來(lái)在政策的重力加持下,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)必將連接政府、俱樂部、企業(yè)、高校與用戶一起,通過多點(diǎn)聯(lián)動(dòng),與新基建、新場(chǎng)景、新消費(fèi)、新開放、新服務(wù)有機(jī)結(jié)合,邁出5G時(shí)代數(shù)字文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新步伐。我們拭目。

    四、直播電商的現(xiàn)狀和未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是什么?

    直播電商的現(xiàn)狀和未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如下:

    一、現(xiàn)狀

    直播目前很占優(yōu)勢(shì),但還不足以取代線下導(dǎo)購(gòu)。預(yù)計(jì)未來(lái)半年,由于用戶審美疲勞,直播會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)整期。現(xiàn)在直播售假、高退貨率問題還是存在。頭部主播議價(jià)能力較高,不少商家也是在虧本清貨,因此商家也不會(huì)將其作為主要的帶貨手段。

    經(jīng)過這一段時(shí)間的密集營(yíng)銷,部分用戶已經(jīng)開始審美疲勞,廣電總局也開始對(duì)直播進(jìn)行一定規(guī)范,未來(lái)行業(yè)出現(xiàn)一定震蕩是必然的。但這阻擋不了直播帶貨在未來(lái)成為常態(tài),變成促銷導(dǎo)向的營(yíng)銷手段。

    現(xiàn)在看來(lái),直播已經(jīng)可以被看作是一種講究ROI的效果廣告手段。并且直播本身也會(huì)發(fā)生進(jìn)一步的進(jìn)化。VR、AI、機(jī)器人技術(shù)都是未來(lái)的趨勢(shì),這些都能夠與直播相結(jié)合,不斷完善用戶的體驗(yàn)感。

    杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策(杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策是什么)

    二、未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

    2021年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模超過5.6億,電商直播用戶規(guī)模超過3億,短視頻用戶超8億,而當(dāng)年的直播電商市場(chǎng)規(guī)模也接近萬(wàn)億,滲透率超8%。

    據(jù)阿里研究院相關(guān)數(shù)據(jù)測(cè)算, 直播電商整體GMV年增速約為90%,且整體滲透率尚低于 15%,未來(lái)仍存較大增長(zhǎng)空間。直播電商業(yè)已經(jīng)進(jìn)入深入發(fā)展的階段,預(yù)計(jì)未來(lái)直播電商行業(yè)空間滲透率可以達(dá)到90%左右。

    以上就是關(guān)于杭州對(duì)直播行業(yè)的扶持政策相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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