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    對服裝設計專業(yè)的認識和理解(對服裝設計專業(yè)的認識和理解怎么寫)

    發(fā)布時間:2023-03-22 01:45:44     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 984        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于對服裝設計專業(yè)的認識和理解的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    對服裝設計專業(yè)的認識和理解(對服裝設計專業(yè)的認識和理解怎么寫)

    一、談一下對服裝設計的認識

    服裝設計的起源應該從原始社會開始說起,當時的獸皮,樹葉等做成的衣服,稱不上是設計,因為人類創(chuàng)造他們的動機只是保護自己,而接下來衣服的設計具有一定的裝飾性,這時的衣服不僅僅是為了保護自己,還有一個功能就是裝飾人類的穿著。這時服裝才真正稱得上設計。

    二、怎么看待服裝設計

    你知道的。當我一開始就讀這個專業(yè),整個專業(yè)的男女生比例是1比8,所以整個專業(yè)大多都是女生。說實話,她們稱號都是服裝設計的女學生。但是在入行之前,我從一個外行人的眼光聽到這個稱號,可能會和各種偶像劇或者模特行業(yè)的各種印象重合起來。認為她們是有較高審美情趣的會打扮的高質(zhì)量女性。但是入行之后,我感覺到了一些出入。她們不是一個群體。她們分很多種類型。這種想象和現(xiàn)實之間的落差,混雜這對于這個行業(yè)的想象落差一起,曾一度讓我感到困擾。服裝設計女生可以分為以下幾類。第一類。踏實刻苦型。她們和其他工科女生一樣。專研技術,認真刻苦,為的是完成一項好的作品。這類女生大多不修邊幅,不會矯情,像男生一樣工作打拼。第二類。創(chuàng)意型。這類女生可能先天不是什么美女,但是往往有較強的個性。天生資質(zhì)好的,加上良好的審美觀,可以成為智慧型美女。天生資質(zhì)叫一般,往往不會在乎主流大眾眼光。看上去有一種怪品味。不管是否是天生麗質(zhì),創(chuàng)意性服裝設計女生絕不會去選擇主流的東西,往往有一種邊緣的感覺。有種偏小眾的美。第三類。偽設計型。她們也愛好時尚,由衷喜愛大牌,和鮮艷的顏色。性格高調(diào)外向,屬于一種對于那種外行人眼光中偶像劇和模特行業(yè)種種印象的延續(xù)和補完。希望自己融入服裝行業(yè)中最輝煌最閃耀的那一部分中去,讓不屑于接受服裝行業(yè)比較吃力和用工的灰暗部分。不情愿踏實肯干,形象參照各大社交媒體中得“美女圖片”,可是往往沒有那么漂亮。第四類。不知道為什么就進了服裝設計。學完以后就離開服裝領域的人。三個字,無所謂。到了香港理工大學以后,基本上也是維持上述情況??赡苤皇菐追N類型之間有了部分的交融罷了。

    三、服裝與服飾設計專業(yè)主要學什么

    服裝與服飾設計專業(yè)的就業(yè)前景

    服裝與服飾設計專業(yè)就業(yè)前景主要是在服裝生產(chǎn)和銷售企業(yè)、服裝研究單位、服裝行業(yè)管理部門及新聞出版機構等從事服裝產(chǎn)品開發(fā)、市場營銷、經(jīng)營管理、服裝理論研究及宣傳評論等方面工作。

    事實上很多服裝企業(yè)對于科班出身、缺乏經(jīng)驗的大學生并不“感冒”。由于剛畢業(yè)的服裝類專業(yè)大學生對市場缺乏了解,只適合擔任設計助理的角色,必須經(jīng)過至少3-5年的積累和磨煉“才能真正擔起重任”。

    以上內(nèi)容參考:百度百科-服裝與服飾設計

    四、服裝設計需要掌握那些基本常識

    軟件方是要學,但不是最重要的,服裝設計不單單是做一個效果圖,而是要“設計” ,這就要自己有想法了,如果是畫畫就行的,若真是這樣,人家美術學院的人人都去當設計師了。成績差沒關系,學習服裝啊主要是你要有耐心和毅力,不管遇到什么困難都要克服。服裝設計,不得不說是一個送錢的專業(yè)。若你只是想了解,那倒是很簡單,買本關于服裝設計的書,很快就明白了,想要在深入,就要了解歷史啦等等,扯得太遠了。但是要從事這個行業(yè)嘛。如果不是你的專業(yè)證書特別優(yōu)秀或者是拿了什么獎或者是家里關系特別廣特別有錢,那么做設計師一般來說是不可能的。

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    南風衣服網(wǎng)小編介紹:服裝設計要具備以下9點的能力!

    1、 繪畫基礎與造型能力

    繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。

    只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。

    20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結(jié)構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

    2、豐富的想象力

    獨創(chuàng)性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質(zhì)是創(chuàng)造,涉及本身就包含了創(chuàng)新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現(xiàn)代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng)的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

    在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創(chuàng)造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受后人推崇。

    3、對款式、色彩和面料的掌握

    服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。

    服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節(jié)造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節(jié)的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結(jié)構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。

    服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受?;馃岬募t、爽朗的黃、沉靜的藍、圣潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,給人以豐富的內(nèi)涵聯(lián)想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯(lián)翩。

    熟練掌握和運用服裝面料特質(zhì)是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,并在設計中加以靈活運用.

    不同質(zhì)地、肌理的面料完美搭配,更能顯現(xiàn)設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型并不僅僅表現(xiàn)在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。

    服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。

    4、對結(jié)構設計、裁剪和縫制的理解

    對結(jié)構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結(jié)構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結(jié)構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以為在公司里結(jié)構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結(jié)構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現(xiàn)。

    學校里的學生經(jīng)常會遇到這樣的問題,由于自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀里有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結(jié)構入手,并把這些作為十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內(nèi)特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結(jié)構設計深富內(nèi)涵、表現(xiàn)力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結(jié)構設計,我們對作品的欣賞只會停留于膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經(jīng)不起推敲和考驗。

    縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會影響我們對結(jié)構設計和裁剪的學習??p制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師借助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業(yè)中的各種加工設備及服裝縫制專用機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手.

    5、對服裝設計理論及歷史的了解

    服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創(chuàng)作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的?,F(xiàn)在的藝術院校服裝設計專業(yè)都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發(fā)他們的設計靈感。

    特別是學習中外服裝發(fā)展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現(xiàn)代服裝大師的作品中隨處可見。只有了解中西服裝發(fā)展的歷史,理解現(xiàn)代服飾的演變,才能在設計史立足于現(xiàn)代并預測未來。了解中西服裝發(fā)展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現(xiàn)民族風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地。

    6、對20世紀服裝發(fā)展史和大師風格的掌握

    了解和掌握2世紀服裝發(fā)展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恒美的一筆:20、30年代優(yōu)雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業(yè)女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發(fā)展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現(xiàn),從而借鑒到自己的服裝設計當中。

    20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾•拉格費爾任CHANNEL公司的首席設計師,為了扭轉(zhuǎn)CHANNEL公司當時的困境、為其注入新的活力,卡爾•拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,以致于對CHANNEL幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解CHANNEL風格和設計歷史之后,卡爾•拉格費爾一改CHANNEL套裝的沉悶和單調(diào),推出了90年代粉彩、性感的CHANNEL套裝,使CHANNEL服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了CHANNEL品牌往日的活力。

    可見,每一位設計師都要付出相當?shù)呐?,方能使設計的作品獲得認可和成功。

    7、了解市場營銷學與消費心理學

    一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據(jù)企業(yè)的品牌定位規(guī)范自己的設計風格和路線???#8226;拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為準則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為“天才設計師”。

    服裝設計師最終要在市場中體現(xiàn)其價值。只有真正了解市場、了解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜志上頒布的理性趨勢)。并將設計與工藝構成完美的結(jié)合,配合適當?shù)男袖N途徑,將服裝通過銷售轉(zhuǎn)化為商品被消費者接受,真正體現(xiàn)其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程。

    剛剛跨出學校大門的青年設計師和成熟的服裝設計師之間的差異就在于前者對市場缺乏足夠的認識和經(jīng)驗不足。作為新手的你,在臨近畢業(yè)或畢業(yè)之后要在最短的時間里熟悉各項工作,包括品牌的風格、市場定位、競爭品牌的概況、每季不同定位的服裝設計風格的轉(zhuǎn)變、不同城市流行的差異、所針對消費群對時尚和流行的接受能力等,還要清楚應該何時推出新產(chǎn)品、如何推出、以何種價格推出等問題,經(jīng)過這些實踐和經(jīng)歷,你才能成為服裝設計一名“熟手”。

    作為培養(yǎng)服裝專業(yè)人才的服裝院校應該更新觀念、解放思想、開門辦學。設計師可以與企業(yè)界和,教學更要與企業(yè)結(jié)合,與市場和品牌結(jié)合,從而鍛煉學生的實際操作能力。為了達到這個目的,本人將所執(zhí)教的深圳大學藝術學院服裝專業(yè)第四年的設計課程做了很大的調(diào)整,課上的內(nèi)容完全是服裝公司設計師的工作要求,從品牌調(diào)研、定位分析、設計計劃書到款式推出、價格定位、營銷方案的提出等等方面,使同學們提前熟悉服裝公司的每個工作細節(jié),將學生畢業(yè)后參加社會工作時所面臨的“磨合期”提前在學校來完成,這樣做能使學生在畢業(yè)時積累更多的實踐經(jīng)驗,為大多數(shù)企業(yè)歡迎。

    同時,設計師作為一種時尚的職業(yè)為大多數(shù)人所向往,設計師與企業(yè)的簽約、各種發(fā)布會和博覽會的訊息更是倍受媒體關注。但是在這種繁榮的背后,也導致一些青年設計師有一些誤解,認為這是服裝設計師成功的唯一途徑,認為設計師的工作就是做時裝秀,站在T型臺上手捧鮮花接受祝賀。其實,設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格,因為,他們關系到整個服裝公司的前途與發(fā)展,甚至是命運。

    8、電腦運用能力

    隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創(chuàng)作的過程中,電腦已經(jīng)成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規(guī)的服裝企業(yè)中對服裝設計CAD、服裝設計CAM等設計、打版、推版軟件的運用十分普及,繡花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成。

    服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP、COREDRAW和PAINTER等繪圖軟件,他們可以方便地編輯、修改和繪制你的圖形,拓寬你的設計表現(xiàn)方式、加快設計速度。特別是PAINTER,其龐大的繪圖工具箱、種類繁多的畫筆、極具感染力的著色效果和濾色效果可以使你的計算機設計作品魅力非凡、效果更加逼真??纯催@張圖你能看出是電腦繪制的嗎?計算機作為一種先進、現(xiàn)代的繪圖工具,有其豐富的表現(xiàn)力和非凡的潛力,掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料、圖案設計中,不僅是日常設計工作中的需要,你還可以體會到做一名“現(xiàn)代設計師”的滋味和樂趣。

    9、觀察力和敬業(yè)精神

    作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由于在服裝設計教育中,過多地強調(diào)基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業(yè)后經(jīng)常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創(chuàng)意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作、有目的地推廣品牌。所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場占有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創(chuàng)造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質(zhì)與技能。

    以上就是關于對服裝設計專業(yè)的認識和理解相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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