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攝影立體感(攝影立體感圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于攝影立體感的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、攝影如何打光打的立體
攝影時打光方法如下:
1.窗戶透進(jìn)光線:從窗戶透進(jìn)的柔和、不直射的光線很適合拍攝人物照片。 如果不靠窗戶那側(cè)的臉顯得太暗,可調(diào)整自己和拍攝對象的位置,這樣,臉部可接收到更多從窗戶透進(jìn)的光。 由于陰暗的窗戶光線會迫使相機(jī)使用慢快門速度,因此要特別拿穩(wěn)相機(jī)或者使用三角架。
2.人造光:臺燈和吊燈的燈光通常不是很適合拍攝人物照片。 盡量避免使用它們,并選擇使用閃光燈或從窗戶透進(jìn)的光。 如果必須使用它們,要特別拿穩(wěn)相機(jī)或使用三角架。
3.閃光燈:內(nèi)置閃光燈對于室內(nèi)拍攝人物快照很有用,但對于拍攝肖像作用不大。 對于拍攝肖像,要使用從窗戶透進(jìn)的光。 使用閃光燈在室內(nèi)拍攝人物照片時要遵循以下提示:
使拍攝對象在相機(jī)閃光燈使用范圍內(nèi), 拍攝一群人時,請確保所有人都在閃光燈可達(dá)到的大約同一距離內(nèi)。
打開所有室燈以避免紅眼。 閃光燈光線照到眼中并反射回相機(jī)鏡頭時會產(chǎn)生紅眼。 額外的亮度有助于減少拍攝對象的眼瞳大小,使更少光線進(jìn)入眼中。
注意表面光滑的物體,如鏡子、窗戶、眼睛,它們會反射閃光燈光。 與發(fā)光面成一定的角度,以防相片中出現(xiàn)不需要的閃光燈反射,讓戴眼睛的拍攝對象將頭稍微偏轉(zhuǎn)或傾斜。
二、3D立體電影拍攝手法和技巧,有闡述嗎?
3D立體影像的拍攝比普通的電影要復(fù)雜,有特定的要求,不僅對目標(biāo)場景有要求(適合表現(xiàn)3D立體的要求)而且對拍攝設(shè)備也有特定的要求,即拍攝3D立體影像的專業(yè)設(shè)備,如果用雙機(jī)拍攝(也有用單機(jī)雙鏡頭的,各有優(yōu)缺點(diǎn))則須要同步曝光,同步調(diào)焦和幀同步,另外如果拍攝近景還須具有調(diào)節(jié)兩機(jī)近距離(必須達(dá)到70-30毫米),這是個很難的條件。很明顯任何影像拍攝機(jī)器如果并列在一起其鏡距會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過70毫米,所以兩機(jī)器要作特殊的組合安裝,催生出垂直反光式3D支架這種設(shè)備,不過這種設(shè)備缺點(diǎn)也很多,某種程度上阻礙了立體影像事業(yè)的發(fā)展。
三、立體攝影的原理
讓我們用人類的視覺來理解一下立體攝影的技術(shù)原理。人類的眼睛就像是一套完全自動的數(shù)碼相機(jī),具有變焦鏡頭、可變光圈以及能將光信號轉(zhuǎn)變成大腦可以識別的電信號。本質(zhì)上,單只眼睛看到的只是物體的二維圖像,我們能夠分辨出它的高和寬,而無法識別它的深度;在二維圖像中,利用物體提供的有關(guān)尺寸和重疊等視覺線索,我們可以判斷出位于背景前這些物體的前后排列次序,但是卻無法知道它們之間究竟距離多遠(yuǎn)
。
幸好我們?nèi)祟悡碛辛藘芍谎劬?,并且都長在前面的臉部,呈水平排列,間隔約為60mm。在我們看同一物體時,由于所處的角度有略微不同,兩只眼睛看到的圖像還是有略微差別的,我們的大腦將這兩幅畫面綜合在一起,形成一種深度的視覺。這個綜合處理的過程十分迅速,并且天衣無縫,產(chǎn)生的視覺感受就像是我們在透過一只大眼睛看東西。
更為重要的是,大腦能夠根據(jù)接受到的兩幅圖像中同一物體之間位差的大小判斷出此物體的深度和遠(yuǎn)近,距離眼睛越遠(yuǎn),位差就越小,反之就越大。示意圖中顯示了這個過程的工作原理:(當(dāng)我們觀看無窮遠(yuǎn)的景物時)遙遠(yuǎn)的太陽在兩幅圖像中的位置(幾乎)是相同,但是近處的樹的位置就有1/4英寸的差別了。
這整個過程就被稱為是立體視覺(stereo vision),起源于希臘語中的stereos,意思是具有三維結(jié)構(gòu)的形狀或固體等。立體視法(Stereoscopy)就是指同一物體的兩張具有輕微角度差別的照片放在一起(分別用左右雙眼)觀看,得到一種深度的感覺,從而產(chǎn)生常規(guī)立體視覺的方法。那么(最基本)立體攝影就是(模擬雙眼的位置)從左右兩個具有輕微角度差異的觀察點(diǎn)分別拍攝同一個物體,然后將這兩幅照片以同樣的方式展示出來,讓左右眼睛分別觀看左視覺和右視覺的照片(來獲得立體再現(xiàn))。這兩個觀察點(diǎn)之間的距離稱為立體間隔(stereo separation),這個間隔通常為人類雙眼的平均間距63mm,不過不是十分嚴(yán)格的,因?yàn)槲覀兊拇竽X能夠進(jìn)行自動補(bǔ)償,但是如果過大就會造成無法 合成的畫面(過小就會失去立體感)。在進(jìn)行立體拍攝時,相機(jī)需要對準(zhǔn)同一背景前的同一被攝物體。一個簡單的用以保證兩次拍攝時有同樣的水平和高度的方位是:在第一次拍攝時,注意背景場景中比較有特征的物體,然后在第二次拍攝時,將它安排在畫面中同樣的位置。
為了產(chǎn)生必需的立體間隔,拍攝時相機(jī)的間隔需要根據(jù)被攝物體的遠(yuǎn)近作相應(yīng)的調(diào)整,拍攝距離近的物體時,間隔就小一點(diǎn),反之就大一點(diǎn)。當(dāng)然,對于這樣的大小不一的拍攝間隔,我們的大腦能夠進(jìn)行自動補(bǔ)正(從而產(chǎn)生不同程度的立體感)。這也同時說明了為什么遠(yuǎn)距離的物體就會失去立體視覺的原因(因?yàn)槲覀儗?shí)際拍攝條件所限,立體間隔無法達(dá)到足夠的大)。而在觀看近距離的物體時,人類的眼睛就無法(同時)對遠(yuǎn)距離的目標(biāo)進(jìn)行聚焦,也就失去了對遠(yuǎn)距離物體的立體視覺。所以為了獲得理想的三維立體效果,我們在拍攝風(fēng)光時就需要將立體間隔設(shè)置的很大,而在拍攝近距離以及微距攝影時,立體間隔就有可能縮小到幾十分之一英寸。在拍攝這些比較極端的場合時還沒有嚴(yán)格而又快速的規(guī)則可以引用,只能是根據(jù)經(jīng)驗(yàn)找出適合被攝物體和相機(jī)配置的間隔。而關(guān)于立體攝影的實(shí)用指導(dǎo)也是眾說紛紜,就像John Hedgecoe,他推薦在拍攝遠(yuǎn)距離物體時,采用相機(jī)到被攝物體距離的1/50作為立體攝影間隔,在近距離拍攝時采用1/4距離作為立體拍攝間隔,不過有人卻建議采用1/30距離。Dennis Brown則使用了另一套不同的法則來確定最佳的立體間隔,他認(rèn)為在背景距離保持不變的前提下,立體間隔要隨著前景或者被攝主體的距離每1/4英寸(約6mm)變換一次。根據(jù)不同的被攝距離和相機(jī)鏡頭焦距,他計(jì)算出需要變換的階梯數(shù)量并制作了一個換算表格。
立體照片的另一種表現(xiàn)形式為光柵立體照片,光柵是結(jié)合數(shù)碼科技與傳統(tǒng)印刷的技術(shù),能在特制的膠片上顯現(xiàn)不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立體世界,電影般的流暢動畫片段,匪夷所思的幻變效果。 點(diǎn)擊此處添加圖片說明 光柵是一張由條狀透鏡組成的薄片,當(dāng)我們從鏡頭的一邊看過去,將看到在薄片另一面上的一條很細(xì)的線條上的圖像,而這條線的位置則由觀察角度來決定。如果我們將這數(shù)幅在不同線條上的圖像,對應(yīng)于每個透鏡的寬度,分別按順序分行排列印刷在光柵薄片的背面上,當(dāng)我們從不同角度通過透鏡觀察,將看到不同的圖像。
四、什么是立體感?
我們?nèi)祟惣按蠖鄶?shù)的動物都長有兩只眼睛和兩只耳朵,通過這些器官我們就能感覺到三維空間的存在以及自己在這個三維空間的位置。其實(shí)生活中我們每時每刻都體會著"立體感"!因?yàn)槲覀儚膩矶际怯脙芍谎劬词澜绲?、用兩只耳朵聽世界的。在古希臘,歐幾里德就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),人類左右眼所看到的影像是不同的,雙眼有視差,這也是人們能夠洞察立體空間的主要原因,是立體感的來源,也是立體影像技術(shù)的基本原理。 ----就視覺來說。雖然我們?nèi)タ吹闹皇且粋€景物,但是兩只眼睛卻看到了不同的影像。因?yàn)樽笥已劬ο鄬τ诰拔镄纬闪艘暰€的夾角,視線角度的差別造成了左右眼睛看到的永遠(yuǎn)是不同的兩個影像,這兩個有差別的影像經(jīng)過左右眼睛傳送到我們大腦,大腦對這個差別進(jìn)行判斷后使得我們感覺到了“遠(yuǎn)近”“深淺”。聽覺也是如此(兩只耳朵聽到的是不同的聲音,是立體聲。由此不同才能判斷出聲音來自何方和遠(yuǎn)近。)正因?yàn)橛辛藘蓚€差別的感受,才使得我們感知了三維空間的存在、以及自己在這個個空間中的位置,才會有立體感。----這樣說來,難道獨(dú)眼的人不能感知空間世界嗎?不,獨(dú)眼的人一樣也能感受到三維立體空間。細(xì)心觀察就會發(fā)現(xiàn)獨(dú)眼的人經(jīng)?;蝿又X袋看東西,這是因?yàn)樗岩恢谎郛?dāng)兩只眼用,他是在用單只眼睛“移動著看”。他是在主動地尋找視角差,主動地去感受不同的影像畫面。從而讓自己的大腦做出來“遠(yuǎn)近”“深淺”的判斷。(另外還他借助一些“近大遠(yuǎn)小”的光學(xué)道理和一些生活常識來輔助判斷)。但他不能像正常人那樣是同時感受到兩個不同影像的刺激,而是有個時間差。因此他知道空間的存在和位置,卻不能感受到真正意義上的立體視覺。----可以做個簡單的實(shí)驗(yàn):立一個酒瓶在半米外的書桌上,閉上一只眼,頭部不要晃動,你就很難一次就把筷子插進(jìn)酒瓶中,晃動頭部去看然后就能準(zhǔn)確地插進(jìn)去,而這在平時雙眼睜開去做的話就是一件非常容易的事情。 ----我們大腦想要產(chǎn)生立體感就必須同時接受到兩個不同畫面的刺激。傳統(tǒng)的單幅的照片是把立體的景物保存在一個平面的畫面中,兩只眼睛去看這一個平面的照片,無論怎么看,左右眼看到的總是同樣的畫面,不可能有視角差。也就體會不到照片中景物的立體感來。任何立體影像都是由兩個不同視角差的影像構(gòu)成,都是是雙畫面的。也只有讓左右眼睛分別看到有差別的雙畫面,我們才會有立體感?!傲Ⅲw攝影”就是把一個景物的左右視角的兩個影像通過兩張照片保存下來。
以上就是關(guān)于攝影立體感相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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