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    平面創(chuàng)意圖片

    發(fā)布時間:2023-03-04 02:39:15     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1362        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于平面創(chuàng)意圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    平面創(chuàng)意圖片

    一、平面設計是什么?

    平面設計是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),既可指設計時的過程,又可指最后完成的作品。

    2015年來,平面設計除了在視覺上給人一種美的享受,更重要的是向廣大的消費者轉達一種信息,一種理念,因此在平面設計中,不單單注重表面視覺上的美觀,而應該考慮信息的傳達,平面設計主要是有以下幾個基本要素構成:

    A、創(chuàng)意:是平面設計的第一要素,沒有好的創(chuàng)意,就沒有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。

    B、構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統(tǒng)一。

    C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節(jié)奏與韻律。

    不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經(jīng)常看到的廣告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的。

    平面創(chuàng)意圖片

    二、平面設計可以應用的領域有哪些?

    互聯(lián)網(wǎng)公司、廣告公司、媒體公司都需要平面設計,電商行業(yè)發(fā)展迅速,淘寶美工也屬于平面設計的一種,現(xiàn)在人們都很注重第一印象,平面設計的工作就是設計各類平面作品,通過配色、排版、創(chuàng)意等留住意向客戶的目光!

    雖然平面設計入門比較基礎,工作也好找,但如果追求更高的發(fā)展建議選擇熱門的UI設計方向。

    學習內容主要有:

    1、基礎設計類軟件:PS、AI、PR、Axure、墨刀、MindManager等;

    2、美術和手繪的相關技能(界面設計需要同學們具備原創(chuàng)能力);

    3、網(wǎng)頁設計和用戶體驗設計;

    4、設計深入課程,AE動效設計、C4D的模型設計操作;

    5、交互式合計

    市面上不錯的品牌有:南京北大青鳥、中博軟件學院、南京課工場等,建議實地考察對比一下。

    學生畢業(yè)以后可以從事:

    設計類崗位:平面設計師、網(wǎng)頁設計師、UI設計師、交互設計師等

    媒體類崗位:影視后期、新媒體、視頻編輯、網(wǎng)紅自媒體等

    北大青鳥中博軟件學院祝各位同學前程似錦!望采納!

    平面創(chuàng)意圖片

    北大青鳥中博軟件學院教學主樓

    三、平面設計的范圍有那些

    1、標志設計(logo設計,商標設計)。

    2、CIS設計、VI設計(企業(yè)形象 識別系統(tǒng)設計)。

    3、廣告設計、廣告創(chuàng)意設計。

    4、海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)。

    5、樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計。

    6、樓書設計、年報設計。

    7、包裝設計。

    8、書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計。

    9、報紙、雜志排版設計。

    10、各類印刷品設計等等。

    平面創(chuàng)意圖片

    擴展資料:

    平面設計的要素

    1、創(chuàng)意:是平面設計的第一要素,沒有好的創(chuàng)意,就沒有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。

    2、構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統(tǒng)一。

    3、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節(jié)奏與韻律。

    不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經(jīng)??吹降膹V告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的。

    參考資料來源:百度百科-平面設計

    四、平面設計的學習內容

    設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

    第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經(jīng)驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。

    第二步:你會畫草圖嗎?1998年澳大利亞工業(yè)設計顧問委員會調查結果,設計專業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹?shù)囊曈X圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!”

    第三步:你還缺少什么?缺少對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現(xiàn)能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發(fā)現(xiàn)你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

    第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規(guī)則嗎?不過你不用擔心,你已經(jīng)進入了專業(yè)自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領域。

    第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什么嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經(jīng)進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變?yōu)橄蚯拜吋皟?yōu)秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩(wěn)定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

    你需要學會規(guī)則,再打破規(guī)則。 平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來??梢詫⒉煌幕緢D形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    術語

    1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調的關系。

    2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

    3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

    4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。

    5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

    6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。

    7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。

    8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。

    元素

    1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

    2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

    3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

    4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。 分為入門、進階、實操三個層次。

    入門知識

    學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。

    一、基礎理論

    1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素

    2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成

    3.美術作品欣賞:當代優(yōu)秀視覺作品、當代優(yōu)秀創(chuàng)意作品、世界優(yōu)秀美術作品

    二、Photoshop基礎

    1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析

    2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

    3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

    4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

    5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

    6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

    7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

    三、Photoshop操作實例

    1、選區(qū)摳圖訓練

    2、鋼筆摳圖訓練

    3、通道摳圖訓練

    4、矢量小圖標

    5、書簽的制作

    6、廣告海報的制作

    7、名片制作

    8、插畫制作

    9、字體設計

    四、CorelDRAW基礎

    1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理

    2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作

    3、工具箱簡介

    4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

    5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

    6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解

    7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

    8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

    9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

    10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

    11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數(shù)詳解、具體對象泊塢窗的應用

    五、美術基礎訓練

    1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

    2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態(tài)的把握、人物寫生訓練

    進階課程

    培養(yǎng)目標:以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟件、CorelDRAW矢量軟件、Illustrator矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創(chuàng)意;4.平面廣告創(chuàng)意的思維方式 5.平面廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)方式 6.不同風格學習7.不同行業(yè)平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論

    二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計制作

    三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。

    四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)、制作公司手冊等平面設計

    五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網(wǎng)點線數(shù)/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。

    實操課程

    1.標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。

    2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用 。

    3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。

    4.展板設計 :平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。

    5.指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。

    6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。

    7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點。

    8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。

    9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區(qū)別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。

    10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。

    11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規(guī)格,裝訂,裝幀設計內容及功能。

    12.商業(yè)海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現(xiàn)形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規(guī)格。

    13.企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)設計:

    的基本知識,CIS的具體組成部分,優(yōu)秀VI對企業(yè)的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。

    14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。

    15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。

    16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。 構思即根據(jù)設計要求,運用藝術創(chuàng)意手段,經(jīng)過精心思考,將有關材料進行創(chuàng)造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基于對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定于設計者的經(jīng)驗、藝術修養(yǎng)、審美趣味、創(chuàng)造力等個性的因素。

    定位

    根據(jù)設計要求和表現(xiàn)內容,推出主題,同時進行風格定位。

    想象

    根據(jù)內容和主題,發(fā)動經(jīng)驗,進行聯(lián)想與想象,增大與主題相關意象的容量。

    選取

    從聯(lián)想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。

    推敲

    根據(jù)受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。

    加減

    與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現(xiàn)進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。

    調整

    “調整”即在設計制作過程中,根據(jù)實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關系,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿制作的始終。 平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。

    市場調查

    調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業(yè)調查(關于品牌、受眾、產(chǎn)品……)、關于定位、表現(xiàn)手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

    內容框架

    內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

    設計理念

    構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

    調動視覺元素

    在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設計師往往很吝嗇,每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據(jù)類別來進行劃分,如可以分為:

    標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

    選擇表現(xiàn)手法

    手法即是技巧,在視覺產(chǎn)品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

    我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

    平衡

    平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

    出彩

    記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品。 表現(xiàn)意義

    1. 設計家的特殊的語言

    設計師的想象不是純藝術的幻想,而是把想象利用科學技術使喚之轉化為對人有用的實際產(chǎn)品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉化為現(xiàn)實的過程,就是運用設計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設計師必須具備良好的繪畫基礎和一定的空間立體想象力。設計師只有精良的表現(xiàn)技術,才能在給圖中得心應手。才會充分地表現(xiàn)產(chǎn)品的形、色、質感到意涵,引起人們感覺上的共鳴。設計師面對抽象的概念和構想時,必須經(jīng)過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質感和感覺化為具有真實感到意涵的事物。設計的過程是非常微妙的。一個好構想會瞬息即逝, 設計師必須立刻捕捉腦中的構想才行。設計是一項為不特定的對象所做的行為,往往要超越國界、時空等距離??梢杂谜Z言、文字來描述、傳達。但是,作為人類共同語言,設計者必須具備的又不可缺少的技能---繪圖。繪圖的意義就像音樂家手中的五線譜一樣。一目了然。所以說,設計表現(xiàn)的表達能力是每一位設計者應具備的本領。

    2. 設計領域的溝通工具

    在設計師思考的領域里,采用的是集體思考的方式來解決問題。互相啟發(fā),互相提出合理性建議,經(jīng)幫結構上的比較。再說現(xiàn)代工業(yè)設計不同于傳統(tǒng)的手工藝品的設計和制作同出一人之手。而現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品設計者和生產(chǎn)制造者不可能是個體,工業(yè)設計經(jīng)常是一種群體性的工作。因此,產(chǎn)品造型設計師在構想制作產(chǎn)品之前,就必須向有關方面人員---企業(yè)決策人、工程技術人員、營銷人員乃至使用者或消費者,說明該產(chǎn)品的有關情況,使該產(chǎn)品在政策不變的情況下,制造出最有利于生產(chǎn)美觀且受歡迎的產(chǎn)品。產(chǎn)品在生產(chǎn)醞釀過程中,生產(chǎn)者對產(chǎn)品的了解程度愈高,就能更好更順利地組合產(chǎn)品,并使其更具效率。這一系列的說明和陳述工作構成了表現(xiàn)的基本內容和任務。

    3. 推銷產(chǎn)品的武器

    許多產(chǎn)品設計公司,在生產(chǎn)出新型產(chǎn)品時,要推銷產(chǎn)品,運用攝影技巧,加上精美的說明文,作廣告宣傳。但是攝像機無法表現(xiàn)超現(xiàn)實的夸張的富有想象力的畫面。這時運用繪畫專業(yè)的特殊技法,效果上更突出。因為人類具有很強的表現(xiàn)能力,可以隨意添加主觀想象,將產(chǎn)品夸張或有意的簡略概括。與攝像機相比,表現(xiàn)圖比攝像機拍出的產(chǎn)品多了幾分憧憬和神秘感。照相機技術無法滿足無窮無際的想象。所以說,設計表現(xiàn)圖是推論銷產(chǎn)品的武器。

    表現(xiàn)圖

    1. 傳真

    通過色彩、質感的表現(xiàn)和藝術的刻畫達到產(chǎn)品的真實效果。表現(xiàn)圖最重要的意義在于傳達正確的信息。正確地讓人們了解到新產(chǎn)品的各種特性和在一定環(huán)境下產(chǎn)生的效果。便于各種人員都看得懂,并理解。然而,用來表現(xiàn)人眼所看的透視圖,卻和眼睛所看到的實體有所差別。

    2. 快速

    現(xiàn)代產(chǎn)品市場競爭非常激烈,有好的創(chuàng)意和發(fā)明,必須借助某種途徑表達出來,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期。無論是獨立的設計,還是推銷你的設計,面對客戶推銷設計創(chuàng)意時,必須互相提出建議,把客戶的建議立刻記錄下來或以圖形表示出來??焖俚拿枥L技巧便會成為非常重要的手段。

    3. 美觀

    設計效果圖雖不是純藝術品,但必須有一定的藝術魅力。便于同行和生產(chǎn)部門理解其意圖。優(yōu)秀的設計圖本身是一件好的裝飾品,它融藝術與技術為一體。表現(xiàn)圖是一種觀念,是形狀、色彩、質感、比例、大小、光影的綜合表現(xiàn)。設計師為使構想實現(xiàn),被接受,還須有說服力。

    平面創(chuàng)意圖片

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