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舊版抖抈探探短視頻下(抖音探探app下載)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于舊版抖抈探探短視頻下的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、抖音探探是怎么回事
抖音和探探是兩個獨立的平臺。
在抖音上線初期,曾被外界質(zhì)疑抄襲Musical.ly。抖音的界面、功能來看,兩者UI設(shè)計非常相似,都是短視頻社交軟件,都定位年輕人群體。2018年4月10日,今日頭條旗下短視頻平臺抖音表示,抖音正式上線反沉迷系統(tǒng)。據(jù)介紹,第一期上線的反沉迷系統(tǒng),主要包括兩部分:一是時間提示功能,當用戶連續(xù)使用90分鐘后,正在播放的短視頻上會出現(xiàn)一行文字,提醒用戶注意時間。二是時間鎖功能,由用戶設(shè)定密碼開啟,一旦單日使用時長累計達到2小時,系統(tǒng)將自動鎖定,用戶需要重新輸入密碼才能繼續(xù)使用。4月11日,抖音表示即日起,抖音將對系統(tǒng)進行全面升級,期間直播功能與評論功能暫時停止使用,升級完畢后會再次開通。同日,被暫停短視頻外鏈直接播放功能。二、交互設(shè)計|抖音為什么是上滑查看下一個視頻
去年求職的時候,作為一個產(chǎn)品新人,每次體驗產(chǎn)品更多的是關(guān)注產(chǎn)品的設(shè)計細節(jié),總是會覺得xx功能體驗特別好,xx界面設(shè)計非常合理,xx細節(jié)引導(dǎo)非常場景化,非常貼心。但對于產(chǎn)品如何和用戶發(fā)生交互,交互如何讓用戶輕松理解且用得爽,思考的非常少。比如說:
產(chǎn)品界面里面哪些內(nèi)容能點擊,哪些內(nèi)容能滑動;
點擊的時候是在屏幕中央還是屏幕周圍;
屏幕的四個角分別代表什么操作;
滑動的時候是上下滑動還是左右滑動,是在屏幕中央滑動還是從邊緣滑動;
這樣的交互是否費勁,是否合理;
是否容易誤操作;
點擊/滑動之后界面內(nèi)容出現(xiàn)什么樣的變化,是否符合預(yù)期;
用戶進入下一個頁面的時候,究竟是向左滑動進入下一個界面,還是向上滑動進入下一個界面;
……
這種維度的思考在之前的產(chǎn)品思考中都是缺失的,近期在工作中,自己設(shè)計界面的交互細節(jié)的時候也出現(xiàn)了一些想當然的設(shè)計,以為用戶能看懂,能用明白,實際是自己在自嗨。所以之后會更多的關(guān)注這一類內(nèi)容,本篇從抖音為什么上滑講起。
01 不上滑的話還能怎樣
當我們沒有沒有頭緒的時候,總是試試反過來想。為什么是上滑查看下一個視頻,那反過來思考就是為什么不是上滑呢。如果不上滑我們還能怎么切換下一個視頻呢,還有哪些可以設(shè)計的交互方式呢?
(查理芒格的逆向思維真的很好用?。?/p>
那么問題就轉(zhuǎn)變?yōu)?,有哪樣一些交互設(shè)計方式,這些方式和上滑這個手勢相比用來處理查看下一個視頻的操作行為,優(yōu)劣勢分別是什么。
在分析交互方式之前,先思考一個問題,交互是為了干啥?
我們說產(chǎn)品是一套契合用戶使用場景,滿足該場景下用戶痛點的解決方案。因此我們是一套方案,是一個工具,但是是一個沒有使用說明,也沒有工程師上門安裝的工具。因此,解決方案好不好很重要的一個評價維度是用戶能不能輕松上手你的工具,能不能用明白。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是一個全新的工具,大家都在探索一個符合人性,符合使用習(xí)慣,符合大眾認知的操作規(guī)范。產(chǎn)品和用戶在互相調(diào)教,互相進步。用戶的每一次操作都是人機交互的過程,告訴你這一刻他想干什么,他如何向產(chǎn)品尋求幫助。
雖然說,最完美的交互,是不用交互。類似于你一個眼神,你媽就知道你是去廁所還是去廚房,你男朋友就知道你是想喝快樂水還是喝白開水,未來的交互或許也會智能到通過眼神和微動作去交互。(但是游戲產(chǎn)品是特例,因為真實的交互能夠讓用戶有參與感,讓用戶覺得我參與到世界的共建)
剛剛暢想的是完美的場景和未來的可能,但當下,如果用戶真的不和你的產(chǎn)品發(fā)生交互的話,你沒法確認到底是因為我們的交互設(shè)計過于完美,滿足用戶所想所愿,還是因為交互太傻逼沒有正常用戶能找到你的功能入口(而且大概率是后者),所以我們需要精心思考每一個交互細節(jié),避免因為交互的復(fù)雜而導(dǎo)致用戶不滿意你的解決方案。
那么,按照我目前的簡單理解,交互設(shè)計分為點擊行為和手勢操作。
1)點擊行為
回顧一下,PC時代,我們怎么查看下一個,在Pinterest還沒有發(fā)明瀑布流這種玩法之前,大家都是看完當前頁面,點擊頁面下方的“下一頁”,然后跳轉(zhuǎn)到新的頁面,視線從頁面下方回到上方,等待頁面加載,類似下圖。
(微博網(wǎng)頁版截圖)
一般如果頁面默認展示10條內(nèi)容的話,我們想看100條內(nèi)容就需要進行九次點擊“下一頁”的行為,然后進入九個新的頁面,視線重新聚焦到未看過的位置。
那抖音為什么不采取這種方式,為什么不放兩個按鈕,分別是上一個和下一個呢?
點擊查看下一個視頻和下滑查看下一個視頻有什么優(yōu)劣勢?
從產(chǎn)品使用體驗而言,點擊行為有功能熱區(qū),無論放在哪一塊,用戶都需要定睛觀察圖面才能知道按鈕的位置,準確進行點擊行為,這意味著用戶的視覺焦點會從視頻本身移到功能按鈕上,會中斷用戶的沉浸式體驗,而手勢操作在屏幕中任意位置下滑都可以實現(xiàn)操作,不需要特意觀察圖面;
從操作難度來看,根據(jù)功能按鍵在屏幕的擺放位置不同,比如屏幕中央還是屏幕邊緣,還是屏幕的四個角落,不同位置對于用戶操作門檻不一樣,單手操作的操作范圍有限,查看下一個視頻的行為還需要和點贊評論等用戶行為反復(fù)PK決勝一個最佳按鈕位置。但手勢滑動相對來講就比較簡單,小孩子都可以學(xué)會,且誤觸的風(fēng)險比較低,也更適用于移動產(chǎn)品交互。某種程度上,移動產(chǎn)品的設(shè)計,是建立在手勢交互的基礎(chǔ)上的。
所以,在用戶都能理解的基礎(chǔ)上,滑動的手勢操作在整體使用體驗和操作難度上都優(yōu)于點擊“下一頁”的交互。
2)手勢操作
手勢操作的話,這里只討論單手持機的場景(畢竟大部分單手能完成的行為雙手持機也能完成),也只討論比較常見的單指操作,類似mac那種多指多方向的復(fù)雜手勢不在討論范圍內(nèi)。
手勢操作可以分為左右滑和上下滑,以及稍復(fù)雜一點的用手勢繪制相應(yīng)圖形的操作。這里主要討論一下上下滑和左右滑。
剛才我們討論了為什么手勢操作優(yōu)于屏幕點擊,但同樣是手勢操作,為什么不是向右滑動查看下一個視頻呢?目前左右滑動主要應(yīng)用于什么場景下的什么操作行為?以及,左右滑和上下滑有啥區(qū)別?
首先,按照常規(guī)的從上到下,從左到右的閱讀習(xí)慣,如果左滑是上一個,右滑是下一個的話,也不是很難理解和接受。類似下面網(wǎng)易云音樂首頁的banner輪播圖和菜單欄都是類似的設(shè)計,可以通過滑動來查看下一張和上一張。所以,如果用左右滑動來切換下一個視頻也是能夠被用戶理解的交互行為。
網(wǎng)易云音樂首頁截圖
除了類似這個case里面圖面部分區(qū)域可左右滑以外,也有整屏左右滑的手勢操作的應(yīng)用,即滑動切換頂部tab。
就好像是當前這個菜單下,我有一疊卡片分別是屬于這個菜單下的不同分類,通過左右滑動可以切換查看不同的卡片內(nèi)容,也可以通過點擊頂部tab直接定位到相應(yīng)的某張卡片,比如下圖的酷狗音樂。
(酷狗音樂app的首頁截圖,功能真的太多了==)
這個認知在一眾產(chǎn)品的教育下逐漸形成,抖音也是這樣處理的,左右滑動是切換頂部的三個tab,分別是同城、關(guān)注、推薦。
(除了以上兩種左右滑動場景以外,部分頁面跳轉(zhuǎn)較多的的app比如淘寶,也會用左右滑動的手勢來控制進入下一個頁面和退出當前頁面,這里先不展開了)
因此,抖音為什么不用左右滑來切換視頻就很好理解了。
因為左右滑被其他操作給占用了左右滑動當前承載著切換頂部tab的功能,方便承載更多不同類別的豐富內(nèi)容,滿足不同用戶多元化的訴求,如果用左右滑動來切換上一個和下一個視頻的話,意味著切tab的功能需要用其他手勢/功能按鈕來替代,或者用戶需要手動點擊才能切換類別,或者用戶用上下滑等其他手勢替代操作,前者操作成本較高,后者暫未形成統(tǒng)一認知,教育成本較高。
因為左右滑沒有上下滑好操作從操作的簡便性而言,上下滑動優(yōu)于左右滑動,在單手持機的狀態(tài)下,上下滑動是更符合操作習(xí)慣的。而且,用戶切換查看下一個視頻的行為頻次會遠高于切換頂部tab查看另一個類目,因此更高頻的行為對應(yīng)更低門檻的手勢交互,能讓用戶用的更爽。
02 為什么探探是左右滑,抖音是上下滑
剛剛我們只討論了抖音,基于產(chǎn)品本身的特性,和目前內(nèi)容的豐富程度,選擇了上下滑切換視頻,那為啥探探選擇了左右滑呢?
如果說抖音是首創(chuàng)大屏沉浸式的短視頻且通過下滑切換的產(chǎn)品,那么探探就是首個用卡片形式通過左右滑來交互的陌生人交友產(chǎn)品。既然上下滑這么友好易操作,為啥不是下滑查看下一個交友對象呢?
首先,我們說下滑比左滑好操作,并不意味著所有的交互都需要用下滑,畢竟上下滑只能操作一種行為,因此需要比較用戶的操作頻次以及產(chǎn)品本身的定位綜合考慮。
對于抖音來說,查看下一個視頻是用戶的高頻行為,且這類短視頻app希望用戶盡可能的多消費內(nèi)容,多看視頻,所以產(chǎn)品設(shè)計上要用最好交互的手勢操作最應(yīng)當發(fā)生的用戶行為,非常合理。
但是,對于探探來說,下滑查看更多并不是用戶的核心訴求,用戶打開探探是想找到一個匹配的對象,而不是看看探探上到底有多少小哥哥,如果是來看美男子照片的話,我為啥不去刷陳偉霆的微博呢?對吧,所以探探其實不希望用戶是來消費內(nèi)容,然后不斷下滑查看下一個內(nèi)容的。
用戶想要的是,找到一個匹配的對象,并且快速搭訕,建立關(guān)系。
基于這個用戶訴求,探探需要做的是:
【提供內(nèi)容】基于用戶畫像,推薦可能的匹配對象
【輔助快速匹配決策】首先是提供盡可能少,且關(guān)鍵的信息,幫助用戶構(gòu)建對對方的profile,這些信息包括照片、年齡、星座、地理位置。
除此之外,提供盡可能少的選項,即喜歡、不喜歡、超級喜歡。
探探首頁截圖
超級喜歡某種程度上是為了會員制而包裝出來的特色功能,對于單個對象而言,其實所有的決策都可以簡化為喜歡,和不喜歡兩種。
當選項足夠少的時候,決策才能變得容易。
否則光排除錯誤答案都要思考老半天。舉個反面例子,如果用戶對于單個對象的決策分成四檔,“一見鐘情型喜歡”,“感興趣想試試”,“一點點心動但是不想主動追”和“完全不感興趣下一個”。
好家伙,光是理解這幾種分類就很費勁了,還需要思考具體放在哪一類合適。如果“一見鐘情型喜歡”的池子里沒有魚上鉤,就繼續(xù)在“感興趣想試試”的池子里再決策一下有沒有勉強能達到“一見鐘情型喜歡”的類型,這樣整個決策過程就會變的非常復(fù)雜,光是基于照片等有限信息也很難支持這么詳細的分類依據(jù)。
所以,探探想幫助用戶快速決策,重點在于快速,只要選擇喜歡和不喜歡就行了。
剛剛我們拿抖音和探探做比較,一個上下滑,一個左右滑。但是實際上,完全沒有可比性。抖音上下滑是查看上一個和下一個,而探探嚴格來說,左滑也是下一個,右滑也是下一個,因此是用互斥的兩個手勢動作來承載用戶互斥的兩個態(tài)度,喜歡和不喜歡。
也就是說,用戶沒有選擇上一個的操作按鈕。
這個需求不是做不了,而是不給做。
只有沒有退路的時候我們才會更加慎重的決策,否則錯過這個村就沒這個店了,通過不給用戶試錯和回退的機會來讓用戶更加慎重的決策,提高決策的效率。
如果用上下滑來表示喜歡和不喜歡的話,上滑查看下一個的用戶習(xí)慣過于根深蒂固,一定會帶來大量用戶實際想看下一個但莫名其妙選擇了喜歡還配成對的badcase,因此,這個場景下,首創(chuàng)左右滑動的交互方式來代表用戶態(tài)度就顯得有用且高效。
03 當滑動屏幕的時候,我們想干啥
討論完各種交互方式,我們回歸到上滑屏幕這個行為本身,當我們滑動屏幕的時候,我們想干啥。我們在什么時候會有意識的滑動屏幕?
有兩種可能性,一種是當前屏幕的內(nèi)容感興趣,想了解關(guān)于當前這個對象的更多信息,即追求當前信息的延伸,比如看長微博的時候,一屏沒放下,然后滑動屏幕慢慢慢慢往下看。
另一種是對當前內(nèi)容不感興趣或者已經(jīng)消費完成當前內(nèi)容,尋求同類型的下一個對象,比如刷朋友圈,往下滑不是還想看python的廣告,而是對這個廣告不感興趣想快點略過廣告查看下一條。
這兩者其實是有區(qū)別的,舉個不太恰當?shù)睦?,當你在一個狼人殺局認識了一個可愛的二次元女孩,你加她微信搭訕,可能有兩個目的,如果這個女孩子還單身,你或許想進一步增進了解,追求人家,即當前對象信息的延伸,如果這個女孩子已經(jīng)有男朋友了,你或許想問問人家,還有沒有閨蜜,還有沒有和她一樣可愛的女孩子,可以介紹給自己認識,即追求同類型的下一個對象。
那怎么區(qū)分用戶滑動的時候,是想滑動當前這張卡片,還是想滑動切換到下一張卡片呢。
答案是,不區(qū)分hhh。
雖然在知乎早期是將這兩種行為嚴格區(qū)分開來的,查看完當前回答需要返回上一個列表頁,點擊下一個回答,然后進入內(nèi)頁查看詳情。
但實際上,無論是同類還是不同類的內(nèi)容,對于用戶而言都是消費更多的信息,屏幕大小有限,當前內(nèi)容一屏展示不下,所以需要用戶手動下滑,但這張卡片總歸有看完的時候,內(nèi)容加載完之后,是選擇讓用戶下拉失敗告訴他我這兒沒有更多內(nèi)容了,你需要退出再找找別的,還是馬上補上下一個相似內(nèi)容,方便用戶無縫銜接的繼續(xù)消費呢?
(雖然我沒有關(guān)于這個小哥哥的更多詳細信息了,但我還能給你介紹更多小哥哥,保準有你喜歡的內(nèi)容,反正你別走,歡迎再看看別的~)
產(chǎn)品選擇的必然是后者,也就是現(xiàn)在的瀑布流。內(nèi)容的無縫銜接降低了用戶查看更多內(nèi)容的操作成本,畢竟消費當前信息的用戶對于同類信息也大概率會感興趣,給到用戶更流暢的信息消費體驗的同時,產(chǎn)品經(jīng)理也促進了更多內(nèi)容消費的行為的發(fā)生,給產(chǎn)品帶來更大的商業(yè)價值。
但是瀑布流也不是什么都好,也有badcase,畢竟混雜了兩種用戶需求,喜歡當前內(nèi)容和消費完了不喜歡當前內(nèi)容的場景。
如果用戶在朋友圈看到了python的廣告,滑動想做的事情是略過這個內(nèi)容查看下一個,但是默認展開的評論區(qū)那么長刷了一屏又一屏,用戶明明對當前信息不感興趣你還繼續(xù)補充更多關(guān)于當前信息的內(nèi)容供對方消費,馬屁拍到馬腿上,導(dǎo)致用戶最后罵罵咧咧退了出去。
將滑動的兩種場景耦合在一起的話,勢必會帶來這樣的問題,因此瀑布流能夠讓用戶一直繼續(xù)消費下去的前提也取決于看到感興趣的內(nèi)容帶來的愉悅和對不感興趣的內(nèi)容或者廣告的容忍度,需要一個強大的推薦算法~
04 一定要交互才能看到下一個視頻嗎
這個問題其實還沒有思考完,我們比較了所有的交互方式,怎么樣看到下一個視頻,怎樣查看下一個,每個交互方式的優(yōu)劣勢。但一個問題是,我們必須通過交互才能看到下一個視頻嗎?
答案是未必。
比如說,我們可以自動輪播,像微博一樣,3秒后自動為您播放下一個視頻(當初一度吐槽這個功能,因為推薦的視頻太爛了完全不感興趣),再比如說,我們可以一個屏幕放倆視頻啊,上一個和下一個都在這了,整整齊齊,我們也可以像b站一樣,首頁有兩縱列視頻等待小主點閱。
為啥抖音要一個內(nèi)容占據(jù)整個屏幕,然后讓用戶來操作才能看到下一個視頻呢?我猜測可能有以下兩方面的原因:
第一,沉浸式體驗。大屏的好處在于沉浸式體驗,整個屏幕除了當前視頻沒有其他信息,用戶可以毫無負擔(dān)的享受當前內(nèi)容,忘卻外部煩惱,不知不覺,抖音十幾秒,人間倆小時。
第二,不確定性和驚喜感。大屏交互和快手等產(chǎn)品之前的雙列feed流相比,還有一個好處在于,列表代表了確定性,需要決策成本,點開哪個看哪個,當你查看列表的時候,你預(yù)覽了信息,知道可能會有哪些內(nèi)容,并且基于標題和預(yù)覽信息選擇了一個內(nèi)容,那么你對視頻內(nèi)容就有了基本的預(yù)期,內(nèi)容也很難超出預(yù)期,只能大概率符合預(yù)期或者低于預(yù)期。
而大屏交互,看不到下一個意味著不確定性和驚喜感,如果說雙列feed流的下一個視頻是4選1,那下滑查看下一個視頻意味著n選1,你完全不知道下一個是什么,你也不用想下一個是什么,你只用看/不看,不看就繼續(xù)滑就是了。
我之前的推送中給大家介紹過南京一個我很喜歡的小店,叫做風(fēng)波莊,我愿意稱它為餐飲界的“抖音”。因為在這家店解決了吃飯的一大難題,點菜。
大家都知道點菜是最難的,點多少,點什么,很費勁。你一問旁邊人說吃啥就是都行,上菜之后,說你這菜不夠硬,或者沒有湯,或者沒有蔬菜,或者太辣了,或者太油膩,點菜的人心里苦也沒處說。
(我可太愛風(fēng)波莊了~強烈安利大家有機會嘗嘗)
但是風(fēng)波莊摒棄了傳統(tǒng)的看菜單點菜方式,一進來服務(wù)員不會給你遞一張密密麻麻各種推薦菜的菜單,而是直接按照人數(shù)上菜,沒有菜單。
你只要坐下喝口水的功夫,就有人開始給你上菜了,但也不是完全失去了選擇權(quán),因為每道菜你都可以獨立選擇留下還是端走,大型100選8的多選題就變成了八道2選1的是非題,整個就餐體驗變得輕松高效。
當然,這個背后還強依賴推薦算法(阿姨對每個人食量和口味的預(yù)估),以及產(chǎn)品本身的質(zhì)量(菜品豐富度和口味)。
所以綜上,抖音為什么是上滑查看下一個視頻的設(shè)計,我的回答如下:
首先,這個設(shè)計的背景是產(chǎn)品本身基于對其背后推薦算法的自信,省去了用戶決策的環(huán)節(jié),直接進入當前內(nèi)容的消費階段,因此用戶需要手動操作去切換內(nèi)容,或者換句話說,用戶需要有出口表達自己是否接受被推薦的內(nèi)容,而不是被迫消費所有被推薦的內(nèi)容。
在用戶有交互訴求的基礎(chǔ)上,上滑的好處是:
不需要額外的教育成本,上滑查看更多內(nèi)容已經(jīng)潛移默化成為了用戶習(xí)慣。
上滑是最簡便的交互手勢,查看更多是用戶和產(chǎn)品的共同訴求,所以上滑承載用戶最高頻的訴求十分合理。
用上滑來查看更多,保留左右滑用于tab切換,保證了結(jié)構(gòu)和內(nèi)容的可擴展性,保證了產(chǎn)品的活力。
三、抖音APP產(chǎn)品體驗報告
開始玩抖音是今年過年的時候了,正巧趕上它最火的時候,那時候有一句話好像是“抖音這個軟件有毒,感覺頭一低一抬沒怎么著呢,倆小時過去了……”記得大概那個時候大家都在玩前任3里面的吃芒果的梗,了解了一下抖音大體 的盈利模式,也是眼睜睜的看著抖音APP從“朝陽期”轉(zhuǎn)向“迷茫期”的。現(xiàn)在卻愈發(fā)感覺做短視頻網(wǎng)站,開始大家都是認真的,但是走著走著都發(fā)現(xiàn),這錢可真好賺……這些不談了吧,今天我這個小白,要從產(chǎn)品體驗的角度,以身試驗,將自身體驗的感受,寫一寫,都是以一個用戶的真實的感受為引導(dǎo)的,如有說的不在理的地方,歡迎隨時品評指正。
iphone 7 更新至 iOS 11.4 版本(最新)
抖音短視頻 版本 1.9.0(最新)
1.開啟后全自動的使用方式 讓人很崩潰
原來抖音的版本屬于簡便型的,打開后歡迎界面過后直接就是短視頻自動播放,考慮到產(chǎn)品本身的主要功能只有一個,就是短視頻瀏覽,所以使用這樣的方式未嘗不可,一方面省去了用戶的尋找主要功能的操作,另一方面體這樣簡單直接又有視覺沖擊力的方式,很適抖音面向的90后00后人群,可謂是把握很準的,其實其他類似的短視頻APP也基本都是這樣的模式,但是我作為一個95后來說吧,其實不太喜歡。
每一次我打開抖音,只要是在wifi的環(huán)境下,第一個蹦出來的視頻一定是會下我一跳的……這難道是我的問題嗎?而且如果所處的環(huán)境是一個安靜的環(huán)境,偶然蹦出一個很大聲的音樂或者很不合時宜的話,這回讓使用者十分尷尬與難為情。
建議: 開啟界面顯示完畢后,可跳轉(zhuǎn)到閱覽視頻界面,但處于暫停狀態(tài),可給與適當點擊提示?;蛘呖梢栽谠O(shè)置界面自定義,啟動APP后是否自動播放,起碼給一個選擇吧……
2.搜索功能太不完善、尋找太困難 隨機性強是一把雙刃劍
這一點我覺得可能有很大原因是此類APP本身自帶的屬性,【發(fā)現(xiàn)世界】【展現(xiàn)自我】這樣的slogen才是短視頻崛起初始原因,也是最吸引人的初衷。其實一開始用的時候,我發(fā)現(xiàn)當想拍攝一個視頻找一段配樂時,基本自己搜索的音樂不是不存在就是搜索不精準,用戶體驗極差,感覺比登天還費勁。只能在熱門推薦里一個音樂一個音樂的點開來聽,找適合我這個視頻的配樂。這個可能是版權(quán)原因吧,但是用著著實讓人很不爽。
建議: 完善搜索功能,多買一些版權(quán)音樂。
3.[僅對陌生人可見]是發(fā)展趨勢
現(xiàn)如今大數(shù)據(jù)技術(shù)真的很智能,我發(fā)現(xiàn)在很多APP都可以用qq、微信、微博等第三方登錄了,而且【你可能認識的人】這樣一個功能也十分普遍了。這樣可能更方便的獲取個人交際網(wǎng)的用戶群信息,更便于發(fā)展新用戶,而用戶也不用費那二遍事兒一個一個的在軟件里去尋找自己的朋友了,這一點無論是對用戶而言還是對軟件商而言,的確都有叫人拍手稱快的資格!但很恐怖的一點是,好像我們認識都是眾人皆知的事情了。
每一個人在網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實生活中都是不一樣的,有些東西更是不愿被現(xiàn)實生活中的交際網(wǎng)所約束的,也就是說我不想讓認識的人看到我在這一款A(yù)PP上做什么,因為這樣可能會打破對方在現(xiàn)實世界中對我的一貫印象,于是大家都開始【建小號】,我相信大家的微博都不止一個吧。
有【對相互關(guān)注的好友可見】,有【對所有人可見】,為什么沒有【對相互關(guān)注的好友不可見】???
這一點交友APP【探探】發(fā)現(xiàn)了,所以它的產(chǎn)品規(guī)劃與設(shè)計人員基于這一個用戶群特點進行了優(yōu)化,即可以在用戶注冊后設(shè)置對認識的人不可見,避免偶然相遇的尷尬。騰訊旗下產(chǎn)品qq、微信甚至可以將朋友圈自定義分組,可以對任意一組的人可見或不可見,這種設(shè)計,可以說是我們這種人的福音了,百用不爽!
抖音方面可以有自己的說辭的,本身這一點就沒那么重要,抖音只是一個看小視頻和發(fā)小視頻的平臺而已,沒有什么社交圈的用途其實,但是怎么說呢,你我本來就是來抖音上撒潑的,然后一注冊,推送了幾十個你可能認識的人,他加你,你不好意思不加他,然后互相成為了好友,然后…發(fā)之前想了想,這么傻B的樣子被這些人看見了,我在圈子里沒法混了……算了不發(fā)了……
我是想解放天性,張揚自我,但是現(xiàn)實生活中,我想做一個正常人,甚至怕被嘲笑。。。這就是當代年輕人的矛盾!
抖音的用途不是社交,而是娛樂。我們不用在這個APP上認識行業(yè)大咖,業(yè)界大佬,身上只巴結(jié)上司。
建議: 即使不設(shè)置【僅對陌生人可見】,那也別整【你可能認識的人】推薦給我,然后又挨個推薦我認識的大家給我吧……
4.關(guān)注的人界面 越改越糟
抖音很體貼的將瀏覽的視頻分為【推薦】【附近的人】/【關(guān)注】,初期使用的時候,抖音給我留下的印象最深的體會就是,不經(jīng)意間點開的第一個基本都是點贊量比較大的視頻,驚艷程度較高,偶爾會嚇人一跳,而關(guān)注在我剛開始用的版本還好,是和【喜歡】模塊的是展現(xiàn)方式一致的,但還是感覺用戶體驗不佳,又想不出什么解決方案。而我堅信并一直等待著抖音的后續(xù)版本一定會對其做出改善。
最新版本終于改善了,我也不知道是不是就我一個人這么個感受,就是“???”<黑人問號臉>.gif,哪一個交互設(shè)計師改的設(shè)計???UI如此糟糕的沒有駁回???這種感覺就像是一個頁面前端尺寸沒有調(diào)好之前,不小心按錯了上線的按鈕……而且讓人不知所措的自動播放又填一分支,還不是全屏顯示的自動播放,點一下才是全屏顯示,然后想點個贊,雙擊,我點了?還是沒點?看不到轉(zhuǎn)贊評,如何操作也沒有明確的指示和按鈕,再點一下屏幕退出來了,才看到轉(zhuǎn)贊評 啊 這個套路。。
難道是我的問題嗎?反正我沒搞明白【關(guān)注】模塊弄成這樣是出于什么考慮,如果有大神看見了我這個疑問剛好知道原因,麻煩留言用專業(yè)審美拍死我……
建議: 我覺得原來的列表式雖然沒有很好,但也不至于很糟,現(xiàn)在這個版本的【關(guān)注】模塊,我不知道別人,反正有點讓我用著抓狂了。。。體驗不好。
5.視頻添加方式單一化
我很想做那種,前半部分用抖音來拍攝,后半部分用手機里的視頻作為材料的作品。。。
我很想做那種,用前置攝像頭錄制時能拍攝出不是鏡面字的正常字。。。
我很想做那種,前半部分視頻,后半部分是照片的視頻。。。
我很想做那種,上傳完視頻,然后選完音樂,再后來可以根據(jù)音樂再對視頻進行調(diào)整的視頻。。。
……
當然,我在以一個強大的軟件標準來要求一個泛娛樂性質(zhì)的APP,但我知道,美圖秀秀就是這么在平民界打贏PS的……
建議: 提高多樣化,想在用戶之前的玩法,會讓用戶眼前一亮,愛不釋手!“一鍵”能做的事可以盡量讓它多,變化多也不光只體現(xiàn)在道具多上面。
這幾天連續(xù)的修修改改,總結(jié)出這幾條是我暫時能想到比較郁悶的點,然后該夸還是要夸的,抖音整體來講還是很好的一款軟件,無論是從用戶新鮮度感受來講,還是年輕追逐的趨勢來講的好產(chǎn)品,很懂年輕人,很適合那些閑出屁來了都不知道怎么好了的人,更為各大產(chǎn)品商帶來了效果立竿見影的廣告植入平臺,這一渠道的打開,標志著國內(nèi)目前移動互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂化熱潮的發(fā)展好趨勢,并正在沖刺,組織者發(fā)起人都令人敬佩!
個人觀點,當然還有很多功能沒有用到或是沒有提到,但是我是本著一個純用戶的心態(tài)去體驗的,應(yīng)該還算客觀吧??赡苡兴伎疾恢?、思維不嚴謹、想法偏頗、雞蛋里挑骨頭、站著說話不腰疼的地方,見笑。
所有的產(chǎn)品都不是完美的,所有的產(chǎn)品人都是力求完美的。從產(chǎn)品體驗的角度,我是用戶,我是抒己見者,我是學(xué)習(xí)者,我是真誠本誠!
后期還有體驗不佳的地方我會補充,暫時就想到這么多了。哈~
四、舊版抖音看別人新版本抖音有記錄嗎
有。舊版抖音看別人新版本抖音有記錄,之前的抖音是沒有瀏覽記錄的,不過現(xiàn)在你登錄抖音發(fā)布相關(guān)視頻之后,可以看見旁邊有一個瀏覽記錄的顯示。抖音短視頻,一個旨在幫助大眾用戶表達自我,記錄美好生活的短視頻分享平臺。為用戶創(chuàng)造豐富多樣的玩法,讓用戶在生活中輕松快速產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)短視頻。
以上就是關(guān)于舊版抖抈探探短視頻下相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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