-
當(dāng)前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 技術(shù) > 專題列表 > 正文
實(shí)用:語言應(yīng)該給開發(fā)人員在不消耗太多資源的情況下對(duì)特定項(xiàng)目的控制權(quán)。
流行:該語言應(yīng)該非常流行,以便有大量的工具、框架和資源支持它。它應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)的其他成員都熟悉的。
繁榮:語言應(yīng)該在幾年后才可以使用,而不是僅僅是現(xiàn)在。
vscode可以寫安卓嗎(vscode可以做app開發(fā)嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vscode可以寫安卓嗎的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
ChatGPT國(guó)內(nèi)免費(fèi)在線使用,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對(duì)話答疑等等
只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準(zhǔn),寫出的就越詳細(xì),有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端
官網(wǎng):https://ai.de1919.com
本文目錄:
一、vscode一般用來寫什么
vscode一般用來寫C/C++。
VSCODE是一個(gè)輕量級(jí)但功能強(qiáng)大的源代碼編輯器,運(yùn)行在桌面上,針對(duì)于編寫現(xiàn)代 Web 和云應(yīng)用的跨平臺(tái)源代碼編輯器??捎糜谄渌Z言(如C++、C#、Java、Python、PHP、Go)和運(yùn)行時(shí)(如.NET和Unity)。
二、桌面端開發(fā)都用什么語言,簡(jiǎn)單分析下這些語言的優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比?
目前,最優(yōu)的選擇有四個(gè):
1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應(yīng)用或定制開發(fā)都是相當(dāng)好的,初學(xué)者也可以入手。
2.electron,跨平臺(tái)。需要會(huì)前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學(xué)者,需要一下子學(xué)三樣?xùn)|西,再加上electron的進(jìn)程間通信,可能會(huì)被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js語法)進(jìn)行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當(dāng)快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應(yīng)用。
4.flutter,剛剛正式支持win平臺(tái)的軟件開發(fā)。谷歌出的這個(gè)東西,適合沒有基礎(chǔ)的初學(xué)者,因?yàn)槭且粋€(gè)全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會(huì)兼容h5。如果是初學(xué)者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。
正式項(xiàng)目跨平臺(tái)建議electron或qt,只用win平臺(tái)強(qiáng)烈建議微軟自己的net。個(gè)人技術(shù)嘗試建議flutter。
桌面端開發(fā)跨平臺(tái)的,如果你是輕量級(jí)的項(xiàng)目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應(yīng)用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到許多應(yīng)用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的結(jié)合框架,這就需要你有一定的前端基礎(chǔ)。其實(shí)只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。
這種方式最大的缺點(diǎn)就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項(xiàng)目時(shí),并不推薦使用這個(gè)方式。
那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺(tái)的。
那么就引出了qt,作為c++跨平臺(tái)的界面框架,這個(gè)上手的話,我覺得對(duì)一般人是有難度的,因?yàn)槭紫刃枰鷮?shí)的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因?yàn)橛袝r(shí)候你需要定制自己的UI控件。它現(xiàn)在在嵌入式,軍工領(lǐng)域非常受歡迎。但是整個(gè)庫非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司會(huì)采用,像maya這種生產(chǎn)力型的應(yīng)用很多是qt做的。
還有一種是直接使用Cef加js,比如網(wǎng)易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺(tái)的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實(shí)的c++功底。
其實(shí)pc端的應(yīng)用基本也就windows會(huì)火一些,再加一個(gè)macos,那么選擇qt應(yīng)該會(huì)很好一點(diǎn),畢竟你自己造一個(gè)跨平臺(tái)的框架,太費(fèi)時(shí)??傊隹缙脚_(tái)就意味著,不可能做到既有效率又完美的實(shí)現(xiàn)各種功能,許多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應(yīng)的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會(huì)用什么語言。
比如 我用AS編安卓程序,當(dāng)然用JAVA。不過我后臺(tái)最開始用ASP和ASP.NET來做,現(xiàn)在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機(jī)部分控制也用C。
現(xiàn)在做跨平臺(tái)的了 開始以QT為主了。
只要能達(dá)到目的啥都可以。
學(xué)會(huì)1-2種 換其他的也不是很難。
對(duì)初學(xué)者來建議學(xué)C起步吧。
精通一門,重新學(xué)個(gè)語言入門也就1個(gè)月的事。
PC桌面程序,如果簡(jiǎn)單一點(diǎn)的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)
會(huì)C++ 用Qt5 非常不錯(cuò) 寫代碼效率很高
會(huì)js 用atom使用的那個(gè)框架
會(huì)Python用PyQt 寫代碼很快
會(huì)java用JavaFX
看語言咯
還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時(shí)間,支持跨平臺(tái):win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機(jī)器碼,編譯速度快,調(diào)試方便,其生成機(jī)器碼運(yùn)行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺(tái)3D界面,藍(lán)牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數(shù)據(jù)庫。單個(gè)開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)前后端開發(fā),跨平臺(tái)開發(fā)。適合個(gè)人和小公司用一套工具實(shí)現(xiàn)大部分開發(fā)需求。
主要有以下幾種技術(shù)
### Duilib
#### 簡(jiǎn)述
Duilib是在Windows平臺(tái)上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國(guó)內(nèi)很多計(jì)算機(jī)企業(yè)都喜歡使用這個(gè)類庫,可能是由于他的技術(shù)許可比較寬泛的原因。
適合于界面比較簡(jiǎn)單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺(tái)。例子:360電腦管家。
#### 優(yōu)勢(shì)
#### 劣勢(shì)
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 簡(jiǎn)述
三種基本可以做到跨平臺(tái)的技術(shù),使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術(shù))使用自繪技術(shù)。
結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),軟件可以做的很大很復(fù)雜。例子:WPS和Maya。
#### 優(yōu)勢(shì)
#### 劣勢(shì)
### Electron:
#### 簡(jiǎn)介
使用Web技術(shù)開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數(shù)使用者都是原來的網(wǎng)頁開發(fā)者。
絕大多數(shù)都是愛好者使用,處于“勉強(qiáng)可用”的地步。
適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網(wǎng)易云音樂。
#### 優(yōu)勢(shì)
#### 劣勢(shì)
### QtQuick(QML)
#### 簡(jiǎn)述
Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。
QtQuick下一個(gè)版本在Qt 6上更加強(qiáng)大,業(yè)界期待已久。
#### 優(yōu)勢(shì)
#### 劣勢(shì)
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java語言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應(yīng)該更棒,只是現(xiàn)在已經(jīng)式微了。
絕大多數(shù)使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺(tái)。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart語言,新類庫,bug可能會(huì)很多。
### SwiftUI或Cocoa:
蘋果平臺(tái)原生界面技術(shù),macOS平臺(tái)內(nèi)建支持,不是macOS專用軟件不推薦。
### Win32:
經(jīng)典Windows 平臺(tái)API,絕大多數(shù)只有一些老軟件還在使用,不是維護(hù)老軟件不推薦。
winform,不二選擇
webview2,作為一個(gè)瀏覽器控件嵌入在桌面應(yīng)用中,支持.net core和.net framework
三、開發(fā)APP用什么樣的編程語言?
選擇App網(wǎng)站開發(fā)編程語言有以下幾點(diǎn)需要注意:
歸根結(jié)底,最好的編程語言取決于具體情況,但作為應(yīng)用程序開發(fā)人員,App網(wǎng)站開發(fā)需要用到什么編程語言我們可以歸納出一些普遍的要點(diǎn)。
原生app:
Swift (IOS):創(chuàng)建一個(gè)iOS應(yīng)用程序。iOS應(yīng)用程序是用Xcode編寫的,它使用兩種語言中的一種:Objective C或Swift。Swift更容易閱讀、書寫和使用,能更好地管理內(nèi)存和硬件,可讀性更強(qiáng),需要的代碼更少。它不能用于Android開發(fā),但如果只是開發(fā)ios應(yīng)用,Swift是最好的選擇。
Java (Android):Java是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言, Andorid操作系統(tǒng)是用Java編寫的,所以它的編譯速度要快一些。
Kotlin (Android):Kotlin是一種較新的語言。它也可以編譯成JavaScript,這使得它更加靈活。
Java和Kotlin也可以很好地互換。它們是不同的語言,但是你可以從Kotlin中調(diào)用Java,從Java中調(diào)用Kotlin。在編譯之后,甚至無法分辨Java和Kotlin類之間的區(qū)別。它雖然開發(fā)方式有點(diǎn)不同,但是最終產(chǎn)品是非常相似的。
APICloud Studio3:基于業(yè)界領(lǐng)先的代碼編輯器-Vscode深度定制,可以快速輕松地構(gòu)建多端應(yīng)用,同時(shí)為 Windows、Mac和Linux提供了出色的開發(fā)體驗(yàn),可以選擇自己喜歡的操作系統(tǒng)進(jìn)行開發(fā)。
網(wǎng)站開發(fā)前端和Web編程語言:
JavaScript :JavaScript是開發(fā)前端應(yīng)用程序最有用的編程語言。它是最流行的前端工具和框架的首選語言。
HTML5 + CSS3*:超文本標(biāo)記語言。與HTML一樣,CSS(層疊樣式表)也是一種標(biāo)記語言。HTML關(guān)注的是結(jié)構(gòu)、功能和文字,而CSS關(guān)注的是設(shè)計(jì)。顏色、視覺效果以及更多的內(nèi)容都由CSS完成。
如果需要做任何一種app網(wǎng)站開發(fā)應(yīng)用程序,學(xué)習(xí)CSS是必須的。它是用戶和實(shí)際產(chǎn)品之間的最后一層,決定了站點(diǎn)的外觀和感覺。
四、如何禁止 VSCode 使用 GPU 渲染
安卓的軟件應(yīng)用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應(yīng)用的界面會(huì)更流暢,同時(shí)減輕cpu的負(fù)擔(dān)。gpu強(qiáng)制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一種,能夠得到更好的優(yōu)化。
在安卓3.0前,安卓都沒有強(qiáng)制gpu渲染,應(yīng)用在運(yùn)行前會(huì)多了一個(gè)檢測(cè),檢查應(yīng)用是否支持gpu加速hwa,然后采用應(yīng)用默認(rèn)的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在開發(fā)者選項(xiàng)里增加了強(qiáng)制gpu渲染,開啟Force GPU Rendering之后,系統(tǒng)不再檢查軟件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不僅減少檢測(cè)hwa的環(huán)節(jié),充分利用gpu,減輕cpu的負(fù)擔(dān),軟件和桌面提高幀數(shù),變得更流暢,
但強(qiáng)制gpu也是有缺陷的。
第一是強(qiáng)制GPU加速功能會(huì)增加功耗,降低待機(jī)時(shí)間。
第二是,部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的就會(huì)出現(xiàn)崩潰。
比較老的程序因?yàn)镾DK版本低不支持gpu加速,或者開發(fā)時(shí)默認(rèn)不開啟gpu渲染,遇上gpu強(qiáng)制渲染就會(huì)出現(xiàn)問題。
兼容4.0的新版軟件總會(huì)進(jìn)行GPU加速,與開不開這個(gè)選項(xiàng)無關(guān)。
打開“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”后,不支持GPU加速的軟件也強(qiáng)制GPU渲染,這有可能會(huì)造成程序無響應(yīng)、死機(jī)等兼容性問題。
總之,強(qiáng)制gpu渲染會(huì)充分利用gpu,而不是游戲時(shí)才使用gpu,同時(shí)增加功耗,降低續(xù)航,不會(huì)影響手機(jī)使用壽命。
以上就是關(guān)于vscode可以寫安卓嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
推薦閱讀:
vscode官網(wǎng)下載教程(vscode下載網(wǎng)址)
偽原創(chuàng)文章生成器軟件(偽原創(chuàng)文章生成器軟件下載)
汽車logo設(shè)計(jì)草圖(汽車logo設(shè)計(jì)大全)