-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 品牌設計 > 專題列表 > 正文
學廣告設計入門(學廣告設計入門知識)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于學廣告設計入門的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、學廣告設計入門技巧?
學過 平面構成 色彩構成 立體構成 就懂了
1、平面設計的概念?
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一。在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。
一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的力量,是否順利地傳遞出背后的信息。事實上它更象人際關系學,依靠魅力來征服對象。你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你倒底是一個溫文爾雅的紳士、一個不修邊幅的浪子,還是一位治學嚴謹的學者?!事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動其他人,你事實上是“出賣”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的“藝術”。?
2、平面設計的特征
設計是科技與藝術的結合,是商業(yè)社會的產物,在商業(yè)社會中需要藝術設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。設計與藝術不同,因為設計即要符合審美性又要具有“實用性”、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。設計沒有“完成”的概念,設計需要精益求精,不斷地完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關鍵之處在于“發(fā)現”,只有通過不斷深入的感受和體驗才能做到打動別人。這對設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機的“藝術化”的組合,還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。 平面設計之路
設計的學習可能有很多不同的路數,因為這是由設計的多元化知識結構決定的。不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響著你,你都將面臨挑戰(zhàn)。
3、你能成為優(yōu)秀出眾的設計師嗎?
成功的設計師應具備以下幾點:?
a、強烈敏銳的感受能力
b、發(fā)明創(chuàng)造的能力
c、對作品的美學鑒賞能力
d、對設計構想的表達能力
e、具備全面的專業(yè)智能
下面是兩個比較突出的問題:
??? 一、學PS需不需要美術基礎。
??? 二、我的思想被……啦!?
?? 至于這兩個問題是如何與心理學拉上關系,又是怎么成了情人眼里的“西施”,請容我先扯兩句閑篇,再慢慢道來。?
?? 首先我確定你已經成年,是以學習不再需要從ABC開始了,所以在學基礎以前來個“一覽眾山小”,先了解PS的應用范圍及應用極限(這個可以通過看高手的設計作品來了解),對于全面地掌握自己的優(yōu)缺點、認識要達到自己的目的必須掌握什么樣的知識以及明白自己究竟要用PS來做什么,是有著極大的幫助的?!熬痈吲R下”或許有看不真切之虞,但無疑是看得最全面的一個角度。惟有對這個行業(yè)有了最全面的了解,你才可能制定最適當的學習方法,并以此來避免“只緣身在此山中”的迷惘。有了這個大的框架之后,你便可以開始基礎知識的學習了,你會發(fā)現,PS相當神奇。?
?? 現在讓我們來切入正題:學習PS是否需要美術基礎呢。
?? 其實現今所謂的“平面設計師”,退回20年前去看,應當稱作“美術工作者”,今時與昔日之區(qū)別,惟從純手工變成了半機械而已。所以事實上,你學習PS的第一日,便是你學習美術的第一日,所不同的是,從握筆的姿勢、下筆的輕重,換成了鼠標的單雙擊、功能鍵的配合。PS的基本工具亦即繪畫的基本工具,而PS的各類濾鏡無疑即是高難度繪畫技巧的總成。??
?? 如果你對大師們的創(chuàng)作風格有所了解,你便會知道,PS差不多“集成”了所有已知的繪畫技巧,由于其各種高難繪畫技巧的高度封裝性,使得其再現手法較現實的紙、筆更易掌握,但是你千萬不要因為有了一點小成績就飄飄然以為自己是一個平面設計師了。很顯然,如果你的老師沒有美術基礎或者你以前并沒有學過美術的理論知識,那么非常遺憾,你所走的路將很艱辛,因為理論說白了便是前人實踐經驗的書面形式,站在別人的肩膀上,自然會看的更遠些。正所謂“磨刀不誤砍柴功”,如果你并不急于求成,而靜下心來學一學基礎的東西,你就會發(fā)現這句平平凡凡的俗語中所蘊藏的深意。?
?? 如果就此打住,讓我對“學習PS需不需要美術基礎”這個論題作一個結論,那么我將會說:學習PS便是學習美術,只是再現你的技巧的空間從紙上搬到了計算機上而已,所以不是說需不需要這些基礎,而是你愿不愿意學習這些基礎。(至于論證是否精密、結論是否正確,或者說你有另外的見解,歡迎大家積極發(fā)表意見,呵呵)?
?既然第一個問題已告一段落,就讓我們來看一看第二個問題罷。??
?? 藝術作品和設計作品之間最大的區(qū)別是:前者所表現的是藝術家的思想和情感,后者卻是設計師對他設計的作品“所面向的人群的思想和情感”的再現。杰出的藝術家以自己的思想和感情來獲得共鳴,優(yōu)秀的設計師卻以挖掘“被設計對象的思想和感情”來取得成功。?
?? 既然平面設計師所要做的事是挖掘別人的“思想和感情”,那么要想成功地再現這些“思想和感情”,純粹的“美學”是無論如何也做不到的。接下來就讓我們來看一下心理學在平面設計中的應用,我想要說的是:成功地把握“被設計對象”的心理,是作品獲得肯定的唯一途徑,(如果你想成為一個藝術家,接下來的內容就大可不必看了)美學和心理學的完美結合,將使你事半功倍,無往而不利。(太夸張了吧,呵呵)不過既然我如此地危言聳聽,從心理學的角度來說,你是一定會一直看下去的。??
?? 以上所寫的只是個人的學習思路和總結,不可能對每一個人都適用。如果大家有什么意見或好的方法,希望大家踴躍發(fā)言,共同進步,在此祝大家:?
好好學習!
天天向上!??
平面設計的基礎知識
在日常生活中,我們經常聽到平面設計這個詞??墒瞧矫嬖O計到底是做什么樣的工作呢?它的含義又是什么呢?
平面設計通常中指通過印刷過程,以印刷加工為載體的設計,因此又稱為印刷設計。形式大致包括海報設計、書籍雜志的狀幀設計、商標設計等,隨著計算機網絡技術的發(fā)展,網頁的設計也被屬于平面設計。
隨著計算機技術的發(fā)展及印刷技術的進步,平面設計在視覺感觀領域的表現也越來越豐富,這對今天的平面設計都提出了空前的挑戰(zhàn),也為平面設計者提供了更為廣闊的發(fā)展窨。從技術上講,平面設計者不僅要掌握傳統的設計工具,如畫筆,繪圖筆和相應的度量工具等,更 要掌握電腦和繪圖軟件等現代化的設計工具及相關的印刷技術工藝知識,因為這種非常高效、高質量、便利的工具將被廣泛地應用。雖然現代技術的發(fā)展使設計變得更加簡單,容易,但設計者的創(chuàng)造性和個性仍是設計中最為關鍵的。
成為一個合格的設計師,我覺得很重要的幾點——
1.最好是自學成材,學校里只能教出工匠,不能出好的設計師,我本人沒有讀過設計專業(yè),但我1985年就在天津美院旁聽了很多美術的課,那時候在天津打工,工資才100多點,但我經常跑天津美術學院偷聽充電,我覺得自己比那幫考進來混文憑的家伙們肯學多了;
2.要做設計師,就別想著只讀設計方面的書,要學點專業(yè)之外
的東西,比如文學,歷史,搖滾,法律(特別是民事和廣告方面
的法規(guī)),這樣做出來的東西有點和人家不一樣,好的設計,也
就是說有點鬼才,但鬼才的前提是雜學;
3.做平面設計師,先要學會浪費紙,別把紙排滿了,疏可走馬,密不透風,留空是最關鍵的學問,另外,常用的設計軟件要都會一點,把一兩樣搞的更專業(yè),比如:PAGEMAKER,我只用6.0,COREL DRAW,我只用8.0,Photoshop,我只用4.0;里面的快捷方式都掌握的熟悉了,干活的時候也很快!
4.有限的消滅你的創(chuàng)意細胞,有時候你的所謂創(chuàng)意確實很漂亮,但做上去卻很難有市場效應,但就是不賣貨,為什么,因為很多設計師不懂得從客戶和消費者的角度考慮問題,只會把顏色配的很維美,樣子弄的很酷,但沒有抓住營銷的關鍵,只是設計師一相情愿的思維“自慰”,抓住了視覺,沒有抓住受眾; 5.什么叫創(chuàng)意,可以理解為損招,這個東西比較難說,是經驗的,一般都不會傳授,肯傳授的,一般不是經驗??孔约喝ヮI悟,有時候,好的策劃,就是比較討厭的設計,比如腦白金的廣告,非??蓯?、俗氣,但人家賣貨,賣了貨,才能再投放廣告,你的公司的執(zhí)行費也很可觀;
6.網頁的設計,說到低,沒有一定的規(guī)則,你的客戶認可了,你才能收帳,你只能有限的說服他們,你的建議也許是為你自己帶來更多工作量的建議,但人家一般不會多加錢的,網頁設計,就要把你的客戶要的東西都做好,他沒有要求的,你別自作主張,至于顏色搭配等美工方面,學過幾年網站設計的,大家都差不太多!關鍵看誰有膽子把傳統的東西重新組合,給人一點點新意,讓人家覺得你有一點點創(chuàng)造就可以了,一點點就夠
VFDF
二、如何自學廣告設計
如何自學廣告設計
導語:隨著社會的進步商業(yè)的發(fā)達,我們會看到形形色色的廣告呈現在我們眼前,如果你好奇它是怎么做出來的,那你就有可能走進這個行業(yè),在通過自己的努力達到一個比較高的水準!廣告設計其實也有很多細分,比如平面廣告,視頻廣告,音頻廣告等等,下面和我一起來看看吧!
1、廣告設計師有三個階段,
第一個階段:軟件階段,這個階段的設計師,特別沉迷于對軟件的研究,當然這個是必須要經歷的,如果連軟件都用不熟練,想要設計出出色的作品是不可能的,
第二個階段:模仿階段,當我們有了軟件基礎就會有比較強烈的創(chuàng)作欲望,而且這個時候的設計師特別容易自戀,有一個小小的作品會有特別大的滿足感,并且覺得自己做的是最好的,同時也會模仿別人的作品;
第三個階段:創(chuàng)作階段;這個時候設計師能夠從客戶的`角度,廣告市場效益的角度來考慮問題,并且能夠清晰的認識到自己是一個什么樣的水平,會有一個不斷進取的欲望。
說這些是因為作為設計師心態(tài)很重要,要能都清晰的認識到自己的位置。
2、首先,三個軟件PS AI CDR是必須精通的作為設計師;如果你是零基礎可以從PS開始學起,因為AI 跟PS是一個公司的軟件在操作方面有很大的相同點,學會了PS對學習其他的有很大的幫助,同時PS主要用于圖片處理,比如顏色、明暗等等;另外兩個主要用于排版,排版當然要建立在有圖片的基礎上。
3、再有,要保持一個好奇心,學習軟件其實也是特別艱苦的過程很多人就在這個階段放棄了;比如我們看到一張很漂亮的海報,我們可以試著去模仿一下,多看多學習別人的色彩搭配,字體搭配;能力自然而然就上來了,在通過與客戶多溝通交流,從客戶和當前比較流行的元素中取材等等很快就得到客戶的認可;
4、至于怎么學習軟件,網上有很多教程,也可以自己買書來看,看什么方式對自己學習軟件有比較大的幫助!要學會自己取舍!
如果有意進入這個行業(yè),第一要有興趣,第二要有耐心要堅持,第三對這個行業(yè)前景要有比較樂觀的態(tài)度,同時與同行多學習交流!
;三、想學好廣告設計和平面設計基礎,怎樣入門?
從四大變化,平面構成、色彩構成、立體構成研究起。然后要熟練的掌握軟件,我們平面常用的設計軟件PS、AI、CorelDRAW 、FreeHand、3D 要多看別人的好設計作品,將其精華的部分融入自己的設計當中。多看書,包括單純的理論方面的東西也要去看。學平面設計的不能不知道“包豪斯”這個名字,樓主可以去深入的研究一下。 搞設計的要關注很多東西,涉及很多領域,文化、歷史、軍事、民俗等等。這些東西都可以運用在自己的設計作品中。 設計要有好的創(chuàng)意。創(chuàng)意從何而來?多關注周圍的變化、多關注好的作品。有些人創(chuàng)意感好是天生,有些人可以后天去彌補。那就要多努力多畫、多思考、多研究。 搞設計,還要有好的繪畫功底。如果連草圖都畫不好,你的設計作品也不會太好。
四、學廣告設計要學什么
學廣告設計最好要有一點手繪能力,而且要對畫面和色彩有一定鑒賞能力。廣告設計專業(yè)有設一些美術基礎課?,F在廣告設計確實基本都是電腦設計,手繪比較少了,所以很多專業(yè)軟件也都要熟練,比如PHOTOSHOP、CORELDRAW、ILLUSTRATOR等。學廣告設計要掌握以下這些技能:
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養(yǎng)學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
1、PS是設計師實用頻次最多的軟件,主要處理像素圖像。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、CDR是矢量繪圖軟件,其非凡的設計能力與超強的排版功能廣泛地應用于廣告包裝、商標設計、標志制作、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。
3、AI也是矢量插畫的軟件,廣泛應用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的制作等。
學習廣告設計可以到天琥了解一下,天琥教育,專注培養(yǎng)實戰(zhàn)型設計人才。天琥秉承著“做負責任的教育,實現學員價值”的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監(jiān)、藝術院校講師等強大師資陣容和研發(fā)實力,培養(yǎng)獵才計劃、UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視制作、C4D設計、PS高級合成等人才。
以上就是小編對于學廣告設計入門問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網站上的電話,或添加微信。
推薦閱讀: