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    團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲(團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲懲罰)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-02 18:14:57     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1241        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲(團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲懲罰)

    一、簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲,我們?cè)趫F(tuán)建或者是在做活動(dòng)的時(shí)候總是少不了一起做集體游戲,主要的目的就是讓我們產(chǎn)生默契,團(tuán)結(jié)一致,那具體有哪些游戲呢,簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲。

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲1

    1、幾條腿

    所有人參與,一人做裁判,裁判在說幾只腳著地之前參與的人之間不能溝通.只能腳觸地,身體其他部分不著地。參與人站成一排,裁判喊,9條腿,4條腿,5條腿等口令,由參加游戲的人抬腳或放腳,最終結(jié)果與裁判喊出的口令符合,則為正確。出現(xiàn)錯(cuò)誤的人接受懲罰,懲罰方式可以是蹲起、俯臥撐或其他懲罰。這個(gè)游戲主要考驗(yàn)反應(yīng)速度。

    2、遞書

    大家圍坐成一圈,一人做裁判,裁判介紹游戲規(guī)則:這是一本奇妙的書,有時(shí)它明明是合著的,卻要說開著才正確。由裁判把書交給第一個(gè)人,并說:“我把書本合起來交給你”或“我把書本打開交給你”,之后開始逆時(shí)針把書傳遞給下一個(gè)人,每個(gè)人將書交給下一個(gè)人的時(shí)候,

    都要說明書是開著還是合著,一圈之后,由裁判宣布每個(gè)人的對(duì)錯(cuò)。對(duì)的人保守秘密,錯(cuò)的人接受小懲罰,可以是表演節(jié)目或其他。之后,游戲可繼續(xù),在游戲過程中,會(huì)有越來越多的人察覺其中的奧秘。最后,由裁判公布答案:判斷書本的開合并不是依據(jù)書本的狀態(tài),而是看傳遞者的雙腳是交叉還是張開。這個(gè)游戲考驗(yàn)觀察能力。

    3、猜硬幣

    大家圍坐成一圈,選一個(gè)人在中間做猜的人。游戲開始,大家大家齊唱:硬幣硬幣真奇怪,傳來傳去無蹤影。與此同時(shí),把左手向旁邊提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣的迷惑性動(dòng)作,放到左手上,而只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以是假傳。

    連唱三遍后,大家一起雙手握拳伸出,由中間的人猜,猜對(duì)了可以與拿硬幣的人互換位置,三次猜不中就表演個(gè)節(jié)目。這個(gè)游戲考驗(yàn)觀察能力。

    4、吸管運(yùn)輸

    所有參加游戲的人分成人數(shù)相同的幾個(gè)小組,每個(gè)人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)由一定重量的鑰匙扣等東西,當(dāng)比賽開始時(shí),所有人都不能用手接觸吸管和鑰匙扣,

    而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙扣傳遞給下一個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。速度最慢的小組集體接受懲罰,可以做蹲起或表演節(jié)目。這個(gè)游戲考驗(yàn)穩(wěn)定能力與耐心程度。

    5、一反常態(tài)

    參加游戲的人聽裁判的口令,作出與口令相反的動(dòng)作,做錯(cuò)的人繼續(xù)參與游戲,直到剩下最后的兩個(gè)人進(jìn)行節(jié)目表演。這個(gè)游戲考驗(yàn)反應(yīng)能力。

    6、猜拳踩腳

    兩兩一組,兩個(gè)人相對(duì)站立,用手猜拳,石頭剪子布,勝出的人用腳快速去踩一下對(duì)方,對(duì)方也可以及時(shí)躲避,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),被踩次數(shù)多的人為輸,表演節(jié)目或做俯臥撐等小懲罰活動(dòng)。這個(gè)游戲考驗(yàn)反應(yīng)能力以及邏輯思維能力。

    7、手口不一

    三人以上都可以進(jìn)行游戲,游戲者嘴巴說出一個(gè)數(shù)字,做出的手勢(shì)必須是一個(gè)不同的數(shù)字,例如,嘴巴里說的是“7”,手勢(shì)可以是除“7”以外的任何數(shù)字。說出來的數(shù)不能超過10,說出的數(shù)字大于10或嘴巴說的數(shù)字和手勢(shì)數(shù)字一樣就算犯淘汰。

    8、正話反說

    自我感覺口齒伶俐的都可以參加,由裁判事先準(zhǔn)備好一些詞語,參加游戲的人在聽到裁判說的詞語后,快熟反著說一遍,比如“新年好”,

    游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者卡住的人即被淘汰。詞語從三字到四字到五字,難度越來越大,游戲者所剩無幾,最終結(jié)束。這個(gè)游戲考驗(yàn)思維能力和反應(yīng)能力。

    9、抱團(tuán)取暖

    所有人都可參與,選一人做裁判,當(dāng)大家準(zhǔn)備好后,由裁判喊“幾人取暖”,大家各自抱緊,抱緊后的小團(tuán)體人數(shù)要和裁判喊的人物一致,落單的人淘汰,其他人繼續(xù)進(jìn)行游戲,隨著游戲進(jìn)行,淘汰的人越來越多,堅(jiān)持到最后的小團(tuán)隊(duì)獲勝。這個(gè)游戲考驗(yàn)?zāi)醵?,促進(jìn)成員之間互相熟悉。

    10、真假難辨

    放置一排桌子,并在桌子上蓋上垂到地面的桌布遮擋,將所有參加游戲的人分成兩組,在桌子后邊放置一把椅子,其他人都沒有椅子,另一組在桌子前面猜測(cè)誰真的坐在椅子上。這個(gè)游戲考驗(yàn)內(nèi)心素質(zhì)和行為表現(xiàn)力。

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲2

    1、遞書

    大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:“這是一本奇妙的書,有時(shí)它明明是合著,但卻要說開著才正確。”使現(xiàn)場(chǎng)充滿懸念。接著,他一邊說:“我把書本合起來交給你”或“我把書本打開交給你”,一邊開始按逆時(shí)針方向傳給下一人。每個(gè)人將書傳給下一人的時(shí)候,都要說明書本是合著還是打開。

    一圈后,由主持人評(píng)判各人的對(duì)錯(cuò)。對(duì)的不得聲張,保守秘密,做錯(cuò)或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開并不是依據(jù)書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開,書本只是遮眼法罷了。

    2、猜硬幣

    大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對(duì)可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個(gè)小節(jié)目。

    3、拋水球

    將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結(jié)封口,這樣的水球預(yù)備若干。等分成甲乙兩橫隊(duì),相對(duì)而站,隊(duì)間、行距均為三米。開始時(shí),甲隊(duì)排頭把水球拋向乙隊(duì)排頭,對(duì)方小心接住后拋回給甲隊(duì)排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請(qǐng)失誤多的隊(duì)員表演小節(jié)目。

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲3

    游戲一:巨人腳步

    游戲玩法:隊(duì)員分別站成一列,用扣帶分別把左腳右腳扣好,將所有人的腳連成兩只“巨腳”并走向終點(diǎn)。

    游戲二:蒙眼互打

    游戲玩法:首先分為兩隊(duì),每隊(duì)派出一名隊(duì)員,雙方蒙住眼睛,用充氣棒進(jìn)行相互攻擊,只能在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行攻擊誰先被充氣棒打中,或者雙腳離開了規(guī)定區(qū)域就算被淘汰。

    游戲三:手腳并用

    游戲玩法:要求只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫的是手印,就用全部手掌去接觸;畫的是腳印,就用腳去踩;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。

    游戲四:多向拔河

    游戲玩法:比賽開始前,各隊(duì)按照規(guī)定的參賽人數(shù)要求準(zhǔn)備好,聽到信號(hào)后比賽開始,幾支隊(duì)伍參賽選手同時(shí)發(fā)力,以參賽隊(duì)將本方繩上獲勝標(biāo)記拉過己方獲勝邊線即為獲勝。

    游戲五:勇闖雷陣

    游戲玩法:在指定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)擺上地雷??煞殖蓛山M比賽,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要閉上眼睛,也可以戴上眼罩,不踩到地雷順利通過的一組獲勝。

    高難版:不能言語指揮,只能通過事前商量,輕拍閉眼搭檔的身體部位指揮行走路線。

    游戲六:踩蹦蹦

    游戲玩法:首先戴上護(hù)目鏡及頭盔,將氣管安裝到腳泵上,腳用綁帶綁好后將氣球安裝到頭盔出氣口上,用橡皮筋扎好。開始比賽后,通過腳踩打氣筒不停給頭頂氣球充氣,誰最先充爆氣球?yàn)楂@勝者,也可計(jì)時(shí)比賽。

    游戲七:旱地冰壺

    游戲玩法:旱地冰壺是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)為單位在平滑地面上進(jìn)行的投擲性競(jìng)賽項(xiàng)目。通過讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)?duì)方旱地冰壺球擊出,達(dá)到取勝的目的。

    游戲八:氣球大亂斗

    游戲玩法:將參賽者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊(duì)員在保護(hù)好自己的氣球不被對(duì)方踩破的`前提下,在規(guī)定的時(shí)間、規(guī)定的區(qū)域內(nèi),千方百計(jì)地踩破對(duì)方隊(duì)員的氣球。最后剩余(未被踩爆)氣球多的一方獲勝。

    游戲九:撲面而來

    游戲玩法:大型真人秀節(jié)目“王牌對(duì)王牌”中最讓人笑料百出的游戲項(xiàng)目。參加游戲的隊(duì)員要在指壓板上完成面粉的傳遞,傳遞的工具是嘴上叼著的紙板,依次傳遞到度量杯中。最后傳遞面粉量最多的小組獲勝。

    游戲十:背身投球

    游戲玩法:一名隊(duì)員面向某一個(gè)方向站好,目視前方不能回頭。計(jì)時(shí)開始,名隊(duì)員向身后扔球,其他隊(duì)員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球,用時(shí)最短的小組獲勝。

    游戲十一:協(xié)力鑄塔

    游戲玩法:每個(gè)小組通力合作,用一只拴著許多繩子的運(yùn)輸工具,將磚塊搭建成塔。最后根據(jù)所用時(shí)間進(jìn)行排名。

    游戲十二:動(dòng)力圈

    游戲玩法:動(dòng)力繩圈別稱動(dòng)力圈、動(dòng)力繩、合力圈,本項(xiàng)目要求所有人手拉手圍成一圈,松開手,每人握住繩子的一部分圍成一個(gè)圓,雙腳合并,用腳后跟著地,所有人同時(shí)向后倒,讓團(tuán)隊(duì)成員依次在這個(gè)繩子上走一圈。

    游戲十三:擊鼓顛球

    游戲玩法:團(tuán)隊(duì)的每個(gè)人都手持一條繩子以鼓為中心圍成一個(gè)圈,在同節(jié)奏下一起晃動(dòng)繩子,緊接搖動(dòng)鼓來擊起鼓面上的球,大鼓連續(xù)顛球20個(gè)即挑戰(zhàn)成功。

    游戲十四:扮時(shí)鐘

    游戲玩法:找隊(duì)員分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,培訓(xùn)師任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是9小時(shí)30分15秒,扮演的人要迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰。

    游戲十五:呼吸的力量

    游戲玩法:將組員分為領(lǐng)導(dǎo)、指揮、執(zhí)行三小組,領(lǐng)導(dǎo)組和指揮組在規(guī)定區(qū)域內(nèi)口頭溝通,領(lǐng)導(dǎo)組提出具體要求,指揮組來指揮執(zhí)行組搭建符合要求的呼吸機(jī),然后進(jìn)行儀器的測(cè)試,最后將氣球吹爆。

    游戲十六:盲人方陣

    游戲玩法:組員在被假定為“盲人”的情況下,把培訓(xùn)師給的繩子圍成一個(gè)面積最大的正方形,所有人需要相對(duì)均勻地分布在這個(gè)正方形的四邊。

    游戲十七:信任背摔

    游戲玩法:站在高臺(tái)上,雙手被綁,身體正直地向后倒下,倒落在下面隊(duì)友的手臂中。

    游戲十八:雷區(qū)取水

    游戲玩法:在雷區(qū)中間有一處水源,你要在僅用一根繩子,不接觸地面的情況下取到全體隊(duì)員的救命水,想一想可能嗎?團(tuán)隊(duì)的智慧可以把它變成事實(shí)。

    游戲十九:驛站傳書

    游戲玩法:在遵守游戲規(guī)則的前提下,通過小組的配合,使信息從最后一位隊(duì)員既準(zhǔn)又快地傳輸給排頭,排頭將信息傳遞給培訓(xùn)師,以最后得分最高組獲得勝利。

    游戲二十:不倒森林

    游戲玩法:參與挑戰(zhàn)的隊(duì)員圍成一個(gè)圓圈,事先會(huì)發(fā)給每個(gè)人一根塑料棍,隊(duì)員們需要在桿子不著地、不能用手去抓桿子等等規(guī)則下去完成一個(gè)圓的走動(dòng)。

    二、室內(nèi)的團(tuán)隊(duì)小游戲有哪些

    室內(nèi)的團(tuán)隊(duì)小游戲有哪些

    團(tuán)隊(duì)游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。通過團(tuán)隊(duì)游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。下面是我收集整理的室內(nèi)的團(tuán)隊(duì)小游戲。希望對(duì)您有所幫助!

    一、拍七令

    用具:無

    人數(shù):無限制

    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

    興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

    二、游戲名稱:開火車

    用具:無

    人數(shù):兩人以上,多多益善

    方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

    三、籮卜蹲

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名(每隊(duì)要有一個(gè)隊(duì)名和一個(gè)招牌動(dòng)作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時(shí),先定動(dòng)作,此時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)某些組的動(dòng)作比較復(fù)雜,到時(shí)就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。 此游戲比較適合團(tuán)隊(duì)協(xié)作,考察大家的合作的情況下的目標(biāo)一致性。

    四、數(shù)7

    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)?。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的.任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)……

    五、五毛和一塊

    道具:不需要; 場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

    ;

    三、簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi)

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi)

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi),在一些公司團(tuán)建的時(shí)候經(jīng)常是會(huì)玩一些游戲來促進(jìn)彼此之間的友誼,烘托出整個(gè)活動(dòng)的氣氛,有的游戲是室內(nèi)玩的,下面介紹簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi)。

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi)1

    一、正話反說:選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”

    說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

    二、傳牙簽:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦

    注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……

    三、心有靈犀:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

    四、動(dòng)作接龍:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

    五、循環(huán)相克令:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

    六、官兵捉賊:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi)2

    1、泡泡糖

    主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。

    而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

    2、成語接龍

    這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的`要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。

    3、吸管運(yùn)輸

    同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

    4、傳呼啦圈

    這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng)

    在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

    5、夾氣球跑

    兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

    簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲室內(nèi)3

    一、傳蘋果

    道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

    亮點(diǎn):這是個(gè)傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準(zhǔn)做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項(xiàng)數(shù)不勝數(shù),大家盡可發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

    二、吸啤酒游戲

    游戲道具:啤酒數(shù)瓶

    每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的 時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

    三、貼牌

    道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

    規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

    亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓?,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)

    四、猜牙簽

    飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準(zhǔn)備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷铮尨蠹乙来尾掠袔赘?。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。

    五、我愛你VS不要臉

    聽上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說"我愛你",對(duì)右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

    亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。

    四、搞笑團(tuán)隊(duì)游戲

    搞笑團(tuán)隊(duì)游戲

    在游戲中盡情大笑,感受游戲的魅力吧。下面我為大家精心搜集了關(guān)于搞笑的團(tuán)隊(duì)游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!

    團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲(團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲懲罰)

    一、情感病毒:提高情商的游戲

    情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個(gè)小游戲可以方便快捷的說明這一點(diǎn)。

    游戲規(guī)則和程序

    1.第一輪:

    (1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是 誰。

    (2) 由學(xué)員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個(gè)雞尾酒會(huì),他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

    (3) 情緒源的任務(wù)就是通過眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何 一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

    (4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個(gè)被他傳染的,再然 后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。

    2.第二輪:

    (1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰淼年幱啊?/p>

    (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從他們當(dāng)中選擇一個(gè)同學(xué)作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。

    (3) 在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂之源,實(shí)際上你沒有指任何人的后背,然后讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。

    (4) 自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手 來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人 。

    (5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。

    二、晉級(jí):消除疲勞、提高積極性的游戲

    在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。

    游戲規(guī)則和程序

    1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

    2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來。

    3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

    4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個(gè)變成的鳳凰。

    相關(guān)討論

    本游戲的主旨是什么?

    總結(jié)

    1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

    2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

    參與人數(shù):全體參與

    時(shí)間:15分鐘

    場(chǎng)地:不限

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉

    (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

    三、你像哪種動(dòng)物:提高與人交往能力的游戲

    每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種 動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說,烏龜遇到危 險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。

    2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是 什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

    3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的'動(dòng)物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾 身長(zhǎng)滿刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴。”

    相關(guān)討論

    1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所應(yīng)用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

    2.當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處?

    總結(jié)

    1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。

    2.合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行 調(diào) 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作 為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:不定,每人3分鐘

    場(chǎng)地:不限

    道具:寫有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫

    應(yīng)用:

    (1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性

    (2)交流技巧的提高

    ;

    以上就是小編對(duì)于團(tuán)隊(duì)游戲大全室內(nèi)搞笑的游戲問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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