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- 圖案、標(biāo)志、VI、文字設(shè)計(jì)一般都采用矢量圖,其主要原因是什么
- 什么是矢量圖?矢量圖有什么特點(diǎn)?
- VI設(shè)計(jì)當(dāng)中應(yīng)用部分的再生工具是什么?請具體講,配上圖片
vi設(shè)計(jì)矢量圖例(vi矢量圖模板)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計(jì)矢量圖例的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
圖案、標(biāo)志、VI、文字設(shè)計(jì)一般都采用矢量圖,其主要原因是什么
因?yàn)槭噶繄D可以無限放大不失真,不模糊,你設(shè)計(jì)出來的作品可以用在不同尺寸的地方,所以需要不用尺寸的文件,如果是位圖的話,放大就會失真模糊,對以后的標(biāo)志應(yīng)用會有麻煩,而且像門頭招牌或者公司形象墻的話,用到標(biāo)志就必須要矢量的才能雕刻做立體字。什么是矢量圖?矢量圖有什么特點(diǎn)?
問題一:矢量圖是什么意思 計(jì)算機(jī)中顯示的圖形一般可以分為兩大類:位圖,矢量圖。平時拍的照片就是位圖,它是由一個個像素點(diǎn)組成,放大后就是馬賽克。
而矢量圖只能靠軟件生成,也就是需要設(shè)計(jì)師來創(chuàng)造出的圖像,其元素對象可編輯,圖像放大或縮小不影響圖像的分辨率,說唬點(diǎn)也就是再怎么放大也不會有馬賽克或鋸齒。因?yàn)樗緛砭褪侨擞密浖?chuàng)造出的圖形。
問題二:矢量圖與普通圖有什么區(qū)別呢? 1. 形象的理解,矢量圖可以無限放大,不會出現(xiàn)模糊狀況,位圖放大會有馬賽克。
2. 理論上簡單說,位圖記錄的主要是像素的位置。就是一個一個像素排列成的,像素越多,也就是分辨率越高,圖就越清晰,比如一個紅色的圓,它用位圖表示就是:有N個紅色的像素分布在畫布的某某位置。一般來說越清晰的圖,體積就越大。
矢量圖,就比較復(fù)雜,它其實(shí)記錄的都是一些數(shù)據(jù),其實(shí)它是虛擬圖,比如一個紅色圓形,矢量表示就是,在X多少Y多少的座標(biāo)上,一個半徑N毫米的圓形,里面填充了M100Y100的顏色,這些都是用一些算式、數(shù)據(jù)表示的。一般來說,矢量圖的復(fù)雜程度決定了文件體積大小,因?yàn)橛脕砻枋鰪?fù)雜矢量圖的數(shù)據(jù)太多了。
3. 軟件角度來說,位圖處理軟件一般用PHOTOSHOP,矢量圖處理軟件一般用CORELDRAW 、ILLUSTRATOR。
問題三:矢量圖是什么意思? 矢量圖:計(jì)算機(jī)中顯示的圖形一般可以分為兩大類――矢量圖和位圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點(diǎn)、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實(shí)際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計(jì)算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點(diǎn)是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真;最大的缺點(diǎn)是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設(shè)計(jì)軟件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的動畫也是矢量圖形動畫。
問題四:矢量圖 是什么 計(jì)算機(jī)中顯示的圖形一般可以分為兩大類:位圖,矢量圖。
平時拍的照片就是位圖,它是由一個個像素點(diǎn)組成,放大后就是馬賽克。
而矢量圖只能靠軟件生成,也就是需要設(shè)計(jì)師來創(chuàng)造出的圖像,其元素對象可編輯,圖像放大或縮小不影響圖像的分辨率,說白點(diǎn)也就是再怎么放大也不會有馬賽克或鋸齒。因?yàn)樗緛砭褪侨擞密浖?chuàng)造出的圖形。
問題五:矢量圖形指的是什么圖形? 矢量圖形就是指用各種幾何圖形繪畫出來的圖像.矢量圖形不存在像素的說法;這是與位圖最大的區(qū)別! 矢量圖形在放大任意多少倍或是縮小任意多少倍都不會有清晰程度上的變化! 你自己畫一個圖形給它填充.再打開一幅照片操作一下就會明了.太抽像我也說不清. 哦;對;照片就不是屬于矢量的它是屬于位圖圖像. 總體來說我是這樣區(qū)分矢量與位圖的.你可以看一下更多的介紹,它講的會比較專業(yè)和詳細(xì);但也抽像.得自己理解.
問題六:・矢量是什么意思 矢量是什么意思
矢量又稱向量(Vector),最廣義指線性空間中的元素。它的名稱起源于物理學(xué)既有大小又有方向的物理量,通常繪畫成箭號,因以為名。例如位移、速度、加速度、力、力矩、動量、沖量等,都是矢量。 可以用不共面的任意三個向量表示任意一個向量,用不共線的任意兩個向量表示與這兩個向量共面的任意一個向量。相互垂直的三個單位向量成為一組基底,這三個向量分別用i,j,k表示. 常見的向量運(yùn)算有:加法,內(nèi)積與外積。
問題七:PS中矢量圖到底是什么意思? 這個我給你通俗的釘講吧。
1:矢量圖就像孫悟空的金箍棒,變得無限長,他還是個金箍棒,而它的密度,硬度都是不變的,對于矢量圖片來說,也是無限放大圖片后,還是看上去會清晰依舊。
2:不是矢量圖的,當(dāng)然就是由像素構(gòu)成的了,照相機(jī)拍的一般就是像素構(gòu)成的,所以就有幾百萬像素只說。像素構(gòu)成的就像一根橡皮筋,不拉的時候好好的,一旦被拉長,雖然還是一根橡皮筋,但是已經(jīng)變了,和原來不一樣了,所以像素構(gòu)成的圖片,放大后會模糊。
――來自宜海驕子
CAD,PS特戰(zhàn)旅
如有幫助,請采納。
問題八:位圖和矢量圖的區(qū)別是什么? 處理位圖時要著重考慮分辨率 處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低。分辨率是一個籠統(tǒng)的術(shù)語,它指一個圖像文件中包含的細(xì)節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設(shè)備能夠產(chǎn)生的細(xì)節(jié)程度。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質(zhì)量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因?yàn)榻o圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的打印機(jī)還是在一個2570dpi的照排設(shè)備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)建圖像時所設(shè)的分辨率大小印刷,除非打印機(jī)的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設(shè)備分辨率之間的關(guān)系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。 矢量圖,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,繁體版本上稱之為向量圖,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實(shí)體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因?yàn)樗鼈兺ǔR竽軇?chuàng)建和操作單個對象?;谑噶康睦L圖同分辨率無關(guān)。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。 矢量圖以幾何圖形居多,圖形可以無限放大,不變色、不模糊。常用于圖案、標(biāo)志、VI、文字等設(shè)計(jì)。常用軟件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。
問題九:矢量圖、位圖指的是什么意思?他們有什么區(qū)別? 矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實(shí)體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因?yàn)樗鼈兺ǔR竽軇?chuàng)建和操作單個對象?;谑噶康睦L圖同分辨率無關(guān)。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。與上述基于矢量的繪圖程序相比,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像。當(dāng)您處理位圖圖像時,可以優(yōu)化微小細(xì)節(jié),進(jìn)行顯著改動,以及增強(qiáng)效果。位圖圖像,亦稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。擴(kuò)大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠(yuǎn)的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。由于每一個像素都是單獨(dú)染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色??s小位圖尺寸也會使原圖變形,因?yàn)榇伺e是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由于位圖圖像是以排列的像素 *** 體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨(dú)操作(如移動)局部位圖。處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低。分辨率是一個籠統(tǒng)的術(shù)語,它指一個圖像文件中包含的細(xì)節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設(shè)備能夠產(chǎn)生的細(xì)節(jié)程度。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質(zhì)量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因?yàn)榻o圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的打印機(jī)還是在一個2570dpi的照排設(shè)備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)建圖像時所設(shè)的分辨率大小印刷,除非打印機(jī)的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設(shè)備分辨率之間的關(guān)系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
VI設(shè)計(jì)當(dāng)中應(yīng)用部分的再生工具是什么?請具體講,配上圖片
VI設(shè)計(jì)當(dāng)中應(yīng)用部分的再生工具里面包括:色票樣本標(biāo)準(zhǔn)色、色票樣本輔助色、標(biāo)準(zhǔn)組合形式、象征圖案樣本、吉祥物造型樣本。它的作用是,制作方可以根據(jù)樣板要求進(jìn)行復(fù)制制作,比如色票樣本,上面標(biāo)著色彩的比例,還有色彩的效果,制作方可根據(jù)色票樣本復(fù)制制作相同的顏色。例如網(wǎng)通公司的再生系統(tǒng)標(biāo)識的矢量圖設(shè)計(jì):
http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=vi%D4%D9%C9%FA+%C9%E8%BC%C6&in=16387&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=3&rn=1&di=546334260&ln=5
以上就是關(guān)于vi設(shè)計(jì)矢量圖例相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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