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- 絕地求生正版手游
- 騰訊12月1日吃雞手游名字確定為《絕地求生刺激戰(zhàn)場》
- 《絕地求生刺激戰(zhàn)場》專家評測
- 和平精英是刺激戰(zhàn)場嗎
- 刺激戰(zhàn)場左右探頭設(shè)計怎么設(shè)置
刺激戰(zhàn)場vi設(shè)計(刺激戰(zhàn)場的v圖標(biāo)怎么來的)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于刺激戰(zhàn)場vi設(shè)計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
絕地求生正版手游
絕地求生刺激戰(zhàn)場騰訊版v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平臺:
標(biāo)簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
截止到目前為止,《絕地求生刺激戰(zhàn)場》雨夜人數(shù)已超過5000W人次,而官方于今天公布了近期首測的消息,大家正在為此而狂歡!
5000萬玩家預(yù)約 《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》首測即將啟動!
12月1日,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正式發(fā)布并啟動不刪檔預(yù)約。在上線一個月時間內(nèi),玩家對于這款《絕地求生》正版移動戰(zhàn)術(shù)競技產(chǎn)品的熱情持續(xù)發(fā)酵,不刪檔全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)已突破5000萬,并保持著高速增長!
據(jù)悉,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》將于近日啟動先遣測試,官方將從全渠道預(yù)約不刪檔測試的用戶中隨機抽取一定數(shù)量的幸運玩家開通本次測試資格(本次測試僅在安卓端開放)。游戲忠實還原的端游美術(shù)表現(xiàn)及核心玩法內(nèi)容,以及針對移動端特性,對游戲的操作方式,UI顯示等做了手游特性優(yōu)化,帶給玩家在移動端完全忠于《絕地求生》端游的戰(zhàn)術(shù)競技快感。同時,在反助手、游戲卡頓、手機機型適配等方面也做了大量優(yōu)化,讓更多玩家都能充分體驗游戲的樂趣。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正版手游經(jīng)典還原品質(zhì)媲美端游原版
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正版手游在移動端再現(xiàn)了《絕地求生》端游畫面與經(jīng)典元素,比如真實的地圖與建筑、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實的3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來純正的玩法體驗,都達到了與《絕地求生》端游近乎相同的境界。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》首測即將啟動。全民戰(zhàn)術(shù)競技時代的大幕已經(jīng)緩緩拉開,期待每一位真愛戰(zhàn)術(shù)競技游戲玩家的到來!
騰訊12月1日吃雞手游名字確定為《絕地求生刺激戰(zhàn)場》
絕地求生刺激戰(zhàn)場騰訊版v1.7.0
類型:飛行射擊
大?。?890MB
評分:9.3
平臺:
標(biāo)簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
下面為大家?guī)眚v訊12月1日吃雞手游名字確定為《絕地求生刺激戰(zhàn)場》,在某網(wǎng)站頁面上已經(jīng)清楚的顯示了游戲全名,下面一起來看看吧。
簡介
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》是騰訊旗下光子工作室和韓國游戲公司藍洞作為戰(zhàn)略合作的重要規(guī)劃,雙方聯(lián)合出品《PUBG》正版手游。
本作預(yù)計在12月1日曝光更多游戲內(nèi)容。
《絕地求生》(英語:PlayerUnknown's Battlegrounds,又譯作“絕地求生:大逃殺”,直譯為“無名玩家的戰(zhàn)場”)受日本于2000年的電影《大逃殺》(英文名:Battle Royale)所啟發(fā),該游戲由制作人布蘭登·格林設(shè)計,是一款由韓國藍洞旗下的PUBG公司所開發(fā)的大型多人在線游戲。
《絕地求生刺激戰(zhàn)場》專家評測
絕地求生刺激戰(zhàn)場騰訊版v1.7.0
類型:飛行射擊
大?。?890MB
評分:9.3
平臺:
標(biāo)簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
絕地求生刺激戰(zhàn)場自從曝光之后,一直深受大家的密切關(guān)注,那么這款絕地求生正版手游,能夠超越同類型吃雞游戲呢?下面讓我們一起來看看游戲詳情介紹,祝大家游戲愉快。
近日,在各大直播平臺閑逛的深空小P竟然發(fā)現(xiàn)了一個主播正在試玩騰訊推出的官方絕地求生手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,讓我們一起來看下這款率先內(nèi)測的手游完成度如何?
操作方式:
左手移動,右手瞄準(zhǔn)、開槍。這里有一個小細節(jié),左手按住方向鍵超過1秒鐘,便會出現(xiàn)奔跑按鈕,此時玩家只需要向上滑動便可以切換為奔跑模式。
同時,無論是搜房子還是舔包的時候,值得撿的裝備,系統(tǒng)都已經(jīng)用黃色標(biāo)識進行了標(biāo)注,算是手游的一大福利,新手們不必糾結(jié)于該舔什么包。
目前暫時還未放出沙漠地圖,僅有一張絕地求生老地圖供內(nèi)測玩家們暢玩。任何一個玩過絕地求生端游的玩家,都能夠輕易發(fā)現(xiàn)這個游戲的地圖以及建筑物都參造端游進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手游中已經(jīng)處于第一梯隊,玩過端游的玩家們可以無縫入手,基本不需要熟悉地圖。
絕地求生端游的打法上,有一個比較關(guān)鍵的點:聽聲辨位。這個屬性在刺激戰(zhàn)場上則被弱化了許多。首先,如果一個玩家被擊中,則會在他的屏幕上顯示開槍的方向,玩家們很容易就能夠發(fā)現(xiàn)對手。
另一點,刺激戰(zhàn)場全部的房子都已經(jīng)取消了玻璃窗戶的設(shè)計,也讓玩家們通過碎玻璃的聲音來判斷對手的位置。
游戲加強了對于非吃雞玩家的獎勵機制,只要玩家們在陣亡前擊殺了多個敵人,并且還到了一個靠前的名次,基本都能夠獲得S級的評分,這對于不吃就不罷休的玩家來說,也算是一個好的心理安慰。
總結(jié):
總體來說,絕地求生:刺激戰(zhàn)場已經(jīng)達到了當(dāng)前吃雞手游中較高的水平,無論是畫面流暢程度還是人性化的玩法幫助,都讓玩家們?nèi)胧秩菀?,加上絕地求生正版手游的名頭,絕地求生刺激戰(zhàn)場顯然會成為一款熱門的吃雞手游,但它能否成為一款超熱度的游戲,還是一個未知數(shù)。
和平精英是刺激戰(zhàn)場嗎
單從字面上來理解,《刺激戰(zhàn)地:和平精英》和《刺激戰(zhàn)場》的關(guān)系,應(yīng)該并不大。雖然《刺激戰(zhàn)場》也是借著“軍事演練”的名義的游戲,但明眼人都可以看出,《刺激戰(zhàn)場》和軍事演練并沒有太大的關(guān)系。因為故事背景的原因,無論是《絕地求生:大逃殺》,還是《刺激戰(zhàn)場》,都算不上和平。頂多算得上一款,披著“軍事演練”外衣的吃雞游戲。
和平精英刺激戰(zhàn)場區(qū)別
1.背景情況
《和平精英》的背景是反恐練習(xí),整個游戲的主題圍繞著和平訓(xùn)練展開,充滿了正能量。但是作為一款游戲,它的緊張刺激感明顯不足,當(dāng)你在開局時聽到那些別扭的播報,或是看到敵人被淘汰后揮手告別的尷尬場面,和諧的畫風(fēng)讓人不由得感到困惑:這還是我玩的《刺激戰(zhàn)場》嗎?
《刺激戰(zhàn)場》的背景則完全沿襲了《絕地求生》的設(shè)定,玩家們投身戰(zhàn)場,為了活到最后而拼搏,激烈的戰(zhàn)斗和緊張刺激的決賽圈為游戲奠定了競爭的基調(diào),與《和平精英》溫馨和諧的畫風(fēng)完全不同,這也是玩家們喜愛《刺激戰(zhàn)場》的主要原因。
2.游戲大廳
《和平精英》的游戲大廳改動很大,除了場景的變換,還有各種各樣的新按鈕新功能,連小名這個從內(nèi)測開始玩的老玩家都覺得陌生,搞了半天才找到好友組隊功能,一點也不簡潔。
《刺激戰(zhàn)場》的游戲大廳則一直是簡約大方的風(fēng)格,各個區(qū)域的功能清晰明了,而且每次遇到節(jié)假日或是賽季變換,游戲大廳的主題也會隨之變化,讓玩家能夠感受到濃濃的生活氣息。
3.皮膚獲取
《和平精英》的皮膚變得更多更酷炫了,而且更重要的是,玩家可以氪金獲取皮膚。小名認(rèn)為這個改動勢必會對游戲的平衡造成影響,因為光子完全可以對皮膚進行暗改,類似吉利服的隱蔽效果或小幅加強槍械屬性都是可以預(yù)見的,氪金的出現(xiàn)和泛濫也很有可能導(dǎo)致《和平精英》重蹈《荒野行動》的覆轍。
《刺激戰(zhàn)場》在皮膚獲取方面則要純粹許多,玩家只能用游戲金幣或服飾幣開箱,減少了各種花里胡哨皮膚出現(xiàn)的同時,還保證了游戲的平衡性,讓《刺激戰(zhàn)場》更加接地氣,電子競技的氛圍也要濃厚不少。
4.地圖細節(jié)
《和平精英》的地圖雖然照搬《刺激戰(zhàn)場》,但一些細節(jié)卻與后者有著顯著區(qū)別,例如地圖左下角新增的出生島,以及部分點位名稱的改動,學(xué)校被改成了研究所,醫(yī)院被改成了戰(zhàn)地醫(yī)院。這些改動無傷大雅,但卻有多此一舉之嫌。
《刺激戰(zhàn)場》的地圖完美的還原了《絕地求生》,細節(jié)方面更是不用多說,雖然根據(jù)手游對地圖細節(jié)做了一定程度的簡化,但主體得到了保留,不影響戰(zhàn)斗的正常進行,而且時不時更新出來的彩蛋,例如Z城楓林,神秘基地,游樂場等也給玩家留下了深刻的印象。
5.戰(zhàn)斗場面
《和平精英》的戰(zhàn)斗場面十分和諧,不知道出于何種原因,敵人被擊中后只有綠色激波效果,被淘汰后甚至要揮手告別!不少玩家都對這個設(shè)定表示費解,我們玩的明明是求生游戲,這和諧友好的畫風(fēng)實在太突兀了,讓絕地求生緊張的氛圍蕩然無存。
反觀《刺激戰(zhàn)場》,戰(zhàn)斗中綠色噴涌的場面十分過癮,倒地動畫也和現(xiàn)實非常相似,對真實的戰(zhàn)場有著很高的還原度,玩家在游戲中擁有很強的打擊感和代入感,這也是為什么《刺激戰(zhàn)場》能被無數(shù)玩家喜愛的一大原因。
6.毒圈設(shè)計
《和平精英》的毒圈設(shè)計由電網(wǎng)變成了信號區(qū),玩家在信號區(qū)外會緩慢扣血。小名認(rèn)為就是這個看似和毒圈效果相同的設(shè)計,卻讓游戲的玩法發(fā)生了翻天覆地的變化。新增的信號值與玩家的生命值同等重要,只要它一清空,你也會被淘汰出局,所以在游戲中,僅僅搜集急救包能量飲料等常規(guī)補給物資還不夠,信號電池也是必備的重要物資。此舉增加游戲難度不說,還白白占用了背包空間,這樣的毒圈設(shè)計實在過于雞肋。
《刺激戰(zhàn)場》的毒圈設(shè)計理念與《絕地求生》完全相同,在不影響游戲玩法的前提下保證游戲節(jié)奏,所以每一位玩家都需要跑毒,也可以通過常規(guī)的補給物資迅速恢復(fù)生命值,既簡單實用,又具有很強的可玩性,這一點讓《和平精英》望塵莫及。
7.道具外形
《和平精英》的道具外形更加3D立體,但是在經(jīng)典程度上明顯不足。新版的三級頭盔和二級背包讓密集恐懼癥玩家看了頭皮發(fā)麻,花里胡哨的外形不僅降低了隱蔽性,還徒增了玩家的視覺壓力,讓人喜歡不起來。
而《刺激戰(zhàn)場》的道具外形則極為經(jīng)典,不論是電焊頭盔模樣的三級頭,還是樸實無華的二級背包,都具有很強的辨識度,哪怕在十幾米之外,玩家也能一眼分辨出那是三級頭還是二級頭。《和平精英》里的道具外形與之相比,實在是相形見絀。
8.吃雞界面
《和平精英》在吃雞之后,彈出來的界面是冠軍而非吃雞,要知道吃雞是所有fps求生游戲的標(biāo)志,大吉大利今晚吃雞早已在玩家心中根深蒂固。在小名看來,“你吃雞了嗎?”和“你獲得冠軍了嗎”這兩句話,給玩家?guī)淼母惺苁峭耆煌?,這么尷尬的吃雞界面,也難怪玩家不接受《和平精英》。
《刺激戰(zhàn)場》的吃雞界面則十分經(jīng)典,不管在哪一個版本,獲勝后“大吉大利今晚吃雞”的標(biāo)志從未改動過,玩家們認(rèn)真地玩了一整局游戲,為的就是成功吃雞收獲成就感,這種經(jīng)典的設(shè)計在《和平精英》中都被改動,只能說光子根本沒把心思放在游戲上。
刺激戰(zhàn)場左右探頭設(shè)計怎么設(shè)置
刺激戰(zhàn)場是絕地求生的手游,我們都知道,絕地求生里有左右探頭這一操作,使用這一操作可以躲在掩體里探頭射擊。而刺激戰(zhàn)場作為絕地求生還原度極高的手游,探頭這一操作也是必不可少的。
游戲中需要通過設(shè)置才會開啟左右探頭的功能鍵,以下是相關(guān)的設(shè)置方法。
首先,我們在游戲的主界面或者游戲內(nèi)打開設(shè)置,在設(shè)置界面的第一個設(shè)置欄就是基礎(chǔ)設(shè)置。
在基礎(chǔ)設(shè)置找到左右探頭功能,點擊左右探頭射擊后面的選項框開啟這個功能。
開啟之后,你就可以在游戲中使用左右探頭這一進階操作了。
以上就是關(guān)于刺激戰(zhàn)場vi設(shè)計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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