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- 怎么學(xué)習(xí)logo和VI設(shè)計(jì)啊
- 什么是插畫
- 韓國的“視覺設(shè)計(jì)專業(yè)”!
- 想做插畫師需要學(xué)什么?
- 誰能給我介紹下插畫有關(guān)知識(shí),CG插畫什么的
韓國vi設(shè)計(jì)手繪插畫(韓國設(shè)計(jì)師插畫)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于韓國vi設(shè)計(jì)手繪插畫的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
怎么學(xué)習(xí)logo和VI設(shè)計(jì)啊
LOGO是VI的一部分。
1:具備一定的美術(shù)功底。比如速寫,素描等等。
2:具備一定的理論知識(shí),比如廣告學(xué),視覺傳達(dá),營銷學(xué)等等。
3:會(huì)一些軟件,VI設(shè)計(jì)的主流軟件是AI和COREL,PS也可以的。
4:平時(shí)多看多積累。
如果你已經(jīng)畢業(yè)了,沒有任何基礎(chǔ),半道出家想學(xué)這個(gè)的話,按照這個(gè)思路走吧。
1:找個(gè)藝術(shù)班,不是那種高考班啊,是面對(duì)成年人的。學(xué)個(gè)兩三個(gè)月,只需要扎下基本功就可以,以后就自己拼命的練習(xí)速寫,不間斷的,每天十副。就是當(dāng)天地震了,這十副也堅(jiān)持畫了。然后平時(shí)多去一些美術(shù)學(xué)院蹭課聽,聽一些美術(shù)史了什么的,提高下審美。
2:買一些營銷和廣告學(xué)方面的書籍,每天看堅(jiān)持看2個(gè)小時(shí)的書,不懂得全紀(jì)下來,寫讀書筆記,找生活中懂的人問。
3:軟件最容易的實(shí)現(xiàn)的一項(xiàng),千萬別去什么補(bǔ)習(xí)班,聽他們的學(xué)了軟件什么的都會(huì)的屁話。自己買本書,突擊一周就OK了。
4:積累,這個(gè)需要時(shí)間了,平時(shí)多看,多觀察。實(shí)際上您可以嘗試把您所要呈現(xiàn)的感覺,萃取出其中的元素"色彩、中英文名稱、圖型等...
重新組合排列,排列出一個(gè)新的"簡(jiǎn)單"的圖型~~~
Logo的主要功能在於它的識(shí)別性,藉用一個(gè)小小的圖型,讓人了解你想表達(dá)的涵意(實(shí)際上這就是一種視覺傳達(dá)),像是企業(yè)、公司而言可做為識(shí)別設(shè)計(jì)的元素也相當(dāng)多,舉例來說:
企業(yè)的名稱、企業(yè)相關(guān)的產(chǎn)品、企業(yè)的理念及企業(yè)的背景..等,這些方向則可以概分為兩大類,就是以圖形來進(jìn)行設(shè)計(jì)、或是以文字做為設(shè)計(jì)。
總之logo盡量用簡(jiǎn)單且能表現(xiàn)要表達(dá)的意像便是最好的設(shè)計(jì),最基本的方式是利用點(diǎn)、線、面、體的方式去建構(gòu),或是將幾種畫出來的圖形重新"相互搭配",點(diǎn)構(gòu)成滴logo
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線構(gòu)成logo
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點(diǎn)線面體綜合運(yùn)用的logo設(shè)計(jì)
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光是這樣就能創(chuàng)作出相當(dāng)具有美感及無限多種的logo組合了;
又或是一般公司logo設(shè)計(jì)方式用英文字排列成一個(gè)圖案的設(shè)計(jì),例:用自己名字中的萃取出的元素設(shè)計(jì)一個(gè)一個(gè)屬於自己風(fēng)格的Logo,mid=3731&prev=3792&next=3436&l=f&fid=7
當(dāng)然以上點(diǎn)、線、面、體、或用名稱元素來作設(shè)計(jì),這都是其中的一種方式,也可以將圖形搭配你設(shè)計(jì)的主題圖形來構(gòu)成圖形喔!
像是市面上看到的胡須張的設(shè)計(jì)便是以色塊借用人臉的意象來表現(xiàn),logo的構(gòu)成實(shí)際上有各種不同表現(xiàn)的手法,重要的仍是呈現(xiàn)風(fēng)格,創(chuàng)意,還有盡量不要在書房或教室里苦想,除非你有一堆翻不完的資料,四處走走到外面看看外面不同的圖案,相信會(huì)有不同的創(chuàng)意侵襲你腦中的!
多看圖案的設(shè)計(jì)相信會(huì)讓你產(chǎn)生創(chuàng)意的,我相信這個(gè)網(wǎng)站絕對(duì)有您要的種類的類似Logo,因?yàn)槊咳崭?,里面的logo相當(dāng)完整有許多可以讓你做參考喔!
logooftheday
mid=3699&prev=3736&next=3556&l=f&fid=96學(xué)習(xí)logo設(shè)計(jì)
第一你要會(huì)軟件,手繪等。
軟件最常用的就是CORELDRAW或者AI,必須學(xué)會(huì)其中一個(gè)。
第二、你可以多欣賞大公司的設(shè)計(jì)方案,多看圖片,提高你的審美觀。
第三、你可以實(shí)踐了,去威客網(wǎng)站做做任務(wù),不僅可以提供你的水平、而且還可以賺一份收入。
企業(yè)logo設(shè)計(jì)、網(wǎng)站logo設(shè)計(jì)等有需要的可以上“too0設(shè)計(jì)網(wǎng)”看下,他們?cè)O(shè)計(jì)得很不錯(cuò),物美價(jià)廉、并提供多個(gè)方案供選擇、不限修改次數(shù),滿意為止。
什么是插畫
在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,插設(shè)計(jì)可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的血緣關(guān)系。插藝術(shù)的許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法。藝術(shù)與繪畫藝術(shù)的聯(lián)姻使得前者無論是在表現(xiàn)技法多樣性的探求,或是在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有著長足的進(jìn)展,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力,從而更具表現(xiàn)力。從某種意義上講,繪畫藝術(shù)成了基礎(chǔ)學(xué)科,插畫成了應(yīng)用學(xué)科??v觀插畫發(fā)展的歷史,其應(yīng)用范圍在不斷擴(kuò)大。特別是在信息高速發(fā)達(dá)的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣地商業(yè)信息,插畫設(shè)計(jì)已成為現(xiàn)實(shí)社會(huì)不可替代的藝術(shù)形式。
現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報(bào)紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示屏等。
招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報(bào)。在廣告還主要依賴于印刷媒體傳遞信息的時(shí)代,可以說它處于主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現(xiàn),其應(yīng)用范圍有所縮小。
報(bào)紙:報(bào)紙是信息傳遞最佳媒介之一。它最為大眾化、成本低廉,發(fā)行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點(diǎn)。
雜志書籍:包括封面、封底的設(shè)計(jì)和正文的插畫,廣泛應(yīng)用于各類書籍。如文學(xué)書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今后在電子書籍、電子報(bào)刊中仍將大量存在。
產(chǎn)品包裝插畫:產(chǎn)品包裝使插畫的應(yīng)用更廣泛。產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)包含標(biāo)志、圖形、文字三個(gè)要素。它有雙重使命:一是介紹產(chǎn)品,二是樹立品牌形象。最為突出的特點(diǎn)在于它介于平面與立體設(shè)計(jì)之間。
企業(yè)形象宣傳品:它是企業(yè)的VI設(shè)計(jì)。它包含在企業(yè)形象設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)的兩大部分之中。
影視媒體中的影視:是指電影、電視中出現(xiàn)的插畫。一般在廣告片中出現(xiàn)的較多。影視插畫也包括計(jì)算機(jī)熒幕。計(jì)算機(jī)熒屏如今成了商業(yè)插畫的表現(xiàn)空間,眾多的圖形庫動(dòng)畫、游戲節(jié)目、圖形表格、都成了商業(yè)插畫的一員。
插畫又叫插圖就是用來解釋說明一段文字的畫。
簡(jiǎn)單的說來,“插畫”就是我們平常所看的報(bào)紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫,統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動(dòng)、更具象地活躍在讀者的心中。而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過這個(gè)“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會(huì)增強(qiáng)藝術(shù)的感染力。
插畫的分類
按現(xiàn)在市場(chǎng)的定位:矢量時(shí)尚卡通低幼寫實(shí)維美韓漫插圖概念設(shè)定等等
根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設(shè)計(jì),3D),像素
按插畫繪畫風(fēng)格分類:日式卡通和插畫歐美插畫香港插畫韓國游戲插畫臺(tái)灣言情小說封面插畫,由于風(fēng)格現(xiàn)在太多樣話所以我只是簡(jiǎn)單的分類
另在國外風(fēng)格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風(fēng)格都有,并駕齊驅(qū)。
插畫的應(yīng)用范圍出版物:
書籍的封面,書籍的內(nèi)頁,書籍的外套,書籍的內(nèi)容輔助等所使用的插畫。
包括報(bào)紙、雜志等編輯上所使用的插畫。
商業(yè)宣傳:
廣告類——包括報(bào)紙廣告、雜志廣告、招牌、海報(bào)、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;
商業(yè)形象設(shè)計(jì):商品標(biāo)志與企業(yè)形象(吉祥物);
商品包裝設(shè)計(jì);
圖解——消費(fèi)指導(dǎo)、商品說明、使用說明書、圖表、目錄
影視多媒體:
影視劇、廣告片、游戲、網(wǎng)絡(luò)等方面的角色及環(huán)境美術(shù)設(shè)定或介面設(shè)計(jì)。
凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的范疇。怎么說那今天我剛?cè)D書市場(chǎng)因?yàn)榻衲瓴瀹媽I(yè)剛開我看到啦他們的教材那里有新的定義(去圖書市場(chǎng)在書里找找行業(yè)內(nèi)的定義吧)在我們的日常生活中,人與人之間常常需要表達(dá)自己的想法給對(duì)方知道,或者要告訴別人,你心里頭有什么心事。這時(shí)候除了用“語言”或用“文字”來表達(dá)之外,還有一個(gè)方法就是“圖畫”。
韓國的“視覺設(shè)計(jì)專業(yè)”!
■ 培養(yǎng)目標(biāo)視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)能從事視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)(平面設(shè)計(jì))以及本專業(yè)研究工作的德才兼?zhèn)涞母呒寄軐I(yè)人才。
畢業(yè)后能盡快地具有使用平面設(shè)計(jì)的技能,獨(dú)立地運(yùn)用平面設(shè)計(jì)諸多手段,從事廣告、包裝、書籍裝幀、展示設(shè)計(jì)、標(biāo)志及企業(yè)形象設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等視覺傳達(dá)領(lǐng)域的工作。
■ 公共專業(yè)基礎(chǔ)課程
素描、色彩、裝飾圖案、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、圖形創(chuàng)意、字體與編排設(shè)計(jì)、攝影基礎(chǔ)、平面設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)、中外美術(shù)史、工藝美術(shù)史、設(shè)計(jì)概論。
■ 公共文化基礎(chǔ)課程
毛澤東思想概論;鄧小平理論;法律基礎(chǔ);大學(xué)英語;大學(xué)語文;計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)。
■ 專業(yè)設(shè)計(jì)課程
廣告攝影、海報(bào)設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、標(biāo)志及 VI設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì),數(shù)碼設(shè)計(jì)、數(shù)碼攝影、POP與DM廣告設(shè)計(jì)。
■ 專業(yè)電腦課程
PHOTOSHOP、CORELDRAW、CAD、DREAMWEAVER、FLASH、FIREWORK
想做插畫師需要學(xué)什么?
插畫師需要學(xué)習(xí)以下內(nèi)容:
1、簡(jiǎn)單的美術(shù)基礎(chǔ)。
素描是一種用繪圖工具使其表現(xiàn)在二維材質(zhì)上的視覺藝術(shù)。使用的工具包括石墨,鉛筆,蠟筆,墨水,木炭,粉筆,馬克筆,橡皮擦等,以及電子繪圖。素描最常見的載體是紙,其他材料如硬紙板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。
素描基礎(chǔ)是所有美術(shù)繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎(chǔ)好便能順暢地繪制,創(chuàng)作和表達(dá)。
素描基礎(chǔ)最基本的四部曲:黑白灰色階體積感空間感速寫練習(xí),臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應(yīng)結(jié)合知識(shí)結(jié)構(gòu)解讀描繪。
色彩,知識(shí)結(jié)構(gòu)比素描要系統(tǒng)的多也比較抽象,而且很多時(shí)候你以為自己看到的是顏色A,但實(shí)際卻是B。色彩要上的準(zhǔn),要知識(shí)要經(jīng)驗(yàn);色彩要上的妙,有風(fēng)格,要天賦。太多人黑白線稿畫的過得去但是易上色就馬上變難看了。也有一些人可以通過上色讓一個(gè)粗糙的線稿變得好看。
速寫,顧名思義是一種快速的寫生方法。速寫是中國原創(chuàng)詞匯,屬于素描的一種。速寫同素描一樣,不但是造型藝術(shù)的基礎(chǔ),也是一種獨(dú)立的藝術(shù)形式。這種獨(dú)立形式的確立,是歐洲18世紀(jì)以后的事情,在這以前,速寫只是畫家創(chuàng)作的準(zhǔn)備階段和記錄手段。
2、軟件基礎(chǔ)
要成為一名插畫師,需要掌握至少一種一下軟件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;應(yīng)用很廣,還有coreldraw、illustrater側(cè)重于平面設(shè)計(jì),有些插畫也需要用到.繪圖軟件很多,不限于此,應(yīng)用最廣就是PHOTOSHOP了。
當(dāng)然,要成為插畫師,軟件只是工具,基本功很重要,素描基礎(chǔ),人體結(jié)構(gòu),構(gòu)圖,透視,色彩等都需要掌握,有時(shí)還會(huì)涉及到一些動(dòng)畫專業(yè)領(lǐng)域,如分鏡等。
擴(kuò)展資料:
插畫的分類:
按市場(chǎng)的定位:矢量時(shí)尚 卡通低幼 寫實(shí)唯美 韓漫插圖 概念設(shè)定等等。
根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設(shè)計(jì),3D),像素。
按插畫繪畫風(fēng)格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫香港插畫 韓國游戲插畫臺(tái)灣言情小說封面插畫(由于風(fēng)格多樣化所以只是簡(jiǎn)單的分類)。
另在國外風(fēng)格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風(fēng)格都有,并駕齊驅(qū)。
插畫家(Illustrator)定義:
就是以繪畫插畫為職業(yè)的人,主要工作包括替書籍、雜志、報(bào)紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報(bào)、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。
插畫師是個(gè)比較籠統(tǒng)的說法:其中有針對(duì)媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對(duì)廣告行業(yè)的寫實(shí)插畫家;再就是卡通吉祥物設(shè)計(jì)師;
游戲和影視插畫設(shè)計(jì)師更是需求量巨大,和游戲行業(yè)類似,每一部影視作品也會(huì)有大量的分鏡繪制、場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作,這些無疑造就了游戲影視行業(yè)對(duì)插畫師大量的需求。
參考資料來源:百度百科-插畫師
百度百科-繪畫專業(yè)
誰能給我介紹下插畫有關(guān)知識(shí),CG插畫什么的
插畫設(shè)計(jì)作為視覺藝術(shù)中的一種形式,具體地說作為實(shí)用美術(shù)中的一分子,有著自身的審美特征。其中,最為顯而易見的有以下幾種:
一目的性與制約性
二實(shí)用性與通俗性
三形象性與直觀性
四審美性與趣味性
五創(chuàng)造性與藝術(shù)想象
六多樣化、多元化
現(xiàn)代插畫由于媒體、內(nèi)容、表現(xiàn)手法、訴求對(duì)象的多樣性,使它的審美標(biāo)準(zhǔn)也具有多樣化、多元化的特征。插畫
[編輯本段]插畫的形式
現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報(bào)紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示屏等。
招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報(bào)。在廣告還主要依賴于印刷媒體傳遞信息的時(shí)代,可以說它處于主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現(xiàn),其應(yīng)用范圍有所縮小。
報(bào)紙插畫:報(bào)紙是信息傳遞最佳媒介之一。它最為大眾化、成本低廉,發(fā)行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點(diǎn)。
雜志書籍插畫:包括封面、封底的設(shè)計(jì)和正文的插畫,廣泛應(yīng)用于各類書籍。如文學(xué)書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今后在電子書籍、電子報(bào)刊中仍將大量存在。
產(chǎn)品包裝插畫:產(chǎn)品包裝使插畫的應(yīng)用更廣泛。產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)包含標(biāo)志、圖形、文字三個(gè)要素。它有雙重使命:一是介紹產(chǎn)品,二是樹立品牌形象。最為突出的特點(diǎn)在于它介于平面與立體設(shè)計(jì)之間。
企業(yè)形象宣傳品插畫:它是企業(yè)的VI設(shè)計(jì)。它包含在企業(yè)形象設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)的兩大部分之中。
影視媒體中的影視插畫:是指電影、電視中出現(xiàn)的插畫。一般在廣告片中出現(xiàn)的較多。影視插畫也包括計(jì)算機(jī)熒幕。計(jì)算機(jī)熒屏如今成了商業(yè)插畫的表現(xiàn)空間,眾多的圖形庫動(dòng)畫、游戲節(jié)目、圖形表格、都成了商業(yè)插畫的一員。
插畫的表現(xiàn)形式
人物、自由形式、寫實(shí)手法、黑白的、彩色的、運(yùn)用材料的、照片的、電腦制作的......,只要能形成是“圖形”的,都可以運(yùn)用到插畫的制作中去.
矢量
插畫的分類
按現(xiàn)在市場(chǎng)的定位:矢量時(shí)尚卡通低幼寫實(shí)維美韓漫插圖概念設(shè)定等等
根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設(shè)計(jì),3D),像素
按插畫繪畫風(fēng)格分類:日式卡通和插畫歐美插畫香港插畫韓國游戲插畫臺(tái)灣言情小說封面插畫,由于風(fēng)格現(xiàn)在太多樣話所以我只是簡(jiǎn)單的分類
另在國外風(fēng)格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風(fēng)格都有,并駕齊驅(qū)。
插畫現(xiàn)狀
插畫最發(fā)達(dá)的地方:美國是插畫市場(chǎng)非常發(fā)達(dá)的國家,欣賞插畫在社會(huì)上已經(jīng)成為一種習(xí)慣。一方面有大量獨(dú)立的插畫產(chǎn)品在終端市場(chǎng)上出售,比如插畫圖書、雜志、插畫賀卡等等。另一方面插畫作為視覺傳達(dá)體系(平面設(shè)計(jì)、插畫、商業(yè)攝影)的一部分,廣泛地運(yùn)用于平面廣告、海報(bào)、封面等設(shè)計(jì)的內(nèi)容中。美國的插畫市場(chǎng)還非常專業(yè)化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術(shù)風(fēng)格類、幽默類等多種專業(yè)類型,每種類型都有專門的插畫藝術(shù)家。整個(gè)插畫市場(chǎng)非常規(guī)范,競(jìng)爭(zhēng)也很激烈,因?yàn)椴瀹嬎囆g(shù)家的平均收入水平是普通美國人平均收入的三倍。
插畫在日本、韓國、香港和臺(tái)灣:眾所周知,日本的商業(yè)動(dòng)漫已經(jīng)有了龐大的市場(chǎng)和運(yùn)作隊(duì)伍。而動(dòng)漫是插畫產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要分支。在CG技術(shù)(ComputerGraphics,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn))進(jìn)入插畫領(lǐng)域之前,靠手工繪制的動(dòng)畫就已經(jīng)成了日本的朝陽產(chǎn)業(yè)。今天的年輕一代則越來越傾向于使用電腦數(shù)碼技術(shù)。
而在韓國,隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)攀升為國民經(jīng)濟(jì)第二大支柱產(chǎn)業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設(shè)計(jì)出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場(chǎng)空間。
與此同時(shí),香港和臺(tái)灣的插畫設(shè)計(jì)師還在尋找著屬于自己的產(chǎn)業(yè)之路,盡管他們的作品都有著明顯的學(xué)步日本的痕跡。插畫教育:北京印刷學(xué)院、北京服裝學(xué)院、北京廣播學(xué)院、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、中央美術(shù)學(xué)院等院校,都在近兩年開設(shè)了插畫或與插畫相關(guān)的專業(yè),但是教學(xué)內(nèi)容往往只包括出版物插圖而不是完整意義上的商業(yè)插畫。
但在國外,插畫教育和市場(chǎng)的結(jié)合很緊密。很多知名的插畫師都是各個(gè)大學(xué)的客座教師,他們把最時(shí)尚最前沿的商業(yè)意識(shí)帶到學(xué)校。今天通行于國外市場(chǎng)的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和廣告插畫4種形式。實(shí)際在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場(chǎng)館、公眾機(jī)構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報(bào)、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
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