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建筑學(xué)院。這是一款為建筑設(shè)計(jì)師開發(fā)的APP,在這里有大量的國(guó)內(nèi)外優(yōu)質(zhì)案例,如果你的英文不是那么那么的好的話,也不需要擔(dān)心,這里有專業(yè)的翻譯喲。這里包括了很多方面的設(shè)計(jì)案例,比如室內(nèi)、景觀、規(guī)劃、建筑等等,還有一些設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、軟件教程等內(nèi)容。
建筑規(guī)范。如果你需要建筑方面的行業(yè)規(guī)范條文參考,那肯定要用建筑規(guī)范APP了,這里有上萬(wàn)部設(shè)計(jì)規(guī)范與標(biāo)準(zhǔn)圖集,可以根據(jù)你的行業(yè)選擇參考喲。這個(gè)應(yīng)用支持安卓、蘋果及電腦端,想用哪個(gè)就用哪個(gè)呢。
建筑施工助手。這應(yīng)該是一個(gè)施工員比較喜歡的應(yīng)用,在這里只需要輸入需要的數(shù)據(jù)便可以輕松計(jì)算需要的參數(shù)。當(dāng)然,這里也有建筑工程常用的知識(shí)點(diǎn)和技術(shù)數(shù)據(jù),這很大程度上提高了工程人員的工作效率。當(dāng)然了,在校學(xué)生也可以用這款軟件來(lái)學(xué)習(xí)噢。
中國(guó)建筑人才網(wǎng)。這是一個(gè)方便建筑專業(yè)學(xué)生找工作的軟件,這里是一個(gè)建筑、設(shè)計(jì)行業(yè)的人才庫(kù)。學(xué)員注冊(cè)登錄之后可以上傳自己的簡(jiǎn)歷,申請(qǐng)建筑行業(yè)職位,等待面試。在這里還可以和其他同行們交流。
景觀設(shè)計(jì)專業(yè)所需app(景觀專業(yè)用什么設(shè)計(jì)軟件)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于景觀設(shè)計(jì)專業(yè)所需app的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、有什么APP適合建筑專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)使用
二、中職ui設(shè)計(jì)需要學(xué)什么軟件?
UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)到的軟件有:圖像處理photoshop、矢量圖形制作illustrator、快速原型設(shè)計(jì)工具Axure RP、UI設(shè)計(jì)Sketch、動(dòng)效設(shè)計(jì)After Effects、交互設(shè)計(jì)工具Principle、三維效果C4D及思維導(dǎo)圖軟件X-mind等。結(jié)合每個(gè)軟件的優(yōu)勢(shì),完成UI設(shè)計(jì)中各自擅長(zhǎng)的部分工作。
1、Photoshop
簡(jiǎn)稱PS,是一款強(qiáng)大的圖片處理軟件,作為UI設(shè)計(jì)軟件中的神器,主要是去做界面、Banner、Appicon、切圖等以靜態(tài)視覺為核心的工作。有著強(qiáng)大的圖片編輯和處理功能,可以實(shí)現(xiàn)各種效果及圖形制作;
2、Illustrator
簡(jiǎn)稱AI,在UI設(shè)計(jì)中主要用來(lái)繪制圖標(biāo),界面等設(shè)計(jì)。由于其純矢量的特性,以及線與面轉(zhuǎn)換的便利性,主要用于做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品內(nèi)的功能型icon;
3、After Effects
簡(jiǎn)稱AE,是一款強(qiáng)大的動(dòng)效視覺處理軟件,可以幫助UI設(shè)計(jì)師對(duì)圖像視頻進(jìn)行任何特效處理,是一個(gè)靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預(yù)置動(dòng)畫效果;
4、Sketch
是一款為設(shè)計(jì)師量身定做的優(yōu)美界面和強(qiáng)大工具兼有的專業(yè)繪圖工具。使用簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)曲線低,功能易用,支持自動(dòng)切圖,并且具有移動(dòng)設(shè)計(jì)模板,能夠大大節(jié)省設(shè)計(jì)師的時(shí)間和工作量,非常適合進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)等;
5、Principle
一款高效的交互設(shè)計(jì)工具,五分鐘即可制作出一個(gè)具有完整交互動(dòng)畫的原型,并且可將交互動(dòng)畫生成視頻或者Gif 分享到社交平臺(tái),此外Principle還支持多種尺寸的原型設(shè)計(jì);
6、C4D
德國(guó)Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場(chǎng)景都可以用C4D制作,廣泛運(yùn)用在影視后期、平面設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、欄目包裝、產(chǎn)品展示、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
7、Axure
是一個(gè)專業(yè)的快速原型設(shè)計(jì)工具,讓負(fù)責(zé)定義需求和規(guī)格、設(shè)計(jì)功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應(yīng)用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說(shuō)明文檔。作為專業(yè)的原型設(shè)計(jì)工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時(shí)支持多人協(xié)作設(shè)計(jì)和版本控制管理。
三、做3d建??梢杂玫侥男┸浖?/strong>
做3d建??梢杂玫組ODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等軟件。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhino是美國(guó)Robert McNeel & Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
4、Silo
Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨(dú)用它也可以配合多個(gè)軟件平臺(tái)使用。
5、Zbrush
ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
參考資料來(lái)源:百度百科-Blender
參考資料來(lái)源:百度百科-Autodesk Maya
參考資料來(lái)源:百度百科-Rhino
參考資料來(lái)源:百度百科-Silo
參考資料來(lái)源:百度百科-Zbrush
四、景觀設(shè)計(jì)想轉(zhuǎn)行UI設(shè)計(jì),需要了解什么,學(xué)習(xí)什么呢?
現(xiàn)在大家都明白,想要成為一名合格的UI設(shè)計(jì)師,必須是懂產(chǎn)品,懂交互,懂用戶體驗(yàn)的。但想要成為一名懂產(chǎn)品,懂交互,懂用戶體驗(yàn)的UI設(shè)計(jì)師,是需要一定基本功學(xué)習(xí)的,比如軟件操作基礎(chǔ),視覺設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。很多UI設(shè)計(jì)初學(xué)者很浮躁,上來(lái)就喊我想學(xué)交互,我想學(xué)動(dòng)效,我想學(xué)用體,從而忽略了軟件操作和視覺設(shè)計(jì)的基本功學(xué)習(xí)。
所以,你要轉(zhuǎn)行的話,建議先從基本的軟件操作和視覺設(shè)計(jì)開始。推薦給你看一本書《破繭成蝶》。
以上就是小編對(duì)于景觀設(shè)計(jì)專業(yè)所需app問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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