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- 游戲ui設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?
- 游戲中的設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
- 幼兒園VI設(shè)計(jì)的要點(diǎn)有哪些
- 維度指引手冊(cè)作用
游戲vi設(shè)計(jì)手冊(cè)(游戲公司vi手冊(cè))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲vi設(shè)計(jì)手冊(cè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
游戲ui設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?
怎么學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)?那首先要了解學(xué)什么內(nèi)容,游戲UI設(shè)計(jì),是針對(duì)特定的游戲領(lǐng)域的,學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)除了要學(xué)最基本的軟件操作,還要不斷的去提高自身的綜合素質(zhì)。
怎么學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)?
既然是設(shè)計(jì),自然最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)軟件要過(guò)關(guān),一起來(lái)看下學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)軟件有哪些?
1、Photoshop
Photoshop軟件的界面構(gòu)成與計(jì)算機(jī)圖像設(shè)計(jì)的基本知識(shí),各種圖像處理工具的使用。
2、Illustrator
矢量圖形繪制軟件的界面與工具;矢量圖形繪制的技巧。
3、Indesign
頁(yè)碼設(shè)計(jì)、文本和樣式、圖形圖像、表格工具、印前與輸出的相關(guān)應(yīng)用,書籍與長(zhǎng)文檔的制作。
4、Fireworks
軟件的基本構(gòu)成、矢量工具和位圖工具、WUI用戶界面及廣告設(shè)計(jì)。
5、Dreamweaver
建立站點(diǎn)、添加頁(yè)面元素、使用CSS樣式及交互行為。
6、Flash
Flash中的動(dòng)畫制作原理與技巧,典型WUI商業(yè)廣告中的Flash技術(shù)與實(shí)現(xiàn)。軟件和學(xué)習(xí)資料可在文件夾中獲取點(diǎn)擊進(jìn)入
怎么學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)?
不僅僅是這些基礎(chǔ)軟件的操作,另外就是要在設(shè)計(jì)中掌握一些原則性的東西,好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
1、界面清晰最重要
界面清晰是UI設(shè)計(jì)的第一步,要想讓用戶喜歡你設(shè)計(jì)的UI,首先必須讓用戶認(rèn)可它、知道怎么樣使用它。讓用戶在使用時(shí)預(yù)期會(huì)發(fā)生什么,并方便地與它交互。
2、全力維護(hù)用戶的注意力
在閱讀的時(shí)候,總是會(huì)有事物分散我們的注意力。因此,在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力很關(guān)鍵,千萬(wàn)不要將界面的周圍設(shè)計(jì)得亂七八糟。
3、讓界面處于用戶的掌控之中
人類往往對(duì)能夠掌控自己和周圍的環(huán)境感到舒服,不考慮用戶感受的設(shè)計(jì)往往會(huì)讓這種舒適感消失。保證界面處于用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動(dòng)權(quán),這是怎么學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)。
4、直接操作的感覺(jué)
當(dāng)能夠直接操作物體時(shí),用戶的感覺(jué)是最棒的。在設(shè)計(jì)界面時(shí),我們?cè)黾拥膱D標(biāo)往往并不是必需的,比如我們過(guò)多的使用按鈕、選項(xiàng)等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。
5、每個(gè)屏幕只提供一個(gè)操作主題
我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來(lái)也更方便。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,立馬會(huì)讓整個(gè)界面看起來(lái)混亂不堪。
6、界面過(guò)渡自然
界面的交互都是關(guān)聯(lián)的,所以要認(rèn)真地考慮到下一步的交互是怎樣的,并且通過(guò)設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達(dá)成目的。
7、表里如一
如果它看上去像個(gè)按鈕,那么它就應(yīng)該具備按鈕的功能。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該在基本的交互問(wèn)題上耍小聰明,要在更高層次的問(wèn)題上發(fā)揮創(chuàng)造力。
8、區(qū)別對(duì)待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它們的外觀也理應(yīng)不同。反之,如果功能相同或相近,那么它們看起來(lái)就應(yīng)該是一樣的。
9、強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感
強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感是通過(guò)界面上視覺(jué)元素提供的清晰瀏覽順序來(lái)實(shí)現(xiàn)的,也就是說(shuō),用戶每次都能按照同一個(gè)順序?yàn)g覽同一些元素。弱化的視覺(jué)層次沒(méi)有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會(huì)感到困惑和混亂。當(dāng)一切都是粗體時(shí),就沒(méi)有主次之分了。
初學(xué)者學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)學(xué)都要用到什么軟件?
游戲中的設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
游戲UI是只針對(duì)游戲領(lǐng)域的交互設(shè)計(jì),比較具有針對(duì)性,但這類基本都對(duì)美術(shù)功底有要求吧,畢竟游戲界面要求本就高普通意義的UI設(shè)計(jì) 大眾面會(huì)更廣一點(diǎn),對(duì)美術(shù)功底應(yīng)該沒(méi)那么高的要求幼兒園VI設(shè)計(jì)的要點(diǎn)有哪些
孩子是祖國(guó)的花朵,是未來(lái)的希望,所以在幼兒園裝飾設(shè)計(jì)上也不容忽視,幼兒園的裝飾需要裝飾出功能性,突出裝飾的特征,給孩子一個(gè)好的學(xué)習(xí)環(huán)境,好的生活空間。說(shuō)到幼兒園環(huán)境設(shè)計(jì),我們也就不得不說(shuō)到幼兒園VI設(shè)計(jì),它是指專門的針對(duì)幼兒園的視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)的設(shè)計(jì),一個(gè)好的設(shè)計(jì)不僅可以被留以人好的印象,而且好的設(shè)計(jì)它可以帶給人們更多地視覺(jué)體驗(yàn),可以讓人們?cè)谶x擇的時(shí)候更加的有傾向性,所以對(duì)于學(xué)校來(lái)說(shuō)還是非常有必要做好這個(gè)部分的工作的。做好幼兒園VI設(shè)計(jì)可以讓整個(gè)幼兒園的辦園理念,以及文化得到更好的詮釋,在得到成功的設(shè)計(jì)之后,幼兒園自然也就可以憑借著這些為自己迎來(lái)更多生源,這樣自然的也就利于幼兒園未來(lái)的發(fā)展了。一家好的幼兒園VI設(shè)計(jì)都具備哪些要素呢?
一、要權(quán)衡好幼兒園設(shè)計(jì)與室內(nèi)空間之間的聯(lián)系
要了解幼兒園裝修還要了解到幼兒園是為每個(gè)學(xué)前兒童提供一個(gè)必要經(jīng)歷的生活空間,在這里不僅會(huì)教授給孩子們知識(shí),也是讓他們認(rèn)知更多事物的一個(gè)重要場(chǎng)所。除了要讓學(xué)習(xí)Space變得更好,休息及游戲的設(shè)置也是不可忽略的。在幼兒園里面重要的休息區(qū)就是他們的寢室,可以在此處舒緩學(xué)習(xí)帶來(lái)的疲憊。主要設(shè)計(jì)呈現(xiàn)應(yīng)體現(xiàn)在色彩方面,想要讓其更好的休息,寢室內(nèi)的色調(diào)要盡量柔和,如果墻面的裝飾材料為壁紙,那么顏色應(yīng)為單種顏色,不會(huì)給幼兒造成過(guò)重的視覺(jué)負(fù)擔(dān)。除了色彩方面要著重考慮外,寢室中最不可忽略的部分應(yīng)屬床,幼兒園裝修公司認(rèn)為床要以方便上下為主,而且要避免發(fā)生意外,另外高度也應(yīng)注意。每一張床及用品都應(yīng)一致,這樣就不會(huì)引起孩子們因?yàn)橄胍煌L(fēng)格的床品而發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)了。
幼兒園設(shè)計(jì)除了主要的授課教室,還有休息和游戲等多個(gè)區(qū)的存在,走廊也是為了將這些它們連接起來(lái)。走廊地面的裝飾可以使用石材,但由于大多是半露天的形式,所以為了防止雨水對(duì)于地面造成的濕滑,防滑的石材更為適宜。
最需要注意的還是室內(nèi)活動(dòng)室。如果我們要為寢室設(shè)計(jì)舒適安靜的氛圍,那么應(yīng)更具動(dòng)感。在墻面上,幼兒園裝修公司建議放置一些書柜或是展示架,在上面放上一些漫畫書和玩具,讓孩子們可以自由的選擇自己想要的東西。其它的區(qū)域也可放置一些桌椅,可以在游戲的同時(shí)也有可以休息的地方。此外,除了書柜和展示架外,在墻面上還可以設(shè)計(jì)多彩的造型,使其從中認(rèn)知到更多的事物。走廊作為幼兒園內(nèi)每?jī)勺鶚腔蚴切菹^(qū)與游戲區(qū)的連接,也是對(duì)于外界視野的一種連接。如果其形式為半露天式,那么周圍的視野必然會(huì)很開闊,但如果是教室與窗之間的走道,那么也可以通過(guò)窗的部分,讓孩子們對(duì)外界的情況有很好的視察。
二、幼兒園對(duì)于整體色彩布局的選擇
色彩的選擇是決定環(huán)境心理基調(diào)的重要環(huán)節(jié),好的色調(diào)不僅奪人眼球,還能更好的發(fā)揮其心理調(diào)節(jié)的功能,形成設(shè)計(jì)者想要表現(xiàn)的氛圍。采用純潔清爽的白色、代表生命力的綠色和溫暖浪漫的桃紅色,通過(guò)各種色彩組合、面積的對(duì)比,對(duì)色彩進(jìn)行必要的限制,使幼兒園的整體色調(diào)更加整齊,避免了一般幼兒園環(huán)境中色調(diào)的雜亂感,著力于打造一種純凈、浪漫、溫馨、充滿生機(jī)乃至幸福的感覺(jué)。
三、幼兒園設(shè)計(jì)的一些注意事項(xiàng)
1、幼兒園設(shè)計(jì)和施工兩個(gè)方面,最重要的是對(duì)材料進(jìn)行嚴(yán)格而又獨(dú)具創(chuàng)意的選擇,以充分保障這些設(shè)施的使用者幼兒的安全。
2、幼兒園設(shè)計(jì)從環(huán)保上講,要適宜兒童成長(zhǎng)而選用超環(huán)保自然裝修材料,從空間上講,給孩子拉大空間創(chuàng)造豐富的想象力。
3、幼兒園室外裝修要能抓住兒童教育和兒童心理特點(diǎn),并能合理利用地形布置活動(dòng)場(chǎng)地;建筑造型活潑、新穎,能體現(xiàn)童心、童趣。
4、幼兒園裝修過(guò)程中要確保裝修材料的環(huán)保要求,從源頭上制止污染物對(duì)人體構(gòu)成的傷害;確保充分的裝修工期,保證室內(nèi)有害氣體能夠得到有效的釋放。
5、幼兒園設(shè)計(jì)應(yīng)該從自身的空間環(huán)境入手,規(guī)劃各個(gè)層面的關(guān)系,做到科學(xué)規(guī)劃、合理布局,并從中體現(xiàn)幼兒園的文化意蘊(yùn)及概括空間意念。
6、幼兒園設(shè)計(jì)從功能上講,要了解孩子所用設(shè)施設(shè)備的尺寸,特點(diǎn),性能。從視覺(jué)上講知道帶給孩子的視覺(jué)感受。
7、幼兒園裝修要使用環(huán)保油漆,劣質(zhì)油漆含一定量的鉛,而鉛塵懸浮在離地0.8米以內(nèi),正好是兒童的身高范圍,鉛會(huì)輕易地通過(guò)呼吸道進(jìn)入兒童體內(nèi)。
8、幼兒園地面設(shè)計(jì)中不宜使用地毯,因?yàn)樗菀孜交覊m中的塵螨,對(duì)健康不利;也不宜鋪設(shè)泡沫拼圖,因?yàn)榕菽磮D含甲醛和一定的苯。
維度指引手冊(cè)作用
作用如下:
在元?dú)怛T士當(dāng)中,緯度指引手冊(cè)是一次性的,玩家使用緯度指引手冊(cè)主要是為了變身成為超界者。不過(guò)玩家在關(guān)卡當(dāng)中變身成為超界者之后,是無(wú)法讓超界者一直留在客廳當(dāng)中的。
元?dú)怛T士是一款由涼屋游戲工作室研發(fā)的一款角色扮演類游戲,于2017年2月17日發(fā)布,于2019年9月19日登陸Switch平臺(tái)。
“世界危在旦夕,時(shí)間處于劍與魔法的時(shí)代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個(gè)世界?”
游戲講述了外星生物奪走維持世界的魔法石的故事,玩家將扮演騎士、刺客等角色參與游戲,奪回魔法石。
以上就是關(guān)于游戲vi設(shè)計(jì)手冊(cè)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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