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ui設計工作流程(ui設計具體流程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui設計工作流程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設計師主要是做什么的呢
簡單來說,UI設計又叫用戶界面設計,優(yōu)秀的UI設計既要體現(xiàn)軟件的審美,又要讓軟件的操作變得更加自由簡單,符合用戶需求。由此可以看出,UI設計在一個軟件中絕對無可撼動的重要作用。下面我們就來詳細認識一下UI設計。
UI設計的分類:
用戶界面設計又分為三個職位,分別是用戶體驗設計師、交互設計師和界面設計師。我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖和標注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標注的一些插件或軟件。GUI設計師的就業(yè)方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。
APP UI自然就是手機軟件界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬于APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數(shù)十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
ID(交互設計師)一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業(yè)設計出身的人比較適合這個行業(yè)。
UE(用戶體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業(yè)出身的人可以考慮這個行業(yè)。
UI設計的工作內容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的工作流程:
1、在設計之前,首先需要產(chǎn)品經(jīng)理確定好客戶或者老板的需求。
2、確定需求之后,產(chǎn)品經(jīng)理會做具體的說明,讓交互、UI、開發(fā)、測試明確產(chǎn)品需求,明確項目的具體細節(jié)。
3、設計組內部會議、界面風格確定。這個時候需要確定一個設計負責人。設計負責人會給同事做具體的工作安排,線框圖標、版式設計等都有具體的分配。
4、分工已經(jīng)明確,進行具體設計工作。
5、標注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產(chǎn)品經(jīng)理會進行把關。
6、開發(fā)完成,進行最后的測試。測試工程師會對開發(fā)出來的產(chǎn)品進行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當測試和調試完成,上線,就完成了整個開發(fā)的流程。
UI設計師的職業(yè)發(fā)展:
設計學完后就業(yè)方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產(chǎn)品經(jīng)理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形設計師,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規(guī)范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常采用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業(yè)方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設計師的主要工作內容就是設計出能夠滿足用戶需求的界面設計。這需要設計師既要有扎實的設計功底,又要懂得一些基礎的軟件開發(fā)知識,和前端知識等等。因此傳統(tǒng)的設計師比較起來,UI設計師在當今社會需求量更大。
二、一個完整的UI設計流程是怎樣的?
設計一個UI作品,首先我們要確定目標用戶。
在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。
例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。
確定目標用戶之后,就是采集目標用戶的習慣交互方式。
不同類型的目標用戶有不同的交互習慣,可以通過其原有的針對現(xiàn)實的交互流程、已有軟件工具的交互流程來采集,同時還要在此基礎上調研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。
接下來就是進行UI設計,設計時要遵循一致性的原則。
包括設計目標一致:軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素),不同組成部分之間的交互設計目標需要一致;元素外觀一致:交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。
同一個(類)軟件采用一致風格的外觀,對于保持用戶焦點,改進交互效果有很大幫助;交互行為一致:在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應的行為事件后,其交互行為需要一致。
例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。
設計要能提示和引導用戶。
軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能。如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶操作該元素能理解它的功能。
比如:刪除操作元素。用戶點擊刪除操作按鈕時提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,使用戶理解該元素的功能,同時可以取消操作。
用戶是交互的中心,交互元素對應用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制,軟件的交互流程和功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制,如果確實無法提供控制,則用能讓用戶理解的方式提示用戶。
設計完成后是測試和改進。
設計完成后,可以讓準備幾套風格沒有能明顯看出的差異作品部分目標用戶進行試用,對用戶的感受進行記錄,并設計出各種改進方案,對作品進行最終改進,設計出最后的作品。
投向市場,收集反饋意見。
最后就是把設計的UI作品投向市場,但不要認為這樣就結束了,我們還需要用戶反饋,因為好的設計師會在產(chǎn)品上市以后去站柜臺,零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想,為以后的升級版本積累經(jīng)驗資料。
了解和熟悉一個完整的UI設計流程,這是做好UI設計的前提和基礎,所以大家需要先了解這些,這樣才能更好、更順利的做好UI設計工作。
三、UI設計師的工作內容包括哪些?
UI設計的主要工作內容分為平面設計、網(wǎng)頁設計、電商設計、APP界面設計等等。
一、平面設計又分為線上和線下設計,線上的平面設計一般指的是線上宣傳用的海報、廣告圖等。線下設計的種類則很多,除了線下宣傳用的海報以外,還有宣傳冊、宣傳折頁、單頁、以及展架等等。這些工作雖然比較基礎,但也是不可或缺的。學習平面UI設計可以參考這里。
二、網(wǎng)頁設計就是網(wǎng)站的頁面設計了,也包括一些網(wǎng)站的整站設計,其中不僅有一些設計樣式的設計,還會有web交互效果的一些設計,不僅要美觀,還要兼具實用性和功能性,也是UI設計師的主要工作內容之一。在接到策劃需求之后,UI設計師會和策劃人員進行需求的對接,在設計完成后,還會需要跟制作人員對接頁面的交互效果,溝通交流也是不可缺少的。所以UI設計人員不僅僅是埋頭做設計,也要有一定的溝通表達能力。
三、電商設計也是UI設計師工作的一部分,包括電商廣告圖的設計,以及商品詳情頁的設計等等。設計師在拿到商品的報告和實物圖以及模特拍攝圖之后,就要開始構思詳情頁的設計了,普通的UI設計師可能只想著把內容呈現(xiàn)出來就夠了,但是大品牌的高級UI設計師還會兼顧詳情頁風格與產(chǎn)品風格的兼容性等等,使得產(chǎn)品更高端大氣,符合品牌調性。
四、APP界面設計也是UI設計師的主要工作內容之一,在接到產(chǎn)品經(jīng)理的需求后,需要進行UI交互原型設計。在設計的過程中要著重產(chǎn)品的功能性,好的UI交互設計是為產(chǎn)品進行服務的,要讓用戶覺得實用才是硬道理,但是還要兼具簡潔和美觀性。因此如何平衡功能性與美觀性,是優(yōu)秀的UI設計師的修養(yǎng)。
以上就是UI設計的主要工作內容。希望可以幫到你!
四、UI設計整個過程一般分為哪些步驟?
嘿設匯app上的回答很全面,分享給你,希望對你有幫助。
一、前期工作
1.畫。草圖記錄理念。用筆記本來收集創(chuàng)意,不時的翻翻可以根據(jù)一些有趣的舊點子想一些新玩意兒。
2. 收集圖片。方法有好多種,我習慣Dropbox文件夾分類(例如,我會分成后臺界面設計、iOS設計、插畫設計等等)這些圖片,有新項目時可以用來尋找靈感。
3. 情緒板和準備工作。Dribbble,Behance,嘿設匯、Pttrns,Pinterest。我總會準備4個文件夾——PSD,屏,資源,靈感。把和項目相關的東西全分類到文件夾里。
二、開始著手設計
4. 不必在乎線框圖的質量。 線框圖的作用是幫助架構層級,讓彼此更好的理解目的,而不是最終結果。設計師必須懂得去“敏捷”設計,如果真的太在意線框圖的細節(jié),那么整個設計流程會拉長。
5. PSD - 大尺寸畫布。我一般會創(chuàng)建8000*5000的畫布,不是用來畫出整個應用的UI套件,而是用來記錄元素在不同階段的不同狀態(tài)——也就是流程。設計復用很方便,開發(fā)看到這種東西也會工作的更快。
6. 所有屏都放入一個PSD中.整體的對比效果會更好,也更容易讓他人理解你的設計理念。
元素的復用也非常方便,只需要復制一下其他屏的圖層/圖層組,修改一下背景或者幾個圖標就成了。
7. 整理、規(guī)范圖層和圖層組
我是一個崇尚整齊的人,因此我的PSD結構非常的有序。我個人的規(guī)則是,如果超過8個圖層,那么就創(chuàng)建一個圖層組。
8. 和朋友溝通
我非常重視那些能夠給出專業(yè)性反饋意見的人。留意他們的反應和初次看到你設計時的想法,這未嘗不是一種用戶測試。而且多聆聽別人的意見,能夠讓你從不同的角度看待問題。9.圖示
當所有屏的設計都裝入到一個PSD中后做一點圖示,用來暗示交互流程,我覺得這算是一種早期原型設計吧,與此同時,還能充分感受到視覺設計的細節(jié)。
三、后期工作——視覺規(guī)范
完成了設計工作后,要做的事情就是出一份視覺規(guī)范,然后檢查一下整體的視覺層級。我個人認為,無論是小型項目還是大型項目,視覺規(guī)范都有其存在的必要性。無論是對你自己,還是對于同事,都能起到很好的規(guī)范作用,避免不一致的設計。
10. 配色表
扁平化的要領之一是配色精簡。也方便了我們展現(xiàn)配色表。
11. 字體表
12. 要完善的記錄Logo使用的字體,文本使用的字體,標題使用的字體等等,這對于開發(fā)會大有裨益。個人復查作品時也會很有幫助。
12. UI 套件
UI套件非常重要,尤其對于工作對接來說,能夠保持視覺高度的一致性。前端也非常需要這東西。做好了之后丟給前端,他要問你,你就說這東西在UI套件中,他立馬就能明白了。
這一條非常重要,關系到整體的視覺一致性。
以上就是關于ui設計工作流程相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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