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UI是界面設(shè)計,從事UI則需要美術(shù)功底與創(chuàng)意思維。
UE是用戶體驗設(shè)計,從事UE則得了解用戶心理,把握產(chǎn)品核心理念。
交互設(shè)計則是功能及邏輯設(shè)計,規(guī)劃出哪塊該有什么功能及什么按鈕,用戶點擊后產(chǎn)生交互;做出什么響應(yīng)。
都是概念化的東西,這詞也是國外人發(fā)明的。也許是國外分工細(xì),但是在中國大部分UI懂UE和交互,做交互的也懂UE, 因為這三者聯(lián)系緊密。
ui交互設(shè)計的三大模型(ui交互設(shè)計的三大模型是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui交互設(shè)計的三大模型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設(shè)計師工作內(nèi)容
ui設(shè)計師工作內(nèi)容
導(dǎo)語:UI設(shè)計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。下面就由我為大家介紹一下ui設(shè)計師工作內(nèi)容,希望對大家有所幫助!
與之相應(yīng),UI設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標(biāo)恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設(shè)計的好壞只能憑借設(shè)計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險。
概括來說,UI設(shè)計師的工作內(nèi)容主要包括:
1.負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作;
2.根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計;
3.對頁面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
4.維護(hù)現(xiàn)有的`應(yīng)用軟件產(chǎn)品;
5.收集和分析用戶對于GUI的需求。 UI設(shè)計師就業(yè)前景一片大好
職業(yè)要求
根據(jù)上文提到的UI設(shè)計的三大具體分類——圖形設(shè)計、交互設(shè)計和用戶測試/研究的工作職能——分別對應(yīng)的是美術(shù)設(shè)計的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應(yīng)的編程能力,以及社會學(xué)心理學(xué)等人文學(xué)科儲備。當(dāng)然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領(lǐng)域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時具備跨學(xué)科、綜合性的理論素養(yǎng)和實際操作能力。
在工作能力和實踐經(jīng)驗上,一是要求從業(yè)人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,Html、Dreamweaver等網(wǎng)頁制作工具,能夠獨立完成靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其他軟件應(yīng)用能力;熟悉Html,CSS,Java,Ajax。二是要求對通用類軟件或互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用產(chǎn)品的人機(jī)交互有自己的理解和認(rèn)識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術(shù)功底,有較強的平面設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創(chuàng)新精神。
;二、UI交互設(shè)計需要學(xué)哪些內(nèi)容?
UI設(shè)計是一個課程大類,包含的小科目很多,比如平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、電商設(shè)計、UI交互設(shè)計等等。接下來我們分別講一些每個科目的培訓(xùn)課程內(nèi)容。
一、平面設(shè)計
平面設(shè)計分為兩個階段,在第一階段視覺設(shè)計基礎(chǔ)中會學(xué)習(xí)UI行業(yè)概述與課程介紹、PS軟件入門與PS基礎(chǔ)摳圖、鋼筆摳圖、鋼筆繪圖、扁平圖標(biāo)與寫實圖標(biāo)繪制、畫筆工具制作噪點插畫、PS高級摳圖與人物精修、蒙版、調(diào)色、濾鏡、商業(yè)海報制作、AI軟件入門與基礎(chǔ)工具操作、AI繪圖功能基本操作、制作矢量元素與圖標(biāo)、AI畫筆工具/顏色、混合工具/文字/段落工具/符號工具制作立體效果海報、AI的3D效果與偏移路徑效果制作綜合海報、AI綜合使用及提升等課程。
第二階段品牌運營視覺設(shè)計中會學(xué)到現(xiàn)代素描與光影、手繪ICON、手繪商業(yè)插畫與創(chuàng)意設(shè)計、圖形形態(tài)創(chuàng)意與插畫角色設(shè)計、插畫實戰(zhàn)項目解析與應(yīng)用、字體設(shè)計、品牌概念認(rèn)知、品牌LOGO創(chuàng)意、品牌形象設(shè)計及應(yīng)用延展、品牌宣傳物料設(shè)計、線上品牌宣傳設(shè)計、項目整合與答辯等。
二、網(wǎng)頁設(shè)計
網(wǎng)頁設(shè)計課程也分為兩個階段,在第一階段中會學(xué)到行業(yè)概述與學(xué)前準(zhǔn)備、Photoshop圖像處理軟件、illustrator矢量圖形處理軟件、CINEMA 4D 三維立體軟件、矢量插畫繪制等課程。在第二階段中會學(xué)習(xí)網(wǎng)站概述、網(wǎng)頁設(shè)計與制作介紹、電商設(shè)計與店鋪裝修、web界面—專題設(shè)計、web網(wǎng)站布局與專題制作、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計與制作、后臺系統(tǒng)設(shè)計、WAP網(wǎng)站設(shè)計、H5新媒體運營設(shè)計。
三、電商設(shè)計
電商設(shè)計課程則包含電商概論、產(chǎn)品拍攝技巧與后期精修、C4D三維場景與PS高級合成海報打造、打造高點擊主圖、產(chǎn)品詳情頁設(shè)計之提煉賣點、高品質(zhì)視覺營銷店鋪首頁、大促營銷策劃與專題頁面視覺呈現(xiàn)、推廣圖引爆流量、項目整合與答辯等。
四、UI交互設(shè)計
UI交互設(shè)計課程也有兩個階段,在第一階段產(chǎn)品交互UI設(shè)計中,要學(xué)習(xí)Sketch軟件實操、項目全流程介紹、項目產(chǎn)品認(rèn)知、交互設(shè)計入門、交互設(shè)計方法、PC端與移動端項目交互原型圖、項目原型設(shè)計答辯、PC及移動端界面設(shè)計流行趨勢、ICON圖標(biāo)設(shè)計、PC端設(shè)計規(guī)范及界面設(shè)計、移動端設(shè)計規(guī)范及界面設(shè)計、切圖標(biāo)注、高保真交互、整套項目答辯、電視、小程序、項目整合與答辯等課程。
第二階段UI項目實戰(zhàn)進(jìn)階中,則要學(xué)習(xí)設(shè)計師職業(yè)發(fā)展管理與項目思維復(fù)盤、作品品牌思維的要點、數(shù)據(jù)思維指導(dǎo)營銷設(shè)計、
三、UI設(shè)計的設(shè)計內(nèi)容是什么?
1、圖形設(shè)計,軟件產(chǎn)品的“造型”設(shè)計。
2、交互設(shè)計,主要是軟件操作過程、樹結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等的設(shè)計,軟件產(chǎn)品在編碼前需要做的是交互設(shè)計,并建立交互模型和交互規(guī)范。
3、用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,旨在測試交互設(shè)計的合理性和圖形設(shè)計的美感,主要是通過以目標(biāo)用戶問卷的形式測量用戶界面設(shè)計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,用戶界面設(shè)計的質(zhì)量只能由設(shè)計師的經(jīng)驗或領(lǐng)導(dǎo)的審美來判斷,這將給企業(yè)帶來很大的風(fēng)險。
有些公司有非常詳細(xì)的用戶界面設(shè)計工作,有些需要做一切。比如,淘寶網(wǎng)的藝術(shù)家專注于平面設(shè)計;游戲行業(yè)的用戶界面細(xì)分很深,做藝術(shù)的人做藝術(shù),做互動的人做互動。一些公司需要在UI上有更多的通用性,甚至在素描交互原型藝術(shù)上有一定的前端編碼能力。
擴(kuò)展資料:
界面設(shè)計的前身是圖形設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計。在原有專業(yè)的基礎(chǔ)上,增加了人機(jī)交互邏輯、控制應(yīng)用、組件狀態(tài)設(shè)計等內(nèi)容。這是由于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展細(xì)化了擴(kuò)展的新范疇,所以軟件應(yīng)用程序的設(shè)計是基本技能。
有必要掌握諸如PS圖象處理軟件(圖像處理)、插圖器(圖形制作)、后效(視頻處理)、AxEube(原型設(shè)計)、Dreamweaver(網(wǎng)頁制作)、CordelDRAW(矢量制作)、Flash(動畫制作)、HTML5和DIV+CSS網(wǎng)頁代碼基礎(chǔ)等設(shè)計軟件。
學(xué)習(xí)各種設(shè)計軟件的應(yīng)用是不夠的,目前還不能獨立創(chuàng)作。由于缺乏創(chuàng)作表現(xiàn)技巧,需要熟練掌握鉛筆、水彩筆、素描本、素描板等不同手繪工具的使用。這一部分主要是關(guān)于設(shè)計思維的訓(xùn)練和表現(xiàn),著重研究設(shè)計理論和構(gòu)圖技巧,并學(xué)習(xí)分析各種圖標(biāo)的設(shè)計原則和表現(xiàn)手法。
參考資料來源:
百度百科-UI設(shè)計
四、UI,UE,交互設(shè)計三種職能的區(qū)別和側(cè)重分別有哪些
以上就是關(guān)于ui交互設(shè)計的三大模型相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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