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vi游戲設(shè)計公司(游戲設(shè)計公司排名)
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本文目錄:
中國哪些公司在做VR
1、上海樂相科技有限公司
大朋VR是上海樂相科技有限公司旗下VR品牌。旗下?lián)碛写笈骎R頭盔、大朋VR一體機(jī)、大朋看看,以及泛娛樂VR內(nèi)容聚合平臺3D播播。大朋VR由國內(nèi)第一個可穿戴計算機(jī)實驗室核心人員和對虛擬現(xiàn)實技術(shù)有狂熱愛好的夢想家組成。
2、北京蘭亭數(shù)字科技有限公司
京蘭亭數(shù)字科技有限公司成立于2014年,是一家專注于VR影像內(nèi)容領(lǐng)域的數(shù)字公司。致力于VR影像內(nèi)容的創(chuàng)新與實現(xiàn),是國內(nèi)VR影像內(nèi)容制作公司,在VR影像軟、硬件研發(fā)及制作實力上領(lǐng)先行業(yè)。
3、互動視界
互動視界作為國內(nèi)最早的VR/AR內(nèi)容出品商,以VR影視娛樂內(nèi)容的出品創(chuàng)作為核心之一 ?;右暯绲淖髌钒ū本╇娪肮?jié)上映的西藏首部VR紀(jì)錄電影《盲界》、《荒野獵人》VR宣傳片等。
4、焰火工坊
2015年4月焰火工坊曾推出虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具VRfires SDK,該公司宣布能將移動VR影院產(chǎn)品延遲做到20毫秒內(nèi),追平三星等國際公司。 2015年8月,焰火工坊獲千萬元首輪融資,此次融資后,焰火工坊會繼續(xù)加強(qiáng)移動VR軟件技術(shù)研究。
5、熱波科技
熱波科技組建于2015年8月,是國內(nèi)第一批專業(yè)從事VR全景視頻影視節(jié)目制作公司,擁有獨(dú)特的業(yè)務(wù)模式,包括:規(guī)模化制作VR影視內(nèi)容。
參考資料來源:百度百科-大朋VR
參考資料來源:百度百科-北京蘭亭數(shù)字科技有限公司
參考資料來源:百度百科-互動視界
參考資料來源:百度百科-焰火工坊
參考資料來源:百度百科-VR熱播
國內(nèi)好的VR虛擬現(xiàn)實制作公司有哪些
好的VR虛擬現(xiàn)實公司有很多,像幻影星空VR設(shè)備廠家就是其中一個,那我們?nèi)绾翁暨x優(yōu)質(zhì)的vr設(shè)備公司,可以從以下幾方面著手:1、看其官網(wǎng)的案例多不多,這也是我們判斷他們品牌的好不好,多案例證明其VR設(shè)備挺不錯的。2、擅長的領(lǐng)域,通用還是定制服務(wù),還是運(yùn)營服務(wù),還是加萌服務(wù)等等等,3、售后服務(wù)。前兩條都比較好理解,為什么提到售后服務(wù)。因為vr是搭配pc端硬件,需要人工試調(diào)和測試,更換場地或者軟件隨機(jī)出現(xiàn)bug都是需要解決的。4、尤其重要的是,跟進(jìn)項目的負(fù)責(zé)人。一個項目的質(zhì)量好壞,完全取決于產(chǎn)品經(jīng)理的把控。
5、要明白,不同的價錢區(qū)間,出產(chǎn)的VR質(zhì)量是不一樣的。
目前主流的VR開發(fā)公司有哪些
開 運(yùn) 聯(lián) 合還 不 錯 ,是一個 長 期 專 注 于做 VR 的 平臺 ,做 出來 的 案 例 也 稱得 上 國 內(nèi) 的頂 尖 水平了。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機(jī)生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機(jī)來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,計算機(jī)已經(jīng)成為社會生活中不可缺少的重要組成部分,友好的人機(jī)接口技術(shù)很早已成為人們關(guān)心的一個重要課題,因為一個比較差的人機(jī)交互接口很可能將使一個功能很強(qiáng)的產(chǎn)品變得不可接受。
總體來講,人機(jī)接口技術(shù)主要研究方向有兩個方面:(1)人如何命令系統(tǒng)(2)系統(tǒng)如何向用戶提供信息。
眾所周知,人在使用計算機(jī)方面的感受(即人機(jī)交互部分的友好度)直接影響到人對系統(tǒng)的接受程度,而這兩個方面直接決定了人機(jī)交互部分的友好度。
總結(jié):三維軟件與人類生產(chǎn)活動中的技術(shù)應(yīng)用,創(chuàng)造日常生產(chǎn)活動與生產(chǎn)資料的再創(chuàng)造的高端制造規(guī)劃工程模型。為所有改良型企業(yè)提供一切規(guī)劃設(shè)計方案。
VRP子軟件體系
互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨使得人類的交流采用了新的方式,進(jìn)入了新的領(lǐng)域。具體發(fā)展過程如下:命令界面—圖形用戶界面—多媒體界面—虛擬現(xiàn)實。
那么,什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡稱VE)。
折疊編輯本段應(yīng)用領(lǐng)域
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害等眾多領(lǐng)域,為其提供切實可行的解決方案。
折疊城市規(guī)劃中
vr城市規(guī)劃一直是對全新的可視化技術(shù)需求最為迫切的領(lǐng)域之一,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以廣泛的應(yīng)用在城市規(guī)劃的各個方面,并帶來切實且可觀的利益: 展現(xiàn)規(guī)劃方案虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的沉浸感和互動性不但能夠給用戶帶來強(qiáng)烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗,還可以通過其數(shù)據(jù)接口在實時的虛擬環(huán)境中隨時獲取項目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復(fù)雜工程項目的規(guī)劃、設(shè)計、投標(biāo)、報批、管理,有利于設(shè)計與管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計方案進(jìn)行輔助設(shè)計與方案評審。規(guī)避設(shè)計風(fēng)險。
虛擬現(xiàn)實所建立的虛擬環(huán)境是由基于真實數(shù)據(jù)建立的數(shù)字模型組合而成,嚴(yán)格遵循工程項目設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)和要求建立逼真的三維場景,對規(guī)劃項目進(jìn)行真實的“再現(xiàn)”。
用戶在三維場景中任意漫游,人機(jī)交互,這樣很多不易察覺的設(shè)計缺陷能夠輕易地被發(fā)現(xiàn),減少由于事先規(guī)劃不周全而造成的無可挽回的損失與遺憾,大大提高了項目的評估質(zhì)量。加快設(shè)計速度運(yùn)用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),我們可以很輕松隨意的進(jìn)行修改,改變建筑高度,改變建筑外立面的材質(zhì)、顏色,改變綠化密度,只要修改系統(tǒng)中的參數(shù)即可。
從而大大加快了方案設(shè)計的速度和質(zhì)量,提高了方案設(shè)計和修正的效率,也節(jié)省了大量的資金,提供合作平臺。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠使政府規(guī)劃部門、項目開發(fā)商、工程人員及公眾可從任意角度,實時互動真實地看到規(guī)劃效果,更好地掌握城市的形態(tài)和理解規(guī)劃師的設(shè)計意圖。
有效的合作是保證城市規(guī)劃最終成功的前提,虛擬現(xiàn)實技術(shù)為這種合作提供了理想的橋梁,這是傳統(tǒng)手段如平面圖、效果圖、沙盤乃至動畫等所不能達(dá)到的。加強(qiáng)宣傳效果對于公眾關(guān)心的大型規(guī)劃項目,在項目方案設(shè)計過程中,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以將現(xiàn)有的方案導(dǎo)出為視頻文件用來制作多媒體資料予以一定程度的公示,讓公眾真正的參與到項目中來。當(dāng)項目方案最終確定后,也可以通過視頻輸出制作多媒體宣傳片,進(jìn)一步提高項目的宣傳展示效果。
以現(xiàn)實城市為藍(lán)本,在虛擬空間“復(fù)制”出一座與之對應(yīng)的數(shù)字城市,讓一城變雙城,這種三維虛擬數(shù)字城市距離我們已經(jīng)不遠(yuǎn)。概括來講,數(shù)字城市是以數(shù)據(jù)為中心,強(qiáng)調(diào)數(shù)據(jù)的采集、分析與應(yīng)用,是現(xiàn)實城市的數(shù)字化及其延伸。我們生活在一個三維世界里,城市是個復(fù)雜的巨大系統(tǒng),包括用地、建筑、市政設(shè)施等多個子系統(tǒng),各個子系統(tǒng)之間具有復(fù)雜的空間關(guān)系。但目前的數(shù)字世界,還是以二維的圖像和文字為主,真正的三維內(nèi)容很少。隨著科技的進(jìn)步,構(gòu)建一個逼真的三維數(shù)字世界是社會發(fā)展的必然趨勢。
折疊旅游景觀
通過3D互動技術(shù)還原現(xiàn)實中的旅游景區(qū),而從在網(wǎng)上構(gòu)建一個3D虛擬景區(qū)。游客可以通過建立個性化的3D虛擬化身,在3D的景區(qū)環(huán)境中直接試玩旅游景點,身臨其境的查看擬真的景點信息,足不出戶的體驗千姿百態(tài)的風(fēng)景勝跡以及景點背后的傳奇故事。由此,讓所有的游客可以增加對于景點深層次的了解與熟悉,引發(fā)在現(xiàn)實中也希望“到此一游”的旅行需求。游客還可以與其它游客(3D虛擬化身)以及景區(qū)的導(dǎo)游(3D虛擬化身)互動交談,一起討論對相關(guān)景點的旅游心得、奇聞趣事、出行指南等,通過這一切的有效交流,游客在未到真實景點之前就已經(jīng)掌握了很多的景點知識以及出行須知。景點管理人員或?qū)в我部梢栽诰€主動推薦特色旅游景點,更好的推廣旅游景點。同時,也可以通過這個平臺,聽取游客的建議及點評,更好的規(guī)劃與建設(shè)現(xiàn)實中的旅游景點
目前都有哪些知名的VR游戲公司?代表作是啥?
TVR(TimeOf
Vitual
Reality)是一家虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)商,目前主打產(chǎn)品有虛擬現(xiàn)實游戲《再現(xiàn)甲午》、《追尋》(Finding
VR)等。
上海樂相科技是一家以技術(shù)驅(qū)動的產(chǎn)品公司,業(yè)務(wù)包括虛擬現(xiàn)實終端的研發(fā)和內(nèi)容平臺的建設(shè),旗下VR硬件產(chǎn)品主要是E-系列大朋虛擬現(xiàn)實頭盔和V-系列大朋魔鏡
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