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vi眼鏡設(shè)計手繪
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本文目錄:
VR設(shè)計是什么,前景怎么樣?
虛擬現(xiàn)實”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術(shù)。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Ⅵ)是集計算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)、人類心理學(xué)及生理學(xué)于一體的綜合技術(shù),其是通過利用計算機(jī)仿真系統(tǒng)模擬外界環(huán)境,主要模對象有環(huán)境、技能、傳感設(shè)備和感知等,為用戶提供多信息、三維動態(tài)、交互式的仿真體驗
VR技術(shù)可以應(yīng)用的領(lǐng)域比較多,目前運(yùn)用du較多的領(lǐng)域包括醫(yī)療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領(lǐng)域,航天飛行員在訓(xùn)練艙中面對屏幕進(jìn)行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓(xùn)練感受。這種使人置身于圖像環(huán)境的方式已經(jīng)在飛機(jī)模擬訓(xùn)練中應(yīng)用了幾十年了。還有在娛樂、游戲、教育領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實的VR技術(shù)應(yīng)用的前景更加廣泛。在物理課上,學(xué)生們可以自己動手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學(xué)方式也是通過VR技術(shù)得以實現(xiàn)的??梢赃@樣說:VR能創(chuàng)造一個未來的,現(xiàn)在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多游戲已率先采用了此項技術(shù),廣受年輕人歡迎。
VR專業(yè)主要學(xué)習(xí)哪些課程?
VR專業(yè)學(xué)要學(xué)習(xí)構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、VR720度全景攝影技術(shù)、構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、VR720度全景攝影技術(shù)、動畫概論(含動漫手繪基礎(chǔ)、影視動畫藝術(shù)概述、視聽語言)、3ds max建筑動畫模型制作、3ds max動畫場景設(shè)計與制作、公共、地型及景觀建筑模型制作、Unity3D、階段實訓(xùn):建筑家裝實訓(xùn)、新媒體UI設(shè)計師、UE4虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)、UE4引擎動畫設(shè)計、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基礎(chǔ)、引擎藍(lán)圖架構(gòu)設(shè)計等。以上就是關(guān)于vi眼鏡設(shè)計手繪相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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