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    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-07 20:42:09     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 139        問(wèn)大家

    大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于景觀設(shè)計(jì)字體的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    一、設(shè)計(jì)都分為哪些類型

    常見(jiàn)類型:

    1. 溝通設(shè)計(jì):有時(shí)也稱為溝通藝術(shù)或是視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)。

    2. 平面設(shè)計(jì):是CI系統(tǒng)的視覺(jué)表現(xiàn)化,通過(guò)平面的表現(xiàn),突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊 息的視覺(jué)表現(xiàn)。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計(jì)所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對(duì)人的視覺(jué)引導(dǎo)作用形成的幻覺(jué)空間。

    3. 三維設(shè)計(jì):是一個(gè)廣泛的種類、然而并不常用、在三維設(shè)計(jì)當(dāng)中、多以電腦動(dòng)畫(huà)、工業(yè)或建筑設(shè)計(jì)的三維模型為主要?jiǎng)?chuàng)作的項(xiàng)目。

    4. 交互設(shè)計(jì):又稱互動(dòng)設(shè)計(jì),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式相關(guān)的界面。交互設(shè)計(jì)銜接信息架構(gòu)與視覺(jué)設(shè)計(jì),從而形成更易用的用戶界面。

    5. 機(jī)械設(shè)計(jì):根據(jù)用戶的使用要求對(duì)專用機(jī)械的工作原理、結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)方式、力和能量的傳遞方式、各個(gè)零件的材料和形狀尺寸、潤(rùn)滑方法等進(jìn)行構(gòu)思、分析和計(jì)算并將其轉(zhuǎn)化為具體的描述以作為制造依據(jù)的工作過(guò)程。

    設(shè)計(jì)的種類相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設(shè)計(jì)種類。更多的設(shè)計(jì)種類設(shè)計(jì)下面的目錄。

    例如:

    商貿(mào)領(lǐng)域(Commerce)

    商業(yè)設(shè)計(jì)(Business design )

    新產(chǎn)品研發(fā)(New product development )

    包裝設(shè)計(jì)(Packaging design )( Package Design)

    產(chǎn)品設(shè)計(jì)(Product design)

    服務(wù)設(shè)計(jì)(Service design)

    應(yīng)用領(lǐng)域(Applications)

    體驗(yàn)設(shè)計(jì)(Experience design )

    游戲設(shè)計(jì)(Game design)

    互動(dòng)設(shè)計(jì)﹙又稱交互設(shè)計(jì)﹚(Interaction Design)

    軟件設(shè)計(jì)(Software design)

    軟件研發(fā)(Software development)

    軟件工程(Software engineering)

    系統(tǒng)設(shè)計(jì)(System design)

    用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User experience design )

    用戶界面設(shè)計(jì)(User interface design )

    人機(jī)界面設(shè)計(jì) (Interface Design)

    網(wǎng)頁(yè)易操作設(shè)計(jì)(Web accessibility)

    網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(Web design)

    網(wǎng)站設(shè)計(jì)(Web design)

    信息設(shè)計(jì)(Information Design)

    教學(xué)設(shè)計(jì)(instructional design)

    傳達(dá)(Communications)設(shè)計(jì)領(lǐng)域

    書(shū)籍設(shè)計(jì)(Books Design)

    色彩設(shè)計(jì)(Color design)

    傳達(dá)設(shè)計(jì)(Communication design )

    內(nèi)容/編排與內(nèi)容設(shè)計(jì)(Content design)

    展示設(shè)計(jì)(Exhibition design)

    圖形設(shè)計(jì)(Graphic design)

    資訊設(shè)計(jì)(Information design)

    教學(xué)設(shè)計(jì)(Instructional design)

    動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)(Motion graphic design)

    新聞報(bào)刊設(shè)計(jì)(News design)

    制作設(shè)計(jì)(Production design)

    音效設(shè)計(jì)(Sound design)

    舞臺(tái)設(shè)計(jì)(Theatrical design)

    字體設(shè)計(jì)(Typeface design)

    印刷設(shè)計(jì)(Typography )

    視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)(Visual communication)

    影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)Television animation design

    動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)Animation Design

    廣告設(shè)計(jì)

    平面設(shè)計(jì)(Graphic Design)

    形象設(shè)計(jì)(VI Design)

    科學(xué)和數(shù)學(xué)領(lǐng)域(Scientific and mathematical)

    組合設(shè)計(jì)(Combinatorial design)

    實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)(Design of experiments)

    物質(zhì)領(lǐng)域(Physical)

    建筑設(shè)計(jì)(Architectural Design)

    工業(yè)設(shè)計(jì)Industrial Design

    建筑工程(Architectural engineering)

    汽車設(shè)計(jì)(Automotive design)

    手機(jī)設(shè)計(jì)(Cellular manufacturing)

    陶瓷和玻璃設(shè)計(jì)(Ceramic and glass design)

    環(huán)境設(shè)計(jì)(Environmental Design)

    服裝設(shè)計(jì)(Fashion design)(Clothes Design)

    插花設(shè)計(jì)(Floral design)

    家具設(shè)計(jì)(Furniture design)

    園林設(shè)計(jì)(Garden design)

    規(guī)劃設(shè)計(jì)(Geometric design)

    工業(yè)設(shè)計(jì)(Industrial design)

    室內(nèi)設(shè)計(jì)(Interior Design/redesign)

    景觀設(shè)計(jì)(Landscape architecture)

    機(jī)械工程設(shè)計(jì)(Mechanical engineering)

    永續(xù)設(shè)計(jì)(Sustainable design)

    城市設(shè)計(jì)(Urban design)

    深化設(shè)計(jì)(Detailed Design)

    環(huán)藝設(shè)計(jì)(Environment Art design)

    機(jī)械設(shè)計(jì)(Machine Design)

    機(jī)器設(shè)計(jì)(ApparatusDesign)

    UI設(shè)計(jì) (User Interface Design)

    裝修設(shè)計(jì)

    印刷設(shè)計(jì)

    工程設(shè)計(jì)

    通用設(shè)計(jì)(通用設(shè)計(jì)或全方位設(shè)計(jì))(Universal design)

    參考:http://baike.baidu.com/subview/14417/16723110.htm

    二、三維分解 一健展開(kāi) 立體字 景觀字 斜面字solidworks UG

    1、首先打開(kāi)solidworks軟件,選擇上視基準(zhǔn)面,新建一個(gè)草圖,使用圓命令繪制一個(gè)如下圖的草圖。

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    2、然后使用特征里面的拉伸凸臺(tái)工具,進(jìn)行拉伸,拉伸深度為100,確定。

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    3、選擇前視基準(zhǔn)面,單擊特征中的參考幾何體的基準(zhǔn)面,偏移距離為30,確定。

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    4、選取新建的基準(zhǔn)面,單擊繪制草圖命令,然后單擊草圖工具里面的草圖文字,輸入需要刻的文字,確定。

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    5、單擊特征工具中的包覆命令,選擇蝕雕,確定。

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    6、最終的效果如下圖所示。

    景觀設(shè)計(jì)字體(景觀設(shè)計(jì)字體設(shè)計(jì)圖片)

    三、設(shè)計(jì)的分類和范疇

    英語(yǔ)中“設(shè)計(jì)”(design)這個(gè)詞包含范圍非常廣泛,有些屬于我們要討論的范疇,比如產(chǎn)品設(shè)計(jì),建筑、室內(nèi)、景觀設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì),時(shí)尚與品牌設(shè)計(jì),交通工具設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì),娛樂(lè)設(shè)計(jì)等等,有些則不在我們這個(gè)范疇內(nèi),西方學(xué)術(shù)界一般將設(shè)計(jì)范圍概括為:

    商業(yè)性設(shè)計(jì)范疇:

    商業(yè)設(shè)計(jì)(Business design)

    新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)(New product development)

    包裝設(shè)計(jì)(Packaging design)

    產(chǎn)品設(shè)計(jì)(Product design)

    服務(wù)設(shè)計(jì)(Service design)

    程序設(shè)計(jì)(Process design)

    應(yīng)用設(shè)計(jì)(Applications design)

    體驗(yàn)設(shè)計(jì)(Experience design)

    電玩設(shè)計(jì)(游戲設(shè)計(jì),Game design)

    互動(dòng)設(shè)計(jì)(Interaction design)

    音響互動(dòng)設(shè)計(jì)(Sonic interaction design)

    軟件設(shè)計(jì)(Software design)

    軟件開(kāi)發(fā)(Software development)

    軟件工程(Software engineering)

    系統(tǒng)設(shè)計(jì)(System design)

    用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User experience design)

    用戶界面設(shè)計(jì)(User interface design)

    網(wǎng)頁(yè)可接觸性設(shè)計(jì)(Web accessibility design)

    網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(Web design)

    傳達(dá)設(shè)計(jì)范疇(這里指?jìng)鹘y(tǒng)上稱為“平面設(shè)計(jì)”的范疇):

    書(shū)籍設(shè)計(jì)(Book design)

    傳達(dá)設(shè)計(jì)(Communication design)

    內(nèi)容設(shè)計(jì)(Content design)

    展覽設(shè)計(jì)(Exhibition design)

    平面設(shè)計(jì)(Graphic design)

    信息設(shè)計(jì)(Information design)

    引導(dǎo)設(shè)計(jì)(Instructional design)

    動(dòng)態(tài)平面設(shè)計(jì)(Motion graphic design)

    新聞設(shè)計(jì)(News design)

    場(chǎng)景設(shè)計(jì)(Production design)

    音響設(shè)計(jì)(Sound design)

    舞臺(tái)設(shè)計(jì)(Theatrical design)

    字體設(shè)計(jì)(Typeface design)

    版面設(shè)計(jì)(Typography design)

    視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)(Visual communication design)

    建筑設(shè)計(jì)范疇:

    建筑設(shè)計(jì)(Architectural design)

    建筑工程(Architectural engineering)

    城市設(shè)計(jì)(Urban design,或城市規(guī)劃:Urban planning)

    景觀建筑(Landscape architecture)

    室內(nèi)設(shè)計(jì)(Interior design)

    園林設(shè)計(jì)(Garden design)

    環(huán)境設(shè)計(jì)(Environmental design)

    工業(yè)設(shè)計(jì)范疇:

    工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(Industrial design,或者product design)

    家具設(shè)計(jì)(Furniture design)

    汽車設(shè)計(jì)(Automotive design)

    手機(jī)設(shè)計(jì)(Cellular manufacturing)

    陶瓷與玻璃設(shè)計(jì)(Ceramic and glass design)

    時(shí)尚設(shè)計(jì)范疇:

    時(shí)尚設(shè)計(jì)(Fashion design,也譯為“時(shí)裝設(shè)計(jì)”)

    紡織品設(shè)計(jì)(Textile design)

    首飾設(shè)計(jì)(Jewelry design)

    飾品設(shè)計(jì)(Accessory design)

    花卉設(shè)計(jì)(插花設(shè)計(jì),F(xiàn)loral design)

    文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)(Creative industries)范疇:

    娛樂(lè)設(shè)計(jì)(Entertainment design)

    動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(Animation design)

    漫畫(huà)設(shè)計(jì)(Comic design)

    電影設(shè)計(jì)(Film design)

    表演設(shè)計(jì)(Performance design)

    活動(dòng)設(shè)計(jì)(Event design)

    角色設(shè)計(jì)(Character design)

    電玩設(shè)計(jì)(游戲設(shè)計(jì),Game design)

    設(shè)計(jì)學(xué)研究范疇:

    設(shè)計(jì)影響(Impact of design)

    設(shè)計(jì)上的錯(cuò)誤容忍限度(Error-tolerant design)

    設(shè)計(jì)上的誤差容忍限度(Fault tolerant design)

    設(shè)計(jì)批評(píng)(Critical design)

    設(shè)計(jì)教育(Design education)

    設(shè)計(jì)研究(Design research)

    惡搞問(wèn)題[Wicked problems,是韋斯特·丘其曼(C.West Churchman)在1968年提出來(lái)的一種主要針對(duì)社會(huì) 規(guī)劃問(wèn)題的說(shuō)法,后來(lái)被設(shè)計(jì)界延伸使用]

    設(shè)計(jì)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)范疇:

    設(shè)計(jì)專利(Design patent)

    工業(yè)設(shè)計(jì)權(quán)益(Industrial design rights)

    本書(shū)不可能將上述所有的范疇都涉及,我們將以建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)三大范疇為主導(dǎo),圍繞這三大范疇展開(kāi)論述。重點(diǎn)在于產(chǎn)品設(shè)計(jì),其他的一些范疇,比如時(shí)尚設(shè)計(jì)、娛樂(lè)設(shè)計(jì),將會(huì)另外單獨(dú)撰述。工程設(shè)計(jì)、軟件設(shè)計(jì)、電腦設(shè)計(jì)則不在我們討論的范圍內(nèi)了。

    四、土木工程專業(yè)的學(xué)生為什么要學(xué)長(zhǎng)仿宋字體?

    不知道你們是不是必須要求,我是土木的,但是沒(méi)有要求學(xué)字體,通常是建筑學(xué)還有景觀設(shè)計(jì)的會(huì)要求學(xué)字體,而且不是仿宋,是宋體。

    以上就是小編對(duì)于景觀設(shè)計(jì)字體問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008


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