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    能做動(dòng)畫的軟件(電腦上能做動(dòng)畫的軟件)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-24 05:18:13     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 88        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于能做動(dòng)畫的軟件的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    能做動(dòng)畫的軟件(電腦上能做動(dòng)畫的軟件)

    動(dòng)漫一般用什么軟件做的?

    flash動(dòng)畫制作軟件、flashcs6、漫畫制作、三維角色動(dòng)畫制作工具、maya軟件、定格動(dòng)畫制作、會(huì)聲會(huì)影、動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件、3d軟件、retas等等。

    1、flash動(dòng)畫制作軟件

    flash動(dòng)畫制作軟件是一個(gè)可視化的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和網(wǎng)站管理工具,支持最新的Web技術(shù),包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項(xiàng)、HomeSite/BBEdit捆綁、可視化網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、圖像編輯、全局查找替換、全FTP功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動(dòng)態(tài)HTML、基于團(tuán)隊(duì)的Web創(chuàng)作。

    2、flashcs6

    Adobe?Flash?ProfessionalCS6軟件是用于創(chuàng)建動(dòng)畫和多媒體內(nèi)容的強(qiáng)大的創(chuàng)作平臺(tái)。設(shè)計(jì)身臨其境、而且在臺(tái)式計(jì)算機(jī)和平板、智能手機(jī)和電視等多種設(shè)備中都能呈現(xiàn)一致效果的互動(dòng)體驗(yàn)。

    3、定格動(dòng)畫制作

    定格動(dòng)畫制作是通過(guò)在不同的時(shí)間顯示不同的圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)效果。比起Flash,操作更為直觀而簡(jiǎn)便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關(guān)控制要領(lǐng)就能輕松編輯動(dòng)畫軟件??捎糜谄胀ǖ?**頁(yè)制作及較復(fù)雜的影視廣告動(dòng)畫設(shè)計(jì)的后期制作。而對(duì)于Flash動(dòng)畫軟件來(lái)說(shuō),就要有較為精湛的動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)才能運(yùn)用自如。

    4、三維角色動(dòng)畫制作工具

    三維角色動(dòng)畫制作工具可以制作視覺(jué)特效、三維動(dòng)畫、游戲開發(fā)等。功能強(qiáng)大的新工具的動(dòng)態(tài)仿真、動(dòng)畫和渲染,提供新水平的創(chuàng)造力,幫助你完成日常的生產(chǎn)力提升的更快。此外,在2013年開放數(shù)據(jù)倡議介紹Maya工具提供幫助,促進(jìn)工作流程的復(fù)雜性和更好的并行處理。

    5、maya軟件

    MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件。Autodesk稱,Maya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過(guò)新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢(shì),新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動(dòng)畫方面也更具彈性

    制作動(dòng)畫軟件有哪些

    1、SimpleSVG是由中國(guó)人自主開發(fā)的一款矢量動(dòng)畫創(chuàng)作功能軟件,基于最新的矢量圖形標(biāo)準(zhǔn)――SVG(可擴(kuò)展矢量圖形),提供了一個(gè)真正所見即所得的SVG動(dòng)畫創(chuàng)作環(huán)境,采用傳統(tǒng)的繪圖和動(dòng)畫手段,以及智能的代碼編程環(huán)境,為用戶提供一個(gè)高效、簡(jiǎn)潔、強(qiáng)大的SVG動(dòng)畫集成創(chuàng)作環(huán)境。
    2、ANIMO是英國(guó)Cambridge Animation公司開發(fā)的運(yùn)行于SGI O2工作站和Windows NT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動(dòng)畫片 等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動(dòng)畫師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個(gè)顏色模型可設(shè)置多個(gè)色指定。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。

    動(dòng)畫制作軟件有哪些

    1、ANIMOANIMO二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng)是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動(dòng)畫系統(tǒng)。大約有50多個(gè)國(guó)家里的300多個(gè)動(dòng)畫工作室使用。目前美國(guó)好萊塢的特技動(dòng)畫委員會(huì)已經(jīng)把它作為二維卡通動(dòng)畫制作方面一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
    2、RETASPRORETASPRO 是日本 Celsys 株式會(huì)社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),全稱為 RevolutionaryEngineeringTotalAnimationSystem。它替代了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作中描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過(guò)程,可廣泛應(yīng)用于:電影、電視、游戲、光盤等多種領(lǐng)域。
    3、Usanimation支持FLASH格式。多種生成格式。互動(dòng)式的即時(shí)播放。多層次三維鏡頭規(guī)劃。自動(dòng)掃描,D1的質(zhì)量實(shí)時(shí)預(yù)視。 上色系統(tǒng)(包括陰影色、特效和高光的上色)被業(yè)界公認(rèn)為最快,且保持筆觸,及圖像質(zhì)量。
    4、AEAdobeAfterEffects簡(jiǎn)稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
    5、點(diǎn)睛點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)是國(guó)內(nèi)第一個(gè)擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫的軟件系統(tǒng)。該軟件由方正集團(tuán)與中央電視臺(tái)聯(lián)合開發(fā)。使用該系統(tǒng)輔助生產(chǎn)動(dòng)畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,并可產(chǎn)生豐富的動(dòng)畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量。

    能做動(dòng)畫的軟件(電腦上能做動(dòng)畫的軟件)

    做動(dòng)畫的軟件有哪些?

    做3D動(dòng)畫目前主要有兩大軟件,3DSMAX和MAYA.

    都是在windows系統(tǒng)運(yùn)行的,3DSMAX比MAYA容易學(xué)點(diǎn),但是沒(méi)MAYA做的動(dòng)畫精致,MAYA做的效果好點(diǎn),但是難學(xué).

    做游戲max比maya好。它的多邊形建模是公認(rèn)的。而且易上手。但是插件多數(shù)是第三方做的,有兼容性問(wèn)題。max國(guó)內(nèi)學(xué)的較多。現(xiàn)在max的公司并購(gòu)了maya,所以max的前景很好。

    maya做影片好。但相對(duì)較難學(xué)一些。里面包含了大部分插件(如毛發(fā)插件和布料插件,兼容性很好),因?yàn)閙aya很優(yōu)秀,所以看各人的愛(ài)好。

    AutoCAD

    是由美國(guó)Autodesk公司開發(fā)的目前國(guó)內(nèi)外最廣泛使用的計(jì)算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計(jì)軟件包,是工程技術(shù)人員應(yīng)該掌握的強(qiáng)有力的繪圖工具。

    3DMAX

    dsmax是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過(guò)65多個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同時(shí)3dsmax提供了與高級(jí)渲染器的連接比如mentalray和Renderman,來(lái)產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

    Maya

    Maya是美國(guó)Alias|Wavefront公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。

    Maya集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。

    Poser

    Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。用過(guò)Poser2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動(dòng)。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。

    SoftimageXSI

    si是動(dòng)畫制作的頂級(jí)軟件,和同類比起來(lái)最大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來(lái)發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。

    Rhino

    Rhino是是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIASDesignStudio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測(cè)試版即推出以來(lái),歷經(jīng)一年半的測(cè)試,是有歷以來(lái)態(tài)度最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木W(wǎng)上測(cè)試。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。

    LightWave3D

    由美國(guó)NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開發(fā)制作完成。

    做動(dòng)畫常用軟件都有哪些?

    做動(dòng)畫常用軟件有以下幾個(gè):

    1、3dsmax

    3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。

    突出特點(diǎn):

    a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;

    b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;

    c、強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力;

    d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。

    2、AutodeskMaya

    AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。

    主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:

    a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書

    3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。

    b、電影特技

    Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的X-MEN(X戰(zhàn)警)。

    3、adobepremiere

    AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。

    PremierePro是視頻編輯愛(ài)好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。

    Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。

    4、poser

    Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。

    適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。

    帶來(lái)具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動(dòng)的無(wú)限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬影像、動(dòng)畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。

    5、rhino

    Rhino是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

    從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來(lái)作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。

    Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。

    擴(kuò)展資料:

    動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫片,動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),中國(guó)動(dòng)畫起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫是一門年輕的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”。動(dòng)畫藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛(ài)。

    以上就是關(guān)于能做動(dòng)畫的軟件相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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