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ai程序代碼示例(ai程序代碼示例大全)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ai程序代碼示例的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
求教高手 C++語(yǔ)言五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)部分,AI怎么寫
這是我寫的,你可以參考一下。希望對(duì)你有所幫助!void CMyView::over(CPoint point)
{
//獲取鼠標(biāo)指向數(shù)組位置,即中心位置
int x=(point.x-30)/20;
int y=(point.y-30)/20;
//計(jì)算開始判斷的坐標(biāo) xx,yy
int xx,yy;
if(x<4)
xx=0;
else
xx=x-4;
if(y<4)
yy=0;
else
yy=y-4;
int i,j,a;
//橫向判斷
for(i=xx;i<15;i++)
{
a=0;
for(j=i;j<i+5;j++)
{
a=a+wzq[j][y];
//五個(gè)都是白棋
if(a==5)
{
AfxMessageBox("白棋勝!");
//重新開始
OnStart();
return;
}
//五個(gè)都是黑棋
if(a==-5)
{
AfxMessageBox("黑棋勝!");
OnStart();
return;
}
}
}
//豎向判斷
for(i=yy;i<15;i++)
{
a=0;
for(j=i;j<i+5;j++)
{
a=a+wzq[x][j];
if(a==5)
{
AfxMessageBox("白棋勝!");
OnStart();
return;
}
if(a==-5)
{
AfxMessageBox("黑棋勝!");
OnStart();
return;
}
}
}
//向右下角
//判斷起點(diǎn)位置
if(x<y)
{
if(xx==0)
yy=y-x;
}
else
{
if(yy==0)
xx=x-y;
}
//參數(shù)over=1時(shí)退出循環(huán)
int over=0;
do
{
a=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
if((xx+i)<19||(yy+i)<19)
{
a=a+wzq[xx+i][yy+i];
if(a==5)
{
AfxMessageBox("白棋勝!");
OnStart();
return;
}
if(a==-5)
{
AfxMessageBox("黑棋勝!");
OnStart();
return;
}
}
//到了邊界
else
over=1;
}
xx+=1;
yy+=1;
}while(over==0);
//向左下角
if(y>(18-x))
{
if(x>13)
{
yy=y-(18-x);
xx=18;
}
else
{
yy=y-4;
xx=x+4;
}
}
else
{
if(y<5)
{
xx=x+y;
yy=0;
}
else
{
yy=y-4;
xx=x+4;
}
}
over=0;
do
{
a=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
if((xx-i)>=0||(yy+i)<19)
{
a=a+wzq[xx-i][yy+i];
if(a==5)
{
AfxMessageBox("白棋勝!");
OnStart();
return;
}
if(a==-5)
{
AfxMessageBox("黑棋勝!");
OnStart();
return;
}
}
//到了邊界
else
over=1;
}
xx-=1;
yy+=1;
}while(over==0);
}
AI-Tank C語(yǔ)言代碼
這是程序,覺得合適再上代碼哈
我要的是在AI-TANK 3.0程序上編譯出來的代碼 不是你這種。程序見下圖。
人工智能的開源代碼
LISP:像LISP這樣的高級(jí)語(yǔ)言在人工智能中備受青睞,因?yàn)樵诟鞲咝6嗄甑难芯亢筮x擇了快速原型而舍棄了快速執(zhí)行。垃圾收集,動(dòng)態(tài)類型,數(shù)據(jù)函數(shù),統(tǒng)一的語(yǔ)法,交互式環(huán)境和可擴(kuò)展性等一些特性使得LIST非常適合人工智能編程。PROLOG:這種語(yǔ)言有著LISP高層和傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)有效結(jié)合,這對(duì)AI是非常有用的。它的優(yōu)勢(shì)是解決“基于邏輯的問題”。Prolog提供了針對(duì)于邏輯相關(guān)問題的解決方案,或者說它的解決方案有著簡(jiǎn)潔的邏輯特征。它的主要缺點(diǎn)(恕我直言)是學(xué)起來很難。C/C++:就像獵豹一樣,C/C++主要用于對(duì)執(zhí)行速度要求很高的時(shí)候。它主要用于簡(jiǎn)單程序,統(tǒng)計(jì)人工智能,如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就是一個(gè)常見的例子。Backpropagation 只用了幾頁(yè)的C/C++代碼,但是要求速度,哪怕程序員只能提升一點(diǎn)點(diǎn)速度也是好的。JAVA:新來者,Java使用了LISP中的幾個(gè)理念,最明顯的是垃圾收集。它的可移植性使它可以適用于任何程序,它還有一套內(nèi)置類型。Java沒有LISP和Prolog高級(jí),又沒有C那樣快,但如果要求可移植性那它是最好的。PYTHON:Python是一種用LISP和JAVA編譯的語(yǔ)言。按照Norvig文章中對(duì)Lips和Python的比較,這兩種語(yǔ)言彼此非常相似,僅有一些細(xì)小的差別。還有JPthon,提供了訪問Java圖像用戶界面的途徑。這是PeterNorvig選擇用JPyhton翻譯他人工智能書籍中程序的的原因。JPython可以讓他使用可移植的GUI演示,和可移植的http/ftp/html庫(kù)。因此,它非常適合作為人工智能語(yǔ)言的。以上就是關(guān)于ai程序代碼示例相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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