HOME 首頁(yè)
SERVICE 服務(wù)產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運(yùn)營(yíng)
CASE 服務(wù)案例
NEWS 熱點(diǎn)資訊
ABOUT 關(guān)于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    ai程序代碼示例(ai程序代碼示例大全)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-23 21:46:33     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 127        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ai程序代碼示例的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    開始之前先推薦一個(gè)非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對(duì)話答疑等等

    只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,有小程序、在線網(wǎng)頁(yè)版、PC客戶端和批量生成器

    官網(wǎng):https://ai.de1919.com。

    本文目錄:

    ai程序代碼示例(ai程序代碼示例大全)

    求教高手 C++語(yǔ)言五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)部分,AI怎么寫

    這是我寫的,你可以參考一下。希望對(duì)你有所幫助!
    void CMyView::over(CPoint point)
    {
    //獲取鼠標(biāo)指向數(shù)組位置,即中心位置
    int x=(point.x-30)/20;
    int y=(point.y-30)/20;
    //計(jì)算開始判斷的坐標(biāo) xx,yy
    int xx,yy;
    if(x<4)
    xx=0;
    else
    xx=x-4;
    if(y<4)
    yy=0;
    else
    yy=y-4;
    int i,j,a;
    //橫向判斷
    for(i=xx;i<15;i++)
    {
    a=0;
    for(j=i;j<i+5;j++)
    {
    a=a+wzq[j][y];
    //五個(gè)都是白棋
    if(a==5)
    {
    AfxMessageBox("白棋勝!");
    //重新開始
    OnStart();
    return;
    }
    //五個(gè)都是黑棋
    if(a==-5)
    {
    AfxMessageBox("黑棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    }
    }
    //豎向判斷
    for(i=yy;i<15;i++)
    {
    a=0;
    for(j=i;j<i+5;j++)
    {
    a=a+wzq[x][j];
    if(a==5)
    {
    AfxMessageBox("白棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    if(a==-5)
    {
    AfxMessageBox("黑棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    }
    }
    //向右下角
    //判斷起點(diǎn)位置
    if(x<y)
    {
    if(xx==0)
    yy=y-x;
    }
    else
    {
    if(yy==0)
    xx=x-y;
    }
    //參數(shù)over=1時(shí)退出循環(huán)
    int over=0;
    do
    {
    a=0;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
    if((xx+i)<19||(yy+i)<19)
    {
    a=a+wzq[xx+i][yy+i];
    if(a==5)
    {
    AfxMessageBox("白棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    if(a==-5)
    {
    AfxMessageBox("黑棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    }
    //到了邊界
    else
    over=1;
    }
    xx+=1;
    yy+=1;
    }while(over==0);
    //向左下角
    if(y>(18-x))
    {
    if(x>13)
    {
    yy=y-(18-x);
    xx=18;
    }
    else
    {
    yy=y-4;
    xx=x+4;
    }
    }
    else
    {
    if(y<5)
    {
    xx=x+y;
    yy=0;
    }
    else
    {
    yy=y-4;
    xx=x+4;
    }
    }
    over=0;
    do
    {
    a=0;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
    if((xx-i)>=0||(yy+i)<19)
    {
    a=a+wzq[xx-i][yy+i];
    if(a==5)
    {
    AfxMessageBox("白棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    if(a==-5)
    {
    AfxMessageBox("黑棋勝!");
    OnStart();
    return;
    }
    }
    //到了邊界
    else
    over=1;
    }
    xx-=1;
    yy+=1;
    }while(over==0);
    }

    ai程序代碼示例(ai程序代碼示例大全)

    AI-Tank C語(yǔ)言代碼

    這是程序,覺得合適再上代碼哈

    追問

    我要的是在AI-TANK 3.0程序上編譯出來的代碼 不是你這種。程序見下圖。

      人工智能的開源代碼

      LISP:像LISP這樣的高級(jí)語(yǔ)言在人工智能中備受青睞,因?yàn)樵诟鞲咝6嗄甑难芯亢筮x擇了快速原型而舍棄了快速執(zhí)行。垃圾收集,動(dòng)態(tài)類型,數(shù)據(jù)函數(shù),統(tǒng)一的語(yǔ)法,交互式環(huán)境和可擴(kuò)展性等一些特性使得LIST非常適合人工智能編程。PROLOG:這種語(yǔ)言有著LISP高層和傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)有效結(jié)合,這對(duì)AI是非常有用的。它的優(yōu)勢(shì)是解決“基于邏輯的問題”。Prolog提供了針對(duì)于邏輯相關(guān)問題的解決方案,或者說它的解決方案有著簡(jiǎn)潔的邏輯特征。它的主要缺點(diǎn)(恕我直言)是學(xué)起來很難。C/C++:就像獵豹一樣,C/C++主要用于對(duì)執(zhí)行速度要求很高的時(shí)候。它主要用于簡(jiǎn)單程序,統(tǒng)計(jì)人工智能,如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就是一個(gè)常見的例子。Backpropagation 只用了幾頁(yè)的C/C++代碼,但是要求速度,哪怕程序員只能提升一點(diǎn)點(diǎn)速度也是好的。JAVA:新來者,Java使用了LISP中的幾個(gè)理念,最明顯的是垃圾收集。它的可移植性使它可以適用于任何程序,它還有一套內(nèi)置類型。Java沒有LISP和Prolog高級(jí),又沒有C那樣快,但如果要求可移植性那它是最好的。PYTHON:Python是一種用LISP和JAVA編譯的語(yǔ)言。按照Norvig文章中對(duì)Lips和Python的比較,這兩種語(yǔ)言彼此非常相似,僅有一些細(xì)小的差別。還有JPthon,提供了訪問Java圖像用戶界面的途徑。這是PeterNorvig選擇用JPyhton翻譯他人工智能書籍中程序的的原因。JPython可以讓他使用可移植的GUI演示,和可移植的http/ftp/html庫(kù)。因此,它非常適合作為人工智能語(yǔ)言的。

      以上就是關(guān)于ai程序代碼示例相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


      推薦閱讀:

      杭州AI機(jī)器人公司(杭州ai機(jī)器人公司排名)

      ai做圖標(biāo)教程(如何用ai做圖標(biāo))

      免費(fèi)的ai換臉軟件哪個(gè)好用(DeepFaceLab)

      抖音被禁言永久怎么申訴成功(抖音被禁言怎么解封)

      高中畢業(yè)歌曲排行榜(高中畢業(yè)歌曲排行榜2022)