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建模軟件中文版(建模常用軟件)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于建模軟件中文版的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、做3d建??梢杂玫侥男┸浖?/strong>
做3d建??梢杂玫組ODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等軟件。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。同時還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團(tuán)隊的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計人員不可不學(xué)習(xí)使用。
4、Silo
Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨(dú)用它也可以配合多個軟件平臺使用。
5、Zbrush
ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
參考資料來源:百度百科-Blender
參考資料來源:百度百科-Autodesk Maya
參考資料來源:百度百科-Rhino
參考資料來源:百度百科-Silo
參考資料來源:百度百科-Zbrush
二、樂高設(shè)計軟件有沒有中文
樂高設(shè)計軟件有中文的。趣致軟件園提供樂高中文版下載,這款軟件全稱叫做Lego Digital Designer,是一款非常好用的多功能虛擬建模軟件。
這款軟件能夠為用戶提供非常豐富的樂高積木種類并且還支持無限數(shù)量,相關(guān)用戶可以按照自己的想法進(jìn)行建模處理操作,這樣就能夠很好的提升了相關(guān)用戶的創(chuàng)造力。
下載安裝方法
下載文件找到Setup.exe雙擊運(yùn)行,進(jìn)入軟件安裝向?qū)Ы缑妫M(jìn)入軟件的安裝向?qū)Ы缑?,點擊Next,點擊我同意軟件里面的許可協(xié)議,點擊Next,選擇軟件需要進(jìn)行安裝的組件,不需要的朋友將勾去掉點擊Next。
軟件已經(jīng)準(zhǔn)備好了進(jìn)行安裝,點擊Next,選擇軟件安裝的位置,默認(rèn)安裝位置C:Program Files(x86)LEGO CompanyLEGO Digital Designer,建議安裝在D盤點擊Install,軟件正在進(jìn)行安裝中,請耐心等待軟件已經(jīng)安裝完成點擊Finish。
三、誰能告訴我如何用3D MAX中文版的軟件做一個小區(qū)的鳥瞰圖,我要細(xì)致一點的,一步一步的操作,全套的流程
首先CAD中做好平面的規(guī)劃底圖,就是在CAD底圖做好規(guī)劃,新建一個CAD文件,只把有用的圖層復(fù)制進(jìn)去,避免重復(fù)的無用圖層。
建模,把CAD底圖導(dǎo)入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質(zhì),加燈光攝像機(jī),用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D進(jìn)行渲染,出圖后再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調(diào)節(jié)明暗色彩。
不過,我用草圖大師建模,就是SKETCHUP簡稱SU建模,上手、學(xué)習(xí)快,基本上半天就通了。這樣對于鳥瞰的效果圖的建筑物建模就足夠了,建模速度也快。建模過程直觀,方便設(shè)計人員和甲方溝通,及時修改。同樣,建模后可以直接出圖,或者導(dǎo)入VRay渲染出圖。特別是鳥瞰圖,注意角度,不然就像了。
后期處理一般是PS,可以先看看別人怎么做的,網(wǎng)上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平時也要收集素材。具體的可以看視頻或者看書。注意協(xié)調(diào)比例和近大遠(yuǎn)小的關(guān)系。
千萬不要在建模軟件中放進(jìn)去什么樹木 人 車等等配景 這不僅給你渲染增加負(fù)擔(dān) 還不真實,因為后期PS用的都是真實的照片 有誰敢說渲染的樹木比真實照片更真實????。?!
制圖和后期處理的軟件盡量用快捷鍵,好好從基礎(chǔ)學(xué)起,注意學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)的處理,有一些可以通過其他快捷的方法解決。好好學(xué)習(xí)、看書、看視頻教程。
我也是不久前開始制圖,但是有興趣并自學(xué)是一年前了,因為工作需要,有壓力更努力去學(xué),最后,制圖不懂的,可以問老師、高手、最便捷的是加一個相關(guān)的QQ群,不懂的就問。
以上個人經(jīng)驗,僅供參考,祝你成功!
四、手工建模常用的軟件有哪些
AOTUDESK公司的3DMAX三維制作軟件,它包括建模、材質(zhì)、燈光、動畫、特效、動力學(xué)等,其中建模是最基礎(chǔ)的模塊,它可以制作出非常逼真的模型模具,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。可以說只要能想到就能夠做到。
3DMAX還有一個很大的優(yōu)點,其軟件的插件數(shù)量也是其他三維軟件所不能比的。每個插件
都簡便的解決了某個領(lǐng)域的一些問題,做到了簡單易學(xué)而且很牛逼。
其中建模這塊包括:
【基礎(chǔ)建模】適用于大多數(shù),包括對幾何體的編輯和樣條線的編輯。
2.【復(fù)合建?!恳话阌迷谔厥馇闆r,使建模更快,可以圖形合并,例如布爾等。
3.【suface toods建?!渴峭ㄟ^先建立外輪廓來完成,適用于用多邊型比較慢比較麻煩的時候。
4.【多邊形建?!亢軓?qiáng)大,基本所有建模都會用到,可以是一個體開始轉(zhuǎn)多邊形,也可以一個面轉(zhuǎn)多邊形,做圓滑物體的時候還可以配合圓滑使用,做一些生物或是曲面很強(qiáng)的東西的時候,一般都是先用一個BOX或是plan開始轉(zhuǎn)多邊形,然后開始構(gòu)造。
5.【面片建模】比其他多了幾個可調(diào)節(jié)軸,所以在處理圓滑效果的時候可以手工處理,更隨心。
6.【NURBS建模】一般用于做曲面物體。
以上就是關(guān)于建模軟件中文版相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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