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景觀設計實體模型(景觀設計實體模型圖片)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于景觀設計實體模型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、園林模型具有怎樣的屬性
園林模型需要用實物材料來制作,具有獨特的三維空間表現(xiàn)能力。
與二維平面的園林方案圖樣、施工圖樣有很大區(qū)別。園林模型作為設計人員的專業(yè)語言,借助立體模型,對園林景觀設計的理念、功能、形態(tài)、結構、材料、構造、細部大樣等進行直觀展示。這種三維、立體的形象對于普通大眾來說,是最好的交流表現(xiàn)形式;對于專家和決策者來說,可以預測、分析、把握園林建成后的概況,便于論證決策或拍案定案。
《園林模型設計與制作》分為園林模型基本知識和技術應用兩個部分,以實用技術培訓為主線,以實訓項目模塊為重點,在系統(tǒng)概述園林模型特點、用途、分類,制作材料、制作工具、下料方式以及模型設計、制作流程等核心內(nèi)容的基礎上。
二、制作建筑模型應該注意些什么
建筑模型制作,對于一些建筑專業(yè)出身的人來說都不陌生,因為這是學建筑專業(yè)的人上學時候的必修課程之一。建筑師可以從建筑模型中看到未來建筑的雛形,并可以根據(jù)模型的樣子來對自己的設計進行修正,建筑模型可以給我們關于一個建筑設計很直觀的感受,是現(xiàn)代建筑專業(yè)的教學和實際工作過程中設計中的很重要的一環(huán)。下面,小編就和大家淺談下建筑模型制作方面的知識。
首先談下建筑模型的選材方面,在學生階段,建筑模型的制作材質主要是卡紙,吹塑版等材料,利用膠水,雙面膠等粘合劑將建筑的墻體,屋頂,乃至窗套,踏步細膩的表現(xiàn)出來,尤其是一些西式的柱頭,用卡紙卷折形成的效果十分的逼真,屋頂部分用彩色的紙材也可以表現(xiàn)出建筑設計理念中的顏色對比關系,使得建筑的設計表現(xiàn)更加生動??埖寞B合還可以形成各不相同的體塊,對于建筑的體量感的表現(xiàn)也是很強的,因此,學生階段用卡紙制作建筑模型是一個很好的選擇。
而進入實際工作當中后,社會分工會更加的明確,實體的建筑模型一般是由專業(yè)的模型公司代為制作,建筑師主要是通過電腦的模型演繹來觀察所設計建筑的空間觀感。專業(yè)的模型制作公司的材料選擇就多種多樣了,一般是利用木材的較多,因為木材的質感較強,也經(jīng)久耐用,因為實際工作中的建筑模型使用時間較長,而且木材也容易和各類顏色結合,表現(xiàn)出建筑實體應有的質感和色彩來,因此是專業(yè)建筑模型制作公司將木材作為首選材料。
其次談下建筑模型制作應該把握的一些基本方法,這里的方法主要不是單個建筑模型的制作方法,而是整體環(huán)境的營造,需要注意的一是環(huán)境景觀的營造,主要是將意境表達足夠即可,在一些樹種和花草的表現(xiàn)上,要側重與整體相映襯,表現(xiàn)出設計意念中的美感。比如在實際生活中,一個小區(qū)景觀中可能種植著各式各樣的花朵,色彩斑斕,爭相斗艷,但是在建筑模型制作中,如果顏色多了,反而與整體環(huán)境不搭調(diào),所以最主要的是抓住神似這個核心問題,以表現(xiàn)出環(huán)境景觀的整體風格為目的。二是燈光的表現(xiàn),要冷暖搭配,如建筑物盡量采用暖色的燈光,綠樹的背景最好用冷光源,路燈應該整齊,按照一定的規(guī)律進行排列,同時注意燈光的層次要豐富,但是也要分清燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景主次,這樣才能制作出成功的建筑模型。
建筑模型制作
建筑模型是將建筑理念付諸實踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設計草圖的基本前提。建筑模型設計必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作主要內(nèi)容包括:地形學、材料和工具、工作場所、工作的事前準備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。
建筑模型設計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細膩的表現(xiàn),柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果, 屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的 色彩對比恰如其分地表現(xiàn)了原有建筑的色彩對比關系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關系及細部在模型中都有表現(xiàn), 使建筑模型設計更為生動。模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現(xiàn)結識的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質的 墻紙較好的表達了對比強烈的色彩和質感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真的建筑模型設計,反映了原作比例,色彩關系和氣氛。
建筑模型是建筑模型設計及都市規(guī)劃方案中。因此,在國內(nèi)外建筑、規(guī)劃或展覽等許多部門建筑模型制作,已成為一門獨立的學科。
建筑模型制作的基本知識就是這些啦,其實有興趣的童鞋們也可以試著自己制作一些建筑模型哦,這樣對于提升自己的美感與空間感是很有幫助的。
三、園林景觀設計的九種方法
園林景觀設計的九種方法
景觀設計是多項工程相互協(xié)調(diào)的綜合設計,就其復雜性來講,需要考慮交通、水電、園林、市政、建筑等各個技術領域。各種法則法規(guī)都要了解掌握,才能在具體的設計中,運用好各種景觀設計元素,安排好項目中每一地塊的用途,設計出符合土地使用性質、滿足客戶需要、比較適用的方案。景觀設計中一般以建筑為硬件,綠化為軟件,以水景為網(wǎng)絡,以小品為節(jié)點,采用各種專業(yè)技術手段輔助實施設計方案。下面我為大家整理了園林景觀設計的九種方法,希望能幫到大家!
構思
構思是景觀設計最重要的部分,也可以說是景觀設計的最初階段。從學科發(fā)展和國內(nèi)外的實踐來看,景觀設計的含義相差甚大。我們這里認為,景觀設計是關于如何合理安排和使用土地,解決土地、人類、城市和土地上的一切生命的安全與健康以及可持續(xù)發(fā)展的問題。它涉及區(qū)域、新城鎮(zhèn)、鄰里和社區(qū)規(guī)劃設計,公園和游憩規(guī)劃,交通規(guī)劃,校園規(guī)劃設計,景觀改造和修復,遺產(chǎn)保護,花園設計,療養(yǎng)及其他特殊用途等很多領域。同時,從目前國內(nèi)很多的實踐活動來看,景觀設計著重于具體項目本身的環(huán)境設計,即狹義的景觀設計。兩種觀點并不相互沖突。
基于以上的觀點,我們認為無論是關于土地的合理使用,還是一個局部的景觀設計方案,構思都是十分重要的。
構思首先考慮的是滿足其使用功能,充分為地塊的使用者創(chuàng)造、規(guī)劃出滿意的空間場所,同時不破壞當?shù)氐纳鷳B(tài)環(huán)境,盡量減少項目對周圍生態(tài)環(huán)境的干擾。然后,采用構圖以及下面將要提及的各種手法進行具體的方案設計。
方案構思“四法”
1草圖法
草圖法的特點和作用
在運用草圖法進行構思的過程中,可以捕捉靈感、自由發(fā)揮、不受約束。
能將自己的想法較明確地表達出來,也可以隨意修改。
2模仿法
模仿法的核心在于通過別人的想法、構思,激發(fā)自己的靈感。
模仿法在仿生學領域的應用:模仿鷹眼的成像原理仿制出來的微型照相機、攝像機自動調(diào)焦的攝像頭等;人造衛(wèi)星的拍攝系統(tǒng);模仿飛鳥的翅膀結構原理制造出的飛機機翼等。
模仿法構思設計方案時,可以大致分為:
a.外形模仿
b.仿生模仿:形態(tài)仿生、結構仿生、原理仿生
c. 結構模仿
d.功能模仿
3聯(lián)想法
要用聯(lián)想法進行方案構思,人們就必須具備豐富的實踐經(jīng)驗、較廣的見識、較好的知識基礎及較豐富的想像力。
加一加
減一減
擴一擴
縮一縮
變一變
反一反
4奇特性構思法
運用這種方法形成的方案一般具有原創(chuàng)性。這些構思在歷史上很少發(fā)生,或從來沒能發(fā)生過,甚至有些構思在當前的科學、技術、經(jīng)濟條件下無法實現(xiàn)。
方案的比較與權衡:
1、概念:在多個方案經(jīng)構思形成之后,我們往往要對這些方案進行評判和比較,同時要從設計的目的出發(fā),針對一些相互制約的問題進行權衡和決策,最后選出較為滿意的方案或集中各方案的優(yōu)點進行改進。
2、方案的比較:通過比較,明確了各個方案對設計指標的符合程度。但,要制定出最佳方案,還必須根據(jù)設計要求與設計原則對各個方案進行權衡。
3、方案的權衡:通過比較,明確了各個方案對設計指標的符合程度。但,要制定出最佳方案,還必須根據(jù)設計要求與設計原則對各個方案進行權衡。
注意:
(1)比較與權衡必須有依據(jù)(設計要求與設計原則)。
(2)比較與權衡是技術的思想方法的重要內(nèi)容,比較是為了權衡,沒有比較就沒有權衡.
繪圖
構思是構圖的基礎,構圖始終要圍繞著滿足構思的所有功能。景觀設計構圖包括兩個方面的內(nèi)容,即平面構圖組合和立體造型組合。
平面構圖:主要是將交通道路、綠化面積、小品位置,用平面圖示的形式,按比例準確地表現(xiàn)出來。
立體造型:整體來講,是地塊上所有實體內(nèi)容的某個角度的正立面投影;從細部來講,主要通過景物主體與背景的關系來反映,從以下的設計手法中可以體現(xiàn)出這層意思。
對景與借景
景觀設計的平面布置中,往往有一定的建筑軸線和道路軸線,在盡端安排的景物稱為對景。對景往往是平面構圖和立體造型的視覺中心,對整個景觀設計起著主導作用。對景可以分為直接對景和間接對景。直接對景是視覺最容易發(fā)現(xiàn)的景,如道路盡端的亭臺、花架等,一目了然;間接對景不一定在道路的軸線或行走的路線上,其布局的位置往往有所隱蔽或偏移,給人以驚異或若隱若現(xiàn)之感。
對景一般指位于園林軸線及風景視線端點的.景物。對景多用于園林局部空間的焦點部位。多在入口對面、涌道端頭、廣場焦點、道路轉折點、湖池對面、草坪一隅等地設置景物,一則豐富空間景觀,二則引人人勝。一般多用雕塑、山石、水景、花壇(臺)等景物作為對景。
正對:在道路、廣場的中軸線端部布置的景點或以軸線作為對稱軸布置的景點。
互對:在軸線或風景視線的兩端設景,兩景相對,互為對景。
借景也是景觀設計常用的手法。通過建筑的空間組合,或建筑本身的設計手法,借用遠處的景致。如蘇州拙政園,可以從多個角度看到幾百米以外的北寺塔。這種借景的手法可以豐富景觀的空間層次,給人極目遠眺、身心放松的感覺
1借景的類型
①遠借
就是把園林遠處的景物組織進來,所借物可以是山、水、樹木、建筑等。成功的例子很多,如北京頤和園遠借西山及玉泉山之塔;避暑山莊借憎帽山、留錘峰;無錫寄暢園借惠山;濟南大明湖借千佛山等。為使遠借獲得更多景色。常常需登高遠眺。要充分利用園內(nèi)有利地形,開辟透視線,也可堆假山疊高臺,山頂設亭或高敞建筑(如重閣、照山樓等)。
②鄰借(近借)
就是把園子鄰近的景色組織進來。周圍環(huán)境是鄰借的依據(jù),周圍景物,只要是能夠利用成景的都可以借用,不論是亭、閣、山、水、花木、塔、廟。如蘇州滄浪亭園內(nèi)缺水,而臨園有河,則沿河做假山、駁岸和復廊,不設封閉圍墻,從園內(nèi)透過漏窗可領略園外河中景色,園外隔河與漏窗也可望園內(nèi),園內(nèi)園外融為一體,就是很好的一例。再如鄰家有一技紅杏或一株綠柳、一個小山亭,亦可對景觀賞或設漏窗借取。如”一技紅杏出墻來”,”楊柳宜作兩家春”、”宜兩亭”等布局手法。
③仰借
系利用仰視借取的園外景觀,以借高景物為主,如古塔、高層建筑、山峰、大樹,包括碧空白云、明月繁星、翔空飛鳥等。如北京的北海港景山,南京玄武湖借雞鳴寺均屬仰借。仰借視覺較疲勞,觀賞點應設亭臺座椅。
④俯借
是指利用居高臨下俯視觀賞園外景物,登高四望,四周景物盡收眼底。所借景物甚多,如江湖原野、湖光倒影等。
2借景的方法
①開辟賞景透視線
對于賞景的障礙物進行整理或去除,譬如修剪掉遮擋視線的樹木枝葉等。在園中建軒、榭、亭、臺,作為視景點,仰視或平視景物,納煙水之悠悠,收云山之聳翠,看梵宇之凌空,賞平林之漠漠。
②提升視景點的高度
使視景線突破園林的界限,取俯視或平視遠景的效果。在園中堆山,筑臺,建造樓、閣、亭等,讓游者放眼遠望,以窮千里目。
③借虛景
如借時借光,借聲借香等。如朱熹的”半畝方塘”,圓明園四十景中的”上下天光”,都俯借了”天光云影”;上海豫園中的花墻下的月洞,透露了隔院的水榭;蘇州拙政園的”聞木樨香軒”,杭州西湖的”柳浪聞鶯”,則是借了鳥語花香。
表現(xiàn)在景區(qū)劃分、植物配置、建筑景點、假山造型等方面。如利用花卉造景者有春桃、夏荷、秋菊、冬梅的表現(xiàn)手法。用樹木造景的有春柳夏槐、秋楓冬柏。利用山石造景者有揚州個園的春石筍、夏湖石、秋黃石、冬宣石作法。運用意境造境的有柳浪聞葷、曲院風荷、平湖秋月、斷橋殘雪。進行大環(huán)境造景的有杏花村、消夏灣、紅葉嶺、松拍坡等。南京有春登梅花山、秋游棲霞山、夏去清涼山、冬登覆舟山的賞景習慣。畫家對季相的認識,對造園甚有益處,如園林植物上”春發(fā)、夏榮、秋蕭、冬枯”或”春莫、夏蔭、秋毛、冬骨”?!贝核G而瀲艷,夏津漲而彌漫,秋潦盡而澄清,寒泉涸而凝滯”?!贝涸迫绨Q,……夏云如奇蜂,……秋云如輕浪,……冬云澄墨慘翳,……”??傊?,按照四時特征造景,利用四時景觀賞景,早已成為人們的習慣。
隔景與障景
“佳則收之,俗則屏之”是我國古代造園的手法之一,在現(xiàn)代景觀設計中,也常常采用這樣的思路和手法。
凡將園林綠地分隔為不同空間、不同景區(qū)的景物稱之隔景。隔景是將好的景致收入到景觀中,將亂差的地方用樹木、墻體遮擋起來。
障景是直接采取截斷行進路線或逼迫其改變方向的辦法用實體來完成。
隔景有實隔與虛隔之分。實隔后視線不能透過,造景上便于獨創(chuàng)一格。虛隔則視線可以透過,增加聯(lián)系及風景層次的深遠感。
障景(抑景)是指以遮擋視線為主要目的的景物。中國園林講究”欲揚先抑”,也主張”俗則屏之”。二者均可用抑景障之,有意組織游人視線發(fā)生變化,以增加風景層次。障景多可用山石、樹叢或建筑小品等要素構成。
引導與示意
引導的手法是多種多樣的,采用的材質有水體、鋪地等。如公園的水體,水流時大時小,時寬時窄。
一座園林創(chuàng)作,關鍵在于引導的處理。引導是個抽象的概念,它與具體景象要素融匯一氣而體現(xiàn)園林思想與實用的全部內(nèi)容。因此,引導決定諸景象空間關系,組織景觀的更替變化,規(guī)定景觀展示的程序、顯現(xiàn)的方位、隱顯的久暫以及觀賞距離。
示意的手法包括明示和暗示。明示是指采用文字說明的形式,如路標、指示牌等小品。暗示可以通過地面鋪裝、樹木的有規(guī)律布置指引方向和去處,給人以身隨景移“柳暗花明又一村”的感覺。
四、景觀模型渲染難不難
景觀模型渲染不難的。
景觀模型是用塑料假樹,泥巴堆制的假地形等制作的縮小若干倍的園林,渲染起來還是比較簡單的。
模型通過主觀意識借助實體或者虛擬表現(xiàn),構成客觀闡述形態(tài)結構的一種表達目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實體與虛擬、不限于平面與立體),任何物件定義為商品之前的研發(fā)過程中形態(tài)均為模型。
以上就是小編對于景觀設計實體模型問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008
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