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    游戲用戶運(yùn)營(yíng)主要做什么的(游戲用戶運(yùn)營(yíng)是什么)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-18 19:33:27     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 131        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲用戶運(yùn)營(yíng)主要做什么的的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    游戲用戶運(yùn)營(yíng)主要做什么的(游戲用戶運(yùn)營(yíng)是什么)

    一、用戶運(yùn)營(yíng)三大核心工作是什么

    1.開(kāi)源。拉動(dòng)新客戶。

    2.節(jié)流。防止用戶流失與流失用戶挽回。

    3.維持。已有用戶的留存。

    【拓展資料】

    用戶運(yùn)營(yíng)就是通過(guò)一切運(yùn)營(yíng)手段(如:做內(nèi)容、做直播、做活動(dòng)??)提高用戶的活躍率、忠誠(chéng)度,想盡一切辦法把用戶留下來(lái),讓用戶為我們的產(chǎn)品創(chuàng)造價(jià)值,為公司創(chuàng)造收益。

    換個(gè)角度思考,用戶運(yùn)營(yíng)其實(shí)是有銷(xiāo)售性質(zhì)的,要對(duì)用戶的增長(zhǎng)、轉(zhuǎn)化甚至付費(fèi)率負(fù)責(zé)。

    二、什么是用戶運(yùn)營(yíng)?用戶運(yùn)營(yíng)的具體職責(zé)是什么?做用運(yùn)營(yíng)的必備素質(zhì)?

    “用戶運(yùn)營(yíng)”這個(gè)崗位之所以讓人難以理解,在一定程度上是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)工作中所有的運(yùn)營(yíng)工作,都是面向用戶的。小到一篇宣傳文案,一次客服答疑,大到一場(chǎng)大型活動(dòng)或者一次百萬(wàn)級(jí)預(yù)算的廣告,都是為了獲取用戶或者贏得用戶信任。

    那為什么還會(huì)有“用戶運(yùn)營(yíng)”這個(gè)單獨(dú)設(shè)置呢?

    這里存在幾個(gè)原因:

    以上四點(diǎn)導(dǎo)致“對(duì)于用戶的管理和維系”這一工作必定有很多需要關(guān)注的點(diǎn),所以慢慢催生了“用戶運(yùn)營(yíng)”這一崗位。

    用戶運(yùn)營(yíng)的工作內(nèi)容繁多,涉及方方面面,這里我們主要介紹用戶運(yùn)營(yíng)的四個(gè)核心環(huán)節(jié): 開(kāi)源、 節(jié)流(減少流失)、 維持(促進(jìn)活躍及提高留存)、刺激(轉(zhuǎn)化付費(fèi))

    所以我們需要通過(guò)一系列手段,來(lái)挽回已流失的用戶。挽回的方式包括但不限于:發(fā)送郵件、短信或推送系統(tǒng)消息。這里需要關(guān)注的指標(biāo)有消息的到達(dá)率、打開(kāi)率以及轉(zhuǎn)化率。我們可以通過(guò)A/B Test的方式,不斷提升這些指標(biāo)。

    (選自《我在阿里做運(yùn)營(yíng)》)

    用戶運(yùn)營(yíng)的未來(lái)就是建立數(shù)據(jù)意識(shí),進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。

    用戶一定是多種類(lèi)型人群的組合,如果用統(tǒng)一的運(yùn)營(yíng)方式對(duì)待,就太簡(jiǎn)單粗暴了。所以高級(jí)地用戶運(yùn)營(yíng)是一定會(huì)做用戶分層的。

    這里有兩個(gè)分層模型可以參考:

    一是金字塔模型

    (出自《超級(jí)運(yùn)營(yíng)術(shù)》)

    二是RFM模型

    R:Recency,最近一次消費(fèi);

    F:Frequency,消費(fèi)頻率;

    M:Monetary,消費(fèi)金額。

    ······

    這里可以講的太多了,后續(xù)我會(huì)寫(xiě)一篇更具體的回答出來(lái),有興趣的小伙伴可以關(guān)注一下我~

    以上內(nèi)容既有日常工作的經(jīng)驗(yàn)所得,也有從書(shū)籍中學(xué)習(xí)來(lái)的觀點(diǎn)。

    文中涉及的運(yùn)營(yíng)相關(guān)的書(shū)籍有《我在阿里做運(yùn)營(yíng)》《從零開(kāi)始做運(yùn)營(yíng)》《超級(jí)運(yùn)營(yíng)術(shù)》《運(yùn)營(yíng)之光》

    如果這些內(nèi)容對(duì)你起到了幫助,歡迎關(guān)注、點(diǎn)贊或留言交流。這些互動(dòng),是對(duì)我熬夜輸出的最大支持~

    三、用戶運(yùn)營(yíng)的工作主要分為

    用戶運(yùn)營(yíng)的工作主要分為介紹如下:

    1、拉新,吸引用戶來(lái)體驗(yàn)產(chǎn)品

    游戲用戶運(yùn)營(yíng)主要做什么的(游戲用戶運(yùn)營(yíng)是什么)

    在拉新階段,最重要的事情是向用戶展示自己產(chǎn)品的核心價(jià)值,只有滿足了用戶的某項(xiàng)需求,用戶才會(huì)點(diǎn)下鼠標(biāo)過(guò)來(lái)看看。本地生活類(lèi),可以先從某一點(diǎn)或者幾點(diǎn)出發(fā),比如美食,先滿足吃貨們的需求,想想自己作為一個(gè)吃貨,都需要看到什么樣的東西,比如:打折優(yōu)惠,送餐業(yè)務(wù),新品嘗鮮……巴拉巴拉……

    2、留存,讓用戶繼續(xù)使用產(chǎn)品

    在留存階段,最重要的是提升用戶體驗(yàn)?,F(xiàn)在同類(lèi)產(chǎn)品太多,一定每個(gè)產(chǎn)品都有讓人不爽的地方,但如何能夠留下用戶呢?答案就是盡量提升用戶體驗(yàn),減少讓用戶不爽的地方,就能提升用戶的留存率。

    3、促活,提高用戶的活躍度

    在如何提高用戶活躍度這方面,做活動(dòng)的效果可能會(huì)相對(duì)明顯一些。剛開(kāi)始可以做一些簡(jiǎn)單、容易參與的活動(dòng),先調(diào)動(dòng)積極性。

    概括起來(lái),用戶運(yùn)營(yíng)就是這幾件事:

    1.了解用戶:了解目標(biāo)用戶和現(xiàn)有用戶的用戶畫(huà)像,針對(duì)核心用戶的特點(diǎn)優(yōu)化產(chǎn)品

    2.發(fā)現(xiàn)用戶:無(wú)論是種子用戶還是潛在用戶,都需要用戶運(yùn)營(yíng)去發(fā)掘。

    3.保留用戶:就是提高存留率唄- -做活動(dòng),做專(zhuān)題什么的。從用戶身上挖信息

    個(gè)人覺(jué)得用戶運(yùn)營(yíng)是運(yùn)營(yíng)中非常重要的一環(huán)。因?yàn)橛脩暨\(yùn)營(yíng)是直接接觸用戶的環(huán)節(jié),所以產(chǎn)品的口碑靠用戶運(yùn)營(yíng)來(lái)維系和調(diào)動(dòng)用戶傳播,活躍度、留存率、轉(zhuǎn)化率等重要指標(biāo)都依靠用戶運(yùn)營(yíng)。用戶運(yùn)營(yíng)是最了解用戶想要什么的人,也是最能不斷優(yōu)化產(chǎn)品促進(jìn)迭代的人。

    四、

    以上就是關(guān)于游戲用戶運(yùn)營(yíng)主要做什么的相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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