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設(shè)計作品集用什么軟件做(設(shè)計作品集用什么軟件做好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于設(shè)計作品集用什么軟件做的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、制作平面設(shè)計圖用什么軟件?
制作平面設(shè)計圖軟件推薦使用Pixso協(xié)同設(shè)計。pixso協(xié)同設(shè)計是先進制造技術(shù)中并行工程運行模式的核心。實現(xiàn)了和 Sketch、Adobe XD 的無縫銜接,更基于優(yōu)秀的組件變體、自動布局、實時協(xié)作等特色功能,團隊成員面對一個復雜的設(shè)計項目,不再需要等主視覺完成后再進行子頁面設(shè)計,讓UI設(shè)計師在網(wǎng)頁上就可以盡情自由創(chuàng)作。
Pixso通過內(nèi)網(wǎng)本地服務(wù)器部署,確保團隊敏感數(shù)據(jù)和核心業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)私有化,直接在原型基礎(chǔ)上,快速邀請團隊成員開啟設(shè)計協(xié)作,自動生成切圖標注,打開瀏覽器就能獲取 CSS、iOS、Android 代碼片段,還能根據(jù)團隊配置,進行定制化功能開發(fā),自定義管理權(quán)限,規(guī)避數(shù)據(jù)泄露風險。而且工藝、制造、質(zhì)量等后續(xù)部門也要參與產(chǎn)品設(shè)計工作,對產(chǎn)品設(shè)計方案提出修改意見。協(xié)同設(shè)計也是快速制造、動態(tài)聯(lián)盟的重要方法和手段,當今,市場形勢日趨多變,產(chǎn)品生命周期短、更新?lián)Q代快、品種增加、批量減小,顧客對產(chǎn)品的交貨期、價格和質(zhì)量的要求越來越高,企業(yè)往往依靠其特有的一些技術(shù)構(gòu)成的新產(chǎn)品以贏得市場份額,獲取高額利潤。
想要了解更多關(guān)于平面設(shè)計軟件的相關(guān)信息推薦選擇Pixso協(xié)同設(shè)計。利用Pixso設(shè)計資源,快速開啟原型制作,模擬最終產(chǎn)品形態(tài)和交互效果,實現(xiàn)了模擬畫筆的特色,提供精細化矢量設(shè)計,自由切割線段,連點成面。基于云端協(xié)同編輯,Pixso將產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、開發(fā)的日常工作連接起來,實現(xiàn)協(xié)作更高效,設(shè)計更流暢。
二、平面設(shè)計都有哪些軟件?
平面設(shè)計軟件主要有以下軟件:Pixso、AutoCAD、3D Studio Max、CorelDraw、但是更推薦Pixso協(xié)同設(shè)計。
Pixso它是一個原型,設(shè)計,交付,協(xié)作,資源管理為一體化的設(shè)計平臺,所以它的功能是比較全面,在使用時還是非常便利的,可以從它的幾個功能上著手,看一看Pixso好用在哪里。
一:團隊協(xié)作
Pixso的團隊協(xié)作能力也是非常不錯。Pixso可以讓大家在一個項目里進行多人協(xié)作,能夠團隊成員相互之間取長補短,互相激勵,進行資源共享。也可以利用Pixso的項目透明化,避免項目溝通時不及時或者不明確產(chǎn)生的不必要損失,閱讀和學習。
二:矢量設(shè)計
Pixso擁有簡潔的界面設(shè)計,不會讓初學者感到頭暈眼花,同時軟件的智能選擇也能進一步的幫助其更快學習知識,提高技能。
三:設(shè)計資源管理
因為Pixso的資源庫都是共通的,可以在里面建造顏色,圖形等的樣式,在自己使用的同時,也能給項目的其他成員一個風格參考或者直接素材,這樣提高了工作效率的同時,也能避免一些修改誤差甚至是畫風不符。
四:一鍵交付
Pixso的一鍵交付,即可用一個鏈接就能夠同時完成預覽評審,標注查看以及切圖。擺脫繁瑣重復的交接步驟,讓溝通和交付變得輕松,簡潔。
想要了解更多關(guān)于平面設(shè)計的相關(guān)信息推薦選擇Pixso協(xié)同設(shè)計。Pixso 不僅實現(xiàn)了和 Sketch、Adobe XD 的無縫銜接,更基于優(yōu)秀的組件變體、自動布局、實時協(xié)作等特色功能,團隊成員面對一個復雜的設(shè)計項目,不再需要等主視覺完成后再進行子頁面設(shè)計,讓UI設(shè)計師在網(wǎng)頁上就可以盡情自由創(chuàng)作。
三、該怎樣做作品集呀?
首先給你的作品想一個主題,然后根據(jù)主題設(shè)計封面和序言,再根據(jù)與主題的貼近度把作品進行排序,想文藝一點的話也可以在每個文章的結(jié)尾與開始的時候設(shè)計一副貼近主題或者文章的插畫,最后裝訂完成。
四、工業(yè)設(shè)計常用哪些軟件?
工業(yè)設(shè)計軟件按其屬性可劃分為兩類:一是平面(二維)軟件,另一個是三維軟件。
平面(二維)軟件分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,經(jīng)常會用在前期調(diào)研圖標、可視化信息圖標的制作、以及產(chǎn)品最終細節(jié)的調(diào)整和產(chǎn)品所使用的環(huán)境場景圖等;
三維軟件主要分為Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我們產(chǎn)品的立體和空間的變現(xiàn)以及產(chǎn)品的質(zhì)感、結(jié)構(gòu)的表達等方面;
一、平面二維軟件
平面(二維)軟件分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。
二維(ps)軟件產(chǎn)品效果展示
photoshop
ps更適合做一些精修效果圖的處理,產(chǎn)品細節(jié)的調(diào)整,缺點是對于圖片的質(zhì)量不好把控,一旦分辨率設(shè)置的太低,圖片在放大的時候就會出現(xiàn)馬賽克的形式會很模糊。
coreldraw ,illustrator
ai,cdr可以做一些圖標,簡單效果圖的處理,以及排版,它的主要優(yōu)點在于你所做的圖不論是放多大,圖片清晰度不會發(fā)生變化。
InDesign
id同樣具有ai,cdr所特有的功能,我們在使用id更多的是在排版上,他的使用靈活度比較高,可以很便捷快速整理我們的內(nèi)容。
二、三維建模軟件
Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks都是建模的軟件,在本質(zhì)上他們還是存在著一定的區(qū)別的。
三維軟件產(chǎn)品效果展示
Rhino
Rhino主要側(cè)重于工業(yè)設(shè)計方面的,是一款強大的曲面模型建構(gòu)工具,靈活性更高,易學易用,極具彈性及高精確的模型建構(gòu)工具;
Keyshot
Keyshot是一個渲染軟件,容易上手,簡單易學,而且對硬件配置要求不高,設(shè)置參數(shù)少,在短時間內(nèi)就可以得到非常逼真的效果;缺點是燈光少,室內(nèi)渲染的能力有限。
Keyshot渲染
cinema4D
cinema4D(C4D)側(cè)重廣告方向,影視特效方面,也是近些年比較流行的一款三維建模工具,它包括建模、動畫、渲染、角色、粒子以及新增插畫的模塊,可以說是一款相對完善的一個三維創(chuàng)作平臺;
3Dmax
3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內(nèi)設(shè)計上,在工業(yè)設(shè)計上也常有使用;
pro-E, solidworks
pro-E, solidworks被稱為工程軟件,他的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持制造生產(chǎn),但是缺乏對創(chuàng)意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計師,用的就是這些軟件。
3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內(nèi)設(shè)計上,在工業(yè)設(shè)計上也常有使用;
pro-E, solidworks被稱為工程軟件,他的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持制造生產(chǎn),但是缺乏對創(chuàng)意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計師,用的就是這些軟件。
歸根結(jié)底,軟件是一個幫助我們呈現(xiàn)我們想要表達的效果,沒有很強制性的必須去學習哪個軟件,但是如果是要準備工業(yè)設(shè)計的作品集,二維軟件和三維軟件都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax這些三維軟件幫助你實現(xiàn)作品集中的項目,而PS、C4D,、AI、和ID不僅可以幫助你對最終的效果圖進行處理,同時可以輔助你作品集的排版。如果還有更多關(guān)于工業(yè)設(shè)計作品集相關(guān)的問題,可以私信康石石咨詢。
以上,望有幫助
以上就是關(guān)于設(shè)計作品集用什么軟件做相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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