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日本動漫技術(shù)(日本動漫技術(shù)發(fā)展)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于日本動漫技術(shù)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、日本的動漫技術(shù)世界第一,那第二呢?
如果說漫畫的話,那就是是美國第一,日本第二。畢竟漫威
動漫日本第一,美國第二。
二、有人說,日本動漫的技術(shù)加工是中國的,創(chuàng)意是是日本的,中國不缺技術(shù),中國缺創(chuàng)意,為什么缺創(chuàng)意
首先,中國的動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)鏈不完善,導致很多都是小打小鬧無法形成規(guī)模化。
其次,中國對于版權(quán)維護實在是沒有什么好的保護。漫畫限制級別的概念很模糊(在日本有些漫畫是不對未成年人出售,他們那里都有很強的針對性,比如XX小學館就是針對那個年齡階段的人群。中國你可以看看賣出的不管什年齡,只管能不能掙錢。)
再次,創(chuàng)意什么的不是沒有,只是你覺得在天朝動畫片里能出現(xiàn)某種限制級的場面么(EVA里日本本土被使徒弄得一塌糊涂,高達系列里面曾有激光炮掃射國家標志性建筑的畫面等等。)總的的來說天朝喜歡的動漫最好是和諧的(所謂的和諧就是喜洋洋與灰太狼那種,沒有深度內(nèi)涵的,可以愚民的東西。)導致好的創(chuàng)意不符合上級的審美,于是封(⊙o⊙)殺,使得優(yōu)秀的人才得不到展示的平臺,甚至連溫(⊙o⊙)飽都是問題。于是不得不為日本動漫做外包,或者直接被別人挖角。無限的循環(huán)惡化,導致本土產(chǎn)業(yè)無限惡化最終淪為他人的加工廠。
最后,就是我們中國的動漫產(chǎn)業(yè)面對著巨大的競爭,競爭對手以他們完善的體系不斷地刮走我們的人才,消費群體。所以不是沒有創(chuàng)意,是創(chuàng)意要么被封殺了,要么成為別人的吸金工具了而已。
三、日本留學動漫專業(yè)有哪些好的專門大學
日本動漫專業(yè)院校推薦
1. 京都精華大學
簡稱精華大或精大。精華大是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學,是漫畫專業(yè)領域中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。
在日本,京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在這里,學生可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
2. 東京藝術(shù)大學
東京藝術(shù)大學,位于東京都臺東區(qū)上野公園的日本國立大學。主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領域的藝術(shù)家。也多被簡稱為“藝大”。
東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學部是日本絕大多數(shù)畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認為日本的藝術(shù)家培養(yǎng)機構(gòu)。
學校由美術(shù)學部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學科)和音樂學部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學部14學科組成。
3. 武藏野美術(shù)大學
武藏野美術(shù)大學建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術(shù)學校。武藏野美術(shù)大學是一所美術(shù)造型教育的綜合性大學,美術(shù)學科設有日本畫、油畫、版畫、雕刻4個專業(yè);設計學科有視覺傳達、工藝工業(yè)、空間演出、基礎設計、建筑和映像6個專業(yè)。
為開拓新的領域,學校還新設了藝術(shù)文化和信息設計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)大學是日本學科領域分類最多并且教育規(guī)模的美術(shù)專門高等學府。
4. 多摩美術(shù)大學
多摩美術(shù)大學,于1935年建立,1953年開設大學教育的日本私立大學。簡稱為“多摩美”。
大學的主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模的美術(shù)大學。也是東京五美大之一。同東京藝術(shù)大學、武藏野美術(shù)大學一道,為日本的美術(shù)大學。
留學以自己的水平能申請到什么層次的大學,可以使用留學志愿參考系統(tǒng)進行院校定位。
四、中國的動漫效果技術(shù)跟日本的技術(shù)到底差多少?
其實,并沒有你想的那么差,大多日本動漫都是在中國由中國制作人員制作的,但是由于種種緣故,大家都誤以為是日本制作的,日本方面其實只提供漫畫和構(gòu)思,主要的設計還是中方人員。主要的差距其實是在3D動漫上面。我們看到許多國產(chǎn)動畫做得很差,其實都是因為~~~~~廣
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以上就是關(guān)于日本動漫技術(shù)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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