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數(shù)字媒體找什么工作?。〝?shù)字媒體找什么工作啊男生)
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文章目錄列表:
一、數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)前景及方向
數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)前景及方向參考如下:
1、數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)方向
主要有廣告平面設計、網(wǎng)頁設計制作、游戲設計制作及創(chuàng)意設計等,畢業(yè)生還可以考研或者考公務員,從事一些與美術及設計類相關的工作。
數(shù)字媒體技術專業(yè)在大學期間會學習藝術設計技術、動畫設計與制作、數(shù)據(jù)庫設計、網(wǎng)頁設計與制作等課程,都是最基礎的設計類相關知識,對以后工作很有幫助,所以在學習期間要認真學好基本功,打好基礎,并找到自己擅長的就業(yè)方向。
數(shù)字媒體技術最基本的技能就是設計,所以無論以后從事平面設計工作、網(wǎng)頁制作,或者是游戲開發(fā),都要把設計這關做到極致,將來才能成為一個合格的設計師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設計基礎的。
2、數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景
這個專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學基礎,將來才好搞關于計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側(cè)重的學習就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什么的,軟件應用不如外面培訓學校的學生。
但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機。去找技術性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色才可以)。
但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。
二、數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向有哪些
在高考填報志愿選擇院校時,很多考生對數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向有哪些的問題感興趣。下面是由編輯為大家整理的“數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向有哪些”。
數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向有哪些
數(shù)字媒體技術專業(yè)一般有兩個大的就業(yè)方向:影視后期制作和編程方向。
1.影視后期制作方向:
進電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其他各影視制作機構進行數(shù)字影視的節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數(shù)字電影電視的特效制作、電視片頭設計與制作、電視欄目及頻道包裝等工作;進廣告公司做廣告平面設計、宣傳片設計;還可以去攝像、攝影、后期修圖、視頻制作學精通,去影樓或婚慶公司工作。
2.編程方向一般是去以下幾個地方工作:
可以進游戲公司做平臺開發(fā)、游戲引擎開發(fā)、維護編程、游戲策劃、網(wǎng)頁制作等。
畢業(yè)生如果往影視后期方向發(fā)展,在校期間要多學一些攝影、攝像、PS等課程,平時將自己拍的照片進行專業(yè)處理,簡單制作一些宣傳單、海報、演示動畫等;
如果往游戲設計方向發(fā)展,要多學習編程類的專業(yè)課程,考慮界面、角色、平面色彩構成、素描、場景設計等,嘗試做一些小游戲。
數(shù)字媒體技術專業(yè)主要學什么課程
數(shù)字媒體技術專業(yè)主干學科有:計算機科學與技術;核心課程:C語言、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、數(shù)字媒體技術概論、程序設計、數(shù)據(jù)結構、計算機圖形學、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術、數(shù)字圖像處理等。
數(shù)字媒體技術專業(yè)是一門普通高等學校本科專業(yè),隸屬計算機學科,基本修業(yè)年限為四年,授予工學學士學位。此專業(yè)具有文、理、工、藝等學科交叉特點,是一個技術和藝術結合性很強的工科專業(yè)。游戲、動畫、影視特效、虛擬現(xiàn)實等是此專業(yè)的符號。
數(shù)字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術相關專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術欣賞水準與創(chuàng)意思維、較強工科創(chuàng)新設計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),能勝任影視與動畫設計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡新媒體設計開發(fā)等工作的.交叉性復合型人才。
畢業(yè)生適合到互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟件公司、教育與培訓機構、機關事業(yè)單位等相關崗位,從事信息內(nèi)容或交互平臺的設計與開發(fā)及項目管理等工作,或自主創(chuàng)業(yè)。
三、數(shù)字媒體就業(yè)方向
就業(yè)方向有:美工,平面設計、網(wǎng)頁設計,動漫設計師、3D游戲設計師。
畢業(yè)后多進入工業(yè)產(chǎn)品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作,還可以在網(wǎng)絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司做平面設計、網(wǎng)頁設計等工作。
數(shù)字媒體技術是一門普通高等學校本科專業(yè),屬計算機類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予工學學士學位。
該專業(yè)主要研究與數(shù)字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統(tǒng),是包括計算機技術、
通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內(nèi)容主要包括數(shù)字信息的獲取與輸出技術、數(shù)字信息存儲技術、數(shù)字信息處理技術、數(shù)字傳播技術、數(shù)字信息管理與安全等。
培養(yǎng)掌握數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、制作及相關軟硬件工具研發(fā)、應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關領域進行技術應用及開發(fā)、制作、傳播、運營或管理的創(chuàng)新型專門人才。
各高校應根據(jù)上述培養(yǎng)目標和自身辦學定位,結合各自專業(yè)基礎和學科特色,在對區(qū)域和行業(yè)特點以及學生未來發(fā)展需求進行充分調(diào)研與分析的基礎上,
以適應國家和社會發(fā)展對多樣化人才培養(yǎng)需要為目標,充實人才培養(yǎng)目標的內(nèi)涵,準確定位該專業(yè)的人才培養(yǎng)目標。
鼓勵各高校特色化發(fā)展,各高校應依據(jù)自身辦學定位和人才培養(yǎng)目標,以適應社會對多樣化人才培養(yǎng)的需要和滿足學生繼續(xù)深造及就業(yè)的不同需求為導向,
積極探索選擇創(chuàng)作型、制作型、研究型或復合型的多樣化人才培養(yǎng)模式。
四、數(shù)字媒體藝術專業(yè)就業(yè)方向 可以從事哪些工作
數(shù)字媒體藝術專業(yè)的畢業(yè)生可以在移動多媒體信息制作公司、網(wǎng)絡傳媒公司、動漫與游戲制作公司、電視臺、廣告設計公司、部隊和大中型企事業(yè)單位等從事相關媒體開發(fā)與制作以及管理方面的工作。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)就業(yè)方向
數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊,與發(fā)達國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數(shù)字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)模可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
學生畢業(yè)后可在網(wǎng)絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產(chǎn)品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)學什么
數(shù)字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業(yè),屬于設計類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數(shù)字媒體藝術專業(yè)取代舊的數(shù)字媒體藝術和數(shù)字游戲設計兩個專業(yè)。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創(chuàng)作的方法和技巧。通過理論學習、專業(yè)技能培訓等途徑,學生可以掌握數(shù)字媒體軟件的使用技術,具備一定的使用數(shù)字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
以上就是小編對于數(shù)字媒體找什么工作啊問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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