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    算法有哪些(算法有哪些表示方法)

    發(fā)布時間:2023-04-13 12:50:26     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 130        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于算法有哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    算法有哪些(算法有哪些表示方法)

    一、計算機常用算法有哪些?

    貪心算法,蟻群算法,遺傳算法,進化算法,基于文化的遺傳算法,禁忌算法,蒙特卡洛算法,混沌隨機算法,序貫數(shù)論算法,粒子群算法,模擬退火算法。

    模擬退火+遺傳算法混合編程例子:

    http://zhidao.baidu.com/question/43266691.html

    自適應(yīng)序貫數(shù)論算法例子:

    http://zhidao.baidu.com/question/60173220.html

    二、智能算法有哪些

    (1)人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Artificial Neural Network)類:反向傳播(Backpropagation)、波爾茲曼機(Boltzmann Machine)、卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Convolutional Neural Network)、Hopfield網(wǎng)絡(luò)(hopfield Network)、多層感知器(Multilyer Perceptron)、徑向基函數(shù)網(wǎng)絡(luò)(Radial Basis Function Network,RBFN)、受限波爾茲曼機(Restricted Boltzmann Machine)、回歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Recurrent Neural Network,RNN)、自組織映射(Self-organizing Map,SOM)、尖峰神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Spiking Neural Network)等。

    (2)貝葉斯類(Bayesin):樸素貝葉斯(Naive Bayes)、高斯貝葉斯(Gaussian Naive Bayes)、多項樸素貝葉斯(Multinomial Naive Bayes)、平均-依賴性評估(Averaged One-Dependence Estimators,AODE)

    貝葉斯信念網(wǎng)絡(luò)(Bayesian Belief Network,BBN)、貝葉斯網(wǎng)絡(luò)(Bayesian Network,BN)等。

    (3)決策樹(Decision Tree)類:分類和回歸樹(Classification and Regression Tree,CART)、迭代Dichotomiser3(Iterative Dichotomiser 3, ID3),C4.5算法(C4.5 Algorithm)、C5.0算法(C5.0 Algorithm)、卡方自動交互檢測(Chi-squared Automatic Interaction Detection,CHAID)、決策殘端(Decision Stump)、ID3算法(ID3 Algorithm)、隨機森林(Random Forest)、SLIQ(Supervised Learning in Quest)等。

    (4)線性分類器(Linear Classifier)類:Fisher的線性判別(Fisher’s Linear Discriminant)

    線性回歸(Linear Regression)、邏輯回歸(Logistic Regression)、多項邏輯回歸(Multionmial Logistic Regression)、樸素貝葉斯分類器(Naive Bayes Classifier)、感知(Perception)、支持向量機(Support Vector Machine)等。

    常見的無監(jiān)督學習類算法包括:

    (1) 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Artificial Neural Network)類:生成對抗網(wǎng)絡(luò)(Generative Adversarial Networks,GAN),前饋神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Feedforward Neural Network)、邏輯學習機(Logic Learning Machine)、自組織映射(Self-organizing Map)等。

    (2) 關(guān)聯(lián)規(guī)則學習(Association Rule Learning)類:先驗算法(Apriori Algorithm)、Eclat算法(Eclat Algorithm)、FP-Growth算法等。

    (3)分層聚類算法(Hierarchical Clustering):單連鎖聚類(Single-linkage Clustering),概念聚類(Conceptual Clustering)等。

    (4)聚類分析(Cluster analysis):BIRCH算法、DBSCAN算法,期望最大化(Expectation-maximization,EM)、模糊聚類(Fuzzy Clustering)、K-means算法、K均值聚類(K-means Clustering)、K-medians聚類、均值漂移算法(Mean-shift)、OPTICS算法等。

    三、c語言常用算法有哪些

    0) 窮舉法

    窮舉法簡單粗暴,沒有什么問題是搞不定的,只要你肯花時間。同時對于小數(shù)據(jù)量,窮舉法就是最優(yōu)秀的算法。就像太祖長拳,簡單,人人都能會,能解決問題,但是與真正的高手過招,就頹了。

    1) 貪婪算法

    貪婪算法可以獲取到問題的局部最優(yōu)解,不一定能獲取到全局最優(yōu)解,同時獲取最優(yōu)解的好壞要看貪婪策略的選擇。特點就是簡單,能獲取到局部最優(yōu)解。就像打狗棍法,同一套棍法,洪七公和魯有腳的水平就差太多了,因此同樣是貪婪算法,不同的貪婪策略會導(dǎo)致得到差異非常大的結(jié)果。

    2) 動態(tài)規(guī)劃算法

    當最優(yōu)化問題具有重復(fù)子問題和最優(yōu)子結(jié)構(gòu)的時候,就是動態(tài)規(guī)劃出場的時候了。動態(tài)規(guī)劃算法的核心就是提供了一個memory來緩存重復(fù)子問題的結(jié)果,避免了遞歸的過程中的大量的重復(fù)計算。動態(tài)規(guī)劃算法的難點在于怎么將問題轉(zhuǎn)化為能夠利用動態(tài)規(guī)劃算法來解決。當重復(fù)子問題的數(shù)目比較小時,動態(tài)規(guī)劃的效果也會很差。如果問題存在大量的重復(fù)子問題的話,那么動態(tài)規(guī)劃對于效率的提高是非??植赖摹>拖穸忿D(zhuǎn)星移武功,對手強它也會比較強,對手若,他也會比較弱。

    3)分治算法

    分治算法的邏輯更簡單了,就是一個詞,分而治之。分治算法就是把一個大的問題分為若干個子問題,然后在子問題繼續(xù)向下分,一直到base cases,通過base cases的解決,一步步向上,最終解決最初的大問題。分治算法是遞歸的典型應(yīng)用。

    4) 回溯算法

    回溯算法是深度優(yōu)先策略的典型應(yīng)用,回溯算法就是沿著一條路向下走,如果此路不同了,則回溯到上一個

    分岔路,在選一條路走,一直這樣遞歸下去,直到遍歷萬所有的路徑。八皇后問題是回溯算法的一個經(jīng)典問題,還有一個經(jīng)典的應(yīng)用場景就是迷宮問題。

    5) 分支限界算法

    回溯算法是深度優(yōu)先,那么分支限界法就是廣度優(yōu)先的一個經(jīng)典的例子?;厮莘ㄒ话銇碚f是遍歷整個解空間,獲取問題的所有解,而分支限界法則是獲取一個解(一般來說要獲取最優(yōu)解)。

    四、算法的要素有哪些?

    算法包含的要素:

    一、數(shù)據(jù)對象的運算和操作:計算機可以執(zhí)行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統(tǒng)能執(zhí)行的所有指令的集合,成為該計算機系統(tǒng)的指令系統(tǒng)。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:

    1、算術(shù)運算:加減乘除等運算。

    2、邏輯運算:或、且、非等運算。

    3、關(guān)系運算:大于、小于、等于、不等于等運算。

    4、數(shù)據(jù)傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。

    二、算法的控制結(jié)構(gòu):一個算法的功能結(jié)構(gòu)不僅取決于所選用的操作,而且還與各操作之間的執(zhí)行順序有關(guān)。

    算法有哪些(算法有哪些表示方法)

    算法的五個特性分別是:

    有窮性、確切性、輸入項、輸出項、可行性。

    1、有窮性

    算法的有窮性是指算法必須能在執(zhí)行有限個步驟之后終止。

    2、確切性

    算法的每一步驟必須有確切的定義。

    3、輸入項

    一個算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指算法本身定出了初始條件。

    4、輸出項

    一個算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數(shù)據(jù)加工后的結(jié)果。沒有輸出的算法是毫無意義的。

    5、可行性

    算法中執(zhí)行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執(zhí)行的操作步驟,即每個計算步驟都可以在有限時間內(nèi)完成(也稱之為有效性)。

    以上就是關(guān)于算法有哪些相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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