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    電腦單機小游戲排行榜(電腦單機小游戲排行榜大全)

    發(fā)布時間:2023-04-13 12:45:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 75        

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    本文目錄:

    電腦單機小游戲排行榜(電腦單機小游戲排行榜大全)

    一、好玩的單機小游戲佳作?

    好玩的單機小游戲有很多,以下是幾個比較經(jīng)典的推薦:

    1. 《憤怒的小鳥》:一款非?;鸨男蓍e游戲,畫風(fēng)可愛,玩法簡單,玩家需要利用彈弓來射擊到敵人,目的是救出自己的小鳥朋友。

    2. 《紙牌屋(三維場景版)》:一款可以鍛煉玩家思維和記憶能力的益智小游戲,其中還融入了一些劇情故事。

    3. 《老鼠記憶》:一款非常簡單的記憶游戲,玩家需要根據(jù)音樂來找出并記住那些老鼠的位置,然后再點擊它們的位置。

    這些單機小游戲的畫風(fēng)可愛,玩法簡單,容易上手,玩起來非常有趣,同時還可以幫助玩家鍛煉思維和記憶能力。

    二、比較好玩的單機小游戲有哪些?

    1、《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》:如果你對忍者的暗殺之道著迷,你肯定會喜歡這款游戲的。猶記得小時候玩盟軍敢死隊,簡陋的2d畫面能讓我沉迷一個下午,這款游戲猶如升級版的盟軍,一起來體會暗殺的快感吧。2、《上古卷軸5:天際》:誰不想做個抓根寶呢,在震撼人心的歐美魔幻故事里,感受魔法和巨龍的奧妙,游戲還支持各種自定義MOD,讓你自己打磨樂趣橫生的游戲世界,也是電腦十大耐玩單機游戲之一。3、《GTA5》:作為一款超自由度的犯罪題材游戲,gta5可是吸粉無數(shù),超高的自由度和探索性,廣闊的世界地圖,超長的主支線任務(wù),夠你嗨翻一個暑假,也是pc獨立游戲十大神作之一。4、《巫師3》:波蘭蠢驢打造的3A大作,大作發(fā)售之時,世界各地都沉迷昆特牌,還有摔斷腿的杰洛特,大概,這也是steam上最成功的作品了吧。5、《大神絕景版 》:令人心曠神怡的水墨風(fēng),每一幀都漂亮的能截圖成為壁紙,光打開游戲就是一種享受,在當(dāng)年,大神的問世,帶給了游戲界一股清流。6、《魔鏡》:玩家在異世界里邂逅各種各樣的美女:有自認高貴的盜賊精靈,有優(yōu)柔寡斷的龍女仆,有喜歡著同性的女王,有圈養(yǎng)面首的森林女獵手。與她們戰(zhàn)斗的套路深似海,需要不擇手段地捕獲她們并進行令人窒息的操作。7、《半條命2》:V社最經(jīng)典系列的第二部正傳,玩家再次拿起研究科學(xué)家戈登弗里曼的鐵鉤,身處被外星人侵占的地球,這時的地球已經(jīng)滿目瘡痍,資源殆盡、人類稀少。 弗里曼被推到了一個并不讓人羨慕的位置上去拯救危難中的地球。8、《時光之帽》:一款可愛至極的3D平臺跳躍游戲,講述了一位會縫制各種神奇帽子的小女孩與邪惡勢力相較量的冒險故事。玩家要通過跳躍、戰(zhàn)斗和縫制新帽子自由探索龐大的世界,以找回燃料并繼續(xù)航行。9、《求生之路2》:經(jīng)典的四人合作FPS,帶領(lǐng)玩家穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經(jīng)過5個漫長的戰(zhàn)役。玩家扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進武器,還會電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋等近戰(zhàn)裝備。10、《武士零》:一款新黑色電影風(fēng)格的華麗平臺動作游戲,以極速動作展開瞬間決定生死的戰(zhàn)斗,劈砍、沖刺、操縱時間,在華麗、無情、行云流水般的戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)你的過去。游戲擁有獨特卓越的戰(zhàn)斗、精心打造的流程、獨辟蹊徑的敘事。

    三、電腦經(jīng)典單機游戲排行是怎樣的?

    電腦經(jīng)典單機游戲排行:《洞穴探險》,《毀滅戰(zhàn)士》,《異形:隔離》,《質(zhì)量效應(yīng)2》《合金裝備5:幻痛》,《傳送門2》等。

    1、《毀滅戰(zhàn)士》。

    電腦單機小游戲排行榜(電腦單機小游戲排行榜大全)

    《毀滅戰(zhàn)士》對玩家來說很有優(yōu)勢,因為它的槍和它們的動力,是非常有趣的。震退元素賦予它獨特的節(jié)奏,這是一種很難發(fā)現(xiàn)的類型,像FPS一樣過度擁擠。在厚重的炮聲、多層的競技場和一兩口的槍戰(zhàn)和混戰(zhàn)結(jié)束之間,《毀滅戰(zhàn)士》的戰(zhàn)斗感覺不像其他任何東西,玩家們喜歡它的節(jié)奏,它狂熱的槍戰(zhàn)和對它的競技場的有條不紊的探索。

    2、《異形:隔離》。

    電腦單機小游戲排行榜(電腦單機小游戲排行榜大全)

    《異形:隔離》是史上最棒的恐怖游戲,它不會涉及到任何外星人,但卻像一個充滿了機器人的詭異的陳列室,堪稱是一個杰作。這也是一個很有意思的人工智能實驗,如果你一直想要更有趣、更有活力的敵人,那么這個游戲不會讓你失望。

    3、《合金裝備5:幻痛》。

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    《合金裝備5:幻痛》是一款非常完美的系統(tǒng)驅(qū)動的隱形動作游戲,它的升級樹不斷提供新的更好的方法來改進你的戰(zhàn)術(shù),在游戲結(jié)束后。你需要花大約90個小時才得到富爾頓的升級,這能讓任何物體穿過蟲洞,很值得。對于長期的MGS粉絲而言,這個游戲的故事令人失望,但沙盒的豐富性彌補了它的缺陷,它依然是最好的游戲之一。

    四、十大經(jīng)典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶

     第十名:魔法門之英雄無敵

    《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World

    Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結(jié)構(gòu),鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現(xiàn)象級大作,目前魔法門系列已經(jīng)出到第六代。

    第九名:大富翁4

    筆者小的時候曾經(jīng)有一次腿部動手術(shù),后來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一臺筆記本,和一款叫做“大富翁”的游戲,當(dāng)然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經(jīng)典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。

    第八名:三國志8

    三國志8推出于2001年初,作為光榮公司“雙壁”之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據(jù),和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。

    第七名:仙劍奇?zhèn)b傳1

    對于大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎么說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。

    第六名:FIFA2001

    作為體育類游戲中的頂梁柱系列,F(xiàn)IFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,F(xiàn)IFA2001在當(dāng)年的確給我展現(xiàn)了一個概念:“居然3D體育游戲還能做成這樣!”

    第五名:帝國時代2

    多么熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是“marco”、“polo”,合起來就是馬可波羅,即便是當(dāng)年產(chǎn)出這款作品的全效工作室已經(jīng)不復(fù)存在,帝國時代的影響力依然那么強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什么,但它留下的痕跡已經(jīng)足以讓一個時代震撼。

    第四名:反恐精英

    這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現(xiàn)在已經(jīng)很少能見到這款產(chǎn)品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網(wǎng)吧中王者中的王者,即便是現(xiàn)在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎于這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。

    并列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2

    暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發(fā)光發(fā)熱的暴雪神作“暗黑破壞神”,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80后會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以并列第三名了。

    第二名:星際爭霸

    2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是“英雄聯(lián)盟”,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是“星際爭霸”。這款游戲捧紅了無數(shù)電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統(tǒng)都親自為它站臺的國民級游戲,它已經(jīng)足以登上神壇。

    第一名:魔獸爭霸(War3)

    單說這一款游戲本身的影響力,就已經(jīng)可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優(yōu)秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創(chuàng)造了在RTS中“英雄”這一單位的概念,并且,在war3這一引擎平臺上,又誕生了無數(shù)的優(yōu)質(zhì)地圖,養(yǎng)活了大量的游戲開發(fā)者,其中就包括MOBA網(wǎng)游的鼻祖---DOTA。

    而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,“魔獸世界”、“爐石傳說”都可以說是這一IP的延續(xù)。

    如果要論經(jīng)典PC游戲,魔獸爭霸的確是當(dāng)之無愧的第一名。

    求采納

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