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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、web網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,如何理解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn),簡(jiǎn)單來說就是用戶的視覺感官,對(duì)一個(gè)事物的喜歡程度,設(shè)計(jì)師要想獲得用戶的喜歡,就要從用戶體驗(yàn)上下功夫,如果用戶看了你的設(shè)計(jì)作品,產(chǎn)生了厭倦感,那就說明你的設(shè)計(jì)脫離了用戶的接受范圍,一個(gè)好的設(shè)計(jì)師更容易抓住大部分用戶的眼球
二、什么是用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱UE/UX)是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受。但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)來認(rèn)識(shí)到。新競(jìng)爭(zhēng)力在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷基礎(chǔ)與實(shí)踐中曾提到計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術(shù)創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗(yàn)也因此被稱做創(chuàng)新2.0模式的精髓。在中國面向知識(shí)社會(huì)的創(chuàng)新2.0——應(yīng)用創(chuàng)新園區(qū)模式探索中,更將用戶體驗(yàn)作為“三驗(yàn)”創(chuàng)新機(jī)制之首[1] 。
ISO 9241-210標(biāo)準(zhǔn)將用戶體驗(yàn)定義為 “人們對(duì)于針對(duì)使用或期望使用的產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)的認(rèn)知印象和回應(yīng)”。通俗來講就是“這個(gè)東西好不好用,用起來方不方便”。因此,用戶體驗(yàn)[2] 是主觀的,且其注重實(shí)際應(yīng)用時(shí)的產(chǎn)生的效果。
ISO定義的補(bǔ)充說明有著如下解釋:用戶體驗(yàn),即用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面。該說明還列出三個(gè)影響用戶體驗(yàn)的因素:系統(tǒng),用戶和使用環(huán)境。
ISO標(biāo)準(zhǔn)的第3條說明暗示了可用性也可以作為用戶體驗(yàn)的一個(gè)方面。如,“可用性標(biāo)準(zhǔn)可以用來評(píng)估用戶體驗(yàn)一些方面”。不過,該ISO標(biāo)準(zhǔn)并沒有進(jìn)一步闡述用戶體驗(yàn)和系統(tǒng)可用性之間的具體關(guān)系。顯然,這兩者是相互重疊的概念。
除了上述的ISO標(biāo)準(zhǔn),用戶體驗(yàn)還有其它的定義。中國物聯(lián)網(wǎng)校企聯(lián)盟對(duì)于用戶體驗(yàn)則將其定義為“包括硬件和軟件在內(nèi)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)”。
三、用戶體驗(yàn)、交互-服務(wù)設(shè)計(jì)等名詞解釋
交互設(shè)計(jì),又稱互動(dòng)設(shè)計(jì)(Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。
交互設(shè)計(jì)師首先進(jìn)行用戶研究相關(guān)領(lǐng)域的探索,以及分析潛在用戶,設(shè)計(jì)人造物的行為,并從有用性、可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評(píng)估設(shè)計(jì)質(zhì)量。
用戶體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱UX/UE)是用戶在接觸產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務(wù)后,所產(chǎn)生的反應(yīng)與變化,包含用戶的認(rèn)知、情緒、偏好、知覺、生理與心理、行為,涵蓋產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務(wù)使用的前、中、后期。 (ISO 9241-210)
用戶體驗(yàn)是一種純主觀的在用戶使用一個(gè)產(chǎn)品(服務(wù))的過程中建立起來的心理感受。個(gè)體差異也決定了每個(gè)用戶的真實(shí)體驗(yàn)是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)來認(rèn)識(shí)到。
用戶體驗(yàn)主要是來自用戶和人機(jī)界面的交互過程?,F(xiàn)在流行的設(shè)計(jì)過程注重以用戶為中心。
服務(wù)設(shè)計(jì)是有效的計(jì)劃和組織一項(xiàng)服務(wù)中所涉及的人、基礎(chǔ)設(shè)施、通信交流以及物料等相關(guān)因素,從而提高用戶體驗(yàn)和服務(wù)質(zhì)量的設(shè)計(jì)活動(dòng)。服務(wù)設(shè)計(jì)以為客戶設(shè)計(jì)策劃一系列易用、滿意、信賴、有效地服務(wù)為目標(biāo)廣泛的運(yùn)用于各項(xiàng)服務(wù)業(yè)。
服務(wù)設(shè)計(jì)既可以是有形的,也可以是無形的;客戶體驗(yàn)的過程可能在醫(yī)院、零售商店或是街道上,所有涉及的人和物都為落實(shí)一項(xiàng)成功的服務(wù)傳遞著關(guān)鍵的作用。服務(wù)設(shè)計(jì)將人與其他諸如溝通、環(huán)境、行為、物料等相互融合,并將以人為本的理念貫穿于始終。
簡(jiǎn)單來說,服務(wù)設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)思維方式,為人且與人一起創(chuàng)造與改善服務(wù)體驗(yàn)。它強(qiáng)調(diào)合作以使得共同創(chuàng)造成為可能,讓服務(wù)變得更加有用、可用、高效、有效和被需要,是全新的、整體性強(qiáng)、多學(xué)科交融的綜合領(lǐng)域。服務(wù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵是“用戶為先+追蹤體驗(yàn)流程+涉及所有接觸點(diǎn)+致力于打造完美的用戶體驗(yàn)”。
設(shè)計(jì)管理就是:“根據(jù)使用者的需求,有計(jì)劃有組織地進(jìn)行研究與開發(fā)管理活動(dòng)。有效地積極調(diào)動(dòng)設(shè)計(jì)師的開發(fā)創(chuàng)造性思維,把市場(chǎng)與消費(fèi)者的認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)換在新產(chǎn)品中,以新的更合理、更科學(xué)的方式影響和改變?nèi)藗兊纳睿槠髽I(yè)獲得最大限度的利潤(rùn)而進(jìn)行的一系列設(shè)計(jì)策略與設(shè)計(jì)活動(dòng)的管理?!?/p>
設(shè)計(jì)管理的定義最早由英國設(shè)計(jì)師Michael farry于1966年提出,“設(shè)計(jì)管理是在界定設(shè)計(jì)問題,尋找合適設(shè)計(jì)師,且盡可能地使設(shè)計(jì)師在既定的預(yù)算內(nèi)及時(shí)解決設(shè)計(jì)問題”,他把設(shè)計(jì)管理視為解決設(shè)計(jì)問題的一項(xiàng)功能,側(cè)重于設(shè)計(jì)管理的導(dǎo)向,而非管理的導(dǎo)向。
作為一種思維的方式,它被普遍認(rèn)為具有綜合處理能力的性質(zhì),能夠理解問題產(chǎn)生的背景、能夠催生洞察力及解決方法,并能夠理性地分析和找出最合適的解決方案。
在當(dāng)代設(shè)計(jì)和工程技術(shù)當(dāng)中,以及商業(yè)活動(dòng)和管理學(xué)等方面,設(shè)計(jì)思維已成為流行詞匯的一部分,它還可以更廣泛地應(yīng)用于描述某種獨(dú)特的“在行動(dòng)中進(jìn)行創(chuàng)意思考”的方式,在二十一世紀(jì)的教育及訓(xùn)導(dǎo)領(lǐng)域中有著越來越大的影響。
在這方面,它類似于系統(tǒng)思維,因其獨(dú)特的理解和解決問題的方式而得到命名。
設(shè)計(jì)戰(zhàn)略是在符合和保證實(shí)現(xiàn)企業(yè)使命條件下,確定企業(yè)的設(shè)計(jì)開發(fā)與市場(chǎng)環(huán)境的關(guān)系,確定企業(yè)的設(shè)計(jì)開發(fā)方向和設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)策,確定在設(shè)計(jì)中體現(xiàn)的企業(yè)文化原則,根據(jù)企業(yè)的總體戰(zhàn)略目標(biāo),制定和選擇實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的開發(fā)計(jì)劃和行動(dòng)方案。
設(shè)計(jì)戰(zhàn)略是企業(yè)根據(jù)自身情況作出的針對(duì)設(shè)計(jì)工作的長(zhǎng)期規(guī)劃和方法策略,是對(duì)設(shè)計(jì)部門發(fā)展的規(guī)劃,是設(shè)計(jì)的準(zhǔn)則和方向性要求。
設(shè)計(jì)戰(zhàn)略一般包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)戰(zhàn)略,企業(yè)形象戰(zhàn)略,還逐步滲透到企業(yè)的營(yíng)銷設(shè)計(jì)、事業(yè)設(shè)計(jì)、組織設(shè)計(jì)、經(jīng)營(yíng)設(shè)計(jì)等方面,與經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略的關(guān)系更加密切。加以管理的目的是要使各層次的設(shè)計(jì)規(guī)劃相互統(tǒng)一、協(xié)調(diào)一致。
用戶研究是用戶中心的設(shè)計(jì)流程中的第一步。它是一種理解用戶,將他們的目標(biāo)、需求與商業(yè)宗旨相匹配的理想方法。
用戶研究的首要目的是幫助企業(yè)定義產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群、明確、細(xì)化產(chǎn)品概念,并通過對(duì)用戶的任務(wù)操作特性、知覺特征、認(rèn)知心理特征的研究,使用戶的實(shí)際需求成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的導(dǎo)向,使您的產(chǎn)品更符合用戶的習(xí)慣、經(jīng)驗(yàn)和期待。
視覺設(shè)計(jì)是針對(duì)眼睛官能的主觀形式的表現(xiàn)手段和結(jié)果。界面視覺設(shè)計(jì),作為視覺設(shè)計(jì)的一個(gè)分支,又叫GUI(Graphical User Interface)設(shè)計(jì),包括網(wǎng)頁視覺設(shè)計(jì)和各類手執(zhí)(手機(jī)、pad等等)系統(tǒng)的界面視覺設(shè)計(jì)(不含交互、體驗(yàn)),是近些年興起的新興設(shè)計(jì)學(xué)科。
Graphical User Interface,簡(jiǎn)稱 GUI,又稱圖形用戶接口。是指采用圖形方式顯示的計(jì)算機(jī)操作用戶界面。與早期計(jì)算機(jī)使用的命令行界面相比,圖形界面對(duì)于用戶來說在視覺上更易于接受。
以用戶為中心的視覺設(shè)計(jì),要考慮關(guān)注用戶及其任務(wù),考慮功能和形式的統(tǒng)一,從用戶的視角看問題,使常用的用戶任務(wù)簡(jiǎn)單化,保持一致性,保持顯示慣性,傳遞信息,而不僅僅是數(shù)據(jù),并且設(shè)計(jì)應(yīng)滿足響應(yīng)需求。(參考資料:GUI設(shè)計(jì)禁忌)
四、6, 什么是用戶體驗(yàn)?如何為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?
用戶體驗(yàn),無論在過去、現(xiàn)在、將來,一個(gè)網(wǎng)站的發(fā)展都離不開用戶體驗(yàn)的分析。首先通過流量分析工具,我們可以知道,自己所處行業(yè)的用戶行為習(xí)慣。搜索的關(guān)鍵詞和長(zhǎng)尾關(guān)鍵詞,如果新站去分析,可以利用詞庫分析工具去分析你行業(yè)的詞,或者直接找你們行業(yè)做得比較好的站去進(jìn)行分析。已經(jīng)確定了目標(biāo)關(guān)鍵詞后,去了解用戶在這一塊內(nèi)容上面,想要的是什么,他們搜索這個(gè)詞進(jìn)來要找的是什么,然后根據(jù)他們的需求,去做相關(guān)的內(nèi)容到網(wǎng)站。
“人們?cè)陂喿x某種信息時(shí),視覺總有一種自然的流動(dòng)習(xí)慣,先看什么,后看什么,再看什么。在心理學(xué)的研究表明,一般的瀏覽習(xí)慣是從上到下、從左到右,在一個(gè)平面上,上松下穩(wěn)而壓抑。同樣,平面的左松右穩(wěn)。所以平面的視覺影響力上方強(qiáng)于下方,左側(cè)強(qiáng)于右側(cè)。這樣平面的上部和中上部被稱為“最佳視域”,也就是最優(yōu)選的地方。在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中一些突出或推薦的信息通常都放在這個(gè)位置。左側(cè)為常規(guī)信息,右側(cè)為推薦信息。當(dāng)然這種視覺流程只是一種感覺并非一種固定的公式,只要符合人們的心理順序和邏輯順序,就可以更為靈活地運(yùn)用,在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,靈活而合理地運(yùn)用直接影響到傳達(dá)信息的準(zhǔn)確與有效性?!?/p>
網(wǎng)頁布局大致可分為“國”字型、拐角型、“T”字型、“L”字型、綜合框架型、Flash型、變化型,在這里就不做一一論述了。其實(shí)在我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)的時(shí)候并沒有過多的去考慮什么形式,比如我們?cè)谝粡埣埧吹揭粋€(gè)圓形的東西,很容易可以聯(lián)想到它像太陽,而有些人則聯(lián)想到月亮等等…這都是一種形式比喻,最重要的是抓住客戶的需求,把握網(wǎng)站的定位做處合理的框架布局。
1.分辨率
網(wǎng)頁的整體寬度可分為三種設(shè)置形式:百分比、象素、象素+百分比。通常在網(wǎng)站建設(shè)中以象素形式最為常用,行業(yè)網(wǎng)站也不列外。我們?cè)谠O(shè)計(jì)網(wǎng)頁的時(shí)候必定會(huì)考慮到分辨率的問題,科技發(fā)展到現(xiàn)在我們通常用的是1024*768和800*600的分辨率,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上很多都是用到778個(gè)象素的寬度,在800的分辨率下面往往使整個(gè)網(wǎng)頁很壓抑,有種不透氣的感覺,其實(shí)這個(gè)寬度是指在800*600的分辨率上網(wǎng)頁的最寬寬度,不代表最佳視覺,不妨試試760~770的象素,不管在1024還是800的分辨率下都可以達(dá)到較佳的視覺效果。
并且,針對(duì)你的目標(biāo)用戶,你可以采用不同的分辨率標(biāo)準(zhǔn),比如購物網(wǎng)站的用戶,通常都是比較適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)生活,有一定經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)民,他們的顯示器通常會(huì)比較先進(jìn),象目前就可以采用最低1024*768分辨率。如果你面對(duì)的目標(biāo)用戶,行業(yè)不固定,也許有相當(dāng)一部分都只是偶爾上網(wǎng),那么他們很可能采用的是過時(shí)的舊設(shè)備。就要考慮用較低分辨率做為制作標(biāo)準(zhǔn)。
2.合理廣告
在目前一些網(wǎng)站的廣告(彈出廣告、浮動(dòng)廣告、大廣告、banner廣告、通欄廣告等等…)讓人覺得很煩瑣,更本就不愿意來看,有時(shí)連你這個(gè)網(wǎng)站都不上了,這樣一來網(wǎng)站受到了嚴(yán)重的影響、廣告也沒達(dá)到廣告的目的。這些問題都是我們?cè)谠O(shè)計(jì)網(wǎng)站之前需要考慮、需要規(guī)劃的內(nèi)容之一。
浮動(dòng)廣告有兩種,第一種是在網(wǎng)頁兩邊空余的地方可以上下浮動(dòng)的廣告,第二種是滿屏幕到處隨機(jī)移動(dòng)的廣告。建議能使用第一種的情況下盡量使用第一種,不可避免第二種情況時(shí)盡量在數(shù)量上控制最多一個(gè)就好。如果數(shù)量過多會(huì)直接影響到用戶的心理、防挨到用戶瀏覽信息,適得其反。首頁廣告不宜過多適中即可。如在注冊(cè)或者某個(gè)購買步驟的頁面上最好不要出現(xiàn)過多的其他無關(guān)的內(nèi)容讓用戶分心,避免客戶流失等。
最新新流行的一種廣告是將整個(gè)頁面按1024*768或更高的分辨率標(biāo)準(zhǔn)來設(shè)計(jì),在超過800*600用戶瀏覽范圍的地方,放置的是常規(guī)廣告信息或軟廣告信息,這樣一來,設(shè)備條件好的用戶就可以瀏覽將近全屏的頁面內(nèi)容,而800*600的用戶只能看到廣告部分的一個(gè)小邊,但是不影響瀏覽主要信息。
3.空間的合理利用
很多的網(wǎng)頁都具有一個(gè)特點(diǎn),用一個(gè)字來形容,那就是“塞”,它將各種各樣的信息如文字、圖片、動(dòng)畫等不加考慮的塞到頁面上,有多少擠多少,不加以規(guī)范,導(dǎo)致瀏覽時(shí)會(huì)遇到很多的不方便,主要就是頁面主次不分,喧賓奪主,要不就是沒有重點(diǎn),沒有很好的歸類,整體就像各大雜燴。讓人難以找到需要的東西。有的則是一片空白失去平衡,也可以用個(gè)“散”字來形容。
并非要把整個(gè)頁面塞滿了才不覺得空,也并非讓整個(gè)頁面空曠才不覺得滿,只要合理的安排、有機(jī)的組合,使頁面達(dá)到平衡,既使在一邊的部分大面積留空,同樣不會(huì)讓人感到空,相反這樣會(huì)給人留下廣闊的思考空間,給人回味又達(dá)到了視覺效果。
比如重要但形式單一的文字信息,就要在塊于塊之間多點(diǎn)留白。圖片花色凌亂的部分要于其他塊有明顯區(qū)分。在首頁上展示子欄分類信息要緊湊,以一大類作為一個(gè)整體塊。相同類的信息采用相同的排榜方式。門戶的導(dǎo)航是經(jīng)常變且類別繁多的,不一定什么時(shí)候是單數(shù)什么時(shí)候是雙數(shù),所以不要用圖片來制作。
重要的第一屏
包括頁頭的的第一屏,應(yīng)該集中了用戶最常用的信息,導(dǎo)航,服務(wù)鏈接。這一屏的裝飾,應(yīng)該很大程度的體現(xiàn)了整個(gè)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
以上就是關(guān)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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