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ui界面設(shè)計(jì)說明范文(ui界面設(shè)計(jì)說明范文大全)
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一、ui設(shè)計(jì)理念怎么說
ui設(shè)計(jì)理念是設(shè)計(jì)師在空間作品構(gòu)思過程中所確立的主導(dǎo)思想,它賦予作品文化內(nèi)涵和風(fēng)格特點(diǎn)。好的設(shè)計(jì)理念至關(guān)重要,它不僅是設(shè)計(jì)的精髓所在,而且能令作品具有個(gè)性化、專業(yè)化和與眾不同的效果。
一切從用戶出發(fā)中已經(jīng)提到 UI 設(shè)計(jì)的第一條原則便是簡易性,而我認(rèn)為這條原則在所有原則中是最根本的,其他的將圍繞這一條進(jìn)行展開:因?yàn)楹唵?,所以就容易找到焦點(diǎn),記憶負(fù)擔(dān)就會小;因?yàn)楹唵危腿菀讟?gòu)成 UI 的一致性;因?yàn)楹唵?,用戶熟悉的速度就會?而且隨著用戶熟悉度的提升,提供了用戶登錄的功能,并發(fā)展著自己的個(gè)性化;用戶可以很方便的制定專屬自己的界面效果。
外國提出的理論叫奧卡姆定律,中國的理論叫做 “ 大道至簡 ” : “ 大道理是極其簡單的,簡單到一兩句話就能說明白 ” 。 簡單方為美,用戶很懶,但這也正是促進(jìn)我們不斷創(chuàng)新的來源, UI 設(shè)計(jì)其實(shí)很關(guān)鍵,既作為軟件的門面,也作為我們不斷實(shí)踐、應(yīng)用新技術(shù)的前提。
ui設(shè)計(jì)理念重要性
對于UI設(shè)計(jì)師來說剛接觸一個(gè)新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品項(xiàng)目時(shí)最頭疼的應(yīng)該是設(shè)計(jì)理念了,因?yàn)樵O(shè)計(jì)理念是基于產(chǎn)品特點(diǎn),而且還需要考慮用戶的體驗(yàn),如何尋找一個(gè)平衡點(diǎn)是很難的。很多UI設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念不是過于偏向前者就是偏向后者,設(shè)計(jì)出來的界面無法同時(shí)滿族產(chǎn)品特點(diǎn)的展示和用戶的體驗(yàn)滿意度。
不同的UI設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)思想都是不同的,有的是擅長從全局進(jìn)行設(shè)計(jì),有的則擅長從細(xì)節(jié)入手,不管哪種思想,能夠設(shè)計(jì)出好界面的就是成功的。目前比較常見的思想是從全局入手,再細(xì)分到每個(gè)界面當(dāng)中,這是比較可靠的。
二、UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇
一年過去了,這一年既辛苦又忙碌,但也收獲了很多,是時(shí)候?qū)ψ约篣I設(shè)計(jì)的工作總結(jié)一下了,這段時(shí)間給自己留下了多少美好的回憶。UI設(shè)計(jì)年度工作總結(jié)到底要怎么寫呢?為了讓您在使用時(shí)更加簡單方便,下面是我整理的“UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇一)
隨著現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,大家對網(wǎng)頁、app頁面美觀,也隨大眾的心理需求,變得更好的,然后被背后促使這一切的作者就是我們ui設(shè)計(jì)師了,現(xiàn)在大家都有著自己的審美,但是我要做的就是做讓大眾都能接受的東西,我在這一年里盡可能的在頁面設(shè)計(jì)以及用戶體驗(yàn)的這一塊加大著力度,不然也不可能拉到那么的用戶來進(jìn)行體驗(yàn)反饋,我認(rèn)為只有讓用戶覺得滿意了,我做出來的東西才能算是合格的。
首先我是今年的年初才剛加入我們公司的,算是一個(gè)只會理論知識的新人,最幸運(yùn)的是,我們公司一直堅(jiān)持這一個(gè)工作理念,從來不會因?yàn)槲疫€是一個(gè)新人就對我不那么的友好,同學(xué)們會積極的帶我工作,給我講解工作中所有愛護(hù)注意的地方,以及各種方式方法,真的我今年聽過的工作方式絕對是刷新了我對ui設(shè)計(jì)師的觀念,有很多設(shè)計(jì)方法,我從來都沒聽說過,剛開始的三個(gè)月里,我是沒辦法接觸到項(xiàng)目的,畢竟項(xiàng)目這事相當(dāng)正式員工擁有一定的能力之后,才能加入的,畢竟這是要交給客戶用的,我的實(shí)力還不允許我這樣。
后來經(jīng)過我的多學(xué)多看,徹底熟悉了公司的工作流程以及辦公理念,我于今年的三月份首次加入了公司的第一個(gè)項(xiàng)目,雖然說我在項(xiàng)目中負(fù)責(zé)的東西并不多,但是我也堅(jiān)持把我分內(nèi)的工作做好,做到極致,反正不懂我就問,不會就叫別人來提點(diǎn)一下我,最終這個(gè)項(xiàng)目獲得了巨大的成功,個(gè)公司帶來的效益可想而知,在參加完一個(gè)項(xiàng)目之后,我的個(gè)人能力突飛猛進(jìn),果然實(shí)戰(zhàn)鍛煉才是增加自己個(gè)人能力的最好方式,在今年我一共參與項(xiàng)目十三個(gè),其中有一個(gè)項(xiàng)目花了我們整個(gè)部門三周的時(shí)間才全部搞定,我在里面的功勞非常大。
今年的工作也算告一段落了,經(jīng)過這一年的工作,我對自己ui設(shè)計(jì)師這個(gè)崗位充滿著希望,之前我還覺得我會不會選擇錯(cuò)了人生發(fā)展方向,這一年的工作成果,徹底打消了我的顧慮,我將在明年更加的強(qiáng)化自己的設(shè)計(jì)能力,給公司帶來更多更好的設(shè)計(jì)。
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇二)
進(jìn)入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領(lǐng)導(dǎo)及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務(wù)。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項(xiàng)、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項(xiàng)目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個(gè)年度里,我將努力做好工作,積極學(xué)習(xí)提高自己的設(shè)計(jì)水平更好的服務(wù)公司。
在工作期間里也總結(jié)了一些收獲:
1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設(shè)計(jì)、交互方式的差異,更加完善了我對ui設(shè)計(jì)的理解。
2、體驗(yàn)了從需求、立項(xiàng)、設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。
3、收獲了領(lǐng)導(dǎo)和同事的關(guān)照和幫助,讓我很好的融入了這個(gè)大家庭。
有待進(jìn)?。?/p>
1、對用戶需求、操作、習(xí)性沒有做過深度有效的調(diào)研。
2、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群、產(chǎn)品使用環(huán)境、產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn)。
3、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結(jié)合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,現(xiàn)今全民交互的大時(shí)代,制造工藝的平均化,最廉價(jià)的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升。
希望參加一些業(yè)界頂級設(shè)計(jì)師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。公司能給我們設(shè)計(jì)人員多提供一些專業(yè)上的培訓(xùn)機(jī)會。公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產(chǎn)品,生活需求大于工業(yè)需求,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡(luò)公司和制造業(yè)公司合作,進(jìn)軍智能生活市場。我們應(yīng)該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。
通過個(gè)人工作總結(jié)對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。爭取改正以往的缺點(diǎn),分析失敗原因和工作當(dāng)中的不足,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準(zhǔn)備!努力專業(yè)知識和表達(dá)能力,提高設(shè)計(jì)水平、提供健全的設(shè)計(jì),大家互相學(xué)習(xí)、自我學(xué)習(xí)、外部學(xué)習(xí)總之多多學(xué)習(xí)提升自己的工作能力,更好的服務(wù)公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報(bào)答公司的苦心栽培。
祝愿公司業(yè)績年年長。
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇三)
對于設(shè)計(jì)人員,能力的鍛煉積累提高是重中之重。這一年,對大量方案的制作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認(rèn)識。對規(guī)范也有了進(jìn)一步的了解。 能力來源于實(shí)踐,實(shí)踐檢驗(yàn)?zāi)芰Γ灰荒陙?,按照自己思路一步一步地腳踏實(shí)地走過來,有些思路可能做到了,而有些可能還有一定地間隙,具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
一、對凈化方案深刻理解
這一年,通過對東莞信義、東莞倍克、龍晨光電、邁瑞恩科技、光核光電等幾個(gè)凈化方案的制作,我對此方面的知識有了更進(jìn)一步的深刻理解,具備了更強(qiáng)的能力。為方便與甲方的溝通,我更多地了解了無塵室的各個(gè)級別檔次,用心揣測達(dá)到的設(shè)計(jì)效果。作為設(shè)計(jì)師,主要通過國家現(xiàn)行規(guī)范和甲方的思路來宏觀控制;其次,材料的確定,主機(jī)選用何種系列、品牌,管網(wǎng)的組織規(guī)劃也是一名成熟的設(shè)計(jì)師必須熟練解決的幾個(gè)問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時(shí)就虛心向領(lǐng)導(dǎo)和資深人士請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
二、裝飾預(yù)算的理解
預(yù)算作為甲方投資的規(guī)劃,是方案設(shè)計(jì)作品能否完成的最直接表達(dá)方式,它決定著設(shè)計(jì)方案中材料的運(yùn)用,優(yōu)秀技術(shù)人工的選擇,設(shè)計(jì)風(fēng)格的改變。也是決定甲方對整套方案部分取舍的一個(gè)很重要的原因,所以我認(rèn)為方案預(yù)算是整個(gè)設(shè)計(jì)系統(tǒng)中相當(dāng)重要的組成部分,也使我必須更熟練更深刻的掌握。一年來,通過對丹邦科技項(xiàng)目、翡翠會所項(xiàng)目、東莞理想項(xiàng)目、龍晨光電項(xiàng)目、東莞松山湖工程項(xiàng)目、中惠樣板房項(xiàng)目、東莞金銘電子有限公司車間凈化裝修項(xiàng)目、光核光電科技項(xiàng)目等制作,更進(jìn)一步熟練的掌握材料的單價(jià)、人工的基本成本,利潤的基本把握。對于大型的綜合項(xiàng)目的預(yù)算把握還有些許間隙,還有些遺漏。還需要不斷的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。
設(shè)計(jì)師又如一部電影的總導(dǎo)演,了解設(shè)計(jì)內(nèi)容思路、選材、構(gòu)思方案、制作、后期預(yù)算等等,是一套繁瑣系統(tǒng)的過程。
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇四)
從20xx年8月到公司已5個(gè)多月的時(shí)間,經(jīng)過領(lǐng)導(dǎo)關(guān)心、同事們的幫助和自己的努力,現(xiàn)在已完全融入了成都力鋒這個(gè)大家庭。
回顧這幾個(gè)月來的工作歷程,總結(jié)幾個(gè)月來工作中的經(jīng)驗(yàn)、教訓(xùn),有利于在以后的工作中揚(yáng)長避短,更好的做好本職工作。從領(lǐng)導(dǎo)身上我體會到了敬業(yè)與關(guān)懷,在同事身上我學(xué)到了勤奮與自律,繁忙并充實(shí)是我對這幾個(gè)月工作總結(jié)的最好總結(jié)。
以下是我對幾個(gè)月來的工作做了一個(gè)小結(jié):
第一,態(tài)度決定一切。
可以說,這段時(shí)間工作的過程也是我自己心態(tài)不斷調(diào)整、成熟的過程。剛來到公司,我有太多的茫然。整天在車間好像還是無濟(jì)于事,而莫名而來的煩瑣的零部件更是讓我抓狂。剛開始,我甚至懷疑我不適合這份工作。
后來我發(fā)現(xiàn),時(shí)間是我的救星,通過自己不斷的調(diào)整心態(tài),雖然沒有人說,但我自然而然的就知道了作為技術(shù)員該做一些什么事情,一些不懂的東西也迎刃而解了,頓時(shí)讓我豁然開朗。
如今只要有工作,我會以充分的熱情來干好事情。心態(tài)的調(diào)整使我明白在各個(gè)崗位都有發(fā)展才能、增長知識的機(jī)會。擁有積極的心態(tài),就會擁有一生的成功。
第二,學(xué)習(xí)無止境。
對于設(shè)計(jì)人員說,能力的鍛煉積累提高是重中之重。這幾個(gè)月,通過對一些方案的制作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認(rèn)識。對規(guī)范也有了進(jìn)一步的了解。能力來源于實(shí)踐,實(shí)踐檢驗(yàn)?zāi)芰?;這幾個(gè)月來,按照自己思路一步一步地腳踏實(shí)地走過來,有些思路可能做到了,而有些還有一定的不足。
第三,總之,成績屬于過去,過錯(cuò)已化為經(jīng)驗(yàn)。
在以后的工作和生活中,伴隨著公司的不斷拓展和業(yè)務(wù)量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰(zhàn)和壓力。就我個(gè)人而言,有幾點(diǎn)尤其需要重視。
1、加強(qiáng)自身業(yè)務(wù)能力的培養(yǎng),增加自已對設(shè)計(jì)各個(gè)環(huán)節(jié)的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;
2、多向大型同行業(yè)的公司學(xué)習(xí),將他們好的東西引回我們公司,有助于我們的技術(shù)更新,不學(xué)習(xí)不上進(jìn)就要被社會淘汰;
3、加強(qiáng)與公司內(nèi)部各設(shè)計(jì)人員間的團(tuán)結(jié)合作,保持平和的心態(tài),多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。
最后,20xx年才剛剛來臨,我相信,有了公司領(lǐng)導(dǎo)層的英名決策和正確指導(dǎo),加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟(jì),繼往開來,公司的發(fā)展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以后的錦繡前程!?。?/p>
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇五)
我于20xx年x月x日成為公司的試用員工,安排在技術(shù)研發(fā)中心擔(dān)任UI界面設(shè)計(jì)一職,現(xiàn)將我的工作情況分為三個(gè)階段來總結(jié)如下匯報(bào):
一、萌芽階段
記得初次應(yīng)聘時(shí),我對公司的認(rèn)識僅僅局限于行業(yè)之一,對UI設(shè)計(jì)師一職的認(rèn)識也局限于從事相對單純的界面的設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認(rèn)識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當(dāng)務(wù)之急。
初到公司時(shí),交到我手里的第一份工作就是修改,然而說來慚愧的是,因?yàn)閷τ谡麄€(gè)項(xiàng)目的不熟悉,導(dǎo)致來回做了三個(gè)版本的修改設(shè)計(jì),然而反復(fù)的修改和等待同事意見的回復(fù)對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn)。
不懂就學(xué),是一切進(jìn)步取得的前提和基礎(chǔ)。在這段時(shí)間里我認(rèn)真學(xué)習(xí)和認(rèn)識了公司相關(guān)資料,并且對公司以前的、現(xiàn)在的相關(guān)的項(xiàng)目的界面設(shè)計(jì)和業(yè)務(wù)情況都有了比較初步的了解,(這里特別的感謝我們的,還有和我一樣新到公司不久的,謝謝你們對我的幫助和關(guān)心)。再加上《新員工培訓(xùn)》、《春季員工活動》和的學(xué)習(xí),以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認(rèn)識,也意識到了公司在行業(yè)舉足輕重的地位,和他的發(fā)展對于推動整個(gè)行業(yè)的發(fā)展有著巨大作用。同時(shí),公司擁有比較好的管理體制和企業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)作的行政機(jī)構(gòu)。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬。
二、成長階段
認(rèn)真學(xué)習(xí)崗位職能,工作能力得到了一定的提高。
(一)根據(jù)崗位職責(zé)的要求,我的試用期主要工作內(nèi)容是:
(1)負(fù)責(zé)公司各項(xiàng)軟件產(chǎn)品進(jìn)行UI設(shè)計(jì),包括網(wǎng)站頁面、客戶端人機(jī)交互以及應(yīng)用程序界面;
(2)配合開發(fā)工程師進(jìn)行軟件的框架、原型開發(fā);
(3)產(chǎn)品提出用戶界面和用戶體驗(yàn)方面的合理建議
(4)負(fù)責(zé)完成領(lǐng)導(dǎo)分配下來的設(shè)計(jì)工作指令;
(5)參與相關(guān)廣告創(chuàng)意的討論;
(6)領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作;
工作之余多看一些同行業(yè)界面設(shè)計(jì)和學(xué)習(xí)其他相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容,讓自己更好的完成職內(nèi)的設(shè)計(jì),及時(shí)提交日工作匯總、工作周報(bào)、每周末總結(jié)匯總并提交下周計(jì)劃,及時(shí)總結(jié)自己的工作,更好完成界面設(shè)計(jì)工作。
(二)試用期的主要工作業(yè)績:
在工作中不斷的熟悉軟件業(yè)務(wù)流程和熟悉軟件產(chǎn)品、學(xué)習(xí)軟件界面設(shè)計(jì)、遇到問題,及時(shí)反饋,積極配合開發(fā)工程師進(jìn)行軟件的框架的研發(fā)等,及時(shí)解決遇到的相關(guān)問題,能夠按時(shí)完成下發(fā)的任務(wù)。
(三)試用期中存在的問題:
(1)對于業(yè)務(wù)知識的掌握還不扎實(shí);
(2)還需要學(xué)習(xí)其他模塊的知識,而不是僅僅局限在自己的模塊;
(四)工作改進(jìn)建議
(1)在平時(shí)多參加公司組織的培訓(xùn),補(bǔ)充自己在其他模塊的不足;
(2)多和同事溝通,分享工作經(jīng)驗(yàn),了解自己工作的不足,取長補(bǔ)短;
三、成熟階段
進(jìn)入公司以后,我得到了領(lǐng)導(dǎo)和同事在工作上和生活上的全方位關(guān)懷,免除了在外地工作的后顧之憂。在領(lǐng)導(dǎo)同事們的關(guān)懷與培養(yǎng)下,我認(rèn)真學(xué)習(xí)、努力工作,積極的完成領(lǐng)導(dǎo)交付的工作。同時(shí),我也注重自身發(fā)展和進(jìn)步,不斷的學(xué)習(xí)新知識、新技能,提高自己的綜合素質(zhì)。
但我也存在許多的缺點(diǎn)和不足:
在日常工作中有時(shí)考慮不周全,對工作的預(yù)見性和創(chuàng)造性不夠,但這些缺點(diǎn)和不足,在以后的工作中,我會多多向我的領(lǐng)導(dǎo)和同事學(xué)習(xí)的,逐漸的改掉這些缺點(diǎn),注重鍛煉自己的口才交際、應(yīng)變、創(chuàng)造組織能力,不斷在工作中學(xué)習(xí)、進(jìn)取、完善自己。
在此,我想借此機(jī)會,正式向公司領(lǐng)導(dǎo)提出轉(zhuǎn)正申請,希望公司領(lǐng)導(dǎo)能對我的工作態(tài)度,能力和表現(xiàn),以正式員工的要求做一個(gè)全面的考量。同時(shí)也非常的感謝公司的領(lǐng)導(dǎo)對我、的信任和支持。
在以后的工作中我會與人為善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業(yè)水平及綜合素質(zhì),以期為公司的發(fā)展盡自己的一份力量。
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇六)
工作一年了,結(jié)合我自身談?wù)剈i設(shè)計(jì)的重要性?,F(xiàn)在主流的論壇建站程序有兩種phpwind和discuz(phpwind被阿里巴巴收購discuz被騰訊收購這兩個(gè)論壇程序都是開源免費(fèi)的),利用這兩種程序我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind后來我轉(zhuǎn)用了discuz(當(dāng)時(shí)我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是phpwind論壇界面不太好看(現(xiàn)在phpwind設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)好像在這方面做了改進(jìn)),第二個(gè)是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣。其實(shí)phpwind的功能比discuz略強(qiáng)大一點(diǎn)。但是我們現(xiàn)在上網(wǎng)大多都會發(fā)現(xiàn)論壇網(wǎng)站都是基于discuz建立的。discuz為什么比phpwind有市場關(guān)鍵取決于界面設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。我們的軟件不是賣給程序開發(fā)人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)好,這樣才會有好的口碑,否則軟件功能再強(qiáng)大用戶不會使用,用戶也不會滿意。
同樣蘋果的iphone手機(jī)賣的很火爆,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發(fā)什么強(qiáng)大的手機(jī)功能(蘋果有的手軟件件功能智能機(jī)基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因?yàn)閕phone的工業(yè)設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)做得好!
結(jié)合各種實(shí)例,我們會發(fā)現(xiàn)人們的文化素養(yǎng)提高了,應(yīng)用軟件已經(jīng)不能僅僅停留在滿足功能需要。
還需要有審美和文化內(nèi)涵的需求?,F(xiàn)在中國勞動力的主力軍是70后80后(未來十年是8090后)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美有自己的個(gè)性,比較挑剔。這就需要我們的軟件在界面設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方面下工夫。這樣才會迎合用戶的各種需求。使用戶滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。
UI設(shè)計(jì)師2022年度工作總結(jié)范文精選7篇(篇七)
物換星移,時(shí)光在飛速之中輾轉(zhuǎn)。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經(jīng)踏入了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)全新的領(lǐng)域。接下來的這一年我相信會是一個(gè)好的開頭,我也相信季將會是一場新的探險(xiǎn)。去年一年已經(jīng)成為了歷史,借著此次機(jī)會,我想為過去一年的奮斗歷程做一次總結(jié),也希望給新一年的開啟做一次好的鋪墊。
一、注重思維發(fā)展,不要局限自我
我是學(xué)設(shè)計(jì)出身的,我個(gè)人是非常熱愛這份事業(yè)的,近些年UI設(shè)計(jì)師工作確實(shí)很難找,我也屢次碰壁之后,最終才遇到我們公司。這對我十一次非常大的鼓舞,也是對我內(nèi)心上的一次撫慰。所以這一年,我是非常努力的,由于剛進(jìn)來也不久,作為一個(gè)公司的新人,自然而然在很多方面都要學(xué)習(xí)。但是我自身還是有很多經(jīng)驗(yàn)的,做事也有了一定的底氣。所以我唯一要注重的就是要在思維方面上建設(shè)一個(gè)自己的營地。只有有了自己的一個(gè)獨(dú)立空間之后,對于今后的設(shè)計(jì)我想自己才會有更大的一個(gè)可能。很多時(shí)候我都會有一些將自己局限于一個(gè)領(lǐng)域之中,這是一個(gè)非常不好的習(xí)慣,我也會慢慢改正,逐漸走上一條更正確的道路。
二、注重技巧訓(xùn)練,提高設(shè)計(jì)水平
現(xiàn)在的ui設(shè)計(jì)師千篇一律,這最大的原因還是大家的思維都被固定在了一個(gè)層面上,所以這也影響了我們各自的設(shè)計(jì)水平。很多頁面看起來非常飽滿,但是實(shí)質(zhì)上是有很多缺陷的,這就是細(xì)節(jié)的問題。此外,作為一名ui設(shè)計(jì)師,很多時(shí)候都是要多加學(xué)習(xí)的,技巧是我們工作上的重點(diǎn),而思維更是幫助我們前行的動力。所以無論如何,我想我們都應(yīng)該在自己的技巧訓(xùn)練上,提高自己的設(shè)計(jì)層次,增添自己的獨(dú)特魅力。
三、減少低級錯(cuò)誤,反思提升能力
這一年過來,多多少少也會有一點(diǎn)點(diǎn)犯錯(cuò)誤的時(shí)候。我個(gè)人是一個(gè)比較完美主義的人。也許是有一些職業(yè)病的原因,我很喜歡挑細(xì)節(jié),也很喜歡從一些微小的地方入手,所以絕大部分的時(shí)候我都會按照自己的要求去執(zhí)行,但是人無完人,我也會犯錯(cuò)誤。有時(shí)候也會出現(xiàn)粗心的情況,這種現(xiàn)象是可以改正的,所以情況算是比較樂觀的。但是我有一個(gè)最大的問題就是在合作上有一些缺陷,我們作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),更需要彼此之間的配合。所以接下來一年我更應(yīng)該注重團(tuán)隊(duì)、隊(duì)員之間的配合,這樣才有助于我們更好的一個(gè)發(fā)展。
三、大家做界面設(shè)計(jì)的理念是什么(UI設(shè)計(jì))
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
目錄
綜述
定義編碼設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師研究工具
研究人與界面的關(guān)系
研究人
中國現(xiàn)狀
發(fā)展階段
部門設(shè)立
設(shè)計(jì)流程確認(rèn)目標(biāo)用戶
采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
提示和引導(dǎo)用戶
一致性原則設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
元素外觀一致
交互行為一致
可用性原則可理解
可達(dá)到
可控制
未來展望綜述
定義 編碼設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師 研究工具
研究人與界面的關(guān)系
研究人
中國現(xiàn)狀
發(fā)展階段
部門設(shè)立
設(shè)計(jì)流程 確認(rèn)目標(biāo)用戶
采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
提示和引導(dǎo)用戶
一致性原則 設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
元素外觀一致
交互行為一致
可用性原則
可理解 可達(dá)到 可控制未來展望展開 編輯本段綜述
用戶界面
UI = User Interface,用戶界面,也稱人機(jī)界面。是指用戶和某些系統(tǒng)進(jìn)行交互方法的集合,這些系統(tǒng)不單單指電腦程序,還包括某種特定的機(jī)器,設(shè)備,復(fù)雜的工具等。 UI = Unit Interval,單位時(shí)間間隔,通常在通信信號的抖動測試中用來表示抖動幅度的單位,表示一個(gè)等步信號的兩個(gè)相鄰的有效瞬時(shí)之間的標(biāo)稱時(shí)間差。 UI = Univ of Iowa,愛荷州大學(xué)(美國)。 UI = Unlock Instruction,開鎖指令。 UI = Urgent Interrupt,緊急中斷。
編輯本段定義
編碼設(shè)計(jì)
軟件設(shè)計(jì)可分為兩個(gè)部分:編碼設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)。 編碼設(shè)計(jì)大家都很熟悉,但是UI設(shè)計(jì)還是一個(gè)很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設(shè)計(jì) UI設(shè)計(jì)
的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。界面設(shè)計(jì),在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為最終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。
UI設(shè)計(jì)
在人和機(jī)器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個(gè)層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學(xué)意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個(gè)層次。用戶界面設(shè)計(jì)是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計(jì)是一個(gè)復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設(shè)計(jì)的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性。
編輯本段UI設(shè)計(jì)師
研究工具
UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為3個(gè)方向。圖 它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer 國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。 這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
研究人與界面的關(guān)系
藍(lán)色代表工具,紅色代表關(guān)系,綠色代表人
研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer 在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。 交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人
研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer 任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。 綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶研究工程師。
編輯本段中國現(xiàn)狀
目前在國內(nèi)UI還是一個(gè)相對陌生的詞,即便是一些設(shè)計(jì)人員也對這個(gè)詞不太了解。我們經(jīng)常看到一些招聘廣告寫著:招聘界面美工、界面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國內(nèi)對UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過程中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,當(dāng)手機(jī)剛剛進(jìn)入市場的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過境遷,如今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點(diǎn),提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。 現(xiàn)今隨著計(jì)算機(jī)硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝強(qiáng)勁的對手。幸運(yùn)的是在國內(nèi)一些高瞻遠(yuǎn)矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點(diǎn)了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱號等等、等等.實(shí)踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開發(fā)上的投入大得多。 我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問題。 目前國內(nèi)各院校還沒有設(shè)立相對健全的UI設(shè)計(jì)專業(yè),所以提高UI設(shè)計(jì)師能力關(guān)鍵在于提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境。國內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI設(shè)計(jì)師們的需求。
編輯本段發(fā)展階段
市場經(jīng)濟(jì)需要競爭,競爭就會需要設(shè)計(jì)來提高產(chǎn)品競爭力。2000年以前國內(nèi)的UI設(shè)計(jì)剛開始萌芽,但當(dāng)時(shí)做UI等于做平面設(shè)計(jì),基本也體現(xiàn)在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)上,后來隨著flash的流行,一部分美術(shù)設(shè)計(jì)師開始去思考互動性。到了2002年一些企業(yè)開始重視到UI設(shè)計(jì)的重要性,紛紛把UI部門從軟件編碼團(tuán)隊(duì)里提出來,開始有了專門針對軟件產(chǎn)品的圖形設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。2004年以后隨著手機(jī),電腦附加軟件,MP3等大量產(chǎn)品上市,ID設(shè)計(jì)就和UI設(shè)計(jì)越來越緊密了,UI設(shè)計(jì)也開始被提升到一個(gè)新的高度和重視程度。2005年國內(nèi)的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)相對成熟了,有了專門的職業(yè)分工也出現(xiàn)了很多不錯(cuò)的UI一線設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。
編輯本段部門設(shè)立
隨著“UI”熱的到來,近幾年國內(nèi)很多從事手機(jī),軟件,網(wǎng)站,增值服務(wù)等企業(yè)和公司都設(shè)立了這個(gè)部門。還有很多專門從事UI設(shè)計(jì)的公司也應(yīng)運(yùn)而生。軟件UI設(shè)計(jì)師的待遇和地位也逐漸上升。
編輯本段設(shè)計(jì)流程
確認(rèn)目標(biāo)用戶
在軟件設(shè)計(jì)過程中,需求設(shè)計(jì)角色會確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。 用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。 例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。
采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。 當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來。
提示和引導(dǎo)用戶
軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動作和設(shè)定的規(guī)則。 對于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。
編輯本段一致性原則
設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。 例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
元素外觀一致
交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。
交互行為一致
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。 例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。 對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會更加簡化用戶操作流程。
編輯本段可用性原則
可理解
軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應(yīng)的功能。 如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應(yīng)的功能。 例如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。
可達(dá)到
用戶是交互的中心,交互元素對應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。 用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過移動和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。 要注意的是交互的次數(shù)會影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個(gè)功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就大大降低了。 可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)。過于復(fù)雜的界面會影響可達(dá)到的效果。(參考簡單導(dǎo)向原則)
可控制
軟件的交互流程,用戶可以控制。 功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。 如果確實(shí)無法提供控制,則用能為目標(biāo)用戶理解的方式提示用戶。
編輯本段未來展望
軟件UI 設(shè)計(jì)應(yīng)該屬于ID(工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì))的一個(gè)特殊形式,只是針對的材質(zhì)有所不同。但隨著智能化電子產(chǎn)品的普及,帶有液晶屏顯示的產(chǎn)品將越來越多。也就意味著越來越多的產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要軟件UI設(shè)計(jì)。 隨著科技的發(fā)展,不久的將來所有的產(chǎn)品會組成一體,變成一個(gè)無處不在的電腦,這個(gè)電腦控制著用戶的所有家用產(chǎn)品和資料。用戶只要有自己的一個(gè)賬號,就可以通過任何一個(gè)產(chǎn)品來控制所有其它產(chǎn)品,而所有的產(chǎn)品都具有終端的功能。而這個(gè)終端操作的基本形式就是軟件的UI設(shè)計(jì)。 產(chǎn)品設(shè)計(jì)由物質(zhì)設(shè)計(jì)向非物質(zhì)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變已經(jīng)開始了,而且必將成為未來產(chǎn)品設(shè)計(jì)的主流,一個(gè)UI大時(shí)代即將到來。
四、UI設(shè)計(jì)理念:優(yōu)秀的界面設(shè)計(jì)是如何誕生的
一個(gè)好的交互設(shè)計(jì)對產(chǎn)品的成功起著很關(guān)鍵的作用。UI所做的就是用戶最先接觸到的東西,也是一般性的用戶唯一接觸到的東西。用戶對于界面視覺效果和軟件操作方式的易用性的關(guān)心,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于他對底層到底用什么樣的代碼去實(shí)現(xiàn)的關(guān)心。如果說程序是一個(gè)人的肌肉和骨骼,那么UI設(shè)計(jì)就是人的外貌和品格!都是一個(gè)成功軟件產(chǎn)品必不可少的重要組成部分!對我而言程序懂得不多所以只是從UI設(shè)計(jì)與軟件產(chǎn)品整體的關(guān)系和如何才能使軟件產(chǎn)品得到最佳的UI設(shè)計(jì)角度來談。現(xiàn)在我們的軟件產(chǎn)品存在的一些問題有技術(shù)方面的問題,但是更多的問題來源于各個(gè)部門、各個(gè)項(xiàng)目小組的之間的配合。我們現(xiàn)有的開發(fā)流程一般都是由市場部門提出客戶需求,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員提出產(chǎn)品設(shè)計(jì)報(bào)告,開發(fā)部門設(shè)計(jì)開發(fā)計(jì)劃,由各個(gè)小組分別開發(fā)一個(gè)模塊,最后整合成為一個(gè)完整的軟件產(chǎn)品。在這些流程之間UI設(shè)計(jì)應(yīng)該參與那一個(gè)部分,每一個(gè)部分應(yīng)該做到什么地步才可以使產(chǎn)品得到最好的UI設(shè)計(jì)效果呢?下面我們會在每一個(gè)部分具體分析。首先分析一下現(xiàn)在的問題所在,在一些軟件業(yè)比較發(fā)達(dá)的國家軟件產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)過程貫穿了軟件開發(fā)的自始至終,而且是必不可少的。而在中國產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)并沒有被廣泛接受,就算是已經(jīng)有了UI設(shè)計(jì)師的一些企業(yè)也沒有對產(chǎn)品的UI有著足夠的重視,一般來講他們大都會把重點(diǎn)放在如何使用代碼實(shí)現(xiàn)所需要的功能,在我看來這只是一個(gè)成功軟件產(chǎn)品的一個(gè)部分。一個(gè)優(yōu)秀軟件產(chǎn)品的開發(fā)過程應(yīng)該是由四個(gè)部分組成: 1.軟件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)(業(yè)務(wù)建模) 2.系統(tǒng)的設(shè)計(jì)(技術(shù)建模) 3.分單元的開發(fā)(把軟件各個(gè)部分拆分分單元編寫代碼) 4.測試(分為單元測試、系統(tǒng)集成測試和產(chǎn)品功能測試),這些是由軟件研發(fā)部門做的工作。 除去以上軟件開發(fā)過程的四個(gè)部分還有用戶需求和用戶驗(yàn)收測試,這兩個(gè)過程是由市場部門和產(chǎn)品用戶一起完成。所以說用代碼實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能(coding過程)只是軟件開發(fā)的一個(gè)步驟?,F(xiàn)在我們回到UI設(shè)計(jì)的角度來看,作為UI設(shè)計(jì)人員我們需要全程參與到軟件開發(fā)過程中,而不只是在某一個(gè)步驟參與,現(xiàn)在在大多數(shù)軟件企業(yè)里UI設(shè)計(jì)師只是在產(chǎn)品的coding過程的時(shí)候才實(shí)質(zhì)性的參與到軟件開發(fā)過程里,而在其它幾個(gè)步驟里只是參加甚至根本沒有參加(在這里我要強(qiáng)調(diào)“參與”和“參加”是兩個(gè)詞的不同概念,“參與”指的是完全加入到開發(fā)行列開始進(jìn)入設(shè)計(jì)階段,而“參加”指的只是旁聽會議或者提出一些簡單的意見并沒有開始進(jìn)入設(shè)計(jì)階段),這樣就會大大降低軟件產(chǎn)品的開發(fā)效率使開發(fā)成本成倍上升甚至導(dǎo)致整個(gè)產(chǎn)品的不成功!這并不是危言聳聽,下面我們分析一下在一個(gè)軟件產(chǎn)品的開發(fā)過程中UI設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么做、做到什么地步才能避免上邊提到的那些問題?下面我會根據(jù)軟件開發(fā)的過程解釋上邊的問題,剛才我提過軟件開發(fā)過程的幾個(gè)步驟: 1.產(chǎn)品建模 2.技術(shù)建模 3.分模塊開發(fā) 4.測試,那么我們也分為這四個(gè)部分進(jìn)行討論:一.產(chǎn)品建模時(shí)期:我們首先來了解一下“輸入”和“輸出”,在UI設(shè)計(jì)里是很重要的兩個(gè)概念,經(jīng)常會有人過來對我說“我們有一個(gè)軟件產(chǎn)品需要美化一下”然后再也沒有什么深入的解釋了,僅僅這句話我的工作就要開始了,然而這個(gè)軟件是給誰用的?是干什么的?我們卻一無所知!成功的UI設(shè)計(jì)首先要有完整的“輸入”,怎么才能叫做完整的“輸入”呢?也就需要UI設(shè)計(jì)師從整個(gè)軟件產(chǎn)品的策劃階段就開始介入,在產(chǎn)品用戶(也就是客戶)向市場部門或者產(chǎn)品部門提出產(chǎn)品需求的時(shí)候就要開始參與到產(chǎn)品策劃開發(fā)過程中來,這一部分對于UI設(shè)計(jì)師而言就是第一個(gè)輸入階段,并且在這個(gè)階段里UI設(shè)計(jì)師也需要提出一些對產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的意見,以便產(chǎn)品部門在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候更多的考慮到產(chǎn)品的交互性和功能的簡單表現(xiàn)原則,有很多軟件在設(shè)計(jì)階段就被加入了許多并不是用的附加功能,其實(shí)一個(gè)好的軟件設(shè)計(jì)就是要用最簡單的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)用戶的想法,一些可有可無的功能看上去很花哨往往會影響用戶的判斷能力,這些就是產(chǎn)品優(yōu)化的一些概念了。在此我需要簡單的提一下如果想要深入研究可以看一些有關(guān)于產(chǎn)品優(yōu)化的書籍甚至是心理學(xué)的書籍,有很多人認(rèn)為軟件的優(yōu)化就是代碼的優(yōu)化(用最少的代碼實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能),在我看來這只是程序的優(yōu)化是針對程序員而言的而不是整個(gè)軟件產(chǎn)品的優(yōu)化,產(chǎn)品優(yōu)化包含了交互設(shè)計(jì)在現(xiàn)在的多數(shù)軟件企業(yè)沒有專門做這一部分的交互設(shè)計(jì)師所以往往這一部分被忽略,我認(rèn)為這一部分應(yīng)該又UI設(shè)計(jì)師承擔(dān)起來,從文章的開頭我就說過UI設(shè)計(jì)不只是圖形界面的設(shè)計(jì),就算是有企業(yè)里邊有這樣的優(yōu)化人員或者交互設(shè)計(jì)師他們也要和UI設(shè)計(jì)師一起配合完成產(chǎn)品交互設(shè)計(jì),作為UI設(shè)計(jì)師產(chǎn)品的交互性和易用性是在做設(shè)計(jì)的時(shí)候必須考慮的!言歸正傳,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員經(jīng)常不會過多考慮簡單易用原理也就是產(chǎn)品出來用什么樣的組合形式體現(xiàn)給用戶,這也是UI設(shè)計(jì)師考慮最多的事情,所以UI設(shè)計(jì)師一定要在產(chǎn)品建模期間參與設(shè)計(jì),給產(chǎn)品設(shè)計(jì)師一些意見。作為一名優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師我們還要在了解了產(chǎn)品的需求之后更深入了解這個(gè)產(chǎn)品的使用環(huán)境和用戶群體的使用習(xí)慣。我們還需要了解市場上的同類軟件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案,研究他們的優(yōu)缺點(diǎn),以便在我們設(shè)計(jì)的時(shí)候吸取它們的長處避免它們的錯(cuò)誤。在產(chǎn)品建模之后一般的都會由產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員給客戶做一次功能設(shè)計(jì)講解,往往這樣的講解只是文字性質(zhì)的需要讓客戶想象著理解,這就會造成很大的隱患有的客戶根本無法理解你的講解甚至對這樣的講解根本不認(rèn)真聽,因?yàn)樗麄兏静欢?,在討論過程中他們經(jīng)常會同意產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的一切設(shè)計(jì)想法但是產(chǎn)品測試的時(shí)候他們又會提出種種不滿意,我想這是一般的軟件公司都會遇到的也是最最頭疼的事情,但這并不能怪客戶我說過客戶只會關(guān)心視覺效果和軟件的操作而并不會去關(guān)心我們是怎么實(shí)現(xiàn)這一切的。這種情況帶來的直接后果就是產(chǎn)品的反復(fù)修改開發(fā)成本成倍上升,怎么避免呢?這就要靠UI設(shè)計(jì)師了,俗話說“眼見為實(shí),耳聽為虛”,所以需要UI設(shè)計(jì)師做出一個(gè)產(chǎn)品整體效果的demo。這個(gè)demo用圖片的形式表現(xiàn)就可以,我們只需要將要體現(xiàn)的產(chǎn)品界面做一個(gè)拼湊就可以了,因?yàn)檫@并不是產(chǎn)品的最后樣子,只是協(xié)助產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員給客戶講解產(chǎn)品設(shè)計(jì)。產(chǎn)品建模時(shí)期UI設(shè)計(jì)師要了解客戶的要求想法和產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員對產(chǎn)品功能的要求深入了解產(chǎn)品,采集用戶的使用需求、使用環(huán)境和使用習(xí)慣,了解市場同類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)分析它們的優(yōu)缺點(diǎn)。協(xié)助產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員完成產(chǎn)品建模過程并制作產(chǎn)品展示demo模擬用戶對主要功能的操作過程和界面呈現(xiàn),生成交互原型(基本上產(chǎn)品的交互性和易用性問題都需要在產(chǎn)品建模的時(shí)期解決)。如果時(shí)間允許我們甚至可以提出一份“UI設(shè)計(jì)分析報(bào)告”,這份報(bào)告可以附在產(chǎn)品設(shè)計(jì)說明后,更有效的幫助客戶了解我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)并且?guī)椭_發(fā)人員更好的遵循UI的整體要求來完成開發(fā)工作。這個(gè)時(shí)期的關(guān)鍵是“交互設(shè)計(jì)”。 二.技術(shù)建模時(shí)期:在這個(gè)時(shí)期作為UI設(shè)計(jì)師我們已經(jīng)了解了軟件產(chǎn)品的功能需求并且拿到了一份產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的產(chǎn)品設(shè)計(jì)說明,可以進(jìn)入界面樣式的設(shè)計(jì)過程了。這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)該考慮更多的應(yīng)該是產(chǎn)品的整體風(fēng)格和界面的設(shè)計(jì),通常我們也會做出幾份方案給客戶選擇。有些客戶會要求產(chǎn)品遵循一個(gè)整體的VI設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),那么我們就需要按照一個(gè)整體的已定的風(fēng)格去設(shè)計(jì)軟件的界面,要與客戶公司的企業(yè)形象吻合。在這個(gè)時(shí)期軟件的UI設(shè)計(jì)進(jìn)入到了美術(shù)設(shè)計(jì)階段,我們需要制定整個(gè)軟件的風(fēng)格,塑造軟件的整體形象,并且具體的描述每一個(gè)界面中的元素和布局、文字字體等信息。在這個(gè)階段我也不應(yīng)過多的說什么,主要是每個(gè)UI設(shè)計(jì)師各自發(fā)揮你們的藝術(shù)專長用最簡潔、最漂亮的界面表現(xiàn)軟件產(chǎn)品。需要注意的就是在我們設(shè)計(jì)整體風(fēng)格的時(shí)候一定要深入了解這個(gè)產(chǎn)品的理念,看看它是干什么用的。不同的產(chǎn)品要有不同的風(fēng)格,這里邊有很多的細(xì)節(jié)注意,不同的產(chǎn)品、同類的產(chǎn)品不同的內(nèi)容、不同的傳播介質(zhì),這些都會決定UI設(shè)計(jì)的風(fēng)格。 1.不同的產(chǎn)品:比如一個(gè)游戲產(chǎn)品就需要將界面做的花哨一些或者用大的圖片充斥;如果要是一個(gè)應(yīng)用軟件就需要突出使用方便和強(qiáng)大的功能設(shè)計(jì)要簡潔。 2.同類不同的內(nèi)容:比如一個(gè)可愛的游戲產(chǎn)品(像是卡通類游戲)就需要將界面做的活潑生動可愛一點(diǎn);如果是一個(gè)角色扮演的戰(zhàn)斗類游戲(像是槍戰(zhàn)闖關(guān)類游戲)就要做的酷一點(diǎn)深沉一些。 3.不同的傳播介質(zhì):我們要做的軟件產(chǎn)品有的需要在網(wǎng)絡(luò)上傳播那么就需要我們考慮到網(wǎng)絡(luò)速度的問題;有的就是利用光盤當(dāng)作介質(zhì)那么這樣的軟件就可以做一些比較花哨的效果。所以說不同的產(chǎn)品還需要單獨(dú)考慮,這也需要UI設(shè)計(jì)師多多了解產(chǎn)品,保持與客戶交流。還需要重點(diǎn)注意的就是我們在做圖形化設(shè)計(jì)的過程中千萬要貫徹在前一個(gè)階段做好的交互設(shè)計(jì),始終注意產(chǎn)品的交互性和易用性。在設(shè)計(jì)過程中我們一定要做出每種結(jié)構(gòu)每一個(gè)步驟的效果圖,不能只提供圖標(biāo)、按鈕、背景圖等圖片,這樣的話程序員根本不知道往那放這些東西,在這個(gè)時(shí)期我們就要最終確定軟件界面的呈現(xiàn)形式。技術(shù)建模一般是由高級程序員完成的,他們會將整個(gè)軟件開發(fā)分為一個(gè)一個(gè)功能模塊,分配給一個(gè)一個(gè)的開發(fā)小組。但是這些負(fù)責(zé)技術(shù)建模的高級程序員考慮更多的往往是如何將整個(gè)設(shè)計(jì)用代碼實(shí)現(xiàn)、怎么才能更有效的復(fù)用以前已有的模塊等等,而不是軟件是什么模樣會有什么樣的風(fēng)格,所以作為UI設(shè)計(jì)師我們必須主動出擊,多多和他們交流以保證我們的想法能夠完整的實(shí)現(xiàn),如果有技術(shù)實(shí)現(xiàn)的問題我們還要及時(shí)做出修改。有時(shí)候我們還需要根據(jù)客戶或者產(chǎn)品的特定需求做一些延伸性的設(shè)計(jì)(也叫UI產(chǎn)品設(shè)計(jì)的外延),包括:軟件的安裝導(dǎo)航界面、產(chǎn)品的演示宣傳動畫、一些附帶的桌面壁紙或者屏幕保護(hù)、代表軟件的卡通小精靈、有時(shí)還會被要求設(shè)計(jì)軟件的logo和廣告banner等等。技術(shù)建模時(shí)期的關(guān)鍵是“風(fēng)格和界面設(shè)計(jì)”。 三.分模塊開發(fā)時(shí)期:這個(gè)時(shí)期軟件開發(fā)過程進(jìn)入實(shí)現(xiàn)階段,也是需要人力最多的時(shí)期,這樣就會分散UI設(shè)計(jì)師的精力。軟件會被切分為若干個(gè)小的模塊進(jìn)行代碼編寫,最后整合成一個(gè)完整的軟件產(chǎn)品。對于一個(gè)程序員來講他們大多根本不會考慮到產(chǎn)品應(yīng)該是什么樣子應(yīng)該有什么整體風(fēng)格,他們所考慮的只是如何用代碼實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的要求,而且在現(xiàn)在的軟件企業(yè)多都實(shí)現(xiàn)了模塊的復(fù)用,這樣會大大節(jié)約人力成本,那么程序員只是對原有模板進(jìn)行修改使之適應(yīng)新的軟件產(chǎn)品,這樣就會對UI設(shè)計(jì)的最終貫徹和實(shí)現(xiàn)帶來很大的麻煩。做出的每一個(gè)模塊雖然已經(jīng)能夠使用但是都是“各自為政”沒有統(tǒng)一,因此我們也需要主動的協(xié)助和監(jiān)督程序員完整的實(shí)現(xiàn)UI設(shè)計(jì)的要求,如果有技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的問題需要及時(shí)溝通改正設(shè)計(jì)方案。有的時(shí)候有些模塊需要有單獨(dú)的風(fēng)格,比如一些已有的軟件產(chǎn)品需要集合到某一個(gè)新的產(chǎn)品中去,這樣就會加大了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)難度,我們必須要在保證產(chǎn)品整體風(fēng)格不變的情況下將原有產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格集合進(jìn)去,使之更加適合新的產(chǎn)品表現(xiàn)形式。如果我們?nèi)耘f保持原有產(chǎn)品的風(fēng)格那么當(dāng)各個(gè)模塊集合起來之后往往會使新的產(chǎn)品感覺很松散,進(jìn)入每一個(gè)功能都會覺得是另外一個(gè)軟件,使人對軟件的印象不深刻。在這個(gè)階段我們還是要主動一些,跟進(jìn)各個(gè)模塊界面的實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)在很多軟件企業(yè)都存在很多UI設(shè)計(jì)師和程序員的協(xié)作問題,不是程序員做不到UI設(shè)計(jì)的要求,就是UI設(shè)計(jì)師堅(jiān)持一些自己的想法不能改動,還有的時(shí)候經(jīng)常會有人過來沒頭沒尾的說幫我做點(diǎn)東西吧!當(dāng)軟件集成到一起再一看,就是很多不同風(fēng)格的東西堆砌到一起,從頭到尾都不舒服,領(lǐng)導(dǎo)或者客戶看了以后極度不滿狂批一陣,最后得出結(jié)果UI設(shè)計(jì)做的不到位。有人說UI設(shè)計(jì)師就要背著軟件不成功的黑鍋,因?yàn)槿藗兏究床灰姶a怎么寫的,功能是怎么實(shí)現(xiàn)的,他們只知道對軟件的樣子和使用進(jìn)行評論。讓一個(gè)用戶評論一個(gè)軟件他們只會說這個(gè)軟件好用看上去也不錯(cuò)挺漂亮的,但是做為一個(gè)普通用戶決不會有人說這個(gè)軟件程序?qū)懙牟诲e(cuò)。這么一看我們會聯(lián)想到現(xiàn)在軟件開發(fā)之中主要的沖突在UI設(shè)計(jì)師和程序員之間,其實(shí)這只是表面的表現(xiàn)形式。實(shí)質(zhì)上這個(gè)現(xiàn)象體現(xiàn)了現(xiàn)在軟件企業(yè)的一個(gè)通病就是這個(gè)開發(fā)組之間的協(xié)作關(guān)系混亂,程序員和UI設(shè)計(jì)師之間是平級協(xié)作關(guān)系,程序員是不會對產(chǎn)品負(fù)責(zé)的,這樣看來UI設(shè)計(jì)師只應(yīng)該聽項(xiàng)目經(jīng)理的,無論對設(shè)計(jì)做什么樣的改動或者增添什么樣的東西,都應(yīng)該由開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)理和產(chǎn)品經(jīng)理協(xié)商之后決定,只有他們可以對最終的產(chǎn)品負(fù)責(zé)。這樣也可以避免很多程序員和UI設(shè)計(jì)師之間的爭執(zhí)和矛盾。但是現(xiàn)在大多說軟件企業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)理沒有做到這一點(diǎn),他們也根本不了解UI設(shè)計(jì)師和程序員的工作,也無法把握他們的工作量,這樣無序的管理會造成很麻煩的后果。其實(shí)可以建立一些合理的流程管理制度,就算企業(yè)沒有作為UI設(shè)計(jì)師也可以自己起草一份適合自己和企業(yè)的“UI設(shè)計(jì)需求申請單”,里邊應(yīng)該列出我們需要的“輸入”內(nèi)容、工作時(shí)間、最終的“輸出”結(jié)果等等欄目(可以自己根據(jù)要求靈活決定)。這樣形成一個(gè)有參與人、有依據(jù)、有存底的工作流程,出現(xiàn)問題或者爭執(zhí)的時(shí)候我們有據(jù)可依,這只是一個(gè)習(xí)慣性的東西因不同的企業(yè)而議不一定都要建立需求單。在分模塊開發(fā)時(shí)期UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該做的是,在模塊開發(fā)的前期做出產(chǎn)品每個(gè)模塊的效果demo(可以用圖片的形式表現(xiàn))要求程序員按照demo的樣式進(jìn)行模塊開發(fā),協(xié)助和監(jiān)督程序員嚴(yán)格按照UI設(shè)計(jì)要求生成最終產(chǎn)品,把握各個(gè)模塊的統(tǒng)一,經(jīng)常了解程序員的工作進(jìn)展及時(shí)對不合理或者難以實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)進(jìn)行討論設(shè)計(jì)出新的方案。分模塊開發(fā)時(shí)期的關(guān)鍵是“協(xié)助和監(jiān)督程序員生成最終產(chǎn)品”。 四.測試時(shí)期的輸入和輸出: 軟件產(chǎn)品的測試會分為三個(gè)測試階段,第一個(gè)是分模塊開發(fā)完成之后每一個(gè)模塊進(jìn)行的單元測試;第二個(gè)是將各個(gè)單元集成為一個(gè)整體的產(chǎn)品進(jìn)行集成測試;第三個(gè)就是整個(gè)產(chǎn)品在交付使用前進(jìn)行的整體測試。在測試過程中UI設(shè)計(jì)師的任務(wù)相對會輕松一些,我們只需要跟著測試人員走幾遍流程,如果在其中發(fā)現(xiàn)沒有按照UI設(shè)計(jì)要求的部分及時(shí)要求改正就好了。我們還會經(jīng)常遇到客戶在測試過程中突然覺得那里不合適需要修改,這也是最最頭疼的事情了,有的時(shí)候他們說的并不一定對,只要我們設(shè)計(jì)的每一個(gè)步驟都有一定的道理能夠說服他們就一切ok了。如果他們執(zhí)意要修改設(shè)計(jì)方案,那么我們沒辦法只能按照客戶需求修改。但是如果前邊按照本文的流程走下來我想這樣的可能性不大就算是修改也不會是大動干戈。在修改過程中我們還是需要先做出效果圖,讓客戶確定再具體實(shí)施,這樣也會避免很多麻煩的。測試時(shí)期的關(guān)鍵是“檢查整個(gè)產(chǎn)品發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)改正”。如今軟件的越來越多的考慮到人的因素,“以人為本”的設(shè)計(jì)理念貫穿了整個(gè)軟件產(chǎn)品開發(fā)的始終,因此軟件產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)過程最重要的兩個(gè)部分就是行為和構(gòu)造,也就是交互設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)。上面我們按照軟件開發(fā)的四個(gè)階段,逐個(gè)的分析了每個(gè)時(shí)期UI設(shè)計(jì)的任務(wù)。由此我們可以看出UI設(shè)計(jì)并不完全是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)的過程,還有很重要的一個(gè)部分就是交互性和易用性的設(shè)計(jì)。我們要時(shí)刻把自己放在軟件的用戶角度來考慮,設(shè)計(jì)出最簡單易用,界面友好的軟件產(chǎn)品。善于使用繼承,讓美工團(tuán)隊(duì)去設(shè)計(jì)窗體的界面,程序團(tuán)隊(duì)只去實(shí)現(xiàn)窗體功能。來源:網(wǎng)絡(luò)更多
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